Hegemony III: Clash of the Ancients

Hegemony III: Clash of the Ancients

Hegemony III: Clash of the Ancients

欢迎来到Hegemony III: Clash of the Ancients社区! 
10帖子·--新帖
游戏详情
全部
官方资讯
攻略创作
组队交友
问题反馈

这是主要从官方维基及加载画面提示中收集的提示、技巧和基本策略,旨在为游戏提供快速介绍。 游戏开始前 首先,对于第一个战役,请慎重考虑起始位置。你会想要选择较容易的阵营。提示:罗马并非易上手的势力。 其次,例如伊特鲁里亚或西西里的沙盒模式是推荐的选择。像“伊庇鲁斯的皮洛士”这类脚本战役是为有经验的玩家准备的。 如果你是初次接触游戏并希望在学习过程中避免挫折,以便掌握游戏机制,请将难度设置为“初学者”。若想了解界面导航及游戏机制的额外玩法技巧,请开启教程。菜单中设有游戏内帮助功能,可进行检索。按下F1键(随时可用)能获取对应情境的帮助信息。请经常存档(可使用F5键)——意外情况可能会摧毁军队,让潜藏的敌人趁虚而入,越过未设防的边境,夺走珍贵的城市,令人防不胜防。暂停按钮是你的好帮手。在这款游戏中,多线作战十分常见,使用暂停功能可以让你在复杂的战局中下达精准指令。城市一旦粮食短缺,就会迅速陷入被围困的境地。 海上补给线相比陆上补给线,能够在更长距离上更高效地运输资源。 由两条蛇缠绕着带翼权杖的卡杜西乌斯(原词:卡杜西乌斯),在现代被视为医学的象征。而在古代世界,它被称为赫尔墨斯之杖(原词:赫尔墨斯之杖),代表着贸易与商业,因此在《霸权3:古代冲突》的补给线中可以见到它。 一些策略: 1. 确保为军队储备充足的粮食。否则,他们的士气将会下降。士气是战斗胜利的关键,士气越高,一支部队就越能以一当五。请注意这方面。若能长期成功部署在侧翼,部队的士气将会大幅提升。 情报是胜利的关键。在考虑进攻前,务必先侦察目标城市,确认己方拥有足以在战斗中取胜的兵力。 撤退是非常有效的战术。若无法在战斗中获胜,不必害怕撤退。如果你的军队被歼灭,将一无所获;而当敌人追击你进入你的领地时,你甚至可以设下陷阱引诱他们。 封锁指的是阻止补给品送达敌军或建筑的战略性行动。如果没有粮食,敌人就无法守卫或战斗他们的城市。只要有足够的粮食养活守军,就能在围攻期间减少城市受到的伤害,并对敌人进行反击。守军还能提高被占领城市的士气。为了阻止入侵者,请在农场、矿山或无城墙城市等重要目标附近部署战斗单位。追击是指在战斗中追击溃败的敌方单位,以最大化杀伤或捕获奴隶。如果溃败的单位逃脱,其成员将返回故乡城市的征兵池,使敌人能够更快恢复。夏季时,许多湿地会变得干燥,以至于单位无需湿地移动属性也能在上面通行。 冬季期间,所有开阔水域都被视为航行条件过于恶劣,长时间停留在港口外的船只将受到损坏并沉没。 若要封锁开阔水域的港口,必须切断其通过船只获得的粮食补给。可以用军舰封锁贸易路线,或者等待狂风暴雨的冬季导致海上航行中断。 战斗单位 高级单位在训练前,往往需要城市先建造升级建筑。当变更单位的驻扎城市时,新城市也必须拥有支持该单位的建筑。被击败的单位将会存活并在未来继续战斗!当单位战败后,他们会返回故乡并开始招募新的士兵。通过这种方式,被击败的单位能够保留其经验值和指挥官。 当不具备必需属性的单位因无法通过而被困在沼泽中时,他们仍然可以离开该区域,但会受到移动速度和士气的减益效果。 黄金是用于持续支付单位费用的资源。如果没有足够的资金继续支付,部队的士气将会下降,最终可能导致部队解散或发生叛乱。 战斗单位可以通过晋升指挥官来提升单位的各项属性,并获得用于解锁新能力的经验值。通过强制行军,部队可以快速移动到安全区域。此能力可通过晋升军官或添加具有【Forced March】属性的将领来解锁。 将领的属性仅适用于其编入的部队或所分配的营地/城市。同一时间只能有一名将领指挥部队或建筑。 领土内的军队会自动从领土内的所有建筑获取食物。当他们离开领土时,会自动尝试装满行囊,以在现场获取补给。 部队携带的食物仅用于行军途中或遭遇战中的补给。为了进行长期交战,需要建造营地并设立支援部队的补给线。 当单位被切断粮食供应时,按住鼠标右键并在上下文轮盘中选择【征用】,即可直接从农场等粮食生产资源建筑获取补给。 征用粮食会使资源建筑根据被消耗的粮食量受到损伤。若建筑损伤过重,将无法再提供征用补给。 【阵形】决定单位在战斗中的行动方式。【密集阵形】会试图保持大型队列,而【散兵阵形】会分散聚集敌人。采用【远程阵形】的单位会尽量避免直接战斗。访问官方维基以获取所有游戏机制和阵营的详细介绍。 界面操作 1. 可随时在选项界面中更改难度。更改难度不会影响已在移动的敌军,但会增加或减少后续攻击的比例和规模。 2. 游戏可通过使用空格键或点击屏幕顶部的按钮随时暂停。所有命令均可在暂停期间下达,取消暂停后单位将执行命令。 3. 有多种移动相机的方法。要移动地图,可使用WASD键、鼠标中键、点击小地图或将鼠标移至屏幕边缘。 屏幕右下角的命令面板按钮已映射到数字小键盘。 若对目标可执行多个命令,按住鼠标右键会打开命令菜单轮。 要监控王国的广阔区域,可使用鼠标滚轮或R、F键缩小战略地图。在战略地图上,可通过使用迷你界面执行战术地图中的所有命令。警告按钮操作方式相同。 迷失方向时,按下【N】键可将地图上方重置为北方以指示方向。 游戏可设置为在主要事件发生后自动暂停。许多事件会在屏幕上方触发通知气泡,你也可以在选项菜单中更改通知行为。 使用资产列表可以方便地查找和调动城市、单位、资源等。 游戏开始 你会拥有初始城市,可能还有初始单位,以及桥梁和营地。使用桥梁可以过河,利用营地可以设置部队停留的前沿位置并提供更广阔的视野。城市、要塞和桥梁拥有城墙、瞭望塔及市场等多种建筑升级选项。 四种主要资源为粮食、黄金、木材和新兵。游戏中有多种可通过单位占领获取的资产,以增加这些资源。木材因用于建筑升级,在游戏初期极为重要。而粮食是贯穿整个游戏的最重要资源,缺乏粮食会导致单位无法正常运作,城市也会发生暴动。选择单位/城市/其他。使用鼠标左键。使用鼠标右键点击目标对象,会出现可选择适当操作的控制轮(若有多个可能操作)。例如,可通过此操作将城市与资源建筑连接,或命令单位占领桥头堡。 通过创建新单位、占领资产和其他城市,你将逐步扩张帝国以建立霸权。可在资产列表中查看资产概况。 沙盒模式和战役中包含多种随机或脚本目标,完成后会给予奖励。您通过达成霸权来赢得游戏。可以在屏幕右侧的目标日志中查看称霸的进展情况。 区域及经济 属性是通过改变姿态、升级建筑、晋升军官或部署将军,赋予单位或建筑的加成与能力。 如果当地已储备木材,在城市或营地建造升级建筑的速度会快得多。开始建造前,请使用贸易选项卡中的储备控制来移动木材。 城市的士气低于100时,将会发生叛乱。想要提高士气,可以通过向守备队增派部队、制造人质,或者使用贸易选项来增加城市的粮食供应。 空置的农场和其他资源建筑可以立即被劳工或奴隶占领并使用,但要占领已有劳工的敌方建筑则需要战斗单位。 合并奴隶时,选择一个队伍,然后右键点击另一个队伍即可。如果友方阵营正在占领所需建筑,您可以放弃围绕该建筑开战,转而使用命令面板的请求按钮建造建筑,并选择购买选项。 食物至关重要。战斗单位、防御部队和人质都需要食物才能维持运作。缺乏食物会导致他们士气低落,进而引发投降或叛乱。 冬季若粮食储备不足,可进入贸易选项卡调整城市的消费率来分配补给品。 选择友好城市或营地后,可在贸易选项卡中设置储备量。被敌方单位封锁的路线无法运输粮食。

