
Screencheat





刚入手游戏,想知道该选什么武器以及它们的用法?本指南或许能帮到你。 简介 本指南旨在向玩家介绍《屏幕作弊》的武器及其可能的使用方法。如果你从未尝试过某些武器,可能会想知道它们的工作原理,本指南希望能缓解这种困惑。 以下是一些你需要了解的基础知识: 1. 所有武器均为一击必杀 2. 开火期间和/或开火后,其他玩家将能看到你的武器,具体效果因武器而异 3. 每种武器都有其独特优势,适用于特定场景 请注意,游戏仍在更新中,因此本指南可能并非始终保持最新。 霰弹枪 经典、可靠且值得信赖的武器。滑膛枪集多种特性于一身,甚至远不止于此。它是大多数玩家的初始武器。 可以把它看作是一把只有1发子弹的霰弹枪。它拥有相当不错的射程,能够击中中等距离的目标,所以你不必非得贴近对手才能命中。它的子弹存在一定的散布,因此如果多个对手靠得足够近,你或许能一枪击中他们。 reload速度足够快,所以即便你打偏了,也能重新瞄准射击,无需仓促行事。 滑膛枪在每次攻击时都会留下烟雾轨迹,所以在此期间要确保对手无法对你造成伤害。仅有1发子弹意味着,一旦你失误,在完成reload前就会陷入毫无还手之力的境地,但好在reload时间不算太长。只需确保你的每一发子弹都能发挥作用。当你放出炸弹熊且在引爆前,来自你爆破 plunger 的标记会从你身上逸出,很容易暴露你的位置。 如果你打算使用这个武器,要小心。它的实用性大于直接火力。 索尔根 索尔根看起来像一个巨大的狼牙棒气球。发射时,狼牙棒会射出一段中等距离,然后沿着发射时的同一方向返回。这种“悠悠球”效果可以有效地为你附近的其他敌人设置陷阱。狼牙棒会持续向后移动,直到碰到墙壁或障碍物为止。 注意,当狼牙棒返回时,你必须非常小心,避免自己也被它击中。如果不小心使用索尔吉安(sorgean),在它返回前没有及时躲开,很容易伤到自己。你可能需要多加练习才能有效使用这个武器。 穿墙黑客(wall_Hacker)是一种远程武器,可以看作是类似狙击步枪的存在。开火时会出现一道瞄准激光,显示子弹的落点。只要按住开火键,在找到目标之前的短时间内不会发射。该武器的特殊能力是可以穿透任何物体,无论距离多远。这意味着掩体在它面前基本无效,因为子弹可以直接穿过。例如,如果你看到地图另一端的对手躲在墙后,依然可以将其击落。这意味着在高手手中,穿墙黑客(wall_Hacker)会变得极其强大。它的装弹时间中等,不算快,所以每一发都要命中目标。 要有效使用该武器,需观察其他玩家的屏幕,对比你的激光与他们的相对位置。如果你能看到自己的激光,就调整瞄准,直到对准他们再开火。如果目标通过看向地面等方式遮挡激光,就能安全防御这种武器。 该武器威力强大,但需要精准瞄准才能掌握。 总结 在《屏幕作弊》中尽情体验这些武器吧。目前我最喜欢的是十字弩、霰弹枪和切福莱特(chefolet)。有些武器在特定情况下表现更出色,但只要使用得当,所有武器都能主宰战场。我计划最终在指南中添加图片。随着游戏的不断发展和新武器的加入,本指南也会随之更新。 更新日志 2014年12月10日- 初始指南制作完成,包含基本描述和提示 2015年5月26日- 添加了【Sorgean】和【wall_Hacker】,虽然有点晚(抱歉)总体而言,滑膛枪是一把可靠的武器,适用于任何游戏模式,且表现出色。 木马 木马可以被视作类似冲锋公牛的武器。当你攻击时,你会向前冲刺,并击杀所有被你撞到的人。按住攻击键的时间越长,冲锋的距离就越远。 这对于快速移动和摆脱对手非常有用。大多数武器都是单发的,所以如果对手失手,就很容易成为你冲锋的目标。