Jack Holmes : Master of Puppets

Jack Holmes : Master of Puppets

Jack Holmes : Master of Puppets

欢迎来到Jack Holmes : Master of Puppets社区! 
2帖子·--新帖
游戏详情
全部
官方资讯
攻略创作
组队交友
问题反馈

《Jack Holmes : Master of Puppets》完整攻略(俄语版) 第一部分(杰克与弗雷德里克的家) 游戏开始于我们午睡醒来,所以不妨四处走走,稍微探索一下周围环境! 在床前的架子上可以查看猫咪的照片。前两个同样涉及互动的房间是浴室和衣柜,它们彼此相邻,以便其他物品能够进行互动。 如果你进入浴室,就可以与淋浴器互动,它会从门底下塞给我们一封信!真好奇,这会是谁呢?走到走廊尽头,我们在地下室发现了一张工艺美术桌。之后向右转,沿着走廊继续前进。 我们看到一个娃娃伸手想要拥抱我们,但它不会伤害你,继续往前走。 走到长长的石走廊尽头,我们发现了一扇木门,进入门内后,可以看到地上有一张便条。唯一我忘了提的是,手机是省钱的工具,一定要保存好。开发者的审美很棒。不知道开发者是否从房间布置中获得了灵感呢?不过不管怎样,都做得很精致。 拿起地上那个靠近不幸灵魂的熨斗,并给它充电。 【蜘蛛恐惧症警告!】走廊尽头的天花板上会有一只蜘蛛,但只要我们不去招惹它,它就不会对我们发起攻击。我们先回到那个有来回摇晃的玩偶的地方。 玩偶把我们困住了,所以我们得另找出口。 最终,我们还是得和蜘蛛战斗! 法师会把蜘蛛打落,蜘蛛就会死亡,然后我们就可以射击桶,从被困的地方逃出去。沿着走廊继续前进,直到玩偶撞破墙壁。 别担心,只需瞄准头部射击并向身体开几枪就能将其消灭。 继续沿着走廊走,我们会遇到一扇木门,打开它并从门另一端的楼梯爬上去。 撞开锁后,我们就能打开门继续前进。沿着来时的路返回,我们会遇到另一个邪恶的木偶,解决掉它后,射击你遇到的第一道门上的锁。进入门后,我们就能离开进行实验的地下室。目前地下室是安全的,里面的木制家具上有一部急救电话,还有另一张便条。浴室里传来哭声,但我们已经武装好了。拿起急救包,不再理会那个木偶,继续沿着走廊前进。不得不承认,我拐过拐角,遇到了一个奔跑的木偶。不不不。用子弹打它,拉开距离。 走到走廊尽头,你可以向左或向右走。 在我的情况下,我们会向左转,沿着这条路走。 打开第二扇门,我们会看到一个有着长长的、类似手或脚的解剖结构的生物。又一个我只想离开这里的时刻。如果我们不想与这些物品互动,就从厨房的门出去,进入下一个场景。 看来我们沉迷于查看静态天气预报,打断了他们的表演。所以得快点行动。 客厅旁边有一条狭窄的走廊。沿着走廊往前走。 我们要进入右侧的第一道门,所以走进那扇门。在这个不友好的地方,迎接我们的是敞开的怀抱,伴随着窗外的钢琴声和雨声,深吸一口新鲜空气吧。所以,请节省体力,稍作休息,做你需要做的一切,不必匆忙。 准备好弹药,我们会用得上。 走出房门,然后我们将沿着楼梯向上走。 一旦消灭那个邪恶的玩偶,向右转,我们就会进入有房间的走廊,那里有一个装有弹药的箱子。如果我们在主要结局中打开那扇门,就没有缓冲时间了,房间里会出现四个人。把他们引出来。我们进来的那面墙旁边有个按钮,而登记台后面的其中一个人会打开门。进入走廊并转过拐角后,我们会遇到一个更令人不快的惊喜,消除它以及附近所有木偶因重新获得的恐惧而产生的影响,这种恐惧正推动着你前进。黑暗中那双红色的眼睛总会在我脑海中唤起一些东西,这对我没什么帮助。 