UFO 50

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一种像运动员系统训练一样游玩《星际黄蜂》的方法。 初次体验 首次游玩这款游戏时,如果没有射击游戏经验,可能会感到非常沮丧。游戏会立刻用弹幕将你包围,你很可能在十秒内就游戏结束。坚持一两个小时后,你或许能打到第三关,但之后会在那里反复失败。 幸运的是,有一种游玩方法能让你更快感受到成功,并培养出【樱桃通关】所需的技能。你需要的核心技能并非规划、策略或记忆——这款游戏难就难在节奏快,需要快速“解析”局势,并像对话一样流畅地做出反应。也就是说,这是一种关于隐性知识的游戏,这类知识你光听讲座是学不到太多的。而且有一些训练隐性知识的方法。特别是有一种方法在运动科学中反复被用来训练运动员,也被用于指导音乐家、画家以及其他从事“技艺性”工作的人。应用起来也相当简单: 将任务,比如“打篮球比赛”,分解成独立的基本技能,例如“如何投篮”。 以最孤立的形式练习一项基本技能——在球场的不同位置练习投篮所需的确切姿势,没有时间压力,也没有防守队员。 然后进行完整的比赛,看看如何将这项技能与其他所有技能结合起来。EEE升级增加了灰色飞船的防御选项,其类型为【轨道卫星】,效果非常好,几乎与黄色飞船的GGG不相上下。 每艘飞船还拥有GEE技能,该技能会生成某种临时援助或清除子弹,但趣味性和实用性都较低。通常来说,当你想维持倍率却意外获得G和E时,就会触发GEE。 在第一阶段学习EGG 要获得樱桃,你需要EGG,因为它是提升倍率的途径。星际胡蜂的主要得分机会数量较少,大多出现在关卡结尾:如果你在关卡前期积累倍率,然后在 boss 战中“兑现”,就能获得大部分可能的分数。时间奖励也有价值,但相对而言价值较低。如果你需要稍微放慢进度来熟悉某种模式,那也没关系。 第一阶段的模式最容易积累高额倍率,这也是你获取【Cherry】成就最需要的:如果你能以20倍或更高的倍率完成第二阶段,那么你很可能已经达到了分数要求。因此,有必要详细分析第一阶段的情况: - 第一波敌人:虫子发射一次攻击后散开。 - 第二波敌人:虫子发射数次攻击,在散开的同时会带来增援。 - 一系列线性列阵的波次,这些波次可以被记住,并且GGG升级可能有助于更轻松地清除它们。 - 两个“ bosses”(大型虫子),它们会释放扩散弹幕。如果你一直等待,这些会超时,但它们是唯一会这样做的Boss。 这是第三部分,线性排列的列,激动人心的部分就在这里:通过正确控制弹幕,或许再使用一些升级,20倍 multiplier 完全可以达到。但你必须习惯在道具掉落时识别它们,并注意能一次性拼出【EGG】的组合。跟踪未完成的单词会难得多,因为你的注意力不会集中在那里,而且音效可能会漏掉提示,从而误导你。在第一阶段学习的倍率玩法会在后续关卡中进一步深化:不同之处在于,第一阶段你可以采取极具攻击性的策略,而后续关卡则会引入危险区域,此时你需要暂时放弃倍率,专注于生存。这就引出了最后一种策略: 关卡路线规划 当你将所有元素整合到最终的游戏流程中时,你需要同时处理躲避、射击、管理飞船技能以及拼写字母等多种元素。录制游戏视频并回放有助于发现自身的一些弱点,或者你也可以在视频平台上搜索其他玩家的【樱桃】关卡通关视频。这种规划和策略制定是速通路线规划的基础,和其他技能一样,这也是一种可以通过练习掌握的能力。 大多数游戏攻略主要是预先制定好的路线,而将其应用到这款游戏时存在一个问题,即攻略中存在一些隐性要素——文字或视频攻略无法涵盖所有情况下的应对方法。你必须先熟悉这些部分,然后路线才能作为你游戏玩法的最后一层优化对你产生作用。 路线规划通常不会在一天内完成,除非你已经有很多相关经验(那样的话你也不需要这份指南了)——它是随着你更好地了解自己的极限而逐步形成的。弹幕射击游戏和大多数其他动作游戏不同,因为没有“放慢速度以求准确”的说法——它们是自动滚动的,会给你设定一个节奏,为了安全你可以放弃得分机会,但在任何时候都需要最低限度的能力才能生存。相反,你需要在得分和生存之间寻求某种平衡。因此,每个关卡通常都有一种理想的通关方式,但这种方式需要你进行高强度、速通级别的研究才能掌握。不过,也存在许多更安全、风险更低的路线选择。每天花一点时间使用单独的方法进行练习,练习足够长的时间以达到训练效果——给自己几次尝试的机会——但不要过度练习导致疲劳,这样你的计划就会逐渐成型。 关卡笔记 关卡1:前两波敌人杂乱无章,你不太可能将它们全部消灭。如果你认为GGG能帮助你清理后续波次的敌人(对于灰色和红色飞船而言比黄色飞船更适用),可以尝试在这里获取GGG。在这一阶段可以慢慢摸索,采取相对被动的策略。虽然这里有很多获取倍率的机会,但实际敌人的得分并不高。对于【樱桃】来说,保持15倍的倍率其实就很不错,如果你能将这个倍率保持到第二阶段结束,就能把它应用到阶段 boss 身上。 第二阶段 游戏在这里通过混合不同类型的敌人,引入了一些弹幕管理的问题。在遇到绿色追踪弹敌人之前的第一部分,获取【GGG】和【EEE】可能是个不错的主意。 绿色追踪弹是游戏中最具挑战性的难题之一,因为它不会让你在生成时就对其进行引导。相反,试着向它冲过去,然后绕它半圈。对这些敌人采取积极的打法,快速消灭它们通常是个好办法。这个 Boss 战大体上是对之前所学追踪射击技巧的重复,只需保持耐心即可。Boss 往往会摧毁你的【GGG】选项,所以要为此做好规划。 第三阶段 没错,红色敌人确实很难对付,但其实并没有看起来那么可怕,因为它们可以被诱导聚集。真正的难点在于同时应对它们、小行星以及其他各种东西。 你极有可能会在这里失去连击倍数。接受这个事实吧——你并不需要它。活下去才是关键!这是通过那些充斥着大量小型敌人且同时生成许多图标的区域的核心要点。当然,保持连击倍数是有可能的,但你大概率无法做到。还是去收集一些【GGG】、【EEE】和【GEE】吧。这个Boss战的主要难点在于屏幕底部会反弹的圆环。尽量待在屏幕中间或稍微偏侧的位置。记住,靠近散射弹幕能为你留出更多活动空间。 第四关 带有墙壁和闸门的第一部分是你提升倍率的最后机会。如果你做到了…… 黄色虫子会成为巨大的得分机会,其得分之高甚至能凭一己之力让本局分数达到顶尖水平。它们的出现模式是先从左侧开始,之后才会出现在右侧。 当黄色虫子在右侧出现后,不要尝试收集【EGG】!