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还在为击败【Just Kill】而苦恼吗?本指南将为你介绍三种应对【Just Kill】的方法,以及获取奖励所需的具体伤害数值。 简介 应对【Just Kill】挑战有三种不同方法。第一种是官方设计的解法,但也是三种方法中最难实现的。接下来,我会介绍两种“逃课”方法——其中一种需要大量准备工作,另一种则能在完成前述准备前使用。 方法一:官方解法(难度高且耗时) 这是三种方法中难度较高且耗时最长的一种,但也是击败【Just Kill】的“官方”途径。为此,你需要卸下大部分特权,尤其是那些提升攻击伤害、使其他立方体从白色计量条生成以及增强助推器的特权。不过,你应该保留一级特权中的自动收集、自动攻击和立方体之力,可能还需要保留三级特权中的魔术师。 将所有立方体的速度保持在约1.00(白色立方体为10级,蓝色为20级,绿色为30级,橙色为40级,红色为50级,金色为60级),同时在需要微调伤害输出时,可以降低等级较高的立方体的速度,并尽量让每次攻击的伤害接近目标值。保持自动收集开启,如果最终伤害溢出,也可以手动收集。另外,如果你知道自己无法造成确切的伤害,但你能造成的伤害等于当前生命值加上一些额外伤害,而这些额外伤害可以通过另一次运行来达成,那就这样做。 不过我个人不推荐这种方式。用这种方法可能会比你为接下来两种能让你轻松完成挑战的方式做准备花费更长的时间。 选项2:早期轻松方式 要使用此选项,你需要在游戏中取得足够进展,使你的最大伤害达到大约1Oc和900Ud的范围。你可以在声望树中添加更多内容,包括如果你希望从白色计量条中生成更高等级的立方体的机会,但同样,要保持攻击相关的增益未启用。不过,你确实需要武士、魔法师以及(可选的)辅助帮手。 为此,你首先要使用魔法师以及你能获得的立方体来刷取大约10亿立方体,这样你就能为武士购买第一个升级。然后你就可以让武士上场了。不用担心他们造成的伤害过高——由于四舍五入机制,你应该能通过两次攻击清除前几个关卡。但要记住,当武士最终无法再两击击败某个关卡时,你停留在了哪个层级。 现在,你的下一步是小心地降低武士无法两击击败的关卡的当前生命值,使其降至与武士能够两击击败的最后一个关卡的生命值相近的水平,这样四舍五入就能处理剩余的伤害。和之前一样,明智地使用你的攻击,如果你需要精确调整造成的伤害,可以放慢计量条的速度。通过一些练习和良好的反应能力,你将能够把生命值降低到足够程度,然后派遣武士用两次攻击完成击杀。 这是我最初几次【Just Kill】成功通关10个阶段时使用的方法。因此,我建议你在第一次尝试时采用这种方法,这样你就能获得它所奖励的更新槽位。 选项3:真正的轻松方法 现在,你可能会想:“我能不能把最大伤害提升到足够高,让武士能够两击消灭所有十个阶段的敌人?” 是的,你可以做到,不过你需要一次性造成大量伤害,而且你可能还需要将辅助助手升到较高等级。我建议将辅助助手至少升到180级或更高,并且你目前的最大伤害至少要达到100Dd级别,如果能更高就更好了。然后,当你从魔术师等途径获得1B立方体后,先强化武士,再同时装备辅助助手和武士,你会看到武士能在每个阶段都用两下攻击就解决掉所有十个阶段。 你也可以尝试使用在第二阶段获得的物品来造成伤害,但当你达到那个阶段时,即使只强化一次武士,你可能也已经拥有足够的伤害来做到这一点了。一旦你能够做到这一点,我强烈建议你用它来完成五次【Just Kill】挑战,以获得5%的攻击加成乘数。完成全部五次【Just Kill】挑战后即可获得该加成,每次挑战提供1%的加成。

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《Incremental Cubes》新手入门与进阶指南 感谢社区的所有贡献:Primalmoon (本指南并非绝对权威,仅为我个人提升角色强度的经验分享) 欢迎来到《Incremental Cubes》! 这款游戏最适合在第二台显示器上游玩,或者在玩《Old School RuneScape》时同时进行(在此向我的兄弟们致敬)。 《Incremental Cubes》是一款关于获取大量立方体的游戏,简单来说就是通过逐步积累来收集立方体。 游戏中有一些你需要了解的机制,我们将在接下来进行说明。 入门指南 首先,点击攻击按钮10次,让你的立方体在屏幕上找到合适的位置,这样就能解锁下一个区域。这会为你提供一些后续可用的技能点,并允许你进入下一个区域。点击【下一步】按钮继续,然后将注意力转向【点击速度】按钮。如果你已经使用过该按钮,那就太好了;如果没有,以下是相关说明:该按钮可以让你更快地生成立方体!