像夺宝奇兵这样的游戏模式,由于你能快速移动,因此很容易夺取宝物。 然而,冲锋也是木马最大的弱点。在那些设有无底坑(可导致自杀)的地图上,使用木马时很容易掉下去。你在冲锋时会留下一道火焰轨迹,所以很容易看出你的移动方向。这也意味着,如果你直接冲向敌人,他们可以提前预判并躲避你的攻击。 总的来说,这件武器在熟练玩家手中能发挥不错的效果,但也很容易使用不当。 【榴弹发射器】 该武器发射的榴弹会在短时间后自动爆炸,爆炸范围内的任何人都会被击杀,包括不小心处于范围内的你自己。 爆炸范围相当大,足以覆盖游戏中的许多房间。其装填速度也足够快,让你可以向某个区域连续发射,通过猜测敌人位置来进行攻击。遗憾的是,由于这把武器有攻击间隔,榴弹发射器在近距离战斗中表现糟糕。你或许能靠榴弹击中敌人,但和其他武器相比,它的弹道速度很慢。如果你使用这把武器,尽量和敌人保持距离。射击后,该武器会像霰弹枪一样留下烟雾轨迹。 这是一把优秀的远程武器,但近距离表现欠佳,是一种不同类型的武器。 烛台 烛台是一种近战武器,因此攻击范围相对较短。其优势在于,作为近战武器,它无需装弹,且攻击速度相当快。 一个可行的战术是,如果你怀疑某个房间里有对手,可以利用烛台较快的攻击速度对整个房间进行攻击。挥舞该武器时,攻击路径会留下火焰,因此除非确定对手就在你周围,否则尽量不要攻击。 对于近距离战斗或悄悄接近敌人,烛台是很棒的选择,但在其他距离下效果不佳。 能量球炮 能量球炮是一种充能武器,能发射巨大的能量球,类似激光。充能时间越长,能量球就越大且持续时间越长。 能量球可以反弹墙壁,并且能穿透多个对手,所以如果他们处于狭窄区域,充能后发射一个能量球就能将他们全部消灭。 能量球炮发射后需要冷却,因此确保发射后不需要紧急行动。充能过程仍会被其他玩家看到,所以在充能时一定要小心。当你接近充满能量,能量球变得非常巨大时,这一点会变得非常明显。它很容易被看到。如果能量球反射回你身上,你可能会伤到自己,所以要小心。 切福莱特枪(Chefolet)非常适合中距离战斗,这种情况下你有一点时间为目标做准备。 左轮步枪(RevolverRifle) 左轮步枪(游戏中名称无空格)可以被视为游戏中的远程武器。考虑到所有人都是隐形的,而且大多数时候你需要猜测射击目标,我个人觉得这有点奇怪。该步枪在需要重新装弹前有4发子弹,且无法提前装弹。 这把武器的射程很棒,能够从地图另一端消灭对手。但能否真正看到对手在哪里就是另一回事了。每次装填4发子弹的设计,让你即使多次射偏,仍有机会继续攻击目标。其他一些武器,比如霰弹枪,由于其弹道范围更广,可能是更好的选择。 如果你能看清对手,这是一把可靠的武器。 十字弓 十字弓可以被视为一种陷阱武器。它不仅能以中等速度射出弩箭,还会留下一道激光,任何触碰激光的人都会被杀死。 这意味着,如果你向墙壁射击,激光可以起到类似绊索的作用来对付对手。如果你知道他们要进入某个区域,比如来你的区域杀你,只需在他们必经之路的墙上射出一箭,他们一旦撞上激光就会死亡。使用这种武器需要你熟悉地图,并且了解自己与对手之间的距离,以便做好准备。十字弩在近距离战斗中表现不佳,只要你将弩箭上膛,就会减慢移动速度。此外,激光会以你为终点,一旦对手看到激光,你的位置就会暴露。 激光对于喜欢防守并愿意给对手设下陷阱的玩家来说非常实用。 熊炸弹 熊炸弹是一种爆炸武器,可以把它想象成其他游戏中的C4。它的射程不远,投掷距离也有限,但爆炸范围很大,能够封锁一片区域,阻止任何人通过。爆炸是远程触发的,你可以在短暂延迟后激活它。熊炸弹的投掷距离不远,所以需要提前规划,确保投掷时有足够的高度,最好配合跳跃。熊炸弹落地时会跳跃并在一片区域内弹跳,因此能持续存在相当长的时间。如果你在玩控制点这类游戏模式,熊炸弹非常适合防守,因为它能留在特定区域,帮助你进行防御。如果你在熊炸弹还未消失时死亡,它会自动爆炸,击杀周围的所有敌人,也可能包括杀死你的人。 熊炸弹作为进攻武器比其他武器更难使用。它的射程不远,而且由于爆炸范围很大,你很可能也会炸死自己。