除非你已经极其精确地规划好了路线,否则追逐这些图标会大大拖慢你的速度,并带来极高的风险。睡一觉吧,让你的大脑消化一下正在发生的事情。48小时后,你通常会内化一些以前没有的东西。 当你经常这样做时,游戏就会变成一种语言,你通过游戏进行“对话”——你可以阅读、反应和提前规划,一眼就能理解情况,并通过肌肉记忆运用像投篮这样的技能。那些旨在逐步推送内容的电子游戏可能永远无法真正达到这种境界,因为它们只是让你在同样的循环中重复60小时,让你按照自己的节奏进行,可以随时暂停并查阅攻略,通常是被牵着走,或者只是勉强通过一个困难部分,却没有真正掌握它。街机游戏没有时间这样做,它们会强迫你按照它们的节奏进行。只要专注于以4倍或5倍的连击倍率来最大化杀敌数,你就能顺利过关。 接下来的区域会把闸门设置得非常远,以此来增加难度。你可以学着应对这种情况并保持一定的连击倍率,但这颇具挑战性。如果你拥有足够的火力,也可以选择摧毁墙壁。 关底Boss还是追踪弹,但体型更大,所以你需要进行更大幅度的半圆弧闪避。如果你处于火力强化状态,就能以惊人的速度击败这个Boss。 第五关 你要做的就是应对Boss以及那只会干扰攻击模式的小飞虫。保持稍微偏离中心的位置,并尝试小幅摇摆移动,这样当你进入弹幕区域时,就能顺势进行闪避。当不适合停留在弹幕区域内时,就采取被动策略,专注于闪避即可。我该使用哪艘飞船? 我练习了所有飞船,因为它们展现了游戏的不同方面以及应对各种情况的方法。这三艘飞船都是可行的选择。不过,在我的游戏过程中,我使用的是灰色飞船,因为我喜欢同时使用GGG和EEE所带来的组合:既有防御又有进攻。凭借灰色飞船的GGG选项,在第一阶段很容易获得非常高的倍率。对于第二和第三阶段,我喜欢有EEE来弥补我的失误。 授人以鱼不如授人以渔 本指南的真正意义并不在于星际黄蜂,而在于构建隐性知识所需的方法。在当今世界,人们很容易在搜索框中输入关键词,找到各种事物的“最佳策略”,阅读它们并一步步照着做。但这只是一种知识——显性知识。这种知识你可以选择记住或不记住——可以写在闪卡上,像小学时那样通过唱歌和做练习来学习,或者在书中查阅。 显性知识易于获取,因为你不必一直训练它,但当一种技术被用来将隐性知识显性化时,这通常是一种翻译:如果你编写一个AI来玩星际黄蜂,每个人肯定都能通关游戏,但你是在间接使用它,无法像玩家那样获得对游戏运作方式的直觉。《UFO50》中充满了这类游戏——这些游戏的核心就是学习其玩法并从中获得乐趣。如果你喜欢这项挑战,你或许也会享受诸如学习绘画、外语、操作机械等任务。 无论应用多少技术,隐性知识始终难以获取——翻译服务终究只是翻译,与内化的流利度不同。这就是为什么“拙匠常怨工具差”这类说法依然适用:工具是清晰可见的,而技能却并非如此。当你掌握了一款街机游戏的玩法后,它总会变得不那么令人沮丧,反而更有趣。 如果我们是在老主机的模拟器上玩这款游戏,我们可以使用存档和速度调节功能来“纵向”提升技能——通过反复细致地练习每个关卡段落,先慢后快。然而,我们现在拥有的是真正的终端代码,它能让我们拥有无限生命。这让我们可以“横向”体验游戏——按顺序体验所有内容,而不必被迫一次次重新开始。你完全可以不用无限生命也学会通关,但过程会更枯燥。在我开始使用这个代码之前,我很难对这款游戏产生任何兴趣,而使用之后,我找到了一些享受它的方法。那么,你可能会问,要开始与星际黄蜂进行对话,你需要具备哪些技能呢? 躲避子弹并存活下来。 快速摧毁每一波敌人,因为游戏会为更快完成的关卡提供分数加成。 了解每艘飞船的能力,并选择一艘你认为最适合完成成就挑战的飞船。 习惯E-G-G序列的节奏,并在提升倍率与获取强化道具之间做出有意识的决策。 掌握你游戏流程的“节奏”——知道何时需要采取激进策略,何时需要更被动的方式。 和平主义玩法 最重要的技能是存活,因此我建议你的第一次练习采用和平主义玩法:在关卡结束必须与 boss 战斗之前,不要触碰开火按钮。采用和平主义玩法时,你可以专注于观察子弹的轨迹和运行规律。你还能留意到敌人何时会因时间结束而离开,这是重要的信息,因为它们离开屏幕时往往会带来额外的危险。 《星际胡蜂》中的弹幕设计相对简单,缺乏足够的美感和精妙感,大多数是“瞄准射击”——敌人在生成时直接瞄准你发射,有时会有一定的扩散角度或速度变化。 如果敌人聚集在屏幕的某个区域,子弹也会集中在那里;但如果敌人分布在各处,你就需要躲避更复杂的弹幕。当敌人开火时,你离他们越近,就越容易躲避散射弹道,因为子弹还没散开。 如果每波子弹的发射时机不同步,你可以通过“聚集”或“调整”来降低最终弹道模式的复杂度——保持不动让子弹聚集到一个固定点,然后在它们到达时移动到安全位置,而不是持续移动,那样会让子弹射向多个不同方向。 在某些情况下,聚集可以细化为快速的摇杆摇动——这完全取决于你能否读懂弹道模式,并提前几秒知道它会是什么样子。这就是你玩和平主义模式要学习的,因为射击敌人会分散注意力。练习和平主义玩法以观察如何引导弹幕,会让你获得大量躲避危险的直觉,尤其是在第三阶段,该阶段有许多略微不同步的子弹,因此非常适合使用引导策略。 速通玩法 现在我们可以将注意力转向另一种策略:不再被动等待敌人经过,而是尝试通过快速消灭敌人来控制局面,减少子弹的出现数量。这可以与学习飞船技能相结合,因为每种技能在不同场景下各有优势: 红色飞船是“基础火力”飞船:在没有升级的情况下,它造成的伤害最高,按住开火键会释放强大的光束攻击。GGG升级会增加枪械选项,这些枪械在光束攻击结束时会发射追踪导弹;这些枪械有有限的生命值,因此它们通常只在关卡中你能通过按住开火键完全控制局势的部分才有用。EEE升级是一种可部署的炸弹,威力不是特别大,但如果你收集到多个,就可以用它们强行突破波次,从而获得更快的通关时间。 黄色飞船是“防御型”飞船:其默认攻击是散弹射击,能在闪避的同时帮助你造成更多伤害;按住开火键对伤害输出的影响很小。GGG升级增加的选项会提供少量火力,但能吸收大量伤害,使“硬抗”子弹弹幕变得更可行。EEE强化可在有限时间内大幅提升伤害,适用于仅靠防御无法通过的关卡。 我把灰色飞船称为【动态飞船】:它在不射击时会积累充能,所以如果你像玩《小蜜蜂》这类黄金时代的射击游戏那样操作,就能进行精准射击,迅速消灭敌人。GGG强化拥有最具攻击性的僚机——按住开火键时,僚机会向敌人发起猛攻,在屏幕各处移动并穿透子弹。这虽然会让僚机很快被摧毁,但也让灰色飞船能轻松获得大量倍率加成,因为它能轻松击杀其他飞船需要玩家高超技巧才能消灭的敌人。

