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一些我偶然发现的实用热键,似乎没有任何地方记录过它们 HUD热键 - 1:切换计时器 - 2:切换宝石计数器 - 3:切换最高分 - Tab:切换整个HUD

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《恶魔匕首》全方位终极指南:助你突破500秒 注意事项: 这款游戏不适合胆小者。如果你正在阅读本指南,可能已通过亲身体验了解到这一点。这是一种令人却步、沮丧,如同“战争即地狱”般的体验。游戏处处都在想方设法让你放弃,无论是让你气得退出,还是让你彻底灰心丧气,说出“我可能就是不够厉害”之类的话。 这都是游戏艺术设计的一部分,而当你为登上排行榜、冲击500秒而努力时,最大的敌人其实是你自己。你需要从自身找到动力,坚持在一次又一次不尽如人意的游戏回合中努力,直到获得那可能只会将个人最佳成绩提高几秒钟的一局。起初,你面临的挑战相对容易克服,但一旦达到约260秒左右,你就会遇到一道似乎几乎无法逾越的难关。 我是一名已经玩了这款游戏好几个月的玩家,从听说有一项仅有惊人的0.1%,但这是因为统计时进行了四舍五入,并且还计入了使用Steam成就管理器的玩家)开始接触这款游戏。敌人 你可能听说过“地板是岩浆”,但在《恶魔匕首》中情况正好相反。如果你接触到任何不是地板(或宝石)的东西,就会立即死亡。显然,任何不是地板的东西=你将要对抗的所有敌人(或宝石)。这里我不会深入探讨各种敌人类型,因为我打算在另一部分详细介绍,但我会说明一些敌人的运作方式。 “骷髅”类型的敌人似乎都有着相同基本行为的不同变体。显然它们的人工智能在某些方面有所不同,但也存在一些细微的相似之处。例如,当你开始向骷髅射击时,如果它们能够躲避,就会尝试采取规避行动。如果敌人正移动到玩家的射击区域,它们会尝试闪避,但当玩家获得第二和第三级升级后,由于这些升级带来的极广弹道扩散,这一问题会减轻不少。这有时可能有点烦人,所以要记住这一点。 有些敌人只能通过射击其弱点才能被击杀,弱点通常是敌人身体某处的亮红色宝石。如果敌人身上没有宝石,那么你可以射击其任何部位。 移动啊,移动。它是第一人称射击游戏中默默无闻的英雄。很多人喜欢称赞精准的瞄准,却不知道良好移动的重要性。《恶魔匕首》也不例外。在《恶魔匕首》中,掌握移动技巧能让你在原本会丧命的情况下存活下来,比如学会“兔子跳”这类技巧。 游戏的移动主要包含两个基本部分:兔子跳和侧身移动。兔子跳能让你获得速度,而侧身移动则能让你在兔子跳时控制方向,实现转向。游戏中的兔子跳操作很简单,只需按正确的间隔按下空格键。如果操作正确,跳跃时你会听到清晰的声音,同时视野(FOV)会短暂扩大。 侧身移动则稍复杂一些,尤其是本作的侧身移动机制与《雷神之锤》等游戏存在一定差异。横向移动的操作方式是:将鼠标向左或向右移动,同时按下对应方向的横向移动键。例如,如果你想向右横向移动,就按住D键并向右移动鼠标。不过这种移动方式并非完美无缺,你无法做到瞬间转向,而且有时还会显得反应有些迟钝。这可能是引擎的局限性导致的,不过我也不太确定。 有一个需要注意的重要点,我发现很多人对此存在误解,那就是游戏中的速度来源。在《雷神之锤》或《Reflex》这类游戏中,速度来自横向移动,并且通过连续跳跃来保持速度。而在《恶魔匕首》中,速度完全来自连续跳跃。在正确的间隔按下跳跃键能让你加速,而左右平移(strafe)并不会以任何方式影响你的速度,除非你尝试过快转向。 另一个几乎不值一提的移动技巧是匕首跳(Dagger Jumping)。它的作用机制有点类似于《雷神之锤》中的火箭跳。这种技巧的适用场景极其有限,我发现它真正有用的时候,是在大约260秒时被巨型蜈蚣(gigapedes)缠住的情况下。如果时机把握得当,你还可以在半空中进行第二次匕首跳。 竞技场 这是《恶魔匕首》中一个较为微妙的机制,如果你不仔细留意的话很容易忽略。在《恶魔匕首》中,你战斗的场所是一个由石块构成的深渊竞技场,四周环绕着无底深渊。在200-230秒左右,竞技场会开始缓慢缩小,这是因为竞技场周围的个别石块开始坠入深坑。这个过程非常缓慢且难以察觉,但随着时间的推移,缩小的幅度会变得很明显。如果你观看Sojk目前的世界纪录视频,在大约1000秒时,竞技场的大小实际上只有初始时的一小部分。 了解你的敌人。 《恶魔匕首》中总共有15种敌人。这看起来可能不算多,但每个敌人都完美地扮演着自己的角色,再增加任何敌人都会显得完全多余。游戏中的敌人通常分为两类:进攻型和支援型。进攻型敌人会主动追击你,而支援型敌人则扮演更被动的角色。支援型敌人的存在是为了充当障碍物,或是支援其盟友。例如,【荆棘怪】和【幽灵蜈蚣】均为支援型敌人,因为【荆棘怪】是限制你移动的障碍物,而【幽灵蜈蚣】会通过使追踪匕首完全失效来帮助其同伴。了解进攻型与支援型敌人之间的区别或许能救你一命。不过也可能没用,其实没那么重要。 【鱿鱼怪I】常规游戏中首个生成的敌人。对付这些家伙相当简单,只需射击它们背部的宝石就能将其消灭。 【鱿鱼怪II】这种鱿鱼身上有两颗宝石,而非一颗。它也明显比【鱿鱼怪I】更大。猎杀时,强烈建议先打掉它们其中一颗宝石,以便后续行动更轻松。 【鱿鱼III】体型庞大,比游戏中大多数其他敌人都要高大,身上有三颗宝石。值得注意的是,这个高大怪物身上的宝石比体型较小的鱿鱼同类拥有更多生命值。除非你是个十足的狂人,否则不要尝试猎杀它们。 【头骨】【头骨I】单独出现时是游戏中最弱、最没价值的敌人,如果它们总是单独出现,处理起来会相当轻松。它们移动速度相对较快,能追上没有进行兔子跳的玩家。生命值极低,1-2把匕首就能击杀。讽刺的是,许多人认为这种敌人是最危险的敌人之一。这是因为它在玩家的优先级列表中非常低,玩家实际上有更重要的敌人要对付,而不是去射击这些小头骨,这就相当于保护了它们。当玩家专注于攻击更重要的目标时,可能会被这些头骨从侧面偷袭,导致一些相当令人恼火的死亡。【骷髅II】是一种相当独特的敌人类型。大多数敌人都一心想要尽快终结玩家的生命,而这种敌人却满足于在竞技场中随机游荡,完全无忧无虑。这使得【骷髅II】具有危险性,因为它的行动无法预测。【骷髅I】或【骷髅III】总会跟随玩家,而【骷髅II】则我行我素,这可能会导致一些相当令人沮丧的死亡情况——它们中的某一个可能会碰巧撞到你。死亡时会掉落一颗宝石。 【骷髅III】基本上是【骷髅I】的强化版本。它以相同的方式跟随玩家,但加速更快,最大速度也比【骷髅I】高得多。如果对其置之不理,你将会死亡。最近,我成功跻身于那些凭实力达到500秒的玩家行列,因此决定制作这份指南,与其他和我有着相同目标的玩家分享我的知识和经验。 本指南不会以“如何达到500秒的攻略”形式呈现,因为这样的攻略并不存在。玩家要达到500秒,唯一的方法是找到适合自己的游戏风格,并不断加以完善,直至达成目标。起初,我刚开始玩这款游戏时,也曾尝试模仿bowsr和Sojk等高手,采用他们的策略并试图复制他们的玩法。这种敌人的主要弱点是它不断发出的持续笑声,这暴露了你正被某个并非【SKULL I】的东西追赶。死亡时会掉落一颗宝石。 【SKULL IV】是最危险的【SKULL】类型敌人,也是整体上最危险的敌人之一。它的加速极快,最大速度甚至超过【SKULL III】。除此之外,它的生命值多到离谱,在霰弹枪升至第2级的情况下,需要3发完整的霰弹才能击杀。必须立即处理这种敌人。值得注意的是,该敌人不像其他【SKULL】类型敌人那样漂浮,而是沿地面滑行。这一点很重要,因为【GIGAPEDE】可以完全阻挡它的移动。这种头骨类型十分特别,其死亡时不会掉落宝石。这意味着你可以在鱿鱼III生成任何东西之前将其击杀,且这样做不会损失任何宝石。 蜈蚣蜈蚣是整个游戏中出现频率最低的敌人类型。在整个游戏过程中你只会遇到两只,分别在117秒和173秒时出现。击杀它们很简单,只需射掉蜈蚣腹部的所有宝石即可。它们的行为相当简单,一开始会从地下钻出,然后漫无目的地漂浮约2-3秒,之后便会开始向玩家逼近。一旦玩家处于蜈蚣下方,它就会俯冲下来并钻入竞技场地面。大约十秒后,它会再次从地下钻出。巨型蜈蚣:另一种极度危险的敌人。体型极长,身上有50颗宝石,你必须将这些宝石全部击落才能杀死它。值得注意的是,巨型蜈蚣不会像普通蜈蚣那样钻入地下,这意味着它们会持续对玩家构成威胁,并主动追击玩家。它们的移动速度与行走的玩家大致相当。此外,每当巨型蜈蚣生成时,总会有2只蜘蛛I和1只蜘蛛II伴随出现,巨型蜈蚣和蜘蛛总是一同出现。 