--
--

解决游戏启动技术问题的一些基本提示: 检查你的电脑是否满足系统要求 最低配置: 操作系统:XP、Vista、7、8和10 处理器:英特尔酷睿i5处理器 内存:2GB RAM 显卡:512MB DirectX 9.0c兼容显卡 DirectX:9.0c版本 存储空间:4GB可用空间 声卡:DirectX 9.0c兼容声卡 附加说明:使用地图编辑器需要64位操作系统 推荐配置: 操作系统:64位Windows 7、8或10 处理器:英特尔酷睿i7处理器 内存:4GB RAM 显卡:1024MB DirectX 9.0c兼容显卡 DirectX:9.0c版本存储空间:4 GB 可用空间 声卡:DirectX 9.0c 兼容声卡 尝试取消订阅模组 大型模组可能会给系统带来负担,甚至导致游戏无法启动。 某个模组可能需要你当前未拥有的文件,例如来自某个DLC、霸权罗马或其他模组的文件。 要确定你的问题是否与模组相关,请尝试取消订阅所有(最近)安装的模组,然后重新启动游戏。尝试验证游戏文件:在库中右键点击游戏,选择【属性】,再选择【本地文件】,然后点击【验证游戏文件的完整性】。 尝试清除下载缓存:启动Steam,在Steam窗口左上角,依次点击【Steam】->【设置】以打开设置窗口,进入【下载】选项并点击【清除下载缓存】按钮。 完全重启您的游戏电脑后再次尝试。 尝试彻底重新安装游戏:在库中右键点击游戏,选择【管理】,然后点击【卸载】,之后重新安装游戏。 确保您的电脑使用正确的显卡:当您遇到错误提示【Failed while attempting to draw the screen:Present() failed with error -2005270523】时,这很可能是显卡问题。解决方法:你的电脑可能将显卡从“常规显卡”(你用于游戏的显卡)切换到了默认显卡(性能较弱的显卡)。你需要更改电脑设置,使其使用正确的显卡。 确保不是One Drive同步问题 当你遇到以下错误“GK2Exception Error - Failed to initialize systems - Reason: Invalid character sequence”时,这很可能是One Drive同步问题。 解决方法:进入勒索软件防护设置,查看最新的阻止记录,你会发现有一项阻止了你的用户设置保存。选择“在设备上允许”,问题即可解决。

--
--
--
--

这是一份简短的游戏入门指南,包含技巧、窍门和基本策略,内容主要来源于官方维基和加载界面提示,旨在帮助新玩家更好地上手。更深入的信息可在官方维基中查询! 开始游戏前: 1. 首次进行战役时,请仔细考虑你的起始位置。你可以选择一个较易的派系。提示:罗马并非易上手派系。 2. 建议从较小的地图开始,例如伊特鲁里亚平原或西西里岛。像“伊庇鲁斯的皮洛士”这类剧情战役是为有经验的玩家准备的。 3. 如果你是游戏新手,只想学习游戏机制,请将难度设为“新手”,以避免学习过程中产生挫败感。开启教程,你将获得更多关于如何在界面中操作以及游戏机制玩法的提示。 游戏菜单中提供帮助功能,你可以在其中查找信息。按下F1键(随时)可获取上下文帮助。 经常存档(可使用F5键)——可能会发生意外情况,比如你的军队遭受重创,让你眼睁睁看着隐形的敌人涌向你毫无防备的边境,夺走你宝贵的城镇。 请注意侧翼,若您的部队长时间被敌人成功包抄,其士气会急剧下降。 制胜的关键在于情报,在考虑入侵前,务必侦查目标城镇,以确保您拥有足够的兵力赢得战斗。 如果无法赢得战斗,撤退是非常正确的战术,不要害怕撤退。如果您的军队被击败,您将一无所获;如果敌人追击您到您的领土,您还可以尝试将他们引入陷阱。 封锁指的是阻止敌方军队或建筑获取补给的战略行动。没有食物,敌人将无法战斗或保卫他们的城镇。当部队拥有食物补给时,能减少围城期间部队对城市造成的破坏,并使其能够重新向敌人开火。部队还能提升已占领城市的士气。 为了抵御入侵者,请将战斗部队部署在重要目标附近,例如农场、矿场或未设防的城市。 追击是指追击在战斗中逃跑的敌方部队,目的是最大化敌方损失或俘获战俘。如果被击败的部队逃跑,其成员会重新加入其家乡城市的征兵队伍,这会让敌人更快恢复实力。 夏季时,许多沼泽会干涸到足以让部队在其中移动,且不会受到沼泽地形的移动属性影响。冬季时,所有开放水域都被视为过于汹涌而无法航行,长时间停留在港口外的船只将会受损并沉没。 若要使开放水域上的港口陷入饥荒,您必须切断其通过船只获得的食物供应。您可以用战舰封锁它们的贸易路线,或者等待冬季到来,届时汹涌的天气将使开放海域的航行停止。 战斗单位 高级单位通常要求您在城市中建造用于其强化的建筑后,才能对其进行训练。当单位变更驻扎城市时,新城市也必须拥有支持该单位的建筑。 您被击败的单位将迎来下一场战斗!当部队被击败后,会返回其所属城市并开始招募新兵以补充兵力。这样,被击败的部队能够保留其经验值和指挥官。 