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获取每个游戏卡带的礼物、金币和樱桃的方法说明。 基础: 大多数游戏 完成一半关卡 通关游戏 100%完成度 高分游戏 通过奖励关卡 完成单人主模式 获得第一名高分并获胜 里程碑: 说明 成就 指南 玩1款游戏。 Taste Test 拿出你的第一张游戏卡带。 玩25款不同的游戏。 Sampler 在单个档案中拿出25张卡带。 玩50款不同的游戏。 All You Can Eat 在单个档案中拿出所有卡带。 获得高分。Score Lord 登上高分榜并输入你的首字母。 1st Place High Score 街机高手 在高分榜上获得最高分。 Beat 1 game. 黄金之路 击败你的第一款游戏。 Obtain 1 cherry disk. 樱桃之路 获得你的第一个樱桃磁盘。 Beat 2/3/4/5/10/15/20/30/40 games. 2/3/4/5/10/15/20/30/40个黄金磁盘 在单个档案中击败2/3/4/5/10/15/20/30/40款游戏。 Obtain 2/3/4/5/10/20/30/40 cherry disks. 2/3/4/5/10/15/20/30/40个樱桃磁盘 在单个档案中获得2/3/4/5/10/20/30/40个樱桃磁盘。 Beat 50 different games. 纯金 在单个档案中击败所有50款游戏。剧透 - 时间线 [01-25]: 01 Barbuta:访问25个房间,通关游戏,用6条命通关 02 Bug Hunter:通关1个关卡,连续通关3个关卡,连续通关6个关卡 03 Ninpek:吃3个三明治,通关游戏,通关第2周目 04 Paint Chase:通关12个关卡,通关25个关卡并击败粉色赛车手,获得500+分数 05 Magic Garden:一次性拯救10+ Oppies,拯救200个Oppies,获得20000+分数 06 Mortol:通关2-C关卡,通关10个关卡,剩余75+条命通关 07 Velgress:获得2把钥匙,通关游戏,带着3把钥匙通关 08 Planet Zoldath:收集1个地图碎片,收集3个地图碎片并通关,20分钟内通关 09 Attactics:通关12个关卡,通关24个关卡,通关战役模式并在排名模式中达到100名 10 Devilition:通关5个关卡,通关10个关卡,获得30000+分数 1113 月猫 找到传送门 通关游戏 收集 3 个蛋 14 武士道球 击败 3 回合 击败 5 回合 无续关获胜 15 方块考拉 击败自定义关卡 击败 50 级 击败所有关卡 16 伪装 30% 完成度 击败 15 级 收集所有收集品 17 坎帕内拉 收集 15 条命 击败 50 级 收集所有咖啡获胜 18 高尔夫利亚 获得方块破坏者 通关游戏 100% 完成度 19 大铃铛竞赛 获得第 1 名 8 回合后获得第 1 名成绩 所有回合均获得第 1 名 20 warp tank 击败叛徒 击败大坦克 收集所有咖啡获胜 21 沃尔多夫的旅程 50% 完成度 通关游戏 收集 50 个以上贝壳获胜 22 波吉 击败鲨鱼 通关游戏 100% 完成度获胜Delivery Beat 2 完成2轮 完成7轮 1周内完成50+次配送 24 焦糖 焦糖 打败蛋头 通关游戏 击败真 Boss 25 派对屋 完成1个剧本 完成5个剧本 连续完成5个随机剧本 剧透 - 时间线 [26-50]: 26 疾行 完成3轮 完成6轮 以6次大胜获胜 27 潜水者 收集寄生锤 通关游戏 收集全部3个尖叫头 28 铁路大劫案 完成10关 完成20关 获得40+星获胜 29 维京人 收集1个模组 通关游戏 100%探索并收集全部升级 30 摇滚起来!Island Beat 击败绿洲并进入恐龙营地 完美通关所有关卡 31 Pingolf 一杆进洞 以0分通关 32 Mortol II 激活1个开关 以50次死亡通关 33 Fist Hell 在健身房赢9回合 无续关通关 34 Overbold 以500+分数通关 以4500+现金通关 35 Campanella 2 收集友谊 拯救行星 36 Hyper Contender 赢一场选秀战 赢一场默认锦标赛 用不同角色赢4场默认锦标赛 37 Valbrace 任意属性达到8级 用红星剑通关 38 Rakshasa 3次作弊死亡 以50000+分数通关 39 Star Waspir 20连击 赢5回合 300000+分数 40 Grimstone 10次升级 全员存活通关 41 Lords of Diskonia 击败42 夜之庄园:击败杀手、逃离庄园、从地下室逃脱 43 埃尔法扎的帽子:通过奖励关卡、通关游戏、无续关通关 44 飞行员任务:击败蜘蛛 boss、通关游戏、携圣像逃脱 45 迷你与麦克斯:收集 100 个闪光物、通关游戏、找到庞戈并恢复平衡 46 战斗者:击败一只蜘蛛、通关游戏、完成所有任务 47 奎布尔竞速:赢得一轮比赛、获得第一名、以 10000 分以上获得第一名 48 海滨狂飙:赢得奖励关卡、通关游戏、以 300000 分以上通关 49 坎帕内拉 3:赢得奖励关卡、通关游戏、以 1500 分以上通关 50 赛博猫头鹰:赢得救援任务、通关游戏、无死亡通关 特别感谢:bingoccolon、CandyBreaker、DrakoFizz、Gato、GSBS、Lobov、LordsOfEros、Ninjaboy5056、SpaceQueenLisha斯普塔卢·桶之谷1407 漫游英雄获得50个樱桃磁盘。樱桃派:在单个存档中获得50个樱桃磁盘。 获取所有其他里程碑。游戏大师:获得所有其他成就。 在终端中输入有效的代码。