从轮椅上的玩偶那里拿到钥匙,我们会发现这把钥匙很可能是某个房间的。在到达右边那扇门之前,我们可以左转,浴室里会有急救包。 回到房子里的第一个十字路口,我们现在要径直穿过门厅进入另一条走廊。我们也可以像之前一样向右转。在我们醒来的卧室衣柜里,还有一只名叫马克斯的兔子,你可以和它互动,这能稍微丰富杰克的形象,因为正是这只兔子陪伴着他。它的叫声听起来很像毁灭战士喜欢的那只兔子。右边的门会把我们带到一个阴森的画家房间,房间尽头有一个装着我们手枪子弹的盒子。 左边的门通向休息室或办公室。电视屏幕上有我们需要的钥匙,还有更恐怖的画面。 顺着楼梯返回,现在我们有了二楼的钥匙。我们进入的第一道门,是之前通往与那四个敌人战斗地点时,走廊里那扇曾对我们关闭的门。这是一间儿童房,但…… 第二部分(“弗雷德里克的家,第二部分与矿井”) 在走廊尽头的楼梯出口处,有一扇我们能用钥匙打开的门。 我猜这里是工作区或是另一间办公室。这里有给我们准备的弹药和急救包。此外我想指出,在我们需要密码的区域之间,有一个带门的洗衣房,我们可以通过它在二楼获取弹药,位置靠近我们第一次进入的十字路口。与这个房间里的书柜互动可以打开需要输入密码的门,而密码答案在一楼画家房间的门对面。如果你希望代码节省时间,这是458102(剧透警告)。我们需要回到曾经是休息室的房间,以便使用它来安装投影仪,与带有红色照明的墙壁进行互动。打开门后,我们会看到一个险恶的入口,但别担心,目前我们是安全的,不会受到攻击。上楼后,我们会再次遇到几个玩偶。把它们放在地上,然后我们从那里向右转,这次是在阁楼的这个十字路口。 一定要查看那封信,因为里面有我们的密码 21-09(剧透警告) 用我们的密码打开门后,我们遇到了以科学名义出现的新怪物。 我们看到一个名叫玛莲的可怜人需要休息,所以我们射中她的心脏,得到了一段视频,视频中房子爆炸了,我们则到了外面。燃烧的玩偶想要再来一局,那就让它们安息吧,把它们埋进坟墓。沿着小路走,最终你会看到集市广场,继续往前走就能到达工业区。穿过大门后,你就会踏上通往工业区的道路。红色集装箱内有弹药,把它们捡起来。进入大型储液罐区域,沿楼梯向上,然后跳上集装箱以到达道路的另一端。 前方是矿井,我们进入长长的走廊并向下走,这会带我们来到中央区域,那里有许多可供选择的路径。 同时,我们要节省桌子上的手枪子弹。 我们将进入一个被暗红色灯光照亮的阴森区域,区域前有一个三脚架。看来我们需要解开这个谜题的密码,密码就在门边的桌子上,所以我们要返回并进入另一个竖井,就是我们来时看到的那个。记得打开竖井并把保险丝包放进去,这样我们就能把它带走了。继续下到竖井里,谁知道这里会有什么在等着我们呢。(注意,有蜘蛛恐惧症的慎入!)在走廊尽头转过拐角,你会看到天花板上有一只巨大的蜘蛛!根据剧情,他会继续躲在矿井里,真要命。继续穿过一系列矿井,沿途消灭长着眼睛的蜘蛛,直到最终在矿井尽头看到一个红色的小火光。向左转,我们会进入一个可以避难的房间。然而,保险丝烧断了,而我们需要用它来启动电梯。希望你已经用密码解锁了它,因为这真的能帮到我们。把保险丝装到机器里,我们就能下到更深的地方了。 我们首先要去的是左边。(注意,有大蜘蛛要来了!) 我有蜘蛛恐惧症,所以这部分是最难的。梅格,你只要解决掉那只蜘蛛然后赶紧跑开就行。无论如何,信件已从门缝塞了进去,您可以在与门互动并洗完澡后取走它,以便离开家。如果您想避免与物品互动,但洗完澡后仍需与冰箱上的那包香烟互动,以解锁您的第一个成就。