如果部队因缺乏必要属性而被困在沼泽等无法通行的区域,仍可离开该区域,但会受到速度和士气的负面效果影响。 黄金作为持续支出用于支付部队薪资。若黄金不足以支付薪资,部队士气会下降,最终可能溃散或哗变。 作战部队会获得经验值,这些经验值可用于提升指挥官等级,从而增强部队的各项属性并解锁新技能。 强制行军功能允许部队在安全区域内快速移动。此技能可通过提升军官等级或招募具有【强制行军】属性的将军来解锁。 将军的属性仅对其所率领的部队或所驻守的营地/城市生效。一个部队或建筑同一时间只能由一名将军指挥。 领地内的部队会自动从领地内的所有建筑中获取食物。若部队离开领地,会自动尝试装满行囊,以确保在野外的补给。 部队随身携带的食物仅用于行军途中或遭遇突发战斗时充饥。对于持续时间较长的战斗,你需要搭建营地并建立补给线来支援你的部队。如果您的部队被切断了食物来源,您可以直接从生产食物资源的建筑(例如农场)补充物资,方法是右键点击该建筑,然后从上下文菜单中选择【搜寻】选项。 进行搜寻时,资源建筑会根据您获取的食物量受到相应程度的损坏。如果建筑损坏过于严重,将无法再进行食物搜寻。 部队姿态决定了其在战斗中的行为方式。【战斗阵线】姿态的部队会尽力保持阵型,而【狂战士】姿态的部队会主动冲向敌人。处于【远程姿态】的部队会尽量避免近战。访问官方维基,以更好地了解所有游戏机制和派系。 界面操作: - 可随时在设置界面更改难度。难度变化不会影响已在移动的敌方部队,但会增加或降低未来攻击的速度和规模。 - 可随时使用空格键或点击屏幕顶部的按钮暂停游戏。暂停期间可以下达所有指令,部队会在游戏恢复后执行。 - 可以通过多种方式移动相机。使用WASD键、鼠标中键、点击小地图或将鼠标移至屏幕边缘来移动地图。屏幕右下角命令面板上的按钮已映射到数字小键盘。 如果目标有多个可用命令,按住鼠标右键会打开可用命令的环形菜单。 若要查看王国的广阔区域,可使用鼠标滚轮或“R”和“F”键放大战略地图。战术地图上的所有可用命令也可通过战略地图上的缩略图下达。 警报按钮同样适用此操作。 如果迷失方向,按“N”键可重置地图方向,使北方回到屏幕顶部。如何设置才能在关键事件后自动暂停游戏。许多事件会在屏幕顶部弹出提示气泡。您也可以在选项菜单中更改通知行为。 使用资源列表可以方便地查找城市、单位、资源等,并向它们移动。 游戏玩法 您拥有初始城市,可能还有一些初始单位。此外还有桥梁和营地:桥梁允许您跨越河流,而营地则让您能够建立前进基地供部队驻扎,并为您提供更大的视野。您的城市、堡垒和桥梁有各种建筑升级,例如城墙、瞭望塔和市场。你的四大主要资源是食物、黄金、木材和新兵。你可以通过你的单位控制各种资产,以获取更多这些资源。木材在游戏初期非常重要,因为你需要升级你的建筑。然而,食物是整个游戏过程中最重要的资源:没有食物,你的单位会表现不佳;没有食物,你的城市会发生暴动。 单位/城市等通过鼠标左键选择。然后用鼠标右键点击目标对象,会调出控制轮盘,你可以从中选择相应的行动(如果有多种可能的话)。通过这种方式,你可以例如将城市与拥有资源的建筑相连,或命令部队占领工头所在地。 通过逐步组建新部队、夺取财产和其他城市,努力扩张你的帝国,以建立霸权。你可以在资产列表中查看自己的资产概况。 在沙盒模式和战役中,都有各种随机或脚本化的目标,完成这些目标将获得丰厚奖励。 达成霸权即可赢得游戏。你可以通过屏幕右侧的目标记录来追踪自己走向霸权的进度。 区域与经济 属性是通过改变状态、建造升级建筑、晋升军官或任命将领,赋予部队或建筑的加成和能力。如果木材已在当地储存,那么在城市或营地中建造用于升级的建筑会快得多。开始建造前,可使用贸易界面的资源控制功能来运输木材。 城市的士气若低于100,就会发生叛乱。若要提升士气,你可以向驻军增派部队、抓捕俘虏,或者通过贸易界面增加向城市供应的食物数量。 空置的农场以及其他资源类建筑可以被占领,并且能立即安排工人或奴隶进驻,但要占领已有敌方工人的敌方建筑,则需要战斗部队。 若要合并奴隶,选择一个单位并右键点击另一个单位。 如果友好派系控制着您需要的建筑,您可以选择不通过战斗争夺,而是通过命令面板上的【征用】按钮从他们那里购买该建筑。 食物非常重要。战斗单位、船员和囚犯的正常运作都需要食物。没有食物,他们的士气会下降,进而导致逃跑、投降或叛乱。 如果您的食物储备在冬季较低,可以在【贸易】界面调整城镇的消耗率来分配口粮。 储备水平是在【贸易】界面设置的,前提是已选择友好的城镇或营地。被敌军单位封锁的路线无法运输粮食。如果城市断粮,很快就会陷入围困。 海上补给线在长距离运输资源方面比陆上补给线高效得多。 双蛇缠绕的带翼权杖,即【卡杜西尔斯】,在现代被视为医学的象征。但在古代世界,它被称为【赫尔墨斯之杖】,代表着贸易与商业,因此你会在《霸权3:古代冲突》的补给线上看到它。 一些策略: 保持你的士兵获得充足的粮食补给——否则他们的士气会下降。士气是战斗胜利的关键,一支士气更高的部队可以击败五倍于己的敌人。