爱好之马是最棒的武器 使用方法 步骤1:按Q/E键或RB/LB键切换到它 步骤2:按住射击键向前冲刺 步骤3:击中目标即可获胜 以上就是游戏的所有步骤 爱好之马是世界之主 不要质疑爱好之马 爱好之马是主宰
大家好!本指南将为你介绍《屏幕窥探》这款游戏。 基础玩法 如果你玩过分屏游戏,那你可能听说过“屏幕窥探”——也就是偷看别人的屏幕来了解他们的动向。通常游戏会阻止这种行为,但《屏幕窥探》却反其道而行之,鼓励玩家这么做。原因何在?因为敌人在你的屏幕上是隐形的,而你在他们的屏幕上同样隐形,这意味着你们唯一能找到彼此的方法就是查看所有人的屏幕!一定要留意每个人的屏幕,否则你很可能会被淘汰。 武器系统 游戏中有多种武器可供使用,帮助你击败对手。首先是滑膛枪,它是游戏中的标准武器,这是一把单发霰弹枪,拥有较小的扩散范围,非常适合在敌人处于隐身状态、难以精确瞄准其位置时使用。 接下来是左轮步枪,这是一把四发步枪,如果你确切知道瞄准位置的话会很有用,但它使用难度较高,且 reload 速度最慢。 然后是榴弹发射器,它具有范围性爆炸效果,能帮助你确保不会错过敌人。 现在是烛台,这是一种近战武器,攻击半径较小,所以不必过于担心无法精确击中敌人的位置。 最后是希佛莱特,这是一种可以充能的等离子炮。还有一点需要注意,所有这些武器都是一击必杀,并且都会留下你的位置痕迹。其中,榴弹发射器、切佛莱特和烛台比霰弹枪和左轮步枪更容易被发现。 给懒得看的人:

展示我发现的在所有时间试炼中达成黄金时间的最佳方法的视频。博物馆
飞升 花园 庄园 圣山 埃米尔 尖塔 螺旋 神庙 循环
《Screencheat》各模式解析及对应策略 派对模式 派对模式会随机选择所有模式,除非你取消勾选某个模式。该模式提供的自定义选项不多,所以你很可能要使用各模式的标准设置。 说到设置,本指南不会涵盖各模式下可调整的全部设置。如果你是新手,最好不要调整这些设置。可更改的选项太多,很可能会导致游戏出现问题。 我的第一场死亡竞赛 这是一种简单直接的死亡竞赛模式,或许是开启你的Screencheat游戏体验的最佳选择。你只需比其他人先达到一定击杀数,即可获胜。 策略:不要蹲守或犹豫。要是你不快点拿下那些击杀,别人就会捷足先登。只要你击杀够多,频繁死亡也没关系,所以拿起你的大杀器,加入战斗吧。在玩家众多时,我最喜欢的战术就是到处乱跑,用吊灯拍扁所有人,或者用捕兽夹来个连杀。 欢乐夺宝 在这个模式中,战场上某处会有一个皮纳塔(随便怎么拼写都行)。你的目标是持有它80秒。皮纳塔也能当作近战武器使用,用它拍击别人能额外获得10分,这意味着你只需再持有10秒,这可是相当大的优势。如果没人持有皮纳塔,你会看到一个皮纳塔图标在某处漂浮着。当然,如果你能完成击杀就去做,因为这样就少了一个可能会杀你的人。记住,最后会是1对1的局面,甚至在此之前你就可能卷入战斗,所以选择一把你认为在面对场上最强玩家时能发挥最佳水平的武器。 炸弹投掷 在此模式中,战场上会根据玩家数量刷新一个或多个炸弹。这些炸弹是可见的,上方有炸弹图标悬浮。它们可以像皮纳塔一样被拾取,并像皮纳塔一样作为近战武器使用。你可以使用拾取它们的同一个按钮来丢弃炸弹和皮纳塔。