超级用户时间线 [01-25]: 01 Barbuta:访问25个房间,通关游戏,用6条命通关 02 Bug Hunter:通关1个关卡,连续通关3个关卡,连续通关6个关卡 03 Ninpek:吃3个三明治,通关游戏,通关第2周目 04 Paint Chase:通关12个关卡,通关25个关卡并击败粉色赛车手,获得500+分数 05 Magic Garden:一次性拯救10+ Oppies,拯救200个Oppies,获得20000+分数 06 Mortol:通关2-C关卡,通关10个关卡,剩余75+条命通关 07 Velgress:获得2把钥匙,通关游戏,带着3把钥匙通关 08 Planet Zoldath:收集1个地图碎片,收集3个地图碎片并通关,20分钟内通关 09 Attactics:通关12个关卡,通关24个关卡,通关战役模式并在排名模式中达到100名 10 Devilition:通关5个关卡,通关10个关卡,获得30000+分数 11 Kick Club击败2个世界 击败4个世界 以150,000+分数获胜 12只飞鸟 最大1个祝福 完成3个场景 完成8个场景 13只月猫 找到一个传送门 通关游戏 收集3个蛋 14 武士道球 完成3回合 完成5回合 无续关获胜 15 方块考拉 完成一个自定义关卡 完成50关 完成所有关卡 16 伪装 30%完成度 完成15关 收集所有收集品 17 坎帕内拉 收集15条命 完成50关 收集所有咖啡获胜 18 高尔夫利亚 获得方块破坏者 通关游戏 100%完成度 19 大铃铛竞赛 获得第1名 8回合后获得第1名分数 所有回合均获得第1名 20 warp tank 击败叛徒 击败大坦克 收集所有咖啡获胜 21 沃尔多夫的旅程 50%完成度 通关游戏 收集50+贝壳获胜 22 波尔吉 击败鲨鱼 通关游戏 100%完成度 23 洋葱快递Beat 2 Rounds Beat 7 Rounds 一周内完成50+次配送 24 Caramel Caramel Beat the Egg Beat the Game Defeat the True Boss 25 Party House Beat 1 Scenario Beat 5 Scenarios 连续完成5个随机场景 Chronology [26-50]: 26 Hot Foot Beat 3 Rounds Beat 6 Rounds 以6次压倒性胜利获胜 27 Divers 收集寄生锤 Beat the Game 收集全部3个尖叫头颅 28 Rail Heist Beat 10 Levels Beat 20 Levels 获得40+星星获胜 29 Vainger 收集一个模组 Beat the Game 100%探索并收集全部升级 30 Rock On!Island Beat:击败绿洲并进入恐龙营地;完美通关所有关卡 31 Pingolf:一杆进洞;以0分通关游戏 32 Mortol II:激活1个开关;以50次以内死亡通关游戏 33 Fist Hell:在健身房赢得9回合;无续关通关游戏 34 Overbold:获得500分以上通关;获得4500现金以上通关 35 Campanella 2:收集友谊;拯救小行星 36 Hyper Contender:赢得选秀对战;赢得默认锦标赛;使用不同角色赢得4场默认锦标赛 37 Valbrace:任意属性达到8级;使用红星剑通关游戏 38 Rakshasa:3次作弊死亡;获得50000分以上通关 39 Star Waspir:20连击;击败5回合;获得300000分以上 40 Grimstone:10次等级提升;全员存活通关游戏 41 Lords of Diskonia:击败5个关卡 击败10个关卡 连胜模式中连续3次获胜 42 夜之庄园 逃离杀手 逃离庄园 从地下室逃脱 43 埃尔法扎的帽子 完成一个奖励关卡 通关游戏 无续关通关 44 飞行员任务 击败蜘蛛 boss 通关游戏 带着神像逃脱 45 迷你与麦克斯 收集100个闪光物 通关游戏 找到庞戈并恢复平衡 46 战斗者 击败一只蜘蛛 通关游戏 完成所有任务 47 奎布尔竞赛 赢一轮 第一名 以10000+分数获得第一名 48 海滨驾驶 赢得奖励关卡 通关游戏 以300000+分数获胜 49 坎帕内拉3 赢得奖励关卡 通关游戏 以1500+分数获胜 50 赛博猫头鹰 赢得一次救援任务 通关游戏 无死亡通关 指南 [1-30]: 01 - 巴布塔05 - 魔法花园 08 - 佐尔达斯星球 13 - 月猫 15 - 方块考拉 17 - 坎帕内拉 20 - warp tank 22 - 波吉 25 - 派对屋 30 - 摇滚起来!岛屿攻略 [30-50]: 31 - Pingolf 32 - Mortol II 37 - Valbrace 42 - Night Manor 44 - Pilot Quest 45 - Mini & Max

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武器、护甲和盾牌的精确属性装备表 简介 棉甲的防御力是否低于兜帽斗篷? 幻影盾牌是否比龙盾更容易损坏? 长剑的基础伤害是否与兽人棍棒相同,但 stamina 消耗更高,同时暴击伤害也更高? 如果你在1988年为你的LX-III购买了全新盒装版的Valbrace,它可能会包含一个能解答所有问题的装备表。但实际上并不存在这样的装备表,所以这里为你提供一份指南。武器 匕首 价格:3 攻击:5(15) 耐力消耗:3 需求:0 效果:暴击率提升,忽略防御 细剑 价格:5 攻击:7(12) 耐力消耗:3 需求:3 效果:忽略防御 棍棒 价格:5 攻击:6(12) 耐力消耗:4 需求:5 效果:暴击时造成眩晕 兽人棍棒 价格:4 攻击:10(12) 耐力消耗:6 需求:5 长剑 价格:8 攻击:10(22) 耐力消耗:10 需求:6 钉头锤 价格:10 攻击:10(22) 耐力消耗:12 需求:8 效果:暴击时造成眩晕 partisan 价格:12 攻击:9(18) 耐力消耗:10 需求:8 效果:长距离攻击 双手大剑 价格:12 攻击:13(20) 耐力消耗:13 需求:8 效果:大范围挥砍 战锤 价格:14 攻击:12(30) 耐力消耗:18 需求:10 效果:暴击时造成眩晕 战斧 价格:16 攻击:15(50) 耐力消耗:20 需求:12 效果:大范围挥砍 双手剑 价格:16 攻击:20(40) 耐力消耗:25 需求:15 效果:长距离攻击,大范围挥砍 红星剑 价格:20 攻击:10(40) 耐力消耗:15 需求:5 效果:冲锋攻击,投射攻击 攻击:攻击强度(暴击时的攻击强度)耐力值:每次攻击消耗的耐力,若攻击命中额外消耗2点,若被格挡额外消耗4点。 