--
--
1
--

主要介绍了以公式维基和加载界面提示为核心的游戏提示、技巧及基本战略等内容。更想了解更高级的信息,请查看官方维基。 游戏开始前: 1. 首次进行战役时,请慎重考虑起始位置。建议选择简单的派系。提示:罗马并非简单派系。 2. 初期推荐游玩伊特鲁里亚或西西里沙盒等小型地图。像“伊庇鲁斯的皮洛士”这类带有剧情脚本的战役,更适合经验丰富的玩家。对于不熟悉游戏且想学习机制的玩家,建议将难度设置为【新手】(novice),以避免学习过程中的挫败感。 开启【教程】后,你可以学习界面操作方法和游戏机制。 菜单中设有游戏内帮助功能,可供查询相关内容。按下F1键,会(始终)根据当前情况显示相应的帮助信息。如果友好派系控制着你所需的建筑,你可以使用命令面板中的【征发】按钮从他们那里购买建筑,而无需发动战争。 食物至关重要。战斗单位、驻地和人质都需要食物才能维持运作。缺乏食物会导致士兵士气低落,甚至出现逃跑、投降或叛乱的情况。 若冬季储备的粮食较少,你可以在贸易选项卡中调整城市的消费率来进行物资配给。 储备水平可在选择友方城市或阵地时,通过贸易选项卡进行设置。被敌方单位封锁的路线无法运输粮食。城市一旦粮食不足就会陷入包围。 海上补给线比陆上补给线能更高效地进行长距离资源运输。 卡杜修斯(Caduceus)是一根由两条蛇缠绕、带有翅膀的权杖,现代被视为医学的象征。在古代它被称为“赫尔墨斯之杖”,象征着贸易与商业,因此在《霸权》系列的补给线中也能看到它的身影。 一些战略: 1. 为部队储备充足的粮食。否则士气会下降。士气是战斗取胜的关键,士气高昂的话,一个单位可以对抗五个单位。 注意侧面。长时间被敌人成功侧击,单位的士气会急剧下降。 情报是胜利的关键。考虑进攻前务必侦察目标城市,确认拥有足够战胜战斗的兵力。 撤退是非常有效的战术。如果无法赢得战斗,不要害怕撤退。己方被屠杀的话就一无所有了,还可能设下陷阱对付追击的敌人。封锁是一种阻止物资送达敌军及建筑物的战略性行动。没有粮食,敌人就无法作战或防御城市。 只要有粮食,守备队的存在就能减轻被围困城市所受的伤害,并使敌人能够进行反击。此外,守备队还能提升被占领城市的士气。 为了威慑袭击者,可在农场、矿山、无城墙城市等重要目标附近部署战斗单位。 追跡是指在战斗中追击溃败的敌方单位,以增加其伤亡或捕获奴隶。溃败的单位若成功逃脱,其成员会返回故乡城市的新兵池,从而加快敌方的恢复速度。 夏季时,许多湿地会干涸,单位无需湿地移动属性即可在这些区域移动。 冬季期间,所有开放水域均被视为波涛汹涌而无法航行,长时间离港的船只将受损甚至沉没。 要使开放水域的港口陷入饥荒,需切断其通过船只接收的粮食供应。可以用军舰阻断贸易路线,或者等待冬季来临,因恶劣天气导致外海航行无法进行。战斗单位 要培养进化后的单位,需要在城市中建造用于升级的建筑。若要变更单位的居住地,新的城市也必须有支持该单位的建筑。 被击败的单位也能再次参与下一场战斗。当单位战败后,会返回基地并开始招募新的士兵。通过这种方式,战败的单位可以保留经验值和士官。 不具备必要属性的单位即使无法通过沼泽而动弹不得,也可以离开该区域,但会受到速度和士气的负面效果影响。黄金将作为持续费用支付给单位。如果用于支付的黄金不足,单位的士气会下降,最终可能会解散或发生叛乱。 战斗单位可以获得经验值,利用这些经验值可以晋升士官,提升单位的状态或解锁新能力。 强制行军能让单位在安全区域快速移动。该能力可通过晋升军官或配备具有强行军属性的将军来解锁。 将军的属性仅适用于其麾下的单位以及所配属的营地或城市。一名将军只能同时负责一个单位或建筑。 领地内的部队会自动从领地内的所有建筑中调配粮食。若离开领地,他们会自动在背包中装填粮食,以尝试在野外进行补给。 部队携带的粮食仅限于移动途中和短时间战斗时所需。若要进行长时间战斗,需建造营地并设立支援单位的补给线。当单位断粮时,按住鼠标右键并从上下文轮盘中选择【搜寻】,即可直接从农场等粮食生产资源建筑中进行补给。 进行粮食搜寻后,资源建筑会根据搜寻量受到相应损伤。若建筑损伤过重,将无法再支持搜寻者。 姿态决定了单位在战斗中的行为方式。经常存档(也可以使用F5键)——否则当意外发生,军队覆灭,看不见的敌人涌向毫无防备的边境并夺走重要城市时,你将会在恐惧中目睹这一切。 暂停按钮是你的盟友。在这款游戏中,多线作战十分常见,通过暂停,即使在无法实时观察的战斗中,你也能下达必要的命令。 要了解所有游戏机制和派系的概要,请查阅官方维基。 操作界面:难度可以在选项画面随时更改。即使更改难度,也不会影响已在移动的敌军,但可以增减后续攻击的速度和规模。 游戏可随时通过空格键或屏幕顶部的按钮暂停。暂停期间可以下达所有命令,解除暂停后单位会执行命令。 移动相机有多种方法:通过WASD键、鼠标中键、点击小地图或将鼠标移至屏幕边缘,都可以在地图上移动。 屏幕右下角命令面板的按钮已映射到数字小键盘。当一个目标有多个可用指令时,长按鼠标右键会显示可用指令的菜单轮盘。 要监视王国的广阔区域,可以使用鼠标滚轮或“R”“F”键缩小战略地图。战术地图上可用的所有指令,也可以通过战略地图上的迷你模型来下达。 警报按钮也是如此。 当迷失方向时,按“N”键可重置地图方向,使屏幕上方显示北方。该游戏可以设置为在主要事件发生后自动暂停。许多事件会在屏幕顶部显示通知气泡,你也可以在选项菜单中更改通知的行为。 使用资产列表可以方便地查找和操作城市、单位、资源等。 游戏中还有桥梁和营地。桥梁用于过河,营地则是供单位停留的前沿地点,可提供更广阔的视野。城市、堡垒、桥梁拥有各种建筑升级选项,例如城墙、瞭望塔、市场等。 四大主要资源为食物、金钱、木材和兵员。你可以派遣单位获取各类资产,以增加这些资源的数量。木材在游戏初期对于建筑升级至关重要。不过,贯穿整个游戏的最重要资源是食物。缺乏食物会导致单位状态下降,城市还会爆发暴动。 选择单位或城市等操作通过鼠标左键进行。使用鼠标右键点击目标对象,会显示控制轮盘,可从中选择合适的行动(当存在多个行动时)。通过这种方式,例如可以将城市与资源建筑连接,或命令单位占领桥头堡。 逐步扩张帝国,建立霸权,同时创建新单位、占领资产及其他城市。资产的概要可在资产列表中查看。无论是沙盒模式还是战役模式,都存在各种随机或脚本目标,达成后可获得奖励。 游戏的胜利条件是掌握霸权。霸权的进展情况可在画面右侧的目标日志中查看。 领域与经济 属性是指通过改变姿态、建造升级建筑、晋升军官、部署将军等方式赋予单位或建筑的加成与能力。 若城市或营地已有木材储备,升级建筑的建造速度会更快。使用贸易标签的储备控制功能,在开始建设前转移木材。 城市士气低于100时会发生叛乱。提升士气的方法包括:为守备队增派单位、制造人质,或通过贸易标签增加向城市提供的食物。 空置的农场和有资源的建筑会立即被工人或奴隶占据,但要占领已有工人的敌方建筑则需要战斗单位。 合并奴隶的操作是:选择一个单位,然后右键点击另一个单位。