幽灵蜈蚣:如果你喜欢频繁使用追踪匕首,那它会是你最可怕的噩梦。这些可憎的生物会让你在它们出现时的所有行动都需要极高的技巧和运气,完全无法依赖追踪匕首的辅助。这些敌人会阻止玩家在击杀【利维坦】和【宝珠】后,通过疯狂释放追踪匕首来撑到500秒。它们不会进行任何形式的攻击,但只要它们还活着,玩家释放的任何追踪匕首都会被其瞬间吸入嘴中。其身体节段比同类的【蜈蚣】型敌人更难摧毁,且掉落的宝石也更少。如果你在400-500秒阶段频繁使用追踪匕首,这类敌人是优先击杀目标。 【蜘蛛】一种并非以攻击为目的,而是暂时切断你资源获取的敌人。到了游戏后期,当它们阻断珍贵宝石的获取,导致你无法补充追踪匕首时,会变得非常麻烦。然而在游戏初期,这些敌人相当弱小,因为直到约210秒前,它们通常单独出现,或与低威胁敌人一同出现。它们存活时,会持续将场地内所有宝石吸引向自身。一旦宝石被它们接触,就会被转化为那些恶心的卵囊,而卵囊会孵化出大量小蜘蛛。不要让这种情况发生,因为这不仅很恶心,丢失宝石还会对你的追踪匕首资源和升级进度造成不利影响。 蜘蛛II:蜘蛛I的更大、更凶猛、生命值更高的版本。这些庞大的怪物能承受第二级升级霰弹枪的八次射击。当你获得第三级升级后,它们会变得容易对付得多,只需约4-5次霰弹枪射击就能消灭。它们的功能与【蜘蛛I型】完全相同,能够吸引宝石并将其转化为卵。不过,【蜘蛛II型】的卵要大得多。但有个奇怪的现象值得注意:尽管【蜘蛛II型】的卵和【蜘蛛I型】的卵大小差异很大,但它们都各自孵化出4只【小蜘蛛】。有趣的事实:当你因触碰【蜘蛛II型】的卵而死亡时,死亡原因会显示“ENVENMONATED”,而这实际上并不是一个正确的单词。 【小蜘蛛】 由【蜘蛛I型】或【蜘蛛II型】所产卵囊孵化出的生物。通常会朝着你的大致方向随机乱窜。和【骷髅I型】一样,这种敌人在数量众多时会很难对付。同样和【骷髅I型】一样,它们一击就能被消灭。 了解你的其他敌人。 上一部分达到了字符限制,在此继续。 【荆棘】 这种敌人有点属于自己的类别。荆棘就如其名,就是一根从地里冒出来的刺,静静地待在那儿,等着你撞上去。它还会吸引你的追踪匕首,让匕首放弃更重要的目标,转而攻击这个毫无威胁的静止物体。和游戏中大多数其他敌人一样,它单独出现时威胁不大,但如果放任不管,大量的荆棘会限制你的移动,而此时的战斗区域正变得越来越小。它们会三只一组生成,生成前地面上会出现尘云。击杀这些荆棘应该是你的优先事项之一。 利维坦第一阶段 啊,没错,利维坦。你击杀这个东西的速度决定了你能否活过430秒。它的周围有多达6颗宝石,每颗宝石需要用第三次升级后的霰弹枪直接射击6次才能摧毁。要及时击败它,你需要掌握一种叫做【霰弹枪技巧】的技能,这一点我稍后会详细说明。在战斗中,它会在竞技场中释放红色波纹,这些波纹会迷惑骷髅类敌人,使它们被吸入利维坦的体内。从这时起,这些骷髅类敌人会发生变异,拥有极高的生命值。我敢打赌,它的生命值大约是普通状态的三倍,这是基于一个经过转化的【头骨IV】需要6发霰弹才能击杀,而普通的【头骨IV】只需2发霰弹就能击杀这一事实。在战斗中,竞技场外围会生成数只不同等级的【鱿鱼】。 第二阶段:仅仅杀死【利维坦】是不够的,你还必须摧毁那个负责转化【头骨】类敌人的东西。一旦你杀死【利维坦】,一个巨大、外形奇特的【球体】就会出现在竞技场中央取代它的位置。它会以更快的间隔释放同样的红色波纹,不过似乎攻击它会使其停止释放波纹。这一点需要进一步确认。无论如何,这东西的生命值多到离谱。不开玩笑,用第三次升级的霰弹枪持续射击整整15秒才能最终摧毁它。如果你让这家伙转化太多【骷髅】类型的敌人,那基本可以认为这局游戏已经结束了。它们的生命值太高,根本无法及时处理,而在这款游戏里,时间就是一切。最安全的处理方法是在380秒左右击杀【利维坦】,并在385秒前清理掉所有生成器。这样你就能获得15秒的时间来击杀【宝珠】,使其无法转化任何骷髅。直到我开始制定自己的策略和刷分技巧,我才真正取得了进步,所以相信我,利用本指南中的信息找到属于自己的方法,是达到500秒的最佳且最简单的途径。 在我们深入本指南之前,需要注意的最重要的一点是,如果你只是一时兴起想要达到500秒,那你很可能无法实现。达到500秒的唯一途径是通过努力、毅力和专注。这些品质或许更适合用在所谓“有成效”的事情上,不管那具体指什么。如果你没有全身心投入去获取这个成就,那么你就无法得到它。就是这样。趣味小知识:如果你直接走到【利维坦】下方,会发生一些很酷的事情。 霰弹枪技巧 这是我在其他《恶魔匕首》Steam指南中从未见过的内容,尽管对于突破350秒左右的时间来说,这是提升水平最重要的技巧之一。霰弹枪的射击频率最终可能决定你能否顺利应对【利维坦】的一轮攻击,或是能否足够快地击杀第一只【蜘蛛II型】,以便在另一只【巨型蜈蚣】出现前干掉其中一只等等。我的意思是,这很重要。 那么问题来了:“但我们如何提高射速呢?”最明显的答案就是快速点击鼠标,并希望不要在硬直帧期间点击。不过,还有一个更好的方法——霰弹枪技巧。很久以前,bowsr制作过一个关于这个的视频,说实话,我很惊讶居然还有这么多人不知道这件事。更让我惊讶的是,竟然有人在不了解这个的情况下就尝试撰写这款游戏的攻略。 bowsr在视频中提到,相比霰弹枪技巧,狂点鼠标左键仍然是可行的,但我其实不同意他的这个说法。霰弹枪技巧的速度更加稳定,随机性也小得多,而且如果你熟练掌握了霰弹枪技巧,还能获得最快的速度。在我看来,狂点鼠标左键和霰弹枪技巧之间的主要区别在于,你可以通过练习提升霰弹枪技巧,但你无法提升随机狂点左键的水平。学习如何运用这项技巧来快速击杀高生命值敌人,能够并且将会提升你的游戏时长成绩。 如何达到500秒。 到现在你可能会想“所有这些信息怎么帮助我达到500秒呢?”好吧,我制作本指南的主要目的就是将我对这款游戏的所有知识和经验整理出来,这样其他人就不用像我一样花费160小时去摸索这些东西了。我正是运用本指南中包含的所有知识达到了500秒,你也可以做到。 在我看来,这个社区中心里“攻略流程”类的指南数量实在多得离谱。这款游戏不是那种可以“跟着流程走”就能玩好的游戏。这款游戏的核心玩法基于纯粹的反复尝试。如果你打开本指南是为了寻找达到500秒的终极答案,那么现在就告诉你:你必须坐下来,一遍又一遍地游玩、死亡,直到积累足够的经验去应对那些巨大的挑战,以及接踵而至的更多挑战,以此类推。要在这款游戏中取得成功,需要真正的努力和坚持不懈。对于这类游戏,指南能提供的最大帮助就是为你补充那些可能遗漏的关键信息。本指南旨在为所有尝试达到500秒的玩家提供参考,帮助阅读者深入了解可能遇到的问题,或发现自己在游戏过程中存在的不足。《恶魔匕首》这类游戏并没有一个能确保达到500秒的绝对“正确方法”,你必须亲自坐下,摸索如何将所有这些“拼图”组合起来。如果你不喜欢这种方式,那可以去玩《守望先锋》或其他毫无挑战性、毫不费力就能成功的游戏。 我的意思是,达到500秒的唯一“正确方法”就是坐下来,去玩这款游戏。利用从游戏中获得的知识和经验,或是从阅读本指南、观看高水平回放中学到的内容,培养适合自己作为玩家需求的个人风格。在此基础上,你可以围绕个人玩法风格制定策略并付诸实践,如果策略无效,就舍弃它们重新开始。最重要的是,如果你真的想达到500秒,就绝不要放弃,这对我来说非常有效,对你也一样。 结论。 感谢阅读我这篇没有任何视觉元素的长篇大论指南。我只是想分享我对这款游戏的知识和经验,因为我在经过数月的努力后,最近刚刚达到了647秒。如果你想观看我的回放,可以在全球排行榜上找到我,我目前排在第53位,哈哈。 编辑:最近我达成了1010分的成绩,全球排名上升到了第17位。 本指南未涵盖的所有内容都可以在相关网站上找到。该网站可能是我见过的最棒的电子游戏数据汇编之一,包含所有敌人的信息、匕首升级之间的具体差异、整个游戏过程中的所有生成信息,以及一个实时更新的排行榜,会标记作弊者和小号,总之功能非常全面。如果你需要一些数据来支持某个理论或策略,这个网站会非常有用。这就是这类游戏的特点,你需要一点一点地突破极限,稳步提升,而这些都离不开大量的游戏时间投入。 如果你已经看到这里,并且想了解更多关于《恶魔匕首》以及如何达到500秒生存时间的技巧,那就继续往下读吧,我有很多经验想分享。 《恶魔匕首》的机制 大部分内容对多数玩家来说可能并不新鲜,但我还是决定写下来,给那些偶然看到这份指南的新手一些帮助。本节将总结《恶魔匕首》中所有主要和次要的机制,同时我也会分享一些如何利用这些机制来获得优势的想法和建议。 