需求:装备该武器所需的力量值。 护甲 腰布 价格:0 防御:0 重量:0 易闪避 布衣 价格:3 防御:2 重量:1 易闪避 棉甲 价格:5 防御:3 重量:1 兜帽斗篷 价格:4 防御:4 重量:1 皮甲 价格:4 防御:5 重量:1 真菌斗篷 价格:4 防御:8 重量:2 易闪避,中毒反击,战斗中生命恢复 青铜板甲 价格:8 防御:10 重量:3 移动变慢 铁板甲 价格:10 防御:12 重量:3 耐力恢复变慢 钢板甲 价格:12 防御:15 重量:3 防御:防御力。受到伤害时从敌人攻击力中减去此数值。 重量:影响(战斗中的)移动速度、闪避消耗和耐力恢复延迟。盾牌与护腕 盾牌和护腕共用一个装备栏,无法同时装备。 【木质小圆盾】价格:2宝石 耐力消耗:0 耐久度:50 【木质盾牌】价格:4宝石 耐力消耗:2 耐久度:150 【狮子盾牌】价格:8宝石 耐力消耗:4 耐久度:500 【巨龙盾牌】价格:14宝石 耐力消耗:8 耐久度:900 效果:移动速度降低 【幻影盾牌】价格:16宝石 耐力消耗:8 耐久度:200 效果:耐力恢复加快,击中时恢复魔法值 耐力消耗:格挡时节省的耐力值,从基础消耗16中扣除(老鼠攻击消耗1点)。 耐久度:每场战斗的耐用度,根据敌人攻击力降低。 【蜥蜴护腕】价格:5宝石 效果:闪避更容易,移动速度加快,附带毒属性攻击 【娜迦护腕】价格:6宝石 效果:闪避更容易,移动速度加快,附带冲锋攻击 护腕能提升机动性,并为任何武器赋予特殊攻击属性,但会移除格挡能力。 备注 价格:购买/出售时的价值(以宝石计)。出售价格为(价值 - 3)的75%,向上取整。同时影响红骑士给予奖励的频率。 长距离:攻击可击中后排敌人。 宽幅挥砍:攻击拥有更宽的水平范围。 蓄力攻击:按住按钮可蓄力发动一次无法格挡的攻击,威力翻倍,但消耗50%额外耐力。 投射物:当生命值高于75%时,每次攻击会发射一个消耗3点魔法值的投射物,可击中飞行敌人。 轻松闪避:闪避消耗的耐力减半。 中毒反击:受到伤害时使附近敌人中毒。 战斗中生命值恢复:恢复耐力时,会恢复当前战斗中损失的生命值。如果战斗开始时生命值未达最大值,则最多恢复至该数值。 击中时恢复魔法值:格挡敌人攻击时恢复2点魔法值,未格挡时恢复1点魔法值。

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《UFO 50》包含众多游戏,其中之一《飞行员任务》的游戏机制与要求 简介 《飞行员任务》是一款放置点击与冒险结合的游戏,目标是修理你坠毁的飞船并离开星球。正如游戏中所述:“‘坎帕内拉号’坠毁了!通过收集资源和探索荒野区域来修复它。” 尽管这款游戏非常有趣,但其许多机制并未得到很好的解释,因此在多次游玩后,我决定整理这份指南,以帮助解答那些在讨论中反复出现的问题。目标与要求 目标:收集资源并找回你破损飞船的零件,以便离开佐尔达斯星球 额外要求:离开前获得咚咚神像 花园要求:击败昂克托玛 请注意:如果你只想玩一次游戏,请在离开星球前阅读额外要求的剧透内容。一旦离开,你将不得不进行第二次游玩。 完成游戏的最低要求 以下是完成游戏所需的最低要求清单。升级效果可以叠加,但上限为5级。 1)生产力:减少所有资源生成时间10%(最高50%) 2)防御力:减少因受到伤害而损失的时间2秒(最高减少10秒) 3)新陈代谢:每块肉增加20时间(最高每块肉100时间) 【樱桃的获取条件与策略】 《UFO 50》会隐晦地提示“离开前获得咚咚偶像”,但这具体是什么意思呢? 当你集齐所有3个飞船部件后,一个新的 boss 诺兹洛会出现在荒野地带。你必须在不返回营地的情况下击败他6次才能获得偶像,但前5次击败他后,他会移动到荒野地带的不同区域。 他的移动位置是随机的;可能移动到一个屏幕之外的刷新点,也可能移动到地图另一端的某个位置。他也可以移动到之前出现过的生成点,所以一定要检查你已经和他战斗过的地方(尤其是那些离得很近的地方!)。 诺兹洛是个巨大的威胁;他的生命值比游戏中任何其他敌人都要高,而且他拥有多种攻击方式。我见过他使用:水怪的泡泡射击、太空海盗的炸弹、独特的十字形射击、向你方向蔓延的闪电区域,以及他还能生成毛毛虫。 策略 最明显的策略,也是如果你想在单次通关中击败诺兹洛的唯一方法,就是刷佐尔纳克。然后你可以在地下城商人那里用佐尔纳克购买能量(2佐尔纳克换100能量),直到你有足够的能量来按要求次数击败他。如果你需要再次补充状态,可以返回地下城且不会丢失进度,所以在追逐诺佐的过程中,如果运气好获得掉落物,或许能稍微延长探索时间。 你可能至少需要30个佐尔纳克(额外1500能量),但拥有的数量越多就越安全。刷取地点取决于你地图上洞穴的布局,以及在野外区域是否有容易到达的宝箱。目前不清楚佐尔纳克是否有上限;我在一次成功的挑战中用了108个,但那可能有些过量了。 特别要注意橙色金字塔地下城:它有5个容易获取的宝箱,如果你有快速到达那里的路径,这里会是绝佳的刷取地点。伊莎贝拉洞穴也很不错,因为它有2个无风险宝箱,只要它的生成位置不是太糟糕。首先,你需要为找到他做好准备:留意区域之间开放的路径,解锁所有传送器,并大致熟悉地图布局。 武器选择取决于你:巫师悠悠球能造成最大伤害,但和所有 Boss 一样,靠近诺兹洛会让他有机会撞到你,导致你损失 30 秒时间。 霰弹枪也是个出人意料的好选择,它能让你与诺兹洛保持安全距离,还能隔着一些场景物体攻击他。如果你想近身作战,霰弹枪可以造成两次伤害(一次是弹丸伤害,一次是霰弹枪本身的伤害),这样你就能狂按攻击键,直到诺兹洛移开前阻止他反击。另一种策略是不断进行游戏流程以叠加循环奖励;降低诺佐造成的伤害会有很大帮助,提升肉类的价值意味着你可以减少为获取额外能量而刷佐尔德纳克的次数。 缺点是这是一个漫长的过程,比单纯刷佐尔德纳克要长得多。即使将生产时间减少50%,并且只进行最低限度的升级,完成一次游戏流程以获得额外奖励预计也至少需要7.5小时。 结论 希望你能在本指南中找到你想要的答案。 如果没有,或者你注意到我在《飞行员任务》七次游戏流程后因大脑变得混乱而出现了错误,请告诉我。 感谢阅读,祝你好运!如果你打算进行第二次(或第三、第四次)游玩,或者只是想完成这款游戏然后继续玩其他游戏,以下是相关攻略: 1. 收集全部3个飞船部件 2. 