--
--

这是一份包含提示、技巧和基本策略的游戏简介,主要来源于官方维基百科和加载屏幕提示,旨在帮助新玩家顺利起步。如需进阶信息,请查阅官方维基百科! 开始游戏前 首次进行战役时,请仔细考虑你的起始位置。你需要选择一个容易上手的派系。提示:罗马并非容易的派系。建议从较小的地图开始,例如伊特鲁里亚沙漠或西西里岛。像“伊庇鲁斯的盛宴”这样的战役剧本是为更有经验的玩家准备的。如果您是游戏新手,只想学习游戏机制,为避免在熟悉过程中失望,请将难度设置为“新手”。你的城市、堡垒和桥梁等建筑有多种升级选项,例如城墙、瞭望塔和集市。你的4种主要资源为食物、黄金、木材和新兵。你可以通过部队执行各种行动来获取更多这些资源。木材在游戏初期非常重要,因为你需要用它来升级建筑。食物是整个游戏中最重要的资源:没有食物,你的单位会状态不佳,你的城市会发生叛乱。 使用鼠标左键选择单位/城市等。用鼠标右键点击目标对象会弹出控制轮盘,你可以从中选择合适的行动(如果有多个可能的话)。例如,您可以将城市与资源建筑相连接,或命令单位夺取指挥总部。 逐步地,当您组建新单位并夺取据点和其他城市时,您需要努力扩张自己的帝国,以建立霸权。您可以在据点列表中查看关于您据点的总体信息。在沙盒模式以及战役中,存在各种随机或脚本任务,完成这些任务会获得丰厚奖励。 通过达成霸权来赢得游戏。您可以在屏幕右侧的任务日志中查看自己的霸权进度。王国与经济 属性是通过改变位置、建造升级建筑、提升军官或任命将领等方式赋予单位或建筑的加成和能力。 如果木材已预先存放在当地,在城镇或营地建造升级建筑的速度会快得多。在贸易板块使用仓库管理功能,在开始建造前转移木材。 城市的士气低于100时会发生叛乱。若要提升士气,您可以向卫戍部队增派单位、抓捕俘虏,或通过贸易板块增加对城市的粮食供应。农场和其他拥有资源的建筑可以直接被工人或奴隶接管和占领,但要夺取已有工人的敌方建筑,您需要战斗单位。 小股奴隶可以合并成最多20人的队伍。要合并奴隶,请选择一个单位,然后右键点击另一个单位。如果友方派系控制着你需要的建筑,你可以选择从他们那里购买,而不是为其开战,方法是使用命令面板中的征用按钮。 食物至关重要。作战单位、卫戍部队和俘虏都需要食物才能正常运作。没有食物,他们的士气就会下降,这将导致逃跑、投降或叛乱。如果冬季您的粮食储备较低,可以通过调整城市的消费标准来配给物资,具体操作是进入贸易板块。 储备水平在贸易板块中设置,需先选择友好城市或营地。被敌军单位封锁的路线无法运输粮食。城市若断粮,会在围困中迅速陷落。海运补给线在长途运输资源方面比陆路补给线高效得多。 双蛇缠绕的带翼权杖——卡杜塞俄斯,在现代被公认为医学的象征。而在古代,它被视为赫尔墨斯的权杖,代表着贸易与商业,因此你会在《霸权3:古代冲突》的补给线上看到它。开启【教程】以获取有关如何熟悉界面和使用游戏机制的额外提示。菜单中设有游戏帮助功能,您可以在其中搜索信息。按下F1键,您可以(随时)获得上下文相关帮助。一些策略 保持你的士兵们粮草充足——否则他们的士气会受到影响。士气是赢得战斗的关键——如果一支部队的士气更高,它可以以一敌五。 注意侧翼,你的部队如果长时间被成功包围,士气就会下降。情报是胜利的关键,在考虑入侵之前,务必侦查你选定的城市,以确保拥有足够的力量赢得战斗。如果无法赢得战斗,撤退是非常有效的战术,不要害怕撤退。如果你的军队被击败,你将一无所获;而如果敌人在你的领土上追击你,你还有可能设下陷阱。 封锁指的是阻止敌方军队或建筑获得补给的战略性行动。没有食物,敌人将无法作战或保卫他们的城市。只要有食物供给,驻军的存在就能减少围城期间城市所受的伤害,并使其能够攻击敌人。驻军还能提升被占领城市的士气。为了阻止攻击者,需在农场、矿场或未设防城市等重要目标附近部署驻军作战单位。追击是对战斗中溃败的敌方单位进行追击的行动,目的是最大化敌方损失或俘虏奴隶。如果溃败单位逃脱,其成员将重新加入原城市的征兵队伍,使敌方能够更快恢复。 夏季时,许多沼泽会变得足够干燥,让单位可以在没有【沼泽移动】属性的情况下移动。冬季期间,所有开放水域均被视为水流过于湍急而无法航行,船只若长时间停留在港口外,将会受损甚至沉没。 要让开放水域中的港口因饥饿而陷入困境,你需要切断其通过船只获得的食物补给。你可以选择用军用船只封锁其贸易路线,或者等待冬季来临,届时恶劣天气将阻止开放海域的航行。战斗单位 改进后的单位通常需要你在城市中建造升级建筑,之后才能训练它们。当你转移单位的驻扎地时,新的城市也必须拥有维持该单位的建筑。 你受损的单位会留存下来,以便再战一日!当单位被击败后,它会返回原属城市,并开始招募新的士兵来补充队伍。通过这种方式,获胜的单位可以保留其经验值和军官。 如果一个单位不具备必要属性却陷入困境,当困境无法通过时,该单位仍可离开该区域,但会受到速度和士气的减益效果。 黄金将作为日常消耗支付给您的单位。如果您没有足够的黄金支付他们,他们的士气将会下降,最终可能会溃散或叛变。士兵单位的战斗经验可用于提升军官等级,以增强单位属性并解锁新技能。强制行军能让单位在安全区域快速移动。此技能可通过提升军官等级或招募具有【强制行军】属性的将军来解锁。将军的属性仅对其所率领的部队或所驻守的营地/城市生效。同一时间,一个部队或建筑只能由一名将军指挥。 特定区域内的军队会自动从该区域的所有建筑获取粮食。若军队离开该区域,他们会自动尝试装满行囊,以便在野外获取补给。请经常存档(可以使用F5键)——游戏中可能会发生意外情况,摧毁你的军队,让你惊恐地看着隐形的敌人冲向你毫无防备的边境,掠夺你宝贵的城镇。 单位携带的补给仅用于其旅行途中或遭遇突发战斗时的食物供给。若要进行持久战,必须建造营地并建立补给线,以维持部队的补给。 如果你的部队断粮,可以通过食物生产建筑(例如农场)直接获取补给,具体操作是按住鼠标右键,然后从弹出的上下文菜单中选择【搜寻】。掠夺食物会对建筑造成与所掠夺食物数量成比例的资源损坏。如果建筑受损过于严重,将无法再容纳清洁人员。 单位的战斗位置决定其战斗行为方式。战线单位会尝试保持阵型,而突击部队会冲向敌人。远程位置的单位会尽量避免直接战斗。访问官方维基百科,以更好地了解游戏的所有机制和派系。 界面操作 您可以随时在选项屏幕中更改难度。难度变化不会影响已在行动中的敌方部队,但会增加或减少未来攻击的速度和规模。游戏可随时通过按空格键或屏幕顶部的按钮暂停。暂停时可以下达所有指令,单位会在游戏恢复运行后执行这些指令。 移动相机的方式有多种。要在地图上移动,可使用WASD键、鼠标中键、点击小地图或将鼠标移至屏幕边缘。屏幕右下角命令面板中的按钮与数字键盘相关联。当某个目标有多个可用命令时,按住鼠标右键会打开包含可用命令的环形菜单。要查看您王国的广阔区域,请使用鼠标滚轮或“R”和“F”键来缩放战略地图。所有可在战术地图上使用的命令,也可以通过战略地图的缩略图来下达。警告按钮的操作方式也是如此。如果迷失方向,按“N”键,地图会重置方向,使北方位于屏幕顶部。游戏可配置为在关键事件后自动暂停。许多事件会在屏幕顶部弹出通知气泡。您也可以在选项菜单中更改通知的行为。 您可以使用活动列表来方便地查找并导航至城市、单位、资源等。要查看您的目标和胜利点数,请按L键或使用屏幕右侧的小方框链接。 游戏玩法 您拥有一个初始城镇,可能还有一些初始单位。此外还有桥梁和营地:桥梁允许您跨越河流,营地则让您能够为单位建立前沿驻扎点,并为您提供更多视野。