匕首:你唯一的伙伴。这是你与无尽恶魔实体带来的必然毁灭之间唯一的屏障。好吧,我猜无论如何,毁灭都是注定的。这件武器的特性会根据你点击鼠标时按住按钮的时长而改变。短按会产生霰弹枪般的爆发,而按住鼠标按钮则会射出快速的匕首流。霰弹爆发会将宝石推开,而快速射击则会阻止宝石对你的吸引。 通常来说,霰弹爆发对生命值较高的敌人更有用,因为它能造成巨大的爆发伤害,尤其是在你获得后期升级之后。在几乎所有情况下,你应该使用哪一种武器其实相当明显,但我还是看到有些人在对付【蜘蛛II型】时使用速射。别再这么做了。 你的武器库中另一个有用的武器是【追踪匕首】。一旦你获得第二次升级,你的手会开始闪蓝光。闪烁的频率表明你储存了多少枚追踪匕首。发射后,追踪匕首会在竞技场中四处飞行,看似随机地追击敌人。追踪匕首会瞄准任何可以被杀死的目标,并且它们造成的伤害是普通匕首的10倍。追踪匕首通过右键点击使用,其发射方式与普通匕首完全相同:单击进行霰弹式发射,按住则进行速射。现在,这只是我的个人看法,但我真的非常不喜欢用霰弹射击来释放追踪匕首。这实在是太浪费了,通常情况下大约只需要10-15枚追踪匕首就够了,而霰弹射击一次就要用掉30-35枚,这简直是极大的浪费。记住要明智地使用它们,当你可以轻松通过直接射击解决问题时,就不要使用追踪匕首。只有当你确实感到被敌人包围,并且用普通匕首无法解决问题时,才使用它们。耗尽所有匕首真的很容易,而一旦耗尽,重新积累起来就非常困难了。 宝石是你唯一的另一个伙伴。这些红色八面体由各种携带宝石的敌人掉落,收集到足够数量后可提升你的火力。在游戏开始的约260秒内,收集这些物品是主要目标。你要尽可能多地收集它们,哪怕只能让你提前10-20秒升级。当你停止发射匕首时,宝石会自然被你吸引。 这就引出了一种被称为“刷取”的策略。通常来说,刷取指的是故意让【鱿鱼】(生成器)存活,以便从它们生成的骷髅处获取额外宝石。你获得的额外宝石数量完全取决于存活的生成器数量和类型。一开始,你或许应该从小处着手,每次只留下少量额外的生成器,以便逐渐熟悉操作。等你更加熟练后,就可以开始增加生成器的数量了。引用Sojk的话来说,在《恶魔匕首》中学习“刷怪”就像学习一种乐器,你不会一开始就去挑战高难度的内容。 许多玩家刷怪策略的主要目标是:在击杀第一只蜈蚣后立即获得第二个升级,以及在大约275秒第一只【蜘蛛II型】出现前获得第三个升级,不过这些目标会因玩家而异。就我个人而言,我通过一个简单的刷怪方法就成功了,能在260秒时通过击杀巨型蜈蚣获得第三个升级。

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游玩方式指南 本指南将介绍两种主要游玩方式及其使用方法 游玩方式 1. 清场玩法 清场玩法是指尽可能长时间地保持场上敌人数量最少。这本质上意味着要在鱿鱼一出现就尽快将其全部消灭,同时也要清除它们生成的所有头骨。这种玩法在【如何达到500秒 - 攻略】中有准确说明。 此玩法的问题在于无法收集尽可能多的宝石,导致升级速度较慢。宝石 farming 玩法则解决了这一问题。 2. 宝石 farming 玩法 宝石 farming 玩法包括尽可能让更多鱿鱼存活,同时维持场面控制,避免被头骨淹没。宝石收集需要你尽快杀死蜘蛛,以确保收集到所有宝石。宝石收集是一种难度较高的方法,因为这意味着你需要同时应对更多的骷髅。不过,当你能够有效地维持场面并控制骷髅波次时,从长远来看,宝石收集是值得的。本指南将专注于宝石收集 开始前,按Tab键打开计时器 第一波 前38秒相对简单: 1. 杀死第一只鱿鱼释放出的所有骷髅 2. 攻击第一只鱿鱼,但不要杀死它 3. 对第二只鱿鱼重复步骤1-2 4. 杀死第三只鱿鱼释放出的所有骷髅 5. 杀死第三只鱿鱼 6. 重复步骤1 7. 对第四只鱿鱼重复步骤1 8. 同时杀死第一只和第四只鱿鱼 9. 对第二只鱿鱼重复步骤1 10. 击杀第二只鱿鱼 鱿鱼生成后会向棋盘中心移动,同时变为橙色。这应该能让你更容易分辨哪些鱿鱼需要击杀,哪些不需要。 如果你能在最初38秒内完成步骤1-10,就能在第一只蜘蛛生成前成功获得第一个升级,此时我们进入第二波 第二波 第39-119秒会稍难一些: 1. 击杀蜘蛛 2. 击杀第一只大型鱿鱼释放出的头骨 3. 打掉第一只大型鱿鱼的一颗宝石,如有可能对第二只造成伤害 4. 对第二只大型鱿鱼重复步骤2-3,如有可能对小型鱿鱼造成伤害 5.击杀从小型鱿鱼中钻出的所有骷髅头 如果无法击杀所有小型骷髅头也没关系,专注于有角骷髅头 6. 重复步骤2 7. 击杀第一只大型鱿鱼 8. 对接下来所有的大型鱿鱼和小型鱿鱼组合重复步骤2-5,直到109秒 9. 尽快击杀最后一只大型鱿鱼及其所有骷髅头 10. 不要攻击蜈蚣 第三波 从这一波开始,情况会变得如同地狱一般 1. 击杀蜘蛛 2. 找到蜈蚣的头部并站着不动,它会从你上方拱过 3.尽可能多地射击宝石,漏掉少数几颗没关系,但这没什么好处。 如果你收集到目前为止的所有宝石并杀死蜈蚣,就能获得第二次升级。 获得第二次升级后,事情会变得简单一些,不要浪费你的追踪匕首。 4. 当鱿鱼和骷髅出现时,将它们全部消灭,最好在鱿鱼生成骷髅之前就杀死它们。 5. 当第二波三只蜘蛛出现时,释放全部或大部分追踪匕首。 6. 消灭任何残敌并收集宝石。 7. 当6只鱿鱼出现时,释放所有追踪匕首。 8. 迅速消灭剩余的鱿鱼。 9. 消灭巨型鱿鱼。 只有在难以快速杀死鱿鱼时,才释放追踪匕首。 第四波 巨型蜈蚣往往会让事情变得……有趣。 1.在巨型蜈蚣下方移动,使用自动匕首击杀敌人并收集尽可能多的宝石 2. 如果觉得有必要,在蜘蛛出现后使用追踪匕首 祝你好运 此时你必须高效地应对不断生成的生物,这取决于玩家的个人偏好 近期更新 近期更新加入了新型的非常恐怖的敌人。我建议练习收集每一只生成的鱿鱼掉落的宝石,以便在达到300多秒时拥有尽可能多的追踪匕首

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以下是我能分享的一些技巧。我会尽量避免重复那些已经被提及过的建议或观察结果,以及普通玩家都知道的常识。这些技巧和方法都是我从《毁灭战士》《英雄萨姆》《斩妖除魔》,当然还有《雷神之锤》等其他射击游戏中习得的,将它们运用到游戏中后确实提升了我的水平。我绝不是什么游戏细节专家,也不是职业玩家,但我对游戏机制的观察还是有一定把握的。 我不是DraQu或b0necarver那样的高手(截至2016年3月,我排名第349位),但我的平均游戏时长达到200秒,对此我还是挺满意的。当然,我还在努力变得更好。 不用说,我的这些技巧并非绝对真理;其中一些,甚至可能全部,都需要比我更厉害的玩家来验证。 希望这些对你有帮助!未来将制作更多中级技巧。如果你希望自己的技巧被收录(并获得适当署名),或者对我的技巧有不同意见,请在评论区提出。 敌人观察: 1. 绝不会同时出现两波或更多波头骨怪。头骨怪从触手尖塔生成后,会全部向你的位置聚集。 2. 3.普通蜈蚣看似只是被动漂浮,不会主动攻击你,但事实并非如此。如果你站着不动(很多玩家似乎都会这样做,以便瞄准腹部的水晶,我有时也会这样),蜈蚣就会朝你静止的位置靠近。尽量在移动时攻击蜈蚣的水晶。 4. 普通骷髅和带角骷髅都无法急转弯。如果你向前冲刺并勉强躲开它们,就能在骷髅恢复的时间内拉开很大距离。这一点对其他怪物也适用。用匕首射击打开一个缺口,然后冲过去。你可能会惊讶于这能给你带来多大的喘息空间。 匕首/移动观察 1.霰弹跳仅在地面上挤满由收集宝石的头骨蜘蛛所生成的小型蜘蛛时,用于拉开距离才有用。除非你是能稳定且可靠地持续进行这种跳跃的《雷神之锤》老玩家,否则不要尝试。我肯定是做不到的。 2. 与现代射击游戏中武器多为即时命中不同,你的匕首有飞行时间。尝试提前瞄准射击。在我看来:不要把你的匕首当成投射物,而要想象成一把无限距离的鞭子。 3. 这一点可能需要其他玩家的证实:霰弹匕首的投射物比快速匕首的投射物速度更快。 4. 通过按住W+A或W+D的同时跳跃来进行平移跳,但不要连续狂按。仔细把握每次跳跃的时机,听到落地的撞击声后再进行下一次跳跃。成功完成后,你会听到跳跃音效有所不同,视野(FOV)也会发生轻微变化。我发现视野的这一微小提升对评估平台非常有帮助。 5. 新手应该知道,攻击时会排斥宝石。不过这个机制背后还有更深层的细节。使用快速匕首时,你不会吸引宝石(也就是说,宝石会保持静止),而每发射一次霰弹匕首都会排斥宝石。