YoloMouse - Game Cursor Changer

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《游戏名》热修复公告 更新内容: 1. **修复:旧款CPU启动崩溃问题** 2. **修复:收藏界面空白问题** 3. **增强:面条:物理效果更稳定,调整尺寸,修复点击卡顿问题** 4. **增强:多项轻微的用户体验优化** 5. **增强:改进错误和崩溃监控** 6. **增强:优化极端情况下的性能,并通过将帧率限制为500来修复一个小问题** 待办事项: 1. **新增:预设功能** 2. **新增:脚本光标社区编辑与发布支持** 3. **新增:基础图像编辑器和动画图像编辑器中的像素编辑器** 4. **新增:对设置重置按钮可重置内容的更多控制选项** 5. **新增:特效:发光、条纹、拖尾、倾斜**

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### 更新内容 - **新增:缩放/放大效果**。包含大小、缩放、增强和热键选项。 - **新增:主菜单添加退出/电源按钮**。 - **修复:《激战2》及其他潜在游戏的性能问题**。 - **修复:混合使用不同DPI显示器时的显示/输入问题**。 - **修复:颜色选择器中的颜色不匹配问题**。 - **修复:退出游戏后效果有时仍会残留的问题**。 ### 待办事项 - 新增:全新超棒的脚本光标 - 新增:基础和动画图像编辑器中的像素编辑器 - 新增:对设置重置按钮重置内容的更多控制选项 - 新增效果:发光、条纹、拖尾、倾斜- Steam - Reddit - 其他平台

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### 更新内容 1. **新增效果设置**:为“瞄准镜”和“光晕”效果添加颜色与尺寸调整选项。 2. **新增收藏夹功能**:收藏标签页现在会记忆您上次配置的应用,不再每次显示介绍信息。 3. **新增模式警告**:使用“合规被动模式”时会显示警告提示。 4. **优化教程内容**:改进教程以避免混淆。 ### 修复内容 1. 修复了最新AMD驱动更新导致HDR误将本程序识别为游戏的问题。 2. 修复了Xbox游戏通行证(Gamepass)游戏的兼容性问题,现在应可正常运行。 3. 修复了按键卡住的问题(根据部分反馈此问题在1.9版本后仍存在),现在按键行为将恢复至1.9版本前的正常状态。(何必修复原本正常的功能呢 ;))BUFF:支持Xbox Game Pass游戏,允许定位UWP应用。 FIX:修复选择Windows应用时删除光标导致崩溃的问题。 FIX:修复按键卡住问题:恢复至之前可正常工作的版本。 FIX:修复使用最新AMD GPU驱动时,叠加光标出现类似HDR的异常亮度问题。 FIX:修复在《激战2》等多窗口游戏中光标绑定有时失败的问题。 TODO NEW:全局调整大小选项:默认光标下将新增百分比大小调整选项。 NEW:为基础图像编辑器和动画图像编辑器添加像素编辑器功能。 FIX:修复《激战2》中“隐藏+静态”选项有时不生效的问题。 FIX:修复在多个应用上设置大量绑定时的性能问题。 FIX:修复部分光标在HDR模式下过饱和的问题。 FIX:修复通过Director等应用调用热键时热键无效的问题。 FIX:修复使用热键切换光标时的大小一致性问题。 欢迎提供反馈!- Steam - Reddit - 其他平台

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v1.16.3 更新内容 预设功能是众多用户请求的功能,它能让你快速为特定游戏或应用分配预设置的光标。应用预设时会自动下载所有缺失的光标。目前包含适用于 Windows 应用的 2 个初始预设及相关光标。预计不久后社区将通过“发现”标签页提供更多预设。 此外,新增了发光选项,可让现有的游戏光标更显眼 :) 其他更新包括新增语言支持,以及一长串的便利性优化、性能提升和问题修复。 v1.16.3 这是一个小型后续更新,主要用于热修复“与 Steam 同步”导致所有设置重置的问题。 更新内容: 1.16.3:新增:为 Windows 光标添加发光支持 1.16.3:修复:防止发布包含未发布的用户自制光标的预设。 1.16.### 修复与更新内容 1. **修复**:禁用“与Steam同步”后重置所有设置的问题。 2. **新增**:原版游戏光标发光效果(下一个更新将支持Windows光标)。 3. **新增**:“特殊”光标包,包含特殊用途光标,其中包括备受期待的隐形光标。 4. **新增**:语言支持:韩语、葡萄牙语、西班牙语、德语、俄语。 5. **新增**:预设功能:可应用、创建和发布预设光标分配,包含2个Windows初始预设。 6. **新增**:“停止”和“桌面”光标,供初始预设使用。 7. **新增**:创建光标包时生成预览图的选项。 8. **优化**:将社区浏览器移至新的发现标签页。 9. **优化**:大幅降低覆盖层延迟。 10. **移除**:垂直同步/帧率限制设置,这些设置已因覆盖层延迟降低更新而被淘汰。### 修复与更新内容 **修复内容:** 1. 修复了切换显示器时覆盖层光标有时会消失的问题 2. 修复了光标缩放时有时会显示失真的问题 3. 修复了编辑动画光标时添加帧导致崩溃的问题 4. 修复了《战锤40K:战争黎明2》(及其他可能游戏)中的光标隐藏 bug 5. 优化日志记录,仅保留关键错误信息 6. 修复了在不同 DPI 设置的显示器之间拖动时界面错乱的问题 **待办事项:** **新增内容:** 1. 新增脚本光标社区编辑与发布支持 2. 在基础图像编辑器和动画图像编辑器中新增像素编辑器 3. 新增对设置重置按钮可重置内容的更多控制选项 4. 新增特效:条纹、拖尾、倾斜

