Pac-Mania的目标是尽可能多地得分。玩家控制吃豆人并尝试在迷宫中吃掉所有颗粒,同时避免被追赶他的鬼魂抓到。玩家可以吃一些能使鬼魂变成深蓝色并变得脆弱的强力药丸。然后玩家可以吃掉这些鬼魂,以获得加分,然后将它们送回再生器,以恢复其原始颜色和性能。Pac-Mania中的视图用于橱柜投影(一种倾斜的伪3D格式)。此外,玩家可以按下A按钮使吃豆人跳起来,从而使他能够跳过大多数幽灵,其中包括原始吃豆人返回的Blinky,Pinky,Inky和Clyde,以及Sue现在是紫色而不是橙色。每当吃豆人弹跳时,就会有两个新的鬼(绿色和钢灰色)弹起。在以后的回合中,单个回合中最多可以出现9个幽灵。此外,该游戏中的奖励对象不仅包括传统的计分水果,还包括可能具有随机效果的加电道具,例如使幽灵的点值翻倍(直到死亡)或使吃豆人移动的速度比游戏会在以下四种环境中进行:街区(由乐高式积木组成),吃豆人公园(原始吃豆人迷宫的倾斜版本),沙盒土地(墙壁由金字塔组成)和Jungly Steps(作为没有栏杆的通道出现,类似于朝迷宫后面上升的一组台阶)。*注意:该游戏不支持Android 8.0+
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