如果你朝着宝石射击,宝石会被排斥得更远。虽然这看似是匕首的一个缺点,但并非绝对如此。尽管使用快速匕首时宝石不会被吸引到你身边,但你仍然可以通过跑过宝石来正常收集它们。此外,当骷髅蜘蛛正在收集你的宝石时,射击匕首的击退效果非常有用。 游戏技巧 1. 学会“发射后不管”。这意味着,要了解每个敌人需要被击中的确切次数,发射足够杀死敌人的大致匕首数量,然后转身立即应对另一个威胁。利用游戏出色的音频提示来判断威胁是否已成功解决。 2. 10颗宝石可获得第一个强化道具,70颗宝石可获得另一个。新手应该学会如何在最初20-30秒内有效击杀所有骷髅和尖塔以获得第一个强化道具,并击杀蜈蚣以获得第二个强化道具。中级玩家需要知道的是,如果你花了太长时间击杀第一只颅骨蜘蛛,或者当你攻击蜈蚣的水晶时它设法藏了起来,该如何应对这种情况。关键在于【威胁评估】。如果你处理某个威胁耗时过长,就放弃它,转而去应对另一个更紧急的威胁。 3. 话虽如此,你确实应该尽快获取强化道具。敌人的数量会随着你的强化道具而增加,这意味着你肯定不想只依靠第一个强化道具来应对180秒左右出现的大量敌人。 4. 尝试放松地游玩。在最初的120秒内保存体力。游戏的设计方式,无论是机制还是地狱式的艺术风格,(至少在我看来)都是为了消耗玩家的精力。 关于让玩家感到疲惫这一点,最大的紧张感来自于获取足够的宝石来升级,所以大多数玩家往往遵循一种非常严格的模式,即“必须先杀这个敌人,再杀那个敌人”,因此当他们出错时就会恐慌,整个游戏进程也就毁了。试着灵活地获取宝石。 同样是关于玩家疲惫和升级,一旦获得第三个升级,你或许可以暂时不用收集宝石,转而专注于清理平台。追踪匕首用起来很酷,但如果搞错了优先级而死亡,那就毫无用处了。

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游戏内未作说明且不知道就会很棘手的基本操作列表。 在比我更厉害的玩家写出更完善的指南之前,姑且先用这份吧。 基本攻击 ●长按左键 机枪射击。基本攻击之一。用于精准打击弱点,或在敌人逼近至近距离时使用。 ●点击左键 霰弹枪射击。基本攻击之二。 另外,霰弹枪射击若击中宝石(后文详述)会将其打飞。由于回收可能会变得困难甚至无法回收,因此请有计划地使用。 ●【需要升级】右键点击 收集后续提到的70个宝石后,之后拾取宝石时,右键点击即可发射追踪弹。拾取的宝石越多,一次能发射的追踪弹数量就越多,但要再次发射则需要重新收集宝石。尤其是在150秒以后,追踪弹的使用方式可能会大幅提高生存率。 升级 许多敌人被打倒后会掉落【红色宝石】。 收集这些宝石可以强化射击能力。 首先,先以收集10个宝石为目标吧。 收集10个很轻松吧?那么接下来就以70个为目标吧。 宝石会在几秒内消失。 现在我要说非常重要的事情,请仔细听好。 ●宝石如果不射击就会自动回收!没必要特地去回收。找到停止射击的时机来回收吧! ●部分敌人会将宝石吸引到自己那里!明明应该已经停止射击了,宝石却完全不过来?这种时候就是有吸引宝石的敌人!例如在40秒左右开始出现的大型蜘蛛等。只要消灭它们,就能取回宝石(如果没被吃掉的话)。技巧 ●兔子跳 边跳跃边移动可以加速。或者说,如果不进行兔子跳的话很容易被追上! ●类似火箭跳 向下瞄准的同时按下霰弹枪射击键和跳跃键,可以跳得比平时更高。 ●按Tab键显示经过时间 每按一次Tab键,会依次切换经过时间显示→显示自身最高记录→隐藏显示。 如果还有其他“喂,为什么不介绍这个技巧啊!”的情况,请务必告诉我。

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关于 本指南包含《恶魔匕首》游戏的操作方法以及实用技巧,帮助你在游玩时更轻松地掌握游戏操作。 操作控制 基本操作如下: 移动 - 似乎无法奔跑,Shift键没有作用。前后左右移动使用WASD键。 跳跃 - 跳跃键为空格键。跳跃时向下方发射武器可以进行火箭跳,有时这种兔子般的跳跃能救你一命。 攻击 - 按住鼠标左键会持续发射匕首,就像一把发射匕首的机关枪。如果点击鼠标左键,则会像霰弹枪一样发射多枚小型匕首碎片。游戏后期,右键可以自动发射飞向敌人的匕首。 玩法 游戏玩法其实相当简单,你将在一个地牢或地狱中,用魔法匕首与向你袭来的敌人战斗。敌人当然想毁掉你的一天。以下是一些简单的提示: 不要让敌人靠近你,游戏中没有任何生命值系统,所以你会直接死亡。 地图有边界,当你离地图边缘太近时可能会掉下去。游戏后期敌人会增多,所以小心对你有好处。 时刻留意身后,敌人比我们更快,所以能轻易追上我们。像兔子一样跳跃,如果敌人太多,变成兔子往往能帮上大忙。 有红点就攻击,敌人身上的红点代表它们的弱点。并非所有敌人都有红色区域,但这些弱点能让你轻松不少。 收集看到的红色水晶,这些红色水晶能帮助强化角色。 武器等级 红色水晶 我们从敌人身上获得红色水晶后,如前所述,我们的匕首会升级。 初始匕首 - 用于击杀恶魔敌人的匕首,颜色有时会从银色变为橙色。目前暂时没有相关确切信息,但这可能与分数或匕首的等级提升有关。它没有独特的特性。 第一次升级:收集10个水晶后,我们的匕首将完成第一次升级。遗憾的是,没有太明显的变化,依旧相当弱小且缓慢。 第二次升级:获得70个水晶后,会为我们带来明显的速度提升、更强的威力以及发射更多匕首的能力。 第三次升级:当我们持有150个返回的匕首时,升级便完成了。这是目前我们能获得的最强匕首,在速度、威力和匕首数量上都非常强大。 第二次升级后,我们可以使用返回的蓝色匕首。关于这些匕首,我们还需要知道的其他事情是,它们会追踪目标,威力是原来的10倍,并非无限,我们收集的水晶会被用作弹药。在GHOSTPEDE游戏中,我们无法使用武器,因为它会吃掉我们的匕首。 怪物类型 目前游戏中的怪物类型如下: 枯头骨 - 游戏中最基础的敌人,在空中飞行并追踪我们,一旦被抓住就会死亡。 带角枯头骨 - 基础枯头骨的一种变体,只有当游戏中出现绿色蜘蛛生成器时,这个敌人才会开始向你冲锋(用头撞击)。 枯头骨生成器SQUID - 顾名思义,它会生成枯头骨。你可以通过射击它们身上的红点来消灭它们,尽量将其消灭,否则游戏后期会让你的处境更加艰难。而且随着游戏的进行,我们称之为【鱿鱼】的这些生成器会不断进化。 【鱿鱼2】会在39秒时加入游戏。它拥有两个水晶,当我们击中这两个水晶时,它也会掉落这两个水晶。 【鱿鱼3】在244秒时出现。这个生成器比其他生成器大得多,并且拥有3个水晶。 双骷髅头生成器——和我们熟知的骷髅头生成器类似,但它有两个红点。 绿色蜘蛛生成器——会生成绿色的小光球,小光球爆炸后会从中冒出绿色蜘蛛。绿色蜘蛛 - 虽然看起来不是很危险,但可能会带来很多麻烦。 跳跳虫 - 在117秒时出现,身上有很多红点。(会飞) 跳跳虫的大哥 巨型蜈蚣 - 在262秒时生成。它速度更快,体型也更大。 幽灵蜈蚣 - 在445秒时加入游戏。正如你所猜测的,它是我们跳跳虫朋友的强化版本。 枯颅蜘蛛在39秒时出现。我们的蜘蛛朋友在274秒时出现的版本,正如你所料,是更强的版本。 房间中央的奇怪东西 - 如果要给它起个名字的话,我想大概就是这样了。可以称之为 Boss。 隐藏地点 游戏中目前有两个隐藏地点,分别是名人堂和创造者之石。在游戏开始尚未获得匕首之前,我们可以前往这些地方。操作步骤如下: 【名人堂】获取方法: 1. 旋转180度。 2. 走到地面的角落处。 3. 向右移动一格。 4. 向左旋转45度后,同时按下前进键和右键。 5. 到达地面的角落处后跳跃。 6. 沿着台阶一直向前走,直到无法继续前进。 7. 过一会儿,前方会出现3个骷髅头。 【创造者之石】获取方法: 1. 一直向前走,直到房间的角落处。 2. 向右移动一格。 3. 向左旋转45度,然后同时按下前进键和右键。 4. 到达地面的正角落处后跳跃。 5. 此时你就正好处于前七个方格的位置。以对角线方式向东北方向跳跃,然后向西北方向跳跃,重复此操作3次。最后几跳需要比其他跳跃稍长一些,可能会有点难度。 向北方跳跃。 现在你已到达最后一个平台,前方就是【创造者之石】纪念碑。

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这份指南将帮助你避免死亡 以下是我(一名《恶魔匕首》职业玩家)的做法: 尖叫 像婴儿一样哭泣 像疯子一样奔跑 为自己的生命祈祷 如果你有鼠标按键,按住它(和/或快速点击) 以上就是我总结的生存技巧 希望这能帮到你!