如果炸弹被放置在某名玩家的旗帜处,且在10秒内未被拆除,那么旗帜的拥有者将死亡,并且直到只剩下最后一名幸存者时才会重生。放置炸弹的玩家可获得1分。当一名玩家达到特定分数时即可获胜。无论该玩家是否为最后一名幸存者,只要有人成为最后一名幸存者,游戏就会开启新一轮,直至有人达到获胜所需分数。任何人都可以在除己方旗帜外的任意旗帜处放置炸弹,而旗帜所属玩家可拆除炸弹。旗帜固定不动且带有颜色,其上方悬浮着彩色符号。随着比赛进行,重生时间会逐渐延长。放置和拆除炸弹各需几秒钟时间,拆除操作会中止倒计时。拆除过程中死亡会使拆除进度保留,重新开始时从当前进度继续。拆除炸弹后,炸弹会随机出现在其他位置。击杀携带炸弹的玩家后,炸弹会尽可能出现在其尸体附近。这可能是故障最多的模式,部分漏洞可能会导致游戏无法正常进行,比如炸弹消失或所有旗帜颜色相同,因此请谨慎游玩。 策略: 与淘汰模式不同,在此模式中你不能采取拖延战术。和死亡竞赛模式类似,其他玩家会不断累积分数,即便你在一对一战斗中击败了他,他也可能因为击杀了足够多的其他玩家而以2:1的比分领先。如果你看到有玩家在拆除炸弹,而你并未放置该炸弹但知道是谁放置的,那么请注意查看放置炸弹者和拆除炸弹者的分数。如果放置炸弹的玩家分数远超于你,甚至这颗炸弹爆炸就能让他获胜,那么你不应该击杀正在拆弹的玩家,甚至要保护他免受其他人的攻击。反之,如果拆弹玩家目前领先分数,那就让他自生自灭。防守优先于进攻,所以当有人在你的出生点放置了炸弹,你应该立刻放下手中的炸弹,以最快速度跑去拆弹。如果是1对1的局面,敌人身边炸弹的倒计时比你身边的炸弹倒计时更短,那就无视你这边的倒计时,确保对方无法拆弹。在夺旗模式中,你的武器选择至关重要:如果你必须拆除炸弹,很可能会有一名玩家在射击范围内等着你,他可能会设法让你无法在不浪费太多时间且不被炸弹炸死的情况下向他开枪。(顺便说一句,这是我推荐的战术,你能做的最棒也最“邪恶”的事情)因此,你可能需要选择一把能确保没人能蹲守并等待你拆弹尝试的武器。如果你知道如何使用,穿墙透视可以成为一把神奇的武器。由于每个旗帜上方都有符号悬浮,当有人试图用核弹攻击你或拆除他自己的炸弹时,你能确切知道该向哪里射击。 一击模式 在这个模式中,每种武器只有一发子弹(狙击枪为4发)。一旦发射此 shot,玩家将无法重新装弹,除非所有玩家都已发射并需要重新装弹,或者计时器结束。除此之外,该模式的玩法与死亡竞赛类似。在标准设置下,玩家会获得特定武器,且所有玩家都使用该武器。例如,在开阔地图上,如果所有人都使用榴弹发射器却频频打偏,这可能会相当令人恼火。 策略: 由于无法选择武器,你只能希望拿到自己擅长的武器。由于积分规则与死亡竞赛相同,你不必过于谨慎;但由于装弹前处于无防御状态,也不应随意开火,因此需要在谨慎与大胆之间找到平衡。确保在倒计时结束前完成射击,否则就会错失良机。如果你觉得自己很有可能击中敌人,那就抓住机会,因为在倒计时结束前你可能不会再有这样的机会了。如果你使用狙击枪,可以稍微大胆一些。但要确保在需要时还留有一发子弹。 谋杀之谜 在这个模式中,你可以通过击杀特定玩家、使用特定武器,甚至同时完成这两项来获得分数。屏幕上会显示一组卡片,你可以查看这些卡片,它们会告诉你需要击杀谁以及使用什么武器。武器散布在地图各处,你只需走过去就能拾取。如果你完成了任务,就会获得一个新任务,并且需要拾取新的武器,因为你之前使用的武器会消失。如果你的目标在你击杀它之前死亡,你将获得一个新目标。所有人都能看到你正在查看的卡牌。 如果你死亡,你的任务将会改变。 策略: 你应该认真尝试完成所有要求。