建造两个储物仓(每个需要50个锭) 3. 研究大型储物仓(需要200个锭/150个丝绸) 4. 将1个储物仓升级为大型储物仓(需要200个锭) 5. 研究飞船燃料(需要1000个锭/1000个科技点) 资源获取方法 如何获取月亮锭: 1. 在营地击打水晶有几率掉落 2. 在制作台用1000个月亮水滴兑换 3. 在野外区域的怪物、罐子或宝箱中有时会掉落 4. 伙伴使用工作台制作,每3分钟1个锭 如何获取丝绸: 1. 从地牢里的商人处以5z购买15个 2. 击败Unktoma后,她返回基地,此时她每分钟可纺1个丝绸 3. 伙伴没有工作的居民将减少Unktoma的旋转时间。如何获取科技点:1.从地牢中的商人处以每10点5z的价格购买。2.将居民分配到研究机器进行研究,每人每分钟可产生1点科技点(必须先修复机器)。荒野区域与洞穴:荒野区域是游戏的冒险部分。你的目标是探索该区域,为营地收集资源和物品,并在时间结束前返回。所有游戏进程中的荒野区域总体布局相同:森林始终在西边,废墟始终在北边等。此外,宝箱位置、传送器和洞穴入口也始终在相同的地点。不过,不同游戏进程中,这些区域之间的路径要么是随机生成的,要么游戏在开始新进程时只会从极少数(可能少到只有2张)地图中进行选择。 洞穴入口在不同游戏进程中也会重新排列;即使玩家的区域间路径相同,他们的洞穴所包含的内容也可能不同。虽然无法告知你在特定游戏中洞穴的具体位置,但至少可以告诉你会找到哪些洞穴: 1. 地牢 - 共有3个,每个地牢都藏有一个飞船部件,并有首领看守 2. 宝箱赌博 - 花费1z即可挑选一个宝箱,宝箱内可能包含以下物品:锭、2z、1个月之滴、多个月之滴、肉、史莱姆 3. 伊莎贝拉 - 飞行员的妹妹有2个可掠夺的宝箱,还会对你的进度发表一些讽刺的评论 4. 蓝巨人和橙巨人 - 将蓝巨人的信带给橙巨人可获得一把滑膛枪。该武器的伤害与基础悠悠球相同,但只要你有月之滴来发射,就可以在安全距离外连续使用### 地牢 荒野区域中有3个地牢,每个地牢都包含一个飞船部件。地牢的布局固定不变,但其中商人的位置(以及他们出售的物品)是随机的,不过每个地牢至少会有1个商人。 ### 橙色金字塔 - **首领**:一个漂浮的头颅,周围环绕着四个旋转的球体。可以先摧毁球体,以便更容易攻击首领。首领将发射一小片缓慢向你移动的闪电,同时还会试图向你移动。 - **前往首领的路线**:向北5次,向西4次,向南3次,向西1次,向北1次。 - **秘密宝箱房间**:这个地牢还包含一个隐藏房间,里面有4个宝箱和几个紫色敌人。从入口开始,向北移动3次,向西移动3次,然后向北穿过假墙。 【棕色石头区域】 Boss:一个大型固定植物。该Boss会发射3颗种子,种子会绽放成花朵,花朵持续生长后会爆炸并释放4个火球。 前往Boss的路线:向北2次,向西1次,向北3次,向东1次,向南1次,向东1次,向北1次。 【蓝色石头区域】 Boss:一只巨大的棕色野猪。该Boss会定期释放3条蠕虫,蠕虫会试图向你移动,同时Boss自身也会尝试向你移动。前往 Boss 的路线:向北,向东,向北,向东,向南,向东,向北 研究项目 金属/巫师悠悠球 - 每次升级增加 1 点伤害 肥料 - 提升月亮掉落生成速度 50%(从每 2 秒 1 个提升至每 1 秒 1 个) 大型仓库 - 允许将仓库升级至最高级;每个仓库升级仍需支付 200 锭 耐力药丸 - 提升锭生成速度 50%(从每 3 分钟 1 个提升至每 1.5 分钟 1 个) 飞船燃料 - 游戏胜利必需物品 何处寻找? 在荒野区域中,你需要找到一些完成游戏所必需的物品: 1) 齿轮 - 遗憾的是,该位置是随机的,但它位于荒野区域的某个开阔地带。似乎更换了宝箱位置(地图中央的湖中、东南岸边、废墟东侧、西部森林迷宫均为可能地点)。请查看LowPinnacle的地图了解所有宝箱位置。 2) Unktoma——它们位于地图中央废墟的东侧。向北走直到碰到石墙,然后向东北方向(运气好的话也可以直接向北)走,直到能够向西返回废墟。当你看到小蜘蛛时,就到了正确的区域。 3) 飞船零件——每个地牢中各有一个,由首领守护。 第二周目升级 在后续周目中,你可以选择一项永久升级,以在本次及未来的游玩过程中提供帮助。

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终端功能使用指南 基础命令 以下每条命令后均需跟上下方列出的四位游戏代码: HELP-:列出针对指定游戏的所有可用命令。 LIST-:列出从指定游戏开始的所有游戏四位代码。你也可以输入四位数字来指定起始游戏编号,例如输入LIST-0000从第一个游戏开始。你可以输入大于51的数字,但所有对应位置都将显示为空。 INFO-、DESC-、HIST-:显示指定游戏的其中一个信息页面。这些信息也可在主菜单的游戏详情窗口中查看。 EXEC-:运行指定游戏,效果与从菜单中选择该游戏相同。 COPY-、NAME-、MOVE-、EDIT-:系统会接受这些命令,但显示为【已禁用】。这些内容可能超出游戏范围,无法启用。 游戏选择代码 50款游戏中的每一款,加上主菜单和秘密游戏,在终端都通过一个四字母代码来标识。游戏过程中,每当打开终端时,该代码就会显示在终端屏幕上。代码如下: Attactics ARMY Avianos BIRD Barbuta TRAP Big Bell Race UFOP Rock On!尝试偷窃时,站在轮子旁边 铁路大劫案 在第二层,使用能破坏地板的角色,破坏最下方的地板并站在轮子对面的平台上。 隐藏元游戏 寻宝活动中的一些线索会给你一个进入隐藏元游戏的代码。这提供了关于UFO Soft的背景信息,并可用于寻找原型游戏;在大多数情况下,游玩并完成一个原型游戏是揭示下一个寻宝线索的必要条件。 进入元游戏有多个代码;它们决定你的起始位置。元游戏中的大多数门是“从另一边锁上的”,可以通过使用较后的起始位置在门的另一边生成来解锁。这些内容将通过寻宝活动逐步解锁: 开始:EXEC-MIAS 2:HIDE-HOLE 3:SOAP-STOP 4:0229-1988 原型游戏 这些原型游戏可通过寻宝活动解锁,大多数在完成后会提供寻宝线索。 EXEC-COLO - 这是《颜料追逐》的一个版本,其中敌人不会喷涂关卡,但接触后会杀死你。需在规定时间内喷涂整个关卡以获胜。 