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无法识别内容,已删除。玩了这游戏3小时,他还是菜得不行,我写了一堆东西帮他,所以如果你也有类似情况,这里有一些实用信息,我直接复制粘贴过来了。好的迈克,我看了你的《恶魔匕首》记录,会发一堆笔记给你,帮你达到200秒左右。 宝石机制: 持续射击:宝石不会被你吸引 霰弹射击:会将附近的宝石炸开 不射击:宝石会被你吸引 蜘蛛:该死的家伙,会吸走宝石并变成小蜘蛛卵 其他不重要的信息: 宝石只在水平方向上被吸引,如果你在跳跃或者宝石从你头顶弹过,你就无法收集它们 手部等级机制: 初始为1级(2根手指) 收集10颗宝石升级到2级(3根手指) 总共收集70颗宝石升级到3级(4根手指)累计收集220颗宝石可升至4级(5根手指)。另外,未拾取的宝石会在10秒后消失。 敌人类型: 鱿鱼1/2/3 = 那些漂浮的山羊头骨,会喷射成团的头骨 头骨1/2/3/4 = 行为各异的头骨 蜘蛛1/2 = 小蜘蛛 蜈蚣/巨型蜈蚣/幽灵蜈蚣 = 有多节身体和宝石的蠕虫状敌人 敌人类型详述: 头骨1或“幼年头骨”是一种小型无颌头骨,四处漂浮。它们比你快,但转向缓慢,所以绕圈跑即可轻松躲避。 头骨2是光滑带角的无颌头骨,在竞技场中四处游荡。它们会避开其他敌人,因此会填补空旷区域,如果你不小心,它们会从背后偷袭你,但它们完全不会主动瞄准你。 头骨3有棱纹长角头骨在追逐你时会发出大笑或喘息声,它们比1型头骨转向更快,是优先击杀目标。4型头骨要到约250秒才会生成,它们基本上是体型更大、速度更快、生命值更高的3型头骨。对了,我会说明生命值情况:1点生命值等于1把匕首的伤害(不存在伤害衰减)。1型头骨=1点生命值,2型头骨=5点生命值,3型头骨=10点生命值,我认为4型头骨=100点生命值。目前每个宝石有10点生命值。生成列表:0-30秒:4只1型鱿鱼。39秒:1型蜘蛛和2型鱿鱼(它们会在竞技场两侧生成)。39-100秒:鱿鱼1型和2型的波次会生成(出现在相对的两侧),你需要熟练应对这些波次。115秒时:蜘蛛和蜈蚣(它们会在竞技场的随机侧边生成)。125-170秒:鱿鱼1型和2型的波次(和之前类似,但速度更快,每波的处理时间减少5秒)。175秒:3只蜘蛛和1只蜈蚣,这可真够呛。了解这些之后,游戏计划如下:- 首先攻击鱿鱼1型顶部的触手,这样可以提前射击即将出现的头骨团。- 如果游荡的2型头骨逃脱了,不用管它,优先击杀头骨和鱿鱼。- 当头骨团涌出时,它们会全部飞下来并很快粘在地面上,持续射击并左右晃动,就能轻松消灭它们。- 对前4只鱿鱼1型重复上述操作,你就能清理出一个空旷的竞技场。-39秒时,蜘蛛和鱿鱼2会生成(注:按Tab键可启用计时器,便于了解敌人何时生成) -蜘蛛有一些特殊行为,只需对其持续造成伤害直至其死亡,然后迅速转身对付即将出现的骷髅3,并拾取一个加热垫备用 -注:蜘蛛的 hitbox 比较特殊,最好瞄准宝石上方的骷髅圆圈射击,而非宝石本身(瞄准射击时会发光的部分) -接下来会有大量鱿鱼1和鱿鱼2的波次,因此单独列出应对方法 如何应对鱿鱼1和鱿鱼2的波次:一旦听到它们生成的声音,立即环顾四周确定它们的位置,并根据你距离哪一侧更近准备两套方案。鱿鱼会顺时针旋转,因此最好沿竞技场逆时针移动,这样你就能如果离鱿鱼1更近,有更多机会击落宝石:-提前射击(2号骷髅应被消灭)-移动到它的右侧并猛攻其宝石-转身朝向鱿鱼2-射击来袭的喘息骷髅3-边逆时针移动边持续射击,击落它的两颗宝石-躲避并消灭任何剩余的骷髅-停止射击并收集宝石如果离鱿鱼2更近:-击落它的第一颗宝石-提前射击(3号骷髅应被彻底消灭)-猛攻它的第二颗宝石-转身朝向鱿鱼1-忽略游荡的2号骷髅,它已经逃脱-边跑向鱿鱼1边射击其宝石-消灭剩余的1号和2号骷髅-停止射击并收集宝石你可以在不停止射击的情况下完成这两种操作,并且能收集到所有宝石。顺便说一下,如果一切操作正确,你将拥有10颗宝石并达到2级。大约45秒时尝试。最终建议:佩戴耳机并启用HRTF音频设置。调高视野(默认75,我使用108)。观看回放时按M、<、>、/键可执行特殊操作。按R键快速重新开始(不要尝试用R键装弹,那只会让你失望)。以上就是全部内容。

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这可能是迄今为止最为详尽且内容丰富的《恶魔匕首》攻略指南。 (译自英文,原文:Braden所著的《Devil Daggers V3 Strategy Guide (2019)》) 引言 我在此翻译的是Braden针对V3版本修订的攻略指南。 关于本指南: 其结构可能显得有些特别。 开篇将解释游戏的基础及进阶机制与流程。 后续章节则是各个游戏阶段的时间规划。 例如,0-39指的是第0秒至第39秒内发生的情况。 部分术语,如敌人名称、“Aiming”(瞄准),尤其是“Dagger”(匕首),我会保留原词或稍作德式化处理,因为我认为大家能够理解这些“玩家俚语”。如果你愿意翻译一些内容、有改进建议或发现拼写错误,欢迎直接留言。 基础操作 移动 在《恶魔匕首》中,移动极为重要,因为巧妙的“机动”能显著延长玩家的生存时间,其优先级甚至高于瞄准(“和平主义者挑战”)。 移动的基本原则:“永远不要直线奔跑!” 虽然存在少数例外情况,但在游戏中99%的时间里,你都应该进行“平移”。 更多相关内容请见“进阶技巧”部分。 武器与攻击 玩家在游戏初期收集到的匕首是游戏中唯一的武器,用途广泛,并且可以通过收集“宝石”来升级。主要攻击为持续射击模式,会释放出一股匕首流。 轻触主要攻击键会触发一种霰弹枪式的爆发射击。 通过精准的时机把控,可以将这种爆发射击融入到持续射击中,这种技巧被称为【霰弹枪技巧】(详见“进阶内容”)。 达到3级时,匕首会解锁次要攻击,可发射追踪匕首(自动导向的投射物)。 追踪匕首需要消耗宝石作为弹药。 在正常持续射击期间,可以使用次要攻击来释放受控的追踪匕首火力。 这能避免意外触发追踪匕首的霰弹枪式爆发,并能更好地控制其飞行方向。次要开火模式除了投射物的飞行方式外,与主要开火模式完全相同。 简要概述: 收集10颗宝石后达到2级:匕首造成更多伤害。 收集70颗宝石后达到3级:匕首造成更多伤害并获得追踪投射物。 收集220颗宝石后达到4级:匕首造成最大伤害。 瞄准 发射的匕首流会分散,相对不够精准。 即使是排行榜上的顶尖玩家,瞄准精度也“仅”能勉强达到约40%。 与其他射击游戏相比,发射的投射物速度相对较慢,但没有“子弹下坠”。 例如,骷髅能够并且确实会主动躲避玩家的攻击,这增加了游戏难度。游戏内计时器/熟记生成时间 按Tab键可以调出一个实用的计时器。 此外,记住不同敌人的生成时间也很有帮助。 官方生成时间列表如下: 红色宝石(Gems) 避免持续射击! 当玩家持续发射匕首流时,宝石会“躲避”玩家,但一旦停止射击,宝石就会被吸引过来。 霰弹爆发对宝石的吸引效果更强。 因此,要适当暂停射击,并在回放时切换到俯视视角,以便更清晰地了解情况。 没有宝石就无法升级,没有升级就无法走得更远。宝石若未被拾取,将在10秒后消失。 若竞技场中存在蜘蛛,它会偷走这些宝石并生成更多敌人!因此蜘蛛具有优先处理权。 小贴士:蜘蛛的碰撞箱在宝石上方,整个“头部”即为碰撞箱。 升级概览: 等级 宝石数量 大致升级时间 1 0 N/A 2 10 刷宝石:约50秒,不刷宝石:约45秒 3 70 刷宝石:约130秒,不刷宝石:约150秒 4 150个追踪弹(约220个) 刷宝石:约270-300秒,不刷宝石:约290-320秒,混乱刷法:约250秒 视野(FOV) 理想情况下,应选择90-110之间的视野值。数值越高,玩家的视野范围越大。 大致来说,低视野下瞄准更精准,高视野则能提供更广阔的全局视角。鼠标速度/灵敏度 和视野设置类似,低灵敏度能让瞄准更平稳,高灵敏度则提供更大的移动空间。 高灵敏度允许快速的甩枪操作,但精准度可能会受到影响,因为准星容易划过目标或者产生抖动。 关于视野和灵敏度的说明: 在我看来,这一切都在于练习和习惯。 要考虑游戏的动态性,并根据个人喜好进行调整。 我个人使用中等设置,视野100,鼠标速度0.200。 像Bintr或Chupacabra这样的顶尖玩家,他们也使用低灵敏度。 进阶技巧 Strafing 有两种 Strafing 方式:Circle-Strafing 和 Strafe-Running。 Strafe-Running 本质上意味着除了斜向移动外,别无他法。玩家在竞技场中移动时也应主要采用这种方式。因为大多数敌人在游戏场地上的移动速度更快。为此,只需按住两个移动按键,标准情况下是W+D或W+A(这可真是意想不到)。与《毁灭战士》或《雷神之锤》类似,这样做能提升玩家的移动速度。若结合连跳技巧,速度还能进一步提高。