通常这是获得最多分数的最快方式,除非你被迫使用你真的非常不擅长的武器。 除此之外,总体玩法类似死亡竞赛,要尽快完成那些任务,无需考虑自己的生命或其他玩家的任务。但要记住,实际上所有人都可能想要杀你,如果你有武器且处于生死关头,就开火吧,因为如果用对武器,你就能获得一分。你可以靠近皮纳塔,然后使用你设置的拾取物品按键(键盘默认F键,Xbox One手柄默认X键)来拿起它。如果皮纳塔周围没有悬浮的图标,说明有人已经持有皮纳塔,只有在持有者被击杀后,皮纳塔才能被再次拾取。持有皮纳塔的玩家身后会有彩带线飞舞,因此很容易被识别。皮纳塔会尽可能在原持有者的尸体附近生成,并且可以立即被拾取。 策略: 如果玩家数量不多,皮纳塔可能不会频繁更换持有者,因为你可以很容易地避免死亡。建议使用像霰弹枪或狙击枪这类速射武器,不要使用近战武器。尝试找出持有者的行动模式,当他再次重复该模式时将其击杀。有时候,如果匹配中的人数不多,你可能没有等待的余地,这种情况下,你就得尝试从一个能让你根据携带者当前移动方向与其相撞的侧面发起攻击。 如果你是携带者,那就拼命跑。不停地点击攻击按钮,说不定会有意外收获。不要让对手轻易预判你的行动。尽量选择那些能让你弹跳到其他地方,或者能让你快速远距离移动的技能。有时候,如果你知道有人在你弹跳后会落入攻击范围内,等几秒钟可能是明智的,但除此之外,你应该一直保持移动。 山坡蹲守者 在这个模式中,你需要在特定区域内累计站立不同时长的时间。这些区域很容易找到,它们上方有山丘符号,周围还有明显的边框。如果没有人站在区域内,它会显示为白色。如果有玩家站在区域内,区域会变成该玩家的颜色,这意味着该玩家每秒会获得1分。如果有多名玩家站在同一区域内,区域颜色会变回白色,此时没有人能获得分数。过一会儿,区域会移动到其他位置,所以你需要不断移动。你可能会正好在新区域生成,这种情况下你很幸运,因为其他人来不及快速将你淘汰,你可以获得一些免费分数。 策略: 这个模式在玩家数量不多时还能应对,但当有8名或接近8名玩家时,场面会变得非常混乱。如果玩家数量众多,场面一片混乱,那就直接冲进去,指望能幸运地守住区域一两秒再阵亡。我喜欢用【陷阱师】来获取多杀机会,但【厨师帽】也相当实用,因为在区域内跑动充能时,它能一次性击杀大量敌人。无论玩家数量多少,使用【吊灯】并拼命拍打区域来解除控制都是一种可行的战术。 如果玩家数量不多,我推荐使用【霰弹枪】,因为你往往能对着整个区域来上一发霰弹。而且站在区域内,你也不会完全毫无防备。不过,拥有更远射程的武器可能会轻松击败你,所以捕兽夹枪(这是我最喜欢的武器)再次成为不错的选择,因为它在进攻和防守方面都表现出色。像榴弹发射器这类武器可以清理一片区域,但当你试图防守该区域时,它就帮不上什么大忙了。 夺金模式 这个模式很像Wii版《马力欧卡丁车》中的战斗模式。地图上散落着许多金币,你只需走过金币就能收集它们。当计时器结束时,拥有最多金币的人获胜。如果你死亡,你会失去一部分金币,这些金币会在你尸体附近掉落,可供拾取。金币是可见的,上面有浮动的金币图标,所以非常容易找到。 策略: 就像玩夺旗模式那样享受游戏吧。尽可能快地成为拥有最多金币的人,然后像背着皮纳塔一样奔跑。额外的好处是,你不仅仍然可以开火,而且身后不会拖着皮纳塔条纹,这意味着你更难被发现和击杀。我推荐使用霰弹枪和狙击枪,因为它们是射速快、可直接命中且有射程的武器。在这个模式下,如果你用霰弹枪击杀了某人,意味着会有金币在你附近弹出,你可以立即拾取。如果你看到附近有金币消失且不是你拿走的,立即向那个方向射击,因为附近会有携带金币的玩家。 