EXEC-HOVR - 简化版的《坎帕内拉》,画面有所简化且只有一个房间。难度也更高。 EXEC-GODB - 一款基于击退机制的2D战斗游戏。击败两名暴徒即可获胜。 最终部分 完成寻宝活动并探索隐藏元游戏的所有区域后,你可以到达老板办公室,然后从该区域左上角离开,进入永恒走廊。如果你尚未找到全部三张原型磁盘,永恒走廊将永无止境。仅通过输入代码游玩原型游戏是不够的——你必须在元游戏中实际获得这些磁盘。 如果你拥有全部三张磁盘,只需走一小段路就能到达通往屋顶通道的出口。到达屋顶后,反复使用直升机直到你进入其中。 还有一个额外代码,只能通过元剧情获得(这不仅涉及隐藏游戏和终端,还分布在游戏 credits 画面、内部秘密甚至开场图片中)。要访问此内容,请输入代码 STEN-MURZ(UFO-Soft 一名测试人员姓名的开头部分),随后将出现以下图案: ...#...... ..#.......实际的最终密码会不断变化,每次都必须以该图表为线索进行破解。进入主菜单底部,将游戏排序设置为随机(如底部的问号所示),然后查看现在出现在与上述图表对应菜单位置的八款游戏。取这些游戏终端访问代码的首字母,按英文阅读顺序(从左到右,从上到下)输入作为密码。 例如,假设你选择随机排序,这些位置上的游戏按英文阅读顺序为Campanella、Cyber Owls、Planet Zoldath、Ninpek、Barbuta、Golfaria、Divers和Magic Garden。它们的终端访问代码分别是UFO1、WNST、ZOLD、NINJ、TRAP、GOLF、DIVE和CUTE。本次需输入的代码为UWZN-TGDC。 此代码将解锁隐藏游戏中的最终起始地点。该地点的内容与元剧情中的游戏档案收集项目相关。目前没有证据表明它与任何其他终端代码有关。 作弊与变体 这些代码可调用内置游戏的作弊版或变体版。它们通过多种不同方式解锁,包括在不同难度和元游戏的不同部分完成游戏。请注意,并非所有代码都是作弊码——许多是变体,有些甚至会增加游戏难度。此外,部分游戏没有代码。 代码 游戏 调整 WORK-HARDBug Hunter 标准模块选择不同。 WORK-LESSBug Hunter 关卡选择。GOOD-JOBS(漏洞猎人):允许输入关卡生成的随机种子,这意味着你可以和其他人玩到相同的关卡。 TUNE-RACE(漏洞猎人):允许调整双人对战的规则。 ACES-SHOP(漏洞猎人) ACES-RULE(漏洞猎人) 双人模式? HARD-LOOP(Ninpek):水中会出现追踪怪物。 EVEN-COAT(Paint Chase):关卡选择。 GOGO-GOGH(Paint Chase):无敌人。 OVER-GROW(Magic Garden):不授予猫咪奖励。 GIVE-LIFE(Mortol):40条生命。 BENS-MODE(Mortol):150条生命。 OPEN-TOMB(Mortol):所有关卡解锁,每关20条生命。 FIRE-ARRO(Mortol):箭矢可点燃目标。 LEAF-HEAD(Mortol):被怪物杀死时会生成藤蔓。 ALFA-BEST(Velgress):初始拥有所有强化道具。 TROT-TERS(Planet Zoldath):允许输入关卡生成的随机种子,这意味着你可以和其他人玩到相同的关卡。LESS-HARM 行星佐尔达斯 敌人造成的伤害降低。 SLOW-DOWNAttactics “测试模式”,无移动计时器。 BOMB-HELP 恶魔启示录 放置数量从15个变为25个。 WEAK-TOWN 恶魔启示录 初始村民数量为0,每关仅获得1个村民。 FULL-RAND 恶魔启示录 恶魔的放置完全随机,而非通常的筛选模式。这意味着关卡难度将更加多变。 EVIL-EYES 恶魔启示录 连锁反应涉及的格子会被高亮显示。 FOOT-BALL 踢球俱乐部 开启2人对战模式。 F00T-B4LL 踢球俱乐部 开启2人对战模式,速度更快。 BLUE-BEAK 飞鸟战机 所有关卡可选择。 ZATO-1CHI 武士球 球是隐形的(盲眼武士,懂吧?)。 WORM-1234 方块考拉 移除世界地图上所有锁着的门(关卡选择)。 FORM-ELDA 伪装 所有关卡解锁。BEAN-DRIP 坎帕内拉 持续游玩奖励关卡。 FORE-EVER 高尔夫利亚 无限击球次数。 KIWI-AURA 巨钟赛跑? BLUB-BLUB 沃尔多夫的旅程 在起始位置持续获得贝壳。 CALM-SEAS 波吉 敌人移动速度变慢。 ROAD-RAGE 洋葱快递 与其他车辆碰撞不会损失生命值。 GOOF-ZOOM 洋葱快递? TEST-LENS 焦糖焦糖 “练习模式”,关卡选择。 VIPS-ONLY 派对屋 允许输入随机种子进行嘉宾抽取。 MAKE-GLEE 派对屋 完全自定义初始名片册。 PLUS-ONES 派对屋 与VIPS-ONLY类似? RSVP-SOON 派对屋 与MAKE-GLEE类似? PLAY-FAIR 疾走热脚 组建队伍时所有角色可用 GOGA-TOR! 疾走热脚 开始双人合作游戏?LEFT-FOOT(热脚) TEST-BAG(热脚)允许调整游戏参数选项 DUAL-BAG(热脚)与TEST-BAG相同,但适用于双人对战游戏 FREE-EGG(潜水员)初始拥有3个蛋 LAZY-COP(铁路大劫案) GOOD-SPUR(铁路大劫案)初始拥有马蹄铁护盾 GRAV-GUN(Vainger)初始拥有所有强化道具 CLUB-PASS(摇滚之岛)所有关卡已解锁 STAR-BALL(Pingolf)允许选择Pilot和Waldorf作为角色 BENE-DIKT(Mortol 2)减少可用角色选择 HELL-FIST(地狱之拳)所有角色全属性最大化 TEAM-FIST(地狱之拳)与HELL-FIST相同,但适用于双人模式 GOOD-GIRL(地狱之拳)有NPC狗协助你 CASH-BUMP(Overbold)第一场战斗奖励为600 credits FAUX-GONE(Overbold)以所有装备开始双人CHICKEN模式 MEGA-BELL(Campanella 2)所有强化道具 PAST-RULE(超级竞争者)移除圆环对敌人造成4次命中。 BUGG-BODY 瓦尔布雷斯 角色拥有昆虫外形的身体。 4RCH-M4GE 瓦尔布雷斯 初始属性为0/5/15。 