兔子跳 在《恶魔匕首》中,兔子跳(Bhopping)并非生存必需技能,但在躲避敌人追击时可能会很有用。 兔子跳需要掌握跳跃时机。时机把握得当时,会发出类似篮球拍击的声音,并且视野(FOV)会短暂扩大。 以下是相关示例: 空中控制 当玩家向侧面移动(即平移)时拖动鼠标,并同时进行跳跃,这样玩家就能对自己的飞行轨迹施加影响。 最好通过实际操作这些机制来熟悉它们的感觉。 匕首跳 这也不是必要技能,但借助爆发技能,可以像《雷神之锤》中的火箭跳那样,实现一种类似的跳跃效果。虽然有风险但很有用,能在巨型蜈蚣将你包围时帮助你脱身。只需向脚边的地面射击并同时跳跃,就能将自己弹射到竞技场的另一处。霰弹枪技巧布莱登对此表示:“关于这个技巧,我建议参考宾特的视频。他的教程非常棒。”过度使用这种攻击并不可取,尤其是在可以收集宝石的时候。和主攻击一样,使用霰弹枪技巧时宝石会从玩家身边飞散。不过在面对利维坦或幽灵蜈蚣时可以例外,因为此时已达到最高阶段,相对而言能获得的宝石数量较少。侧移躲避(Eclipsing) 当两只鱿鱼怪生成时(通常在竞技场的相对两侧),依次将它们击杀。这样就能同时消灭两波敌人,在3级和4级时尤其有效。 预射击(Prefiring) 预射击含义较广,但通常指尽早向敌人发射一轮攻击以获得时间优势。此战术可用于对付鱿鱼怪、蜘蛛、蜈蚣和巨型蜈蚣。0-39秒 敌人 鱿鱼I 骷髅I 骷髅II 在0-39秒期间会生成4只鱿鱼I。每只鱿鱼I都持有一颗宝石,同时宝石也是它们唯一的弱点。 应瞄准红色弱点本身或其正下方区域。 策略(不刷怪) 轻微的射击抖动和向后移动会有所帮助。这个流程需要多加练习。解决掉第一只鱿鱼怪,然后在接下来的3只鱿鱼怪出现时重复这一操作。 确保在第39秒前消灭所有敌人并收集所有宝石,因为第一只蜘蛛怪会在这里生成。 策略(包含刷级) 只有当你被巨型蜈蚣怪困住时,才应该尝试刷级,这样能更快达到4级。 否则(从时间优化的角度来看)意义不大。 不过如果你需要/想要更多练习,完全可以这么做。 布莱登也明确建议,在能轻松且稳定地在35秒前解决所有敌人之前,可以这样做。 实际上,所有流程都和之前描述的一样。除了要放过所有第一只鱿鱼怪。 尝试记住第一只鱿鱼怪的生成点。 重要的是要按照头骨I到头骨II的顺序来应对。 在此过程中,要尽量记住每只鱿鱼的身份。如果在蜘蛛I阶段仍然遇到困难,可以尝试暂时消灭鱿鱼2号和/或3号。 39-109秒 敌人 蜘蛛I(新增) 小蜘蛛(新增) 鱿鱼I 鱿鱼II(新增) 头骨I 头骨II 头骨III(新增)【信息】 这里会立即生成一只【蜘蛛I】和一只【鱿鱼II】。再次提醒:蜘蛛会吸引未收集的宝石,这会让人倍感棘手,因为这会减慢你的升级速度,而且宝石还会额外生成新的蜘蛛。因此要专注于【蜘蛛I】,并留意它的防御机制。如果你的第一次攻击没能消灭【蜘蛛I】,它就会蜷缩起来,在短时间内处于无敌状态。 尽量保持在竞技场中央位置。 【策略(非刷怪)】 朝着【蜘蛛I】的方向移动并开火。瞄准宝石上方,因为它的整个“面部”都是攻击范围。(所有命中时发光的部分都是 hitbox) 记住这一点,以便在对付后续蜘蛛时能尽可能精准地瞄准,从而避开其防御机制。接下来将注意力集中在生成的【SKULL III】上。如果此时你已收集到所有宝石,你的匕首等级将提升至2级。 从现在开始到第109秒,【SQUID I】和【SQUID II】会成对在竞技场的相对两侧生成,间隔15秒(分别在第49秒、64秒、79秒和94秒)。 第109秒时,会生成最后一只单独的【SQUID II】。你之前的练习和经验应该能帮助你尽快清理竞技场。 策略(带刷分): 运用技术部分提到的所有技巧来提升刷分效率。这里采用的刷分策略会让所有【SQUID I】存活。SQUID II在这里只是一个额外的障碍,仅能提供5-8颗额外的宝石,因此几乎不值得获取。 在80秒时,建议清理竞技场(Clean-Up),尽管在109秒时要拥有一个“干净”的竞技场会很困难。 你也可以在75秒开始清理。注意收集宝石,以便最终拥有约45颗宝石。 一旦第一只蜈蚣被消灭,你应该就能达到匕首等级3。 109 - 134 敌人 【蜈蚣】(新增) 【蜘蛛I】 【小蜘蛛】 【乌贼II】 【头骨I】 【头骨II】 这里会遇到一只【乌贼II】、一只【蜈蚣】和一只【蜘蛛I】。【蜘蛛I】仍然是首要目标。 从这里开始,不再详细阐述策略,因为从第154秒开始,几乎所有情况都相同...只要你不刷混沌,这种情况下你就不再需要本指南了。祝你好运! 策略 在你清除上一波敌人后,你需要立即处理掉SQUID II。 击杀SPIDER I,然后等待CENTIPEDE靠近你,以获取它的25颗宝石。 如果刷怪顺利,你的匕首此时会达到3级。 如果你没有刷到足够的宝石或者错过了宝石,那么你会晚一点达到3级。 134-174秒 敌人 SQUID I SQUID II SKULL I SKULL II SKULL III 这一波和39-109秒时的波次类似,只是速度更快。现在的间隔时间为10秒。这里有4对鱿鱼I/II对你构成威胁。 策略 如前所述。你需要熟练掌握快速消灭到目前为止出现的所有敌人的技巧。 冲向鱿鱼II,同时向它开火。一旦确认已将其消灭,立即将你的火力向上调整,清除它向你喷射的东西。向右移动并收集宝石,同时重新调整瞄准。保持或(利维坦为6发,幽灵蜈蚣为10发。) 霰弹枪技巧的优先攻击目标: * 头骨IV型 * 利维坦/眼球 * 幽灵蜈蚣 * 蜘蛛II型 * 荆棘怪 其他敌人可通过以下方法或单纯持续射击来消灭。 持续射击+霰弹枪 这种组合对大多数敌人都极为有效。你可以用一次爆发来结束一股匕首流,同时也能消灭敌人。 * 头骨II型 - 会被持续射击击晕,从而容易受到爆发伤害。 * 鱿鱼I型 @ 1级 * 头骨III型 @ 1级 * 鱿鱼III型 @ 3级 * 蜘蛛I型 @ 2级和3级 * 等等 “能让我看看吗?” - 当然可以! 甩枪流 宾特在他的游戏过程中使用了这项技巧。在此处你们需要格外小心,确保在第164秒前一切尽在掌握,因为在第174秒会同时生成3只【蜘蛛I】和1只【蜈蚣】。 如果情况失控(例如上一波的【蜈蚣】存活下来),你们可以进行一些伤害控制。 忽略【鱿鱼I】,通过专注于小型敌人来清理场地,同时重新向中心位置移动。 随后消灭【鱿鱼II】,并利用返回的路线来解决那两只【鱿鱼I】。 不要让【鱿鱼I】存活超过额外一波,否则会出现第三波【鱿鱼I】。 )即使你不刷怪,也可以应用这个策略。但要特别小心,因为在这种情况下,你的匕首大约要到第154秒才能达到3级。 刷怪情况下: 不刷怪情况下: 这里有一个伤害限制的例子: 174 - 184 敌人 蜘蛛I 小蜘蛛 蜈蚣 “这才是真正开始棘手的时候。”——布拉登 所以,从这里开始情况变得棘手起来。你可能会暂时卡在这里,或者已经卡在这里了。你大约有10秒时间,清理竞技场中的3只蜘蛛I和1只蜈蚣。 策略 如果到这里还没有进行清理,事情会变得困难得多。你需要精准的瞄准,并且应该熟悉蜈蚣的特性。 没能立刻击中蜈蚣是没关系的。如果你们错过了一些宝石,可以在220 - 229秒之间去收集,或者在之后任何有蜈蚣怪经过的时候收集。 这里是第二个视频,展示了174 - 259秒之间的完整阶段,没有使用追踪匕首。出于“某些原因”,视频没有声音。(布拉登写的。) 184 - 200秒 敌人 鱿鱼怪I 鱿鱼怪II 骷髅怪I 骷髅怪II 骷髅怪III 还记得那些黑色间隔期还是10秒的美好时光吗?现在,这一间隔已经“现代化”为每5秒一次了。 要在下次波次到来之前清除所有敌人变得非常困难。因此,“保持冷静!”策略 在此阶段,你会被敌人淹没。你应专注于在200秒前尽可能多地击杀【头骨】和【鱿鱼】。不过从200秒开始,你需要短暂转向新一波刷新的3只【蜘蛛I型】。 之后,【头骨II型】和【头骨III型】再次成为优先目标。 刷分技巧(感谢TSTAB) 你还可以通过留住【鱿鱼】并专注于消灭【头骨】来获取额外的【宝石】。 留住6只【鱿鱼】可获得6颗【宝石】。 TSTAB在此阶段会适时击杀一些【鱿鱼】,以减轻229秒前的清理压力。另一方面,每多一颗【宝石】都有帮助。更新 Braden 在此分享: "对我来说最有效的方法是,先消灭最初的几只【鱿鱼I/II】,并分别打掉另外两只【鱿鱼II】的一颗宝石,同时尽可能多地消灭【骷髅】。 否则,也可以在消灭【蜘蛛】后直接进行。" 200-229秒 敌人 【蜘蛛I】 【小蜘蛛】 【鱿鱼I】 【鱿鱼II】 【骷髅I】 【骷髅II】 【骷髅III】 大多数游戏进程会在此结束。玩家通常会在134-174秒和184-200秒的波次中被大量敌人突袭。结合【蜈蚣怪】、174-184秒出现的【蜘蛛I型钻孔机】以及途中新出现的三只【蜘蛛I型】,这简直是一项看似毫无希望的任务。 策略 掌握【风筝】技巧。 尝试在蜘蛛之间冷静地解决一两只【鱿鱼怪】,但仍要继续专注于蜘蛛。 当所有【蜘蛛I型】被消灭后,【鱿鱼怪】会聚集在竞技场中央,这为你提供了清理它们的好机会。 此时按顺时针或逆时针方向绕圈,并留意周围环境。理想情况下,你希望在220秒时拥有一个空旷的竞技场,这样你就可以从容地移动到竞技场边缘,等待下一波敌人。 即使只消灭1-2只鱿鱼怪,也已经非常不错了。 不要灰心,这部分很难。虽然听起来很简单,视频里看起来也很轻松,但布雷登已经玩了超过150小时(现在更多了),所以对他来说这部分很容易。 我也建议,如果有机会的话,可以观看一些直播。《恶魔匕首》依旧拥有相当活跃的社区,Discord服务器会发布一些资深玩家的最新直播信息。此外,你还可以通过“生存编辑器”加载生成组,这类似玩家自制的自定义地图,可用于练习或娱乐。 