主宰者 在这个模式中,一名玩家是主宰者,其他所有人都是普通玩家。只有主宰者击杀他人时能获得分数。此模式仅支持3名及以上玩家游玩。 主宰者会获得一把滑膛枪作为武器,替代其当前武器。有时游戏在这部分可能出现故障,你或许会拿到成为主宰者之前使用的武器。主宰者没有任何额外能力,依然是一击即倒,且弱点在于只能使用滑膛枪。扮演主宰者的玩家屏幕周围会有彩虹静电闪电效果,因此在查看屏幕时很容易将其辨认出来。 策略: 如果武器切换让你感到混乱并导致死亡,那你就应该使用滑膛枪。否则,建议使用任何射程比滑膛枪更远的武器。如果你不是【主宰者】,也不必害怕直接冲上去搏杀——就算牺牲了也没什么损失。而作为【主宰者】,则要尝试锁定特定目标,并时刻留意那些危险地靠近你的人。你可以打持久战,因为只要你还是【主宰者】,其他人就无法获胜,所以安全比分数更重要。或者,你也可以像背着一个【皮纳塔】(原词:pinhata)一样四处奔跑,想开枪时就开枪。 【淘汰模式】 这是我最喜欢的模式,可能也是播报员播报时最兴奋的模式。 在【淘汰模式】中,成为最后一个存活的玩家即可获得一分。在有人得分之前,所有被淘汰的玩家都会保持死亡状态。 策略:让其他人互相厮杀,当局面剩下一对一的时候,做那个更厉害的玩家。
我和朋友们一起玩《屏幕作弊》时,想起前几天在视频平台上看到的关于CSGO“疯子模式”的视频(你们懂的)。我就在想,能不能把这种模式移植到这款游戏里,结果发现其实挺简单的。 如果说CS里的“疯子”完全看不到其他人,只能靠自己寻找的话,那在《屏幕作弊》里,“疯子”就得通过观察其他人的屏幕来判断位置(你们可能会说,这不就是《屏幕作弊》里典型的死亡竞赛模式嘛)。杀手只能使用烛台作为武器,并有3次击杀受害者的机会。当机会用尽后,杀手将变为受害者。而受害者们将开始追捕……他们可以使用任何武器。 我还会继续完善这个模式,并在指南中添加新的模式。 模式 计划尝试“要么跑要么死”模式

《Screencheat》突变器作用指南 突变器 Flappy Jump - 允许玩家连续跳跃最多七次 Plankdolls - 所有布娃娃会持续做平板支撑动作 Martyrdom - 玩家死亡时会在附近生成一枚炸弹,可实现死后击杀 Love Bears - 熊炸弹现在具备轻微追踪功能,若足够接近敌人,会尝试保持在敌人范围内,且身后会留下爱心轨迹 The Haunting - 角色死亡后,布娃娃会在房间内疯狂飞舞 Wilhelm - 有人死亡时会播放 Wilhelm 尖叫音效 Visible Characters (For Louna) - 玩家的布娃娃现在可见(但屏幕能见度会降低)宝宝模式 - 所有玩家高度降低 低重力 - 与高重力效果相反 超强推力 - 角色死亡后布娃娃会被弹飞得更远 超速模式 - 所有事物速度加快(包括计时器) 慢速模式 - 所有事物速度减慢(包括计时器) 似曾相识 - 移动和瞄准时有角色倾斜效果 巨型布娃娃 - 布娃娃体型大幅增大 澳大利亚版 - 我甚至……总之……你自己去看看吧……简直是个麻烦 一些有趣的组合: - 似曾相识 + 角色可见:效果滑稽 - 木板娃娃 + 角色可见:诡异又带感 - 鬼影重重 + 超强推力 - 宝宝模式 + 角色可见 + 巨型布娃娃:总是很奇特的组合 注意事项: - 超速模式 + 慢速模式 = 缓降模式 - 角色可见 + 巨型布娃娃不会改变碰撞箱大小基本上,你需要瞄准腿部区域。 - 在【可见角色+巨型布娃娃】模式下击杀几次后,我的角色对其他玩家会变成隐形状态。一旦我被击杀并再次被看到,游戏就会开始严重卡顿。这可能只是我遇到的情况。