--
--

这是一份包含技巧、窍门和基本策略的快速游戏入门指南,内容主要来源于官方维基和加载界面提示——旨在让新玩家更轻松地开始游戏。如需更深入的信息,请查阅官方维基! 开始游戏前 对于你的第一次战役,请仔细检查起始位置。你需要选择一个容易上手的派系。建议:罗马并非易上手的派系。 刚开始,建议选择较小的地图,例如伊特鲁里亚或西西里的沙盒模式。像“伊庇鲁斯的皮洛士”这样的战役是为更有经验的玩家准备的。 如果您是游戏新手,只想学习游戏机制以避免在学习过程中感到失望,请将难度设置为“新手”。进行游戏时,你拥有一座初始城市,或许还有一些初始单位。游戏中还存在桥梁和营地:桥梁允许你跨越河流,而营地则能让你建立一个前沿区域,供你的单位驻扎,并为你提供更大的视野范围。你的城市、堡垒和桥梁有多种建筑升级选项,例如城墙、瞭望塔和市场。你的四种主要资源是食物、黄金、木材和新兵。你可以使用你的单位占领各种资源点,以获取更多这些资源。在游戏初期,木材非常重要,因为你需要升级建筑。然而,食物是整个游戏过程中最重要的资源:没有食物,你的单位会状况不佳;没有食物,你的城市会发生叛乱。 使用鼠标左键选择单位/城市等。右键点击目标物体,会出现一个控制轮盘,您可以从中选择合适的操作(如果有多种可能的操作)。通过这种方式,您可以例如将一座城市与资源建筑连接起来,或者命令一支部队占领一个桥头堡。循序渐进,通过创建新单位、占领资源和其他城邦,努力扩张你的帝国以巩固霸权。你可以在资产列表中查看你的资产概况。 在沙盒模式和战役中,都有各种随机或剧情目标,完成这些目标将获得丰厚奖励。通过实现霸权来赢得游戏。您可以在屏幕右侧的目标记录档案中跟踪自己的霸权进展。 王国与经济 特性是通过改变立场、建造升级建筑、晋升官员或任命战略家,赋予单位或建筑的加成和能力。如果木材已在本地储存,那么在城市或军营中升级建筑的建造速度会快得多。建造开始前,可使用贸易选项卡中的库存管理来调拨木材。城市的士气低于100时会发生叛乱。要提升士气,你可以通过增派驻军、组建队伍或使用贸易面板增加城市的粮食供应。 闲置的农田和其他资源建筑可由工人或奴隶直接占领和接管,但要夺取已有工人的敌方建筑则需要战斗单位。小型奴隶团队可以合并为最多20人的队伍。要合并奴隶,选择一个单位并右键点击另一个单位。 如果友方派系控制着你需要的建筑,你可以选择在命令面板上使用购买按钮从他们那里购买,而不是为此发动战争。 食物至关重要。战斗单位、驻军和盟友需要食物才能运作。没有食物,他们的士气就会下降,并导致逃跑、投降或叛乱。 如果冬季你的食物储备较低,可以通过在城市调整消费比例来分配资源,具体操作可进入贸易面板。启用教程以获取有关工作环境导航和游戏机制的更多提示。游戏菜单中设有帮助功能,您可以在其中搜索相关内容。按下F1键,您可以(随时)根据当前情境获取帮助。在贸易面板中选择友好城市或营地时,可调整物资等级。被敌方单位封锁的路线无法运输粮食。城市若断粮,会迅速陷入围城困境。海上补给线在长途运输资源方面,比陆上补给线效率高得多。卡杜修斯杖,即两条蛇缠绕的带翼权杖,在现代被视为医学的象征。 一些策略: 保持你的军队有充足的食物补给——否则他们的士气将会下降。士气是赢得战斗的关键,一支部队如果士气更高,就可能以五敌一。 注意侧翼,若你的部队长期被敌人成功侧翼包抄,其士气会直线下降。 情报是胜利的关键,在考虑进攻前,务必先侦察目标城市,以确保你拥有足够的兵力来赢得战斗。撤退是一种非常有效的战术,如果你无法赢得战斗,不要害怕撤退。如果你的军队被歼灭,你将一无所获;如果敌人追击你进入你的领土,这也可能为你创造伏击他们的机会。 封锁指的是阻止补给送达敌军或敌方建筑的战略性行动。没有食物,敌人将无法战斗或保卫他们的城市。 只要有食物喂养他们,驻军的存在就会减少围城期间对城市造成的损害,并允许城市向敌人还击。驻军还会提高被占领城市的士气。为抵御入侵者,请在农田、矿场或无城墙城镇等重要目标附近部署战斗单位。追击是指在战斗中追击已撤离的敌方单位,以最大化敌方伤亡或捕获奴隶的行为。如果一支部队逃脱,其成员将重新回到他们家乡城市的新兵池中,这会让敌人更快地恢复实力。 夏季时,许多沼泽会变得足够干涸,使得部队可以在没有【沼泽移动】特性的情况下行动。冬季期间,所有开阔水域都被视为极不适合航行,长时间停留在港外的船只将受到损伤甚至沉没。若要封锁一个外海港口,必须切断其通过船只获取的粮食补给。无论是用战舰封锁他们的贸易路线,还是等到冬季,当狂风暴雨的天气使公海航行停止时。 战斗单位 高级单位通常需要你在城市中建造升级建筑后才能训练。当你移动一个单位的驻地时,新的城市也必须拥有支持该单位的建筑。你被击败的单位将留存下来,为新的战斗做好准备!当一个单位被击败后,它会返回其所属城市,并开始招募新的士兵来补充兵力。通过这种方式,被击败的单位能够保留其经验和军官。请经常保存游戏(可使用F5键)——意外情况随时可能发生,它会重创你的军队,让你惊恐地看着无形的敌人入侵你毫无防备的边境,掠夺你宝贵的城市。如果一个单位不具备必要特性,在沼泽无法通行时陷入其中,它可以离开该区域,但会导致速度和士气下降。 黄金作为持续消耗用于支付你的单位。如果没有足够的黄金支付他们,他们的士气会下降,最终会解散或叛乱。战斗单位会获得经验值,这些经验值可用于提升军衔,军衔提升能增强单位的各项属性并解锁新技能。强制行军功能允许单位快速移动至安全区域。此功能可通过提升军衔或配备具有强制行军属性的战略家来解锁。将领的属性仅对与其合并的单位或其驻守的营地/城市生效。每次只能有一名将领担任一个单位或一座建筑的指挥官。 同一区域内的军队将自动从该区域内的所有建筑获取补给。如果单位离开辖区,它们会自动尝试装满行囊,以便在野外获取补给。单位携带的食物仅用于旅途中或短暂遭遇战期间的补给。对于持久战,你需要建造营地并建立补给线来支援你的单位。如果你的单位与补给线中断,你可以通过右键点击农场等生产粮食资源的建筑,并从环境轮盘中选择【搜刮】来直接获取补给。收集粮食会根据获取的粮食数量对资源建筑造成相应损坏。如果建筑受损严重,将无法再支持采集者。阵型决定单位在战斗中的行为方式。战线单位会努力保持阵型,而突击单位会冲向敌人。远程单位会尽量避免近距离战斗。 访问官方维基以更好地了解游戏的所有机制和派系。 界面故障 你可以随时在设置界面更改难度。难度变化不会影响已在行动的敌方势力,但会增加或减少未来攻击的频率和规模。 游戏可随时通过空格键或点击屏幕顶部的按钮暂停。暂停期间可下达所有指令,单位将在游戏恢复时执行这些指令。有多种移动相机的方式。在地图上移动时,可使用WASD键、鼠标中键、点击小地图或将鼠标移至屏幕边缘。 屏幕右下角命令面板上的按钮对应数字键盘。当一个目标有多个指令可用时,按住鼠标右键会打开一个包含可用指令的菜单轮。 要查看您王国的大片区域,请使用鼠标滚轮或“R”和“F”键在战略地图上缩放。常规地图上可用的所有指令,也可通过战略地图上的缩略图来下达。若迷失方向,按下【N】键,地图将重置方向,使北方回到屏幕顶部。游戏可设置为在发生重要事件后自动暂停。许多事件会在屏幕顶部触发通知气泡。您也可以在选项菜单中更改通知的行为。 您可以使用资产列表轻松查找和跳转到城市、单位、资源等。