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### 更新内容 - **优化**:将LUA更新至最新的纯净/非JIT版本。这意味着3D光标和特效的稳定性得到提升。 - **修复**:社区浏览器有时无法订阅光标的问题。 - **修复**:首次进入游戏时有时会同时显示原始光标的问题。 - **修复**:使用POE overlay时出现的热键卡住问题。 - **修复**:部分Windows系统上缺失“magnification.dll”的错误。现在程序不会崩溃,而是“缩放”效果将无法使用。 ### 待办事项 - **新增**:全新超棒的脚本光标 - **新增**:基础图像编辑器和动画图像编辑器中的像素编辑器 - **新增**:对设置重置按钮所重置内容的更多控制选项新增内容:特效:发光、条纹、拖尾、扭曲 欢迎提供反馈!- Steam - Reddit - 更多渠道

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本次更新新增了多项创意工坊功能,包括排序、筛选、搜索和评分。同时添加了默认光标选项,例如调整所有未绑定游戏光标的大小。此外,还悄悄加入了XBRZ upscale算法,用于对现有游戏光标进行放大处理。 本次更新中还有一项不易被察觉的重大改进,即支持脚本光标。目前仅移植了现有的Pyro、Prism、Petals光标,因此变化不大,但计划在下一次更新中实现完整功能。 其他方面还包括一些便利性调整和各种修复。不过,仍有部分问题未能及时解决: - 使用Lossless Scaling时存在一些问题,其复杂性超出预期。 - 已对HDR光标亮度问题进行了调查,但遗憾的是,这是一个Windows系统漏洞,目前尚无已知的解决方法。《YoloMouse》1.12.2更新内容 1. **新增**:放大原始光标时使用XBRZ缩放 2. **修复**:修复使用默认光标一段时间后YM失效的问题(在《魔兽世界》和《激战2》中出现) 3. **1.12.1版本修复**:修复隐身设置导致YM无法启动的问题 4. **新增**:为原始默认光标添加大小、效果和镜像选项,可在游戏中快速全局调整大小 5. **新增**:社区浏览器中添加排序、筛选、搜索以及投票/评分选项 6. **新增**:收藏预览中显示投票/评分和光标信息 7. **新增**:支持脚本光标,将Prism、Pyro和Petals重写为脚本光标 在YoloMouse中解决此问题的唯一方法是通过覆盖层显示光标,可通过启用“设置>合规性>被动”来实现,但这也有其自身的缺点。### 更新内容 - **优化**:在收藏标签中提高绑定应用光标的排序优先级 - **优化**:若YoloLauncher无法启动YoloMouse,将显示详细错误信息 - **优化**:恢复此前被光标选择器菜单最小化的游戏窗口 - **修复**:通过添加5秒延迟,解决Windows启动时过早启动YM的各种问题 - **修复**:切换至覆盖光标时屏幕偶尔出现白屏闪烁的问题 ### 待办事项 - **新增**:全新超棒的脚本化光标 - **新增**:基础图像编辑器和动画图像编辑器中的像素编辑器 - **新增**:对设置重置按钮所重置内容的更多控制选项 - **修复**:与无损缩放应用一起使用时出现的问题

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### 更新内容 **新增:** 增加对Windows光标的默认支持,可批量设置大小、效果等。 **增强:** 重做缩放效果。现在速度更快,并支持反色! **增强:** 各种用户界面体验优化与细节打磨 **修复:** AMD显卡多显示器系统下3D光标消失的问题 **修复:** 添加两个本应在上次更新中加入的Windows预设 **修复:** 调整Windows光标时尺寸不一致的问题 ### 待办事项 **新增:** 脚本光标社区编辑与发布支持 **新增:** 基础图像编辑器和动画图像编辑器中的像素编辑器 **新增:** 对设置重置按钮可重置内容的更多控制 **新增:** 效果:条纹、拖尾、倾斜