229 - 259 敌人 鱿鱼I 鱿鱼II 鱿鱼III(新增)【头骨I】 【头骨II】 【头骨III】 难度将会提升。在229秒时会同时生成6只【鱿鱼I】(希望你站在边缘,看向右侧并提前开火)。 此外,在239秒时会新增3只【鱿鱼II】,仅5秒后,也就是244秒时,会出现1只【鱿鱼III】。 策略 在【鱿鱼II】波次生成前,几乎没有足够时间消灭所有【鱿鱼I】。立即消灭【骷髅III型】,并尝试从【鱿鱼II型】身上至少获取一颗宝石,因为【鱿鱼III型】很快就会生成。这个“棘手的家伙”拥有3颗宝石,体型比其他鱿鱼大得多,并且生命值极高。 此外,它还会同时生成15只【骷髅I型】和1只【骷髅IV型】。【骷髅IV型】是游戏中最顽强的敌人之一。 它们的转向半径最小,唯一能让你在它们面前自保的方法就是绕着它们攻击(但这效率不高)。 此时尝试使用霰弹枪技巧,同时留意其余的敌人 swarm,以免被围攻。问题:“这看起来怎么样?” 回答:“差不多就是这样。” 地面爆发 朝着敌人的方向,向地面倾斜发射一次爆发,会使投射物在地面上爆裂并进一步扩散。 这里也应该对角度和距离的变化进行一些尝试。 风筝 风筝是一种非常重要的操作。学习这一点特别有助于在175秒和200秒蜘蛛钻探者生成时不被淹没。 观察使人明智: 蜈蚣不一定需要风筝,因为它们相当容易处理。风筝巨型蜈蚣也超级简单。(真的!非常简单!) 困难的部分是刮除巨型蜈蚣,或者说“剥皮”。这里有一个救命的要素,那就是一连串的匕首可以【击晕】SKULL IV,使其陷入麻痹状态,在危急情况下为你争取一些喘息空间。 此外还有一个小技巧:敌人无法穿过其他敌人。因此,体型庞大的敌人(例如CENTI-/GIGAPEDES)可以阻挡SKULL IV,为你提供更多活动空间。(比如当这些大型敌人刚出现时,SKULL IV可能会被它们困住几秒钟,具体时间取决于玩家的位置。) SKULL IV的消灭难度并不算高,但在大量敌人中它们会让你的生存变得更加困难,而且它们不会掉落宝石。因此,你需要尽快消灭【SQUID III】,以避免生成更多的【SKULL IV】。 在这一波中采取快速行动是明智的。(重点是“短暂”,你不想过多消耗升级到4级的进度。) 259 - 307 敌人 【GIGAPEDE】(新增) 【SPIDER I】 【SPIDER II】(新增) 【SPIDERLING】 现在我们来到了游戏中最困难的部分。你将遇到【GIGAPEDE】,并会发现游戏的后半部分是多么的地狱般艰难。你的决心将在这里受到严峻的考验。巨型蜈蚣很难对付。 策略 在这一阶段,掌握刷分技巧很有帮助。越早达到4级,后续就会越轻松,这是显而易见的。 最晚在307秒时,你应该做好准备迎接即将到来的怪物。 击败巨型蜈蚣,收集宝石,并在275秒和290秒时稍作停顿。因为此时会生成2只蜘蛛I和1只蜘蛛II。蜘蛛II的生命值高得离谱,但由于体型巨大,它们是很容易攻击的目标。 这里没有真正的技巧。你可以向蜘蛛II的面部发射大约0.5秒的跟踪匕首流。 另外,使用霰弹枪技巧而非普通匕首。蜘蛛二代、荆棘怪、幽灵蜈蚣、利维坦以及宝珠怪是你最棘手的敌人。(你会很快遇到它们……) 除了霰弹枪技术外,其他所有武器几乎都无效。 请谨慎行事,并努力熟练应对巨型蜈蚣,以便能在首次遭遇时就将它们消灭。 感谢存在宾特及其攻略。 此外还有用于练习的生成设置: 175宝石和3只巨型蜈蚣练习(宾特) 150宝石和3只巨型蜈蚣练习(布雷登) 这里有一个布雷登的理想游玩示例。该示例是根据宾特的巨型蜈蚣攻略进行的“简单刷分”游玩。此时大约能获得150-160个宝石。理想情况下,首次尝试就能达到4级。在计时器到达275秒前,不要中断刷怪(记得收集宝石!),275秒时必须中断,以清除蜘蛛。否则:宝石会被偷走,蜘蛛幼虫会生成,游戏进程就会失败。 如前所述,你需要在该阶段结束前,也就是307秒之前达到4级。 最后,布雷登会发射一小波追踪匕首,借此消灭一只巨型蜈蚣,这让他在307秒的波次中只需面对两只巨型蜈蚣,从而轻松不少。如果三只都存活下来,也不必在意。 另一个视频包含259-350秒的完整阶段,包括巨型蜈蚣,且未使用追踪匕首。布雷登的备注:“音效听起来很奇怪,因为我在录制这段游戏过程时安装了bowsr的梗音效包。” 307 - 329 敌人 巨型蜈蚣 鱿鱼III型 骷髅I型 骷髅IV型 Sojk(排行榜上的顶尖玩家之一,即排行榜上的“Olof”)在YouTube上发布了一个名为“My approach to farming”的视频攻略,其中他描述了“300秒时的路障”。(未包含链接,请自行查找。) 这是有充分理由的。 在这里,你不仅要对抗3只可能还活着的巨型蜈蚣——因为你和我(以及布雷登)一样,在处理巨型蜈蚣方面都很不擅长——还要面对3只鱿鱼III型对你发起的攻击。(我喜欢用复合句。)策略 理想情况下,此时应该已有1-2只【巨型蜈蚣】被消灭,并且你已达到4级,但即使还有3只活着的【巨型蜈蚣】,局势依然有机会。 不过我们强烈建议你必须达到4级,否则后续几乎无法推进。 朝着【头骨IV】移动,同时用普通匕首攻击使其暂时无法行动。抓住机会,围绕它进行环绕扫射,然后立即向后 bunnyhop(兔子跳),以便锁定另外两只【头骨IV】——它们会在此期间向你靠近,然后将这3只全部消灭。 当然,在这整个过程中,你还要躲避不断逼近的【头骨I】。 别管那些【巨型蜈蚣】!在【鱿鱼III】再次“产卵”之前,务必以极其专注的态度优先处理它们。(否则你们将面临另外45个骷髅I型,外加3个骷髅IV型,而你们其实已经有足够多的事情要做了。真的……) 你们可以利用接下来的冷却时间,从巨型蜈蚣身上获取更多宝石。最好能再消灭一只,因为在下一波开始前不应该还有存活的。 布拉登在最后犹豫了一下,战略性地撤退了,因为巨型蜈蚣们分散得太开。 329 - 350 敌人 巨型蜈蚣 鱿鱼II型 骷髅I型 骷髅III型 一波奇怪的浪潮。即将出现的3只鱿鱼II型不会构成真正的威胁,因为你们现在已经达到3/4级了。 所以利用这段时间进行可能需要的清理工作吧。如果还有【巨型蜈蚣】存活,那么从这里开始,你的游戏流程最迟会变成一场真正的噩梦。 布莱登的评论:“我在333秒时用霰弹爆发消耗了我的追踪匕首。别这么做,这是个错误。如果【巨型蜈蚣】拒绝被消灭,使用追踪匕首来对付它们是可以的。你需要像我在视频中做的那样,确保这里有一个空旷的竞技场,并在边缘留下2-4块地砖,为迎接【利维坦】做准备。我在【利维坦】出现后不久就死了,因为没能及时杀死它。大约在420秒左右。” 350-500秒 敌人 【荆棘怪】(新增) 【利维坦】(新增) 【魔眼】(新增) 【巨型蜈蚣】 【幽灵蜈蚣】(新增)蜘蛛I 蜘蛛II 小蜘蛛 鱿鱼I 鱿鱼II 鱿鱼III 骷髅I 骷髅II 骷髅III 骷髅IV 变异骷髅I(新增) 变异骷髅II(新增) 变异骷髅III(新增) 变异骷髅IV(新增) 你很有可能在杀死利维坦之前幸运地达到500秒。 从这里开始,游戏会向你抛出它所能提供的一切。 游戏的最终循环在456秒时开始。温馨提示:“永远不要直线奔跑!” 骷髅的移动速度比玩家快,很容易就能追上玩家。 建议按逆时针方向绕圈跑动。 有两种情况适合直线冲向敌人: 1. 当场地已完全或大部分清理干净,且刷出了鱿鱼怪或蜘蛛怪时,此时直线前进是最有效的方式。 2.(在侧身跑期间) 如果在刷怪过程中聚集了大量的二级骷髅,建议在场地中开辟一条通路,同时减少它们的数量。这也能避免不小心与它们发生碰撞。终结循环从一关到下一关开始得越来越快,同时竞技场会不断缩小,直到游戏变得完全不可能进行。 目前有人存活的最长时间是1128.5669秒,这个人是Bintr。 终结循环的第一波是你需要应对的,只要成功挺过去就能存活到500秒,并获得Devil Dagger Achievement。 理论上来说,只要利维坦被消灭,这并不难。 有些人可能觉得这样就够了,而另一些人可能已经初尝胜果,想要继续在排行榜上与其他玩家一较高下。我曾在直播中答应TSTAB,会加入他冲击前十的尝试……事后看来,这确实相当有野心。=D 最终循环以【利维坦】的生成开始。 它会将普通的【骷髅】转化为自身更具可笑抵抗力的版本。要不惜一切代价阻止这种情况,否则就会死亡。 另外,不要跑到【利维坦】下方。它会把你吸进它的肛门,然后(显然)把你转化成一个【骷髅II】。 这也意味着,你死了。现在你大概明白,如果【巨型蜈蚣】在追你的话,这个阶段为什么会这么难了。 策略 在420秒前杀死【利维坦】和【球体】,最好在405秒左右。如果你们能走到这一步,那么唯一阻碍你们达到500秒的就是【利维坦】。一旦它被消灭,剩下的一切都将易如反掌。否则,就尝试展现一场精彩的表演,尽可能延长你们的游戏进程。为了变得更强,练习霰弹枪技巧。找一个节拍器,无论是实体的还是手机应用,将其设置为160BPM。练习,练习,再练习。如果你们的手感到疼痛,就休息一下!戴上护腕,休息一周恢复。一旦霰弹枪技巧对你来说已经熟练,你就准备好了。 当竞技场清空后,站在距离边缘3-4块地砖的位置。瞄准高处的【利维坦】。在356秒时,朝着它宝石将要出现的位置释放匕首流。当它在359秒变得可见时,从匕首流切换到霰弹枪技巧。 每个宝石使用6-7次爆发射击,具体次数取决于你的瞄准。按顺时针方向移动。动作要快。 