使用【收集】按钮收集一些立方体后,就可以升级你的白色立方体了。 在此处,你可以将白色立方体的点击速度升级到0.1秒(即每秒10个立方体),或者将注意力转向蓝色立方体。 这些蓝色立方体非常棒,因为它们在立方体生成时会提供一个 multiplicative bonus( multiplicative bonus)。需要注意的是,你获得的所有彩色立方体都具有此效果。它们将帮助你更快地成长。 开始专注于进入后续阶段,同时逐步升级点击速度。 【第一阶段重置】 游戏初期,你的主要目标之一应该是最大化你的重置次数。技能声望树(虽然3D模式很棒,开发者们!但最好在2D模式下查看)的机制是,你可以解锁任何与已解锁节点相邻的节点(节点之间有线条连接)。你需要选择节点并按下声望按钮来进行声望重置。在你按下该按钮之前,不会进行重置。 完成第一阶段是游戏进程中的关键步骤。 你的前两个声望点需要分别投入到自动收集和自动攻击上。这对于游戏所推崇的放置玩法至关重要,并且能极大地帮助你进行刷取。 完整的第一阶段技能树包含136个技能点,你必须努力刷取完成,因为这会为你带来奖励,以及解锁能量立方体系统的最终阶段。该系统会根据你每次声望重置所生成的立方体,为你提供可解锁的升级。关于【重置】的更多信息(当前信息来自Primalmoon) 此信息截至2021年12月7日准确。若有变更,我会进行编辑并在此下方发布。 感谢@Primalmoon对此部分的贡献。 其他【重置】技巧: 虽然并非至关重要,但你可以随时重新选择你的【重置技能】——进入菜单,取消选择那些你不喜欢的技能。你将获得所有技能点的全额返还,并可使用这些技能点购买其他能力。 我不确定这是有意设计还是漏洞,但至少目前,并没有要求所有【重置技能】必须相互连接。如果你想要某个特定能力,并且能够构建一条链来获取它,但不喜欢为了到达该能力而必须选择的那些技能……继续构建链条,选择你想要的能力,然后取消选择中间节点。你可以用这个方法跳转到优质的声望点,跳过不太有用的那些。 首次通关第10阶段 当你首次通关第10阶段时,将解锁挑战。挑战是获取大量技能点的简便方式。它们通常还会伴随着一些阻碍,让挑战名副其实。当前挑战如下: 挑战名称|目标|限制条件|首次通关奖励|每次通关额外奖励|每次通关技能点 ---|---|---|---|---|--- 普通挑战|再次通关第10阶段|无|奖励倍率+10%|奖励倍率+2%|1,000 纯白方块挑战|仅使用白色方块通关第9阶段|仅可使用白色方块|自动下一步|奖励倍率+5%|1,000 损坏计量条|在计量条损坏的情况下通关第10阶段|计时器随机乘以1~100|缩放倍率|颜色材料解锁成本-05% 5,000 【精准击杀】在恰好造成等同于敌人生命值的伤害将其击杀的情况下通关第10阶段。敌人仅在受到的伤害等于其生命值时死亡。【更新槽位+1】【攻击倍率+1%】 5,000 【不再囤 cube】仅使用10000个 cube 通关第10阶段。不可收集 cube。【初始 cube +1000】【初始 cube +50】 50,000 【机器人挑战】仅使用辅助单位通关第10阶段。仅可指定辅助单位。【装备槽位+1】【辅助单位成长时间-0.1%】 100,000 【钛合金 cube】通关第10阶段。敌人生命值乘以1000。【敌人生命值-10%】【敌人生命值-0】1% 20,000 就目前情况而言,【Just Kill】仅在游戏初期或重置所有技能后进行极致微操时适合用来速通。 【Robot Challenge】适合刷分,每次通关10万积分非常可观。我有一份详细的配置攻略,但需要先解锁【Magician】职业。 【Titanium Cube】值得挑战,虽然耗时但收获颇丰。 二阶 prestige 树解锁后的挑战刷取建议 “本节内容主要基于我的游戏经验,具有一定主观性。我可能存在错误,欢迎在评论区提出反馈。感谢阅读,希望对你有所帮助!”——Phrog-man 总体而言,刷取技能点的最佳方式是反复挑战【Robot Challenge】。它能提供10万点数,是快速依次通过第3和第4阶段的最快方式。 使用此方法进行刷取前,需要满足一些条件,建议先让游戏保持运行以达成以下两点: 武士助手等级达到200-250级。 魔术师助手等级达到200级。 当前最大伤害至少为10气。 刷取步骤如下: 1. 开始挑战 2. 装备魔术师助手 3. 离线挂机至获得10亿立方体 4. 升级武士助手1次,装备武士助手 5. 离线挂机直至完成第10阶段 6. 分配你的点数 7. 根据需要重复步骤1-6 据我所知,这是最省时的方法。

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