SOUL-LOOP 罗刹 死亡游戏难度永不提升。 TRUE-BLUE 星际黄蜂 无限生命。 WOLF-PACK 格林石 初始队伍为4只不可控制的狗。 BANK-SHOT 磁盘尼亚领主? BUMP-MORE 磁盘尼亚领主? OPEN-CAGE 夜之庄园 杀手是一只巨型仓鼠。 SIDE-SHOW 埃尔法扎的帽子 持续进行奖励游戏。 MORE-MEAT 飞行员任务 以10块肉开始新游戏。注意:会开始新游戏,丢失你的增量进度。 TINY-BUFF 迷你与麦克斯 所有物品。 ANTS-ANTS 战斗者? TUFF-RACE 奎布尔竞速 赛道上有更多障碍物。 BLAK-LITE 奎布尔竞速 “观众模式”——无交互地进行比赛。 WILD-BETS 奎布尔竞速 投注金额无上限。 NEED-PIES 海滨狂飙 无限生命。岛屿恐龙方块 考拉方块 猎虫者 虫子 武士道球 丛林 伪装 迷彩 坎帕内拉UFO1 坎帕内拉2UFO2 坎帕内拉3UFO3 焦糖 焦糖照片 竞争者蚂蚁 赛博猫头鹰WNST 潜水员潜水 恶魔分裂暗黑 埃尔法扎的帽子埃尔法 拳头地狱拳头 高尔夫利亚高尔夫 格里姆石边缘 热脚HOTF 超级竞争者平台 踢击俱乐部DALL 磁盘领主磁盘 魔法花园可爱 迷你与麦克斯无限 月猫BAR2 莫托尔SAC1 莫托尔2SAC2 夜之庄园夜晚 忍者pek忍者 洋葱快递暗影 无畏者OVER 颜料追逐PCHA 派对屋派对 飞行员任务ZOL2 乒乓高尔夫PING 波吉SUBH 佐尔达斯星球ZOLD 诡辩竞赛QUIB 铁路大劫案TRAI 罗刹RAKS 海滨驾驶SEAS 星际黄蜂VERT 维京人重力 瓦尔布雷斯DUNS 维尔格雷斯FRAG 沃尔多夫的旅程WALH warp坦克WARP (主菜单)MAIN (隐藏游戏)MIAS 寻宝弱射击 海滨大道 射击无法充能至1级以上。 和平之拳 坎帕内拉3号 无法开火。 快逃 赛博猫头鹰 直接跳至所有猫头鹰已被捕获的救援任务。 鹰之基地 赛博猫头鹰 跳至南极基地任务。 乔的ERVO 赛博猫头鹰 无限生命。终端寻宝是一项贯穿全部50款游戏的元任务,完成后可逐步解锁一款额外的隐藏游戏。 查看《夜之庄园》的信息页面会发现,它是“资深设计师Greg-milk执导的首款游戏”。在终端输入GREG-MILK,会显示一个独特的箭头图标(你之前可能在终端见过)以及一张与游戏选择菜单对应的二进制地图。地图中只有一个“1”,对应游戏《迷你与麦克斯》。 进入《迷你与麦克斯》并探索低层区域。有一扇门通向一个房间,房间内除了同一个向上箭头标志外空无一物。在这个房间里打开终端,你将看到寻宝任务的第一条线索。要完成每条线索,你需要输入正确的游戏,在该游戏中设置特定情境,然后打开终端。这将给出下一条线索。 线索 游戏 操作 为你准备了五十款游戏可供搜寻, 我的这场狩猎对你来说真是刺激! 我提供这条初始线索: 把你的皮肤变成蓝色。 伪装 通过移动到蓝色地面上并伪装,将变色龙变成蓝色,然后打开终端。 声音大到足以吵醒邻居家的猫 派对屋 让客人进入,直到派对因麻烦即将关闭(屏幕右上角的猫会醒来),然后打开终端。 当三明治被偷时,一场冒险开始了 Ninpek 在开始过场动画(展示三明治被偷的场景)期间打开终端。【第三架战机在机库待命】 星际胡蜂 在飞船选择界面(机库)中,选中第三艘飞船(但不要实际按下选择按钮),然后打开终端。 【三列纵队,无需撤退】 Attactics 在战场上让三个单位排成一条竖线,然后打开终端。 【紫月照耀孤独骑士】 Barbuta 游戏开始后,向左移动一个房间,然后打开终端。(会给出隐藏游戏第一部分的代码。找到并完成第一个原型以继续) 【海鸟皇室驾临】 沃尔多夫的旅程 在由戴皇冠的鸟经营的商店界面打开终端。(商店界面必须实际打开,仅仅让鸟出现在屏幕上是不够的)【坦克在牙齿上行驶】 战龟坦克 在第一关将坦克移动到可见面孔的“牙齿”上并打开终端。 【超时让裁判介入】 踢击俱乐部 让关卡计时器耗尽,使裁判出现,然后打开终端。 【桥之恶魔将你送入灵界】 罗刹 在第一座桥上被大型恶魔击中并被打入复活小游戏。 【骷髅洞穴中眼球滚动】 月猫 操控主角到达第二张地图(背景中可见骷髅),当屏幕上出现滚动的眼球时打开终端。 【当话语被说出却未被翻译】 佐尔达斯星球 与一个说话内容显示为无意义符号的外星人对话,当他们的对话在屏幕上时打开终端(会获得隐藏游戏第二部分的代码)。找到并完成第二个原型以继续)出自洞穴孩童之口摇滚起来!岛屿选择开始【和平村】关卡,然后与屏幕底部的婴儿对话并打开终端当狼面对天使超级竞争者通过任意方式触发雷克与塞菲之间的战斗,然后在初始对战画面显示时打开终端一只蟾蜍和一门大炮并排恶魔启示正是如此——在网格上任意位置放置一只蟾蜍和一门大炮相邻,然后打开终端在市长竞选期间手捧头颅拳头地狱在第一关,杀死一个僵尸并捡起它的头颅,然后在手持头颅时打开终端一弯新月形的沙子环绕着一个洞高尔夫利亚从游戏开始,通过传送门前往推杆镇。从起始区域向西穿过 foliage,然后在阻挡湖泊的障碍物处向南走。继续向西南方向前进,你会发现一片新月形的沙地。将球移到沙地上,然后打开终端。她给空间站打3星(满分5星) Campanella 2 收集星星,直到屏幕左上角的星级评定达到5星中的3星,然后打开终端。注意,这需要收集超过3颗实体星星(通常是6颗)——重要的是你的星级评定,而不是收集到的星星数量。(会给出隐藏游戏第三部分的代码。找到并完成第三个原型以继续) 当还剩90时,神射手瞄准 Mortol 2 牺牲角色,直到计数器显示91,然后选择一名枪手,确保当计数器显示90时枪手处于战斗状态,然后打开终端。【礼貌的掌声迎接红球的到来】 《Pingolf》 选择【红色】作为你的角色并完成第一洞。在完成特效播放期间,打开终端。 【在警长的桌旁就座】 《Grimstone》 从起始位置(如果还没玩过,在完成火灾救援后),向上并向左走进警长办公室,然后将主角放在桌子旁的椅子上,打开终端。 【站在蠕虫聚集的大门顶端】 《Block Koala》 完成第一关,然后站在第一个大门曾经所在的灰色方块上,打开终端。 【真是个在公园停车的好日子】 《Onion Delivery》 将车停在起点正下方的公园里,打开终端。

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