如果不想这么做,只需阅读这部分内容即可,要是您对游戏世界的所有角落和细节都感兴趣的话。我们即将接近一个有十字路口的低洼积水区域,所以请再向左转,这样就能到达卡住的大门处,只需借助带有倾斜门的石块跳过大门即可。 桌子上有我们需要的纸条和钥匙。 右边可以找到可供收集的弹药。 回到我们第一次来过的地方,也就是电梯那里。打开大门并获取地雷,通过射击来炸毁障碍物。此外,将其中一个地雷带回大黑暗走廊,你将获得弹药和急救包作为奖励。这个区域的天花板上有蜘蛛,所以要么消灭它们,要么奔跑并跳过地雷车以获得一定的安全保障。跳到另一座铁路桥上,因为我们需要走的正是这座桥,另一座是死路。 拿一些炸药,从另一端靠近路障。那里会有一只绿色的蜘蛛,但要躲开它并跳到另一座桥上,因为它够不到你。 之后我们可以前往另一个红色信号灯处,以躲避危险并收集一些补给。继续沿着黑暗的走廊前进。 沿着木板路走,消灭所有敌人,直到抵达平台。 拿起炸药,往下扔一些来消灭敌人。 从平台下来后,继续沿着走廊前进。 我们将开始追逐,在试图逃跑后,会被甩进矿井深处。 继续沿着石隧道前进,并在障碍物下蹲下。继续前进,直到我们到达那个需要左转的十字路口。 最终,我们得深入到那片肮脏之地。 我们需要顺着平台往下走一小段,然后通过狭窄的石桥到达另一边。 下到我们下方的区域。 一旦我们下到那堆人类垃圾旁边,在进入矿井前务必拿起霰弹枪。继续前进,我们最终会回到矿井。 保存进度,如果你拿到了弹药,我们就下去继续。 消灭两只蜘蛛,我们就能从走廊来到一个更宽阔的平台,从那里可以下去。 我们将在赛博朋克风格的音乐伴奏下与蜘蛛 boss 战斗,太酷了。 注意它的跳跃攻击和投掷弹药,这是它的主要攻击方式。我觉得他可能会向前冲,所以如果你听到他的声音,直接向旁边跑就行,如果转过身去可以拉开距离。 这部分到此结束,游戏中最有趣的部分即将开始…… 第三部分(游乐园) 继续向前走,朝着你面前的障碍物前进。 最终我们会来到通往游乐园的路上,直接朝着游乐园走去。进入大门后,我们会遇到烟花和几个邪恶的木偶,把它们消灭掉。 陨石在我们的左边,上面有一块标着它名字的牌子。 我们需要一张票,不过我们一进大门,右边就会有露天的餐桌,上面放着弹药和票。 另一张带有霰弹枪子弹的票,可以在有尸体和天花板上蜘蛛的凉亭里获得,蜘蛛会从埋伏中袭击我们。我相信这些成就可以按任意顺序获取,只需探索各个设施并与之互动就能解锁成就。每个成就的名称都与对应的游乐项目或体验相关。我们很快就要前往动物村继续推进剧情,但先完成当前章节吧,因为这部分内容相当简单。可以在远处轻松射中龙,而巫师则需要你用霰弹枪打光所有子弹才能解决。 我们很快就会出发去探索新的景点,但另一张旅行票就放在露天餐厅旁的弹药桌上。 前往儿童游乐场的路上,在木制建筑内的地板上有一张票。接下来我们进入“客厅与厨房”区域,这里有相当多的互动元素。 我注意到格子里的锅比平时安静了些。嗯—— 沙发旁边立着一个名叫乌佐的充气小丑,你可以和它对话。委婉地说,这有点让人不适。 客厅旁边是书桌和厨房区域,还有一个装有工作用微芯片组的保险箱,以及用于操作这些芯片的笔记本电脑。我们必须玩一场【汽车启示录】,才能打开欢乐屋的入口。进入内部后,像往常一样前进,但一旦遇到布布,千万不要把视线从它身上移开。你可以通过迷宫中的木门逃离布布。接下来是与鱿鱼的游戏,只需射击玻璃并祈祷。然后我们会再次遇到布布,只需把所有玩具放进盒子里,门就会打开。之后我们需要前往故障之城。我们会乘坐一会儿火车,直到抵达车站。乘坐自动扶梯上去,在街道上可以捡到武器。