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为了一个新光标——面条光标,我可是费了不少功夫,它会晃动哦!:D 为了支持这个光标,我在渲染、物理和脚本方面做了不少工作,这几乎让YM变成了一个小型游戏引擎。这为未来的光标开发开辟了更多可能性。不过别担心,这些功能只有在需要时才会启用,不会影响其他光标。 这也是待办清单中最复杂的一项任务了。我本想把这次更新称为2.0版本,但我更希望先让社区能够编辑和发布这类光标。 剩下的工作就是支持AltGR键,以及根据大家的宝贵反馈进行修复啦 :) 更新内容: - **新增:面条光标:带有晃动物理效果!**### 更新内容 - **新增**:支持ALTGR修饰键 - **修复**:旧版Win10系统下的黑屏问题 - **修复**:在Windows系统中使用应用时,隐藏光标偶尔失效的问题 - **修复**:由PoE Overlay等应用的模拟输入导致意外热键触发的问题 ### 开发计划 - **新增**:预设功能 - **新增**:脚本光标社区编辑与发布支持 - **新增**:基础图像编辑器与动画图像编辑器中的像素编辑功能 - **新增**:对设置重置按钮所重置内容的更多控制选项 - **新增**:特效:发光、条纹、拖尾、倾斜

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### 更新内容 - **优化覆盖层性能**:覆盖层是在游戏无法直接绘制光标的情况下使用的关键组件。现已更新以适配最新的Win10和Win11系统更新,旨在提升性能并减少黑屏问题。 - **新增覆盖层功能**:添加了覆盖层垂直同步(VSync)和帧率限制器。提高帧率限制可减少覆盖层延迟,降低帧率限制则能改善与Lossless Scaling的互操作性。 - **其他改进**:对XBRZ upscale(图像放大算法)进行了优化,并修复了其他问题。 **更新详情** 1. **新增**:重新设计覆盖层,采用直接合成技术 2. **新增**:为覆盖层光标添加XBRZ upscale(图像放大算法) 3. **新增**:当界面无法适配屏幕时自动缩小UI 4. **新增**:垂直同步(VSync)和帧率限制设置,在光标覆盖层激活时生效### 《未命名游戏》更新内容 1. **修复:修复部分XBRZ图像放大算法问题** 2. **修复:为隐藏光标绑定3D光标时设置静态选项导致的崩溃问题** 3. **修复:绑定的隐藏光标在被动模式下不显示的问题** 4. **修复:隐藏静态光标的定位不精确问题** ### 待办事项 1. **新增:全新超棒的脚本光标** 2. **新增:基础图像编辑器和动画图像编辑器中的像素编辑器** 3. **新增:对设置重置按钮所重置内容的更多控制选项**

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特效功能可为您现有的光标添加视觉增强效果。初始特效包括“瞄准镜”和“光环”。目前这些特效缺少大小和颜色等设置,这些设置将在下次更新中添加。 特效也是首个使用LUA脚本的功能,这是YM复杂/覆盖光标未来的制作方式。这可能还需要几次更新才能完善,但一旦准备就绪,将添加编辑器和创意工坊支持。 此外,已添加反作弊合规选项,主要是为了满足涉及《幻兽帕鲁》和《罗布乐思》的报告。“隐身”选项旨在避免被《幻兽帕鲁》误列入黑名单。“被动”选项使YM完全无侵入性,仅作为覆盖层运行(Windows模式除外)。这使其能够与《罗布乐思》兼容。这两个选项可能适用于其他当前/未来的游戏。《Yolomouse》1.10版本更新内容 1. **修复内容** - 最终修复了因Windows系统漏洞导致的热键卡住问题(微软可能永远不会修复该漏洞哈哈)。幸运的是,替代方案效果完美 :) - 最终修复了热键在不应触发时触发的问题。 - 修复了在特定条件下创建新光标时发生的崩溃问题。 2. **新增内容** - **效果**:在光标后方应用额外效果。可用效果:瞄准镜和光环。 - **设置:合规模式(主动)**:重命名Yolomouse可执行文件,以避开《幻兽帕鲁》反作弊系统的检测。 - **设置:合规模式(被动)**:使YM仅作为覆盖层运行,不再尝试注入任何游戏/应用程序。 3. 更新待办事项……### 更新内容 1. **修复 Bitdefender 误报问题** 2. **新增全局缩放选项**:默认光标下将新增百分比大小调整选项 3. **新增像素编辑器**:基础图像编辑器与动画图像编辑器均已支持 4. **新增效果设置**:可对颜色、大小等效果进行自定义设置 5. **修复 Xbox Game Pass 支持问题** 6. **修复《激战2》中“隐藏+静态”选项偶尔失效的问题** 7. **修复多应用绑定大量按键时的性能问题** 8. **修复部分光标在 HDR 模式下过饱和的问题** 9. **修复通过 Director 等应用调用热键时热键失效的问题** 10. **修复使用热键切换光标时的大小一致性问题**

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