--
--

这是一份游戏快速入门指南,包含技巧、窍门和基础策略,主要来源于官方维基和加载界面提示,旨在让新玩家更轻松地上手。想了解更进阶的内容,请查阅官方维基! 开始游戏前 1. 首次游玩战役时,请仔细选择起始位置。建议选择一个简单的派系。提示:罗马并非简单派系。 2. 对于新手,推荐选择较小的地图,例如伊特鲁里亚或西西里沙盒地图。像“伊庇鲁斯的皮洛士”这类剧情战役更适合有经验的玩家。 3. 如果是首次接触本游戏,只想学习游戏机制,为避免学习过程中产生挫败感,可将难度设为“新手”。后续甚至在进行中的战役里也能更改难度。开启教程可获取有关界面导航和游戏机制的额外提示。 菜单中设有游戏内帮助功能,你可以在其中查询相关内容。按下F1键,你可以(随时)获得上下文相关的帮助。 在做出冒险决策前,建议先进行保存(可使用F5键),并在选项菜单中查看自动保存的频率——意外情况时有发生,它们可能会摧毁你的军队,让你惊恐地看着未被察觉的敌人袭击你毫无防备的边境,夺走你珍贵的城市。 一些策略 保持你的部队食物充足——否则他们的士气会下降。士气是赢得战斗的关键,一支士气更高的部队可以对抗五支敌军。 注意你的侧翼,部队若长时间被成功侧翼包抄,士气会大幅下降。 情报是胜利的关键,在考虑入侵前,务必侦查目标城市,确保你有足够的兵力赢得战斗。 撤退是一种非常有效的战术,如果你无法赢得战斗,不要害怕后撤。如果你的部队被歼灭,你将一无所获;如果敌人追击到你的领地,你还有可能设下陷阱。 封锁指的是阻止补给送达敌军或敌方建筑的战略行动。没有食物,敌人将无法战斗或防御他们的城市。 只要有食物供养驻军,驻军的存在就能减少围城期间城市所受的伤害,并允许城市向敌人还击。驻军还能提高被占领城市的士气。 为了威慑掠夺者,在农场、矿山或无城墙城市等重要目标附近部署作战单位进行驻守。 追击是指在战斗中追逐溃败的敌方单位,以最大化伤亡或捕获奴隶。如果溃败的单位逃脱,其成员将重新加入其家乡城市的招募池,使敌人能更快恢复。 在夏季,许多沼泽会变得足够干燥,单位无需【沼泽移动】属性即可通行。冬季期间,所有开阔水域均被视为风浪过大不适宜航行,长时间离港的船只将受损沉没。 要使一个开放港口陷入饥荒,你需要切断其通过船只获得的食物供应。可以用战舰封锁他们的贸易路线,或者等待冬季,风暴天气会阻止远洋航行。 值得在地图上侦察那些愿意为休战支付贡品的AI,这样你就能筹集资金向更强大的邻国缴纳贡品(如果你想阻止他们攻击你的话)。 作战单位 高级单位通常需要你先在城市中建造升级建筑,然后才能训练它们。更改单位的驻扎地时,新城市也必须拥有支持该单位的建筑。 你被击败的单位将卷土重来!当一支部队被击败后,它会返回其主城并开始招募新士兵以补充兵力。这样一来,被击败的部队能够保留其经验值和军官。 若一支部队因不具备所需属性而在无法通行的沼泽中陷入困境,仍可离开该区域,但会受到速度和士气的负面效果影响。 黄金是部队的持续开销。若你不再有足够的黄金支付他们,其士气将会下降,最终可能会解散或叛乱。 作战部队会获得经验值,这些经验值可用于晋升军官,以提升部队的属性并解锁新能力。 强行军能让部队在安全区域快速行进。该能力可通过晋升军官或任命拥有【强行军】属性的将领来解锁。将领的属性仅对与其合并的部队或其被分配的营地/城市生效。同一时间,一个部队或建筑只能由一名将领指挥。领土内的部队会自动从该领土内的所有建筑获取食物。若部队离开领土,会自动尝试装满行囊以在野外提供补给。部队携带的食物仅用于行军期间或快速遭遇战中的补给。对于长期作战,你应建造营地并建立补给线来支援部队。如果你的单位断粮,可以通过按住鼠标右键并从环境菜单中选择【搜刮】,直接从农场等食物生产资源建筑获取补给。 搜刮食物会对资源建筑造成与所取食物量成比例的损坏。如果建筑损坏过于严重,将无法再为搜刮者提供支持。 战斗姿态决定单位在战斗中的行为方式。战线姿态的单位会尝试保持阵型,而散兵姿态的单位会蜂拥攻击敌人。远程姿态的单位会尽量避免直接战斗。界面操作指南 你可以随时在选项界面更改难度。更改难度不会影响已在移动的敌方部队,但会增加或减少未来攻击的频率和规模。 游戏可随时通过空格键或点击屏幕顶部的按钮暂停。暂停时可以下达所有指令,单位会在游戏恢复运行后执行这些指令。 有多种移动相机的方式。要平移地图,可以使用WASD键、鼠标中键、点击小地图或将鼠标移至屏幕边缘。 屏幕右下角命令面板中的按钮已映射到数字小键盘。当目标有多个可用指令时,按住鼠标右键会打开一个包含可用指令的轮盘菜单。 要监控王国的大片区域,可使用鼠标滚轮或“R”和“F”键缩小至战略地图。战术地图上的所有可用指令也可通过战略地图上的模型下达。 警报按钮也有相同功能。 若迷失方向,按“N”键可重置地图方向,使北方位于屏幕顶部。 游戏可设置为在关键事件后自动暂停。许多事件会在屏幕顶部触发通知气泡。你也可在选项菜单中更改通知的行为。你可以使用【资产列表】来方便地查找和定位城市、单位、资源等。 要查看你的目标和胜利点数,请按【L键】或使用屏幕右侧的小方块图标。 游戏玩法 你拥有一个初始城市,可能还有一些初始单位。此外还有桥梁和营地:桥梁允许你跨越河流,而营地则能为你的单位提供一个前沿驻扎点并扩大视野。你的城市、堡垒和桥梁有多种建筑升级选项,例如城墙、瞭望塔和市场。 你的4种主要资源是食物、黄金、木材和招募兵。你可以使用单位占领各种资产,以获取更多这些资源。在游戏初期,木材非常重要,因为你需要用它来升级建筑。然而,食物是贯穿整个游戏的最重要资源:没有食物,你的单位会表现不佳;没有食物,你的城市会发生暴动。 你可以使用鼠标左键选择单位、城市等。用鼠标右键点击目标对象会弹出一个控制轮,你可以从中选择合适的行动(如果有多个可能的话)。通过这种方式,你可以例如将城市与资源建筑连接起来,或者命令单位占领桥头堡。 要采集资源,你需要占领一个资源建筑(农场、矿场等),并在其中派驻工人或奴隶单位。之后,你需要将资源建筑与城市连接起来:用左键选中资源建筑,然后右键点击目标城市。 通过逐步招募新单位、夺取资源点和其他城市,你将努力扩张自己的帝国,以建立霸权。你可以在资产列表中查看所有资源点的概况。 无论是沙盒模式还是战役模式,都包含各种随机或脚本触发的任务,完成这些任务会获得丰厚奖励。初期,你可以(仔细)跟随教程任务来学习游戏玩法。 达成霸权即可赢得游戏。你可以通过屏幕右侧的任务日志来查看霸权目标的进度。领域与经济 属性是通过改变姿态、建造升级建筑、晋升军官或任命将领,赋予单位或建筑的加成与能力。 如果城市或营地本地已储备木材,那么在其中建造升级建筑的速度会快得多。建造开始前,可使用贸易标签中的储备控制来转移木材。 城市士气低于100时会发生叛乱。要提升士气,你可以向卫戍部队增派单位、扣押人质,或通过贸易标签增加提供给城市的食物。 工人或奴隶可立即占领空置的农场及其他资源建筑,但要夺取已有工人的敌方建筑,则需要战斗单位。小股奴隶可以合并成最多20人的奴隶团伙。要合并奴隶,选择一个单位并右键点击另一个单位。 如果友方派系控制着你需要的建筑,你可以通过命令面板中的征用按钮向他们购买,而不必为此发动战争。 食物至关重要。作战单位、驻军和人质都需要食物才能维持运作。没有食物,他们的士气会下降,导致溃逃、投降或叛乱。 如果冬季食物储备不足,你可以通过贸易标签调整城市的消耗率来配给物资。 当选中友方城市或营地时,储备水平在贸易标签中设置。被敌方单位封锁的路线无法运输食物。一座城市若耗尽食物,很快就会在围攻下陷落。 海上补给线在长距离运输资源方面,比陆路补给线效率高得多。 双蛇缠绕的有翼权杖【卡杜西乌斯】,在现代被视为医学的象征。在古代,它被称为【赫尔墨斯之杖】,代表着贸易与商业,这也是为何在《霸权3:古代冲突》的补给线上能看到它。 点击左上角界面中黄金、食物或木材的图标,可查看经济概况。此外,也能在资产列表中获取概览。