在你的余光中会看到变异骷髅出现。这时你应该正在处理第5颗宝石。再次切换目标,解决掉【利维坦】。期间你需要躲避骷髅。 注意那些对你构成威胁的【骷髅III型】。【利维坦】最迟应在379秒时被消灭。利维坦(LEVIATHAN)死后,立即丢弃【头骨IV】(SKULL IV),并在360度旋转时释放追踪匕首,持续约0.5-1秒。确保所有敌人都已被消灭。利维坦死后10秒,【球体】(ORB)会出现。在它激活前锁定它,一旦激活,切换到霰弹枪模式,专注于消灭球体,期间不要分心。需要40次爆发射击。从396秒开始,逆时针围绕球体移动,直到看到新生成的【鱿鱼III】(SQUID III)。【球体】应在第405秒被消灭。这样应该能解决所有敌人。 现在等待【巨型蜈蚣】。 一旦它生成,尽你所能对其造成伤害。在第418秒时,你必须停止并尽快摆脱蜘蛛。 如果还没完成,现在就消灭【巨型蜈蚣】。 【幽灵蜈蚣】即将在大约第450秒生成。除了一些【荆棘】外,你应该拥有一个空旷的竞技场。忽略其他所有内容,专注于尽快消灭【幽灵蜈蚣】。 现在开始最终循环。 祝你好运! 最终循环 本指南最初旨在帮助玩家撑过前500秒。 随着时间推移,布雷登对指南进行了修订,并添加了一些额外信息。 最终循环从第456秒开始。 以下是生成时间和间隔。初始生成偏移间隔 敌人 45100【空白占位】* 456552个 鱿鱼I型 45983鱿鱼I型、鱿鱼II型 462113个 鱿鱼III型 467165个 巨型蜈蚣 472215个 蜘蛛II型 473221个 蜘蛛I型 474231个 蜘蛛I型 4843310个 荆棘怪 485341个 荆棘怪 486351个 荆棘怪 491405个 蜘蛛I型 492411个 蜘蛛I型 497465个 鱿鱼I型 502515个 鱿鱼I型 507565个 鱿鱼II型 *【空白占位】是一种特定的敌人类型,用作占位符,以在生成之间插入延迟。此外,它标志着最终循环的开始。 最终循环会无限重复。间隔会缩短,竞技场会缩小到半径20。目前尚不确定该单位如何解读。此时的竞技场宽度约为10个方块(从游戏中、回放的俯视视角观察)。如果想精通最终循环并进入前100名,就必须练习混沌刷取。 生存超过1100秒的策略通常是:一直进行混沌刷取直至达到4级,并且在大约700秒前避免使用追踪匕首。巨型蜈蚣会大量补充你的追踪匕首,让你能在后期游戏中多存活一段时间。 每击杀一只巨型蜈蚣后,你应该发射追踪匕首,而大约从850秒开始,你必须使用追踪匕首来对付巨型蜈蚣和其他敌人。这意味着你的追踪匕首会很快耗尽。 有三个关键因素决定你在950秒后能坚持多久。(你是否有机会将宾特从王座上推翻。) 这取决于:你节省追踪匕首的能力、RNG(随机数生成器,即游戏的随机生成机制)以及你的移动技巧。 策略 最终循环没有固定的策略。 布雷登在此仅为你(或我们)提供一个指导方针。 你需要找出最适合自己的方法。此外,你必须适应不断提升的速度。 一旦开始,首先解决蜘蛛,然后是巨型怪物,接着是其他蜘蛛,最后是鱿鱼怪。 随着事件速度加快,你的目标顺序会发生变化,最终你将开始留意诸如可用追踪匕首数量或其在你的游戏过程中的最大值等信息。在这种情况下,玩家也可以改变视角方向,因为【SKULL II】会追踪玩家并试图偷袭。当玩家过于靠近【SKULL II】或没有直接注视它们时,【SKULL II】就会开始追踪,并尝试从上方或侧面发动攻击。 蜈蚣“剥皮” 要有效对抗【CENTIPEDE】,有几点需要注意。 最关键的初始提示:不要跑到【CENTIPEDE】下方!它会立即钻入地下,过一段时间才会重新出现。 “错误方式”: “正确方式”: 此时,玩家应瞄准蜈蚣内侧,以尽可能多地命中。在这种情况下,“破例”可以直线移动。游戏从850秒开始变得极其荒谬。 到1000秒时,目前排名第二的Cookie将游戏描述为:低技巧,更偏向运气的刷分。 最迟从1070秒开始,你的技术好坏几乎无关紧要。你的运气决定了你能将游戏进程延长多久,直到最终死亡。 混沌农场 混沌农场是一种高级技巧,只有最熟练的玩家才能掌握。 其目标是在巨型蜈蚣生成前达到4级。在特定秒数前,让所有鱿鱼种类存活,并仅保留鱿鱼II型。在此处击杀【蜘蛛I型】,尽可能消灭鱿鱼怪,并尽可能多地攻击【蜈蚣怪】,然后继续刷怪直到200秒。一旦【蜘蛛I型】 trio被处理掉,就重新专注于鱿鱼怪,并且应该在达到4级时,及时准备应对即将出现的【巨型蜈蚣】。这种方法难度极高。你需要近乎完美的移动和瞄准才能成功使用此方法。 布雷登的教程视频 布雷登是个勤奋的人,他在现有的指南基础上增加了一系列教程视频,实际上涵盖了所有主题。 这些视频可以在这里找到: 布雷登的视频教程!以下是布雷登“理想”500分通关的回放,也就是本指南: 工具 到了一定阶段,每个人都会使用工具。以下是一些常用工具。 工具说明 ddinfo[devildaggers.info] 游戏信息辅助工具 ddstats[ddstats.com] 可用于追踪你的进度并优化通关表现 他们很友好,除了cake,有时还有cookle。 Cheat Engine 你可以将CE用于练习,例如使用慢动作功能,或者反复练习那些让你头疼的特定段落。只要你仅将其用于练习,没人会有意见。使用本内容需自行承担风险。仅在你清楚自己的操作,并且能够避免因反作弊系统误判导致游戏进程被记录并被封禁的情况下使用。我个人并不支持使用CE(Cheat Engine),建议使用生成组(Spawnsets)。 Braden对此表示:“大多数人会说不应该公开讨论像CE这样的东西,但我的立场是,通过隐匿来保证安全并非真正的安全。如果你决定作弊并因此被封禁,责任自负。” 此外,可以咨询Bintr。生成组(Spawnsets)绝对安全。游戏在传输任何数据之前会检查生成组的哈希值。有大量可供选择的生成组,能帮助你练习游戏进程。可使用DDSE(恶魔匕首生存编辑器)来加载下载的生成组。致谢/问候 特别感谢Braden,感谢他收集了所有这些信息、提供指导、带来思想启发,以及将我介绍进【恶魔匕首】社区。 感谢Bintr,感谢他在我加入的第一个晚上带来的愉快交谈,以及那些“特别”的梗图。 感谢TSTAB,感谢他富有洞察力的直播内容、带来的欢乐,以及不知为何让我下定决心冲击前十名。感谢TSTAB的揭秘直播,包括娱乐内容以及激励我进入前十。 感谢cookle提醒我“保持耐心”。 同样非常感谢整个《恶魔匕首》社区的热情欢迎,以及证明社区并非总是充满恶意。请保持你们现在的样子! 特别问候Assyrianos、Artorias、Baitz、Boogabuck、Duvke、Jimra、OGSector、ons、orfi、Ryuodjin、Taki、TatsOn和yoshi。 巨型蜈蚣“剥皮” 巨型蜈蚣很难对付! 尤其要注意Bintr是如何风筝并从巨型蜈蚣身上收集宝石的。玩家应该效仿他,但确实需要练习。 关键在于保持合适的环绕距离,不远也不近。这需要时间,不要灰心! 进阶技巧(更多内容) 巨型蜈蚣剥皮——Nullifier的策略 Nullifier对付单只巨型蜈蚣的策略与Bintr类似。需注意以下步骤: - 前往烟雾云对面的竞技场区域 - 选择正确目标 - 在目标向玩家移动时发起攻击(预射击) - 等待目标到达玩家头顶上方 - 玩家重新定位时保持瞄准同一位置 - 站立不动并将准星划过宝石以加快获取过程 - 在持续攻击目标的同时再次调整位置 正确操作可获得45-50颗宝石。 补充说明: 刷宝石是指尽可能长时间保持鱿鱼存活,以从额外生成的骷髅处获取宝石。 共有4种刷宝石方式: 1.简易刷分法 - 几乎消灭所有敌人,在134秒时正好获得70颗宝石。 2. 80秒刷分法 - 让所有鱿鱼怪存活到80秒。是否击杀二代鱿鱼怪或留着获取额外头骨,由玩家自行决定。 3. 130秒刷分法 - 让所有鱿鱼怪存活到130秒。 4. 混乱刷分法 - 让所有鱿鱼怪存活直到玩家在约240秒时达到4级。大多数顶尖玩家会在100秒时击杀一些二代鱿鱼怪。 80秒刷分法是“攻略”部分中的示例。这种方法很费神,因此布雷登将一切都优化为“简易刷分法”。 这里有多种方法。 在第94秒时,场地中的敌人应该会减少,因为此时第一批蜘蛛I(SpiderI)会开始生成。包括第109秒出现的鱿鱼怪在内,它们会再次被放过。 结果是在第134秒时正好获得70颗宝石。 关于【Stretching】: 【Stretching】大致是指尽可能延长游戏时间,也就是说,当玩家失去对竞技场的控制时仍能继续生存。 这其中再次融合了移动、瞄准、对敌人的整体把握以及在不同时刻采用何种策略会更有帮助等要素。 引用布雷登(Braden)的话:“当你第一次达到500秒时,你就会非常清楚什么是Stretching了。相信我。” 对此我表示认同。

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逐步游玩指南 步骤1 按住右键进行自动射击,点击右键进行霰弹枪射击 步骤2 用你的匕首射击恶魔,不过这并非真正的匕首,而是一只手,一只会射击的手 步骤3(可选) 向地面发射霰弹枪并跳跃以向上飞起 步骤4 生存下去 祝你好运

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