--
--

这是一份包含提示、技巧和基础策略的游戏简介——主要来源于官方维基和加载界面提示——旨在帮助新玩家轻松上手。更多信息可在官方维基中查询! 游戏开始前的考虑事项 1. 为你的首次战役仔细选择一个有利的初始位置:你应该选择一个简单的派系。提示:罗马不是简单的派系。 2. 初期建议选择较小的地图,例如沙盒模式的伊特鲁里亚或西西里。像“伊庇鲁斯的皮洛士”这样的剧情战役是为资深玩家准备的。 3. 如果你是新玩家且只想学习游戏机制,请将难度设置为“新手”。有助于避免学习过程中的挫败感。 开启教程,以获取有关用户界面导航和游戏机制玩法的额外提示。 游戏菜单中设有内置帮助功能,你可以在其中进行查询。按下F1键(随时)可调用上下文相关帮助。 经常保存(使用F5键)——意外情况总会发生,你的军队会被歼灭,你会眼睁睁看着敌人悄无声息地越过你未设防的边境并攻占你的城市。 暂停键是你的朋友,多线作战在本游戏中很常见,暂停可以让你向视野外正在进行的战斗下达命令。食物是成功的关键。作战单位、驻军和人质都需要食物才能维持运作。没有食物,他们的士气就会下降,进而导致撤退、投降或叛乱。 如果冬季的粮食储备不足,你可以通过在贸易选项卡中调整城市的消耗率来进行配给。 当选择友好城市或友好营地时,可以在贸易选项卡中设置储存等级。被敌方单位封锁的补给线无法运输食物。城市一旦断粮,很快就会陷落。海上补给路线与陆上补给线相比,能更高效地长距离运输资源。 双蛇缠绕的带翼权杖【Caduceus】,在现代被视为医学的象征。而在古代,它被认为是赫尔墨斯的权杖,代表着商业与贸易,因此你能在《霸权》系列游戏的补给线上看到它。 点击左上角界面中的金币、食物或木材图标,即可查看经济概况。此外,你也可以在资产列表中获取相关总览信息。 基础策略 保持部队充足的粮草供应——否则他们的士气会下降。士气是赢得战斗的关键,士气较高的部队能以少胜多。 留意部队的侧翼,若部队长时间被成功侧翼包抄,其士气会迅速下降。 情报是胜利的关键。在考虑入侵之前,务必先侦察你的目标和城市,以确保你拥有足够的兵力来赢得战斗。 撤退是一种有效的战术:如果你无法赢得战斗,不要害怕撤退。如果你的部队被歼灭,就什么也得不到;当敌人追击你进入你的领土时,你甚至可能将他们诱入陷阱。 封锁是指阻止补给物资送达敌军或敌方建筑的战略行动。没有食物,敌人就无法战斗或保卫他们的城市。只要有食物供给,驻军的存在就能减少城市在围城期间所受的伤害,并使其能够反击敌人。驻军还能提高被占领城市的士气。 为了威慑强盗,你应该在农场、矿山或无防御城市等重要目标附近部署作战单位。 追击在战斗中逃跑的敌方单位,以最大化其损失或捕获奴隶。如果被击退的单位逃脱,其成员将重新回到其家乡城市的征兵池,从而使敌人能够更快恢复。夏季时,许多沼泽会变得足够干燥,使得没有【沼泽机动】(Marsh Movement)属性的单位也能在其中穿行。 冬季时,所有开阔水域的风浪都过大,不适合航行;船只若长时间停留在港口外,会受到损坏并沉没。 要使一个开阔水域的港口陷入饥荒,你必须切断其通过船只获得的食物补给。可以用战舰封锁其贸易路线,或者等到冬季,此时的风暴天气会阻止远洋航行。 值得在地图上侦察那些愿意为停战支付贡品的AI势力。如果你想阻止更强大的邻国攻击你,可以通过向他们缴纳贡品来实现。 战斗要点 1. 对于高级单位,你通常需要先在城市中建造升级建筑,然后才能训练它们。如果单位的驻扎地发生变更,新的城市也必须拥有相应的建筑来支持该单位。 2. 你被击败的单位会在次日继续战斗!当一个单位被击败时,它会返回其家乡城市,并开始招募新士兵来补充兵力。通过这种方式,被击败的单位可以保留其经验和军官。当一支部队因缺乏必要属性而困在本应无法通行的沼泽中时,仍可离开该区域,但会导致速度和士气下降。 黄金会作为持续消耗支付给你的部队。若你没有足够的黄金支付,他们的士气会下降,最终可能溃散或叛乱。 作战部队会积累经验值,这些经验值可用于提拔军官、提升部队属性以及解锁新技能。 强制行军能让部队在安全区域快速移动。该能力可通过晋升军官或添加具有【强制行军】属性的将领来解锁。 将领的属性仅对与其合并的部队或其被任命为总督的营地/城市生效。每个部队或建筑只能由一名将领负责。 领土内的部队会自动从领土内的所有建筑获取食物。当部队离开领土时,会自动尝试装满行囊,以便在野外依靠补给生存。 部队携带的食物仅用于在行军途中或短期行动期间维持其生存。对于持久战,你应该建造营地并建立补给线来支援部队。 如果你的部队被切断了食物供应,你可以让它们掠夺生产食物的资源建筑,比如农场。具体操作是按住右键,然后在上下文菜单中选择【掠夺(Scavenge)】。 掠夺食物会使资源建筑根据掠夺的食物量受到相应损坏。如果建筑损坏过于严重,就无法再为掠夺者提供食物了。 【姿态(stance)】决定了部队在战斗中的行为方式。处于战线姿态的部队会尝试保持阵型,而散兵则会包抄敌人。访问官方维基,以更好地了解所有游戏机制和派系。 图形用户界面是你的好帮手 你可以随时在选项菜单中更改难度。更改难度不会影响已在移动的敌方部队,但会增加或减少未来攻击的速度和规模。 游戏可以随时通过空格键或点击屏幕顶部的按钮暂停。所有命令都可以在暂停期间下达,单位会在游戏恢复后执行这些命令。 有多种移动相机的方式。处于远程战斗位置的单位会尝试避免直接战斗。 德语本地化要移动地图,请使用WASD键、鼠标中键、点击小地图或将鼠标移至屏幕边缘。 屏幕右下角命令栏中的按钮与数字键盘相对应。 当目标有多个可用命令时,按住右键会打开一个包含可用命令的菜单轮。 要监控王国的大片区域,请使用鼠标滚轮或R键和F键放大到战略地图。战术地图上所有可用的命令也可以通过战略地图上的缩略图下达。 警报按钮("Alerts")的情况也是如此。 如果你迷失了方向,按"N"键,地图方向将重置为屏幕上方朝北。 游戏可以设置为在重要事件发生后自动暂停。许多事件会在屏幕上方触发一个通知气泡。你也可以在选项菜单中更改通知的行为。 你可以使用资产列表方便地找到城市、单位、资源等并导航到那里。 要查看你的目标和胜利点,请按"L"键或使用屏幕右侧的小方形链接。游戏初体验 开始游戏时,你拥有一座城市,或许还有一些初始单位。此外还有桥梁和营地:桥梁可用于跨越河流,营地则是你的单位的前沿据点,并能为你提供更广阔的视野。你的城市、堡垒和桥梁有多种建筑升级选项,例如城墙、瞭望塔和市场。 你的4种主要资源为食物、黄金、木材和新兵。你可以派遣单位占领各种生产设施,以获取更多这些资源。木材在游戏初期非常重要,因为你需要建造许多建筑。然而,食物是游戏中最重要的资源:没有食物,你的单位会失去士气;没有食物,你的城市会发生叛乱。 你可以用左键选择单位、城市等。然后右键点击目标对象,会出现一个控制轮(“上下文菜单”),你可以从中选择相应的行动(如果有多种可能的话)。例如,你可以将城市与生产设施连接起来,或者命令一支部队占领桥头堡。 要收集资源,你必须占领一个原材料建筑(如农场、矿场等),并配备工人或奴隶单位。接下来,你需要将资源建筑与城市连接起来。具体操作是:用左键选中资源建筑,然后右键点击邻近的城市。 通过逐步创建新单位、占领生产设施及其他城市,你可以尝试扩张自己的势力范围,以建立霸权。在资产列表中,你可以查看自己王国及其资源的概况。 无论是在沙盒模式还是战役模式中,都存在各种随机或预设目标,达成这些目标将获得丰厚奖励。游戏初期,你可以(尽可能详细地)跟随教程任务来学习游戏玩法。 你将通过建立霸权来赢得游戏。你可以在屏幕右侧的协议中追踪自己走向霸权的进度。 帝国管理与经济 属性是通过改变态度、升级、军官晋升或任命将领赋予单位或建筑的加成和能力。 如果木材已预先储存在当地,在城市或营地建造升级建筑的速度会快得多。建造开始前,使用贸易选项卡上的库存控制来移动木材。 当城市的士气低于100时,城市会发生叛乱。若要提升士气,你可以为卫戍部队增派单位、抓捕人质,或通过贸易选项卡增加城市的粮食供应。 空置的农场及其他生产设施可由工人或奴隶立即占据使用,但要夺取已有工人的敌方建筑,则需要作战单位。 合并奴隶时,选择一个单位,右键点击另一个单位即可。 若友方势力控制着你所需的建筑,你可以通过命令栏中的“请求”按钮进行购买,而非为此发动战争。

--
--