向带有骷髅头的墙壁射击,会有几只兔子像布布一样攻击我们,只需用强化手枪向它们射击即可。很快你会到达传送门并出去,但布布会向我们发起攻击。笑着走出家门,我们去买些油,用来给观景轮使用。 从观景轮下来后,我们很快就会来到狂野西部。 去沙龙里找补给品,但要小心,那里有拿着枪和斧头的娃娃。 下一栋楼里有同样的敌人,所以要小心,但那里有补给品。 杂货店有补给站,还有一些东西是给我们的。 别忘了在教堂拿“鬼屋”的门票!前往【幽灵屋】,一直往前走,直到遇到一些玩偶并与之战斗,然后继续前进。 继续直走,然后右转进入浴室。是不是有点吓人? 一旦我们走出卫生间,就有机会节省资源。 如果我们直走,就会遇到剧情中安排的一个愉快事件。如果我们沿着那条有着造型奇特玩偶的阴森走廊向左走,就会遇到爬行玩偶。 跳过坑洞继续前进,进入你左手边的房间。 门边的家具上有弹药和急救包,天花板上则有一个攻击性玩偶。 沿着楼梯上楼,在二楼会看到一个有钢琴的房间,里面有储物点,钢琴上还有一张提示密码的便条。提示:这与房间内物品编号有关,这些编号对应着字母。关键词是大写字母。 (注意,剧透!)钢琴、婚纱、钟表和火焰。(5094) 继续沿着楼梯向下走,一直往前走,直到身后的门关上。 前方有笼子里的玩偶,所以当你转动远处右下角的轮子时,要么把它们拉出来,要么拉它们的尾巴。不要走进我们刚刚打开的那扇门!绕个圈子穿过墙壁,继续向左移动。 我们会下到一个洞里,墙上会写着我们需要关灯。 向前推进,关掉灯光并躲避幽灵。 这个关卡相当容易通过,途中有一个补给室。 最终,我们会到达出口,那里有一个可以获救的地方。向下走,沿着地下室继续前进,直到黑暗的走廊,小心蜘蛛!我们会在几个桶附近遇到敌人,射击他们后继续往下走。穿过另一条黑暗的走廊,爬进地板上的洞,我们会遇到另一个谜题。酒店的钥匙放在尸体旁边,在你进门之前!黑板有助于我们解开谜题。(注意,剧透!)代码 - 34297 在这个区域,我们需要转动3个轮子! 其中一个就在门旁边,另一个在右边的房间里,还有一个在有平台区域的房间另一边。 回到酒店,现在我们可以进入封闭区域了! 沿途留意炸药,你会明白我的意思。 13号房间里有一张前往斯洛特峡谷的票(仅用于娱乐和成就,请尽情享受!)浴室通过酒店的窗户将我们带入中世纪的疯狂之中! 前方舞台上,站着一个手持两把剑的玩偶!她速度很快,会通过攻击拉开距离,所以要绕到她身后并消耗弹药。 前往场地的另一边,那里有一个存档点,桌子上还有一张酒吧门票。 继续前进,直到进入标有“污水处理”的红色隧道。你还会获得一个篮球,毕竟物理效果和趣味性结合起来才是一种享受。 最后,在房间的远端有一台正在播放音乐的收音机。 读完信并离开家后,我们会进入一个昏暗的房间,只有一盏台灯提供微弱的照明。 按下Q键打开手电筒,虽然帮助可能不大,但还是要跳过倒下的树木,继续沿着主路前进。在仓库区域左转,那里会有一个新型带地雷的玩偶,我们可以利用它来为己所用。 最终,我们会到达【我爱你】房间,那里有一个节日蛋糕在等着我们。 进入走廊。 当我们靠近【бу】标志时,左转,它会指引我们进入下水道。 那里有一只大蜘蛛,不过干掉它后,沿着路线一直走到调度室。阅读纸条后,我们得知需要修理两根管道。 管道一号位于机械部门下方,管道二号通向淋浴室。 修理完第一根管道后,沿着台阶走下去并触碰管道,然后穿过绿色灯光照亮的门,进入被水淹没的区域。 最终我们会回到生日庆祝房间,而它后面的下一个房间将布满陷阱。射击控制面板以解除多个陷阱,之后我们会发现带有阀门的淋浴间被打开了。 返回调度室并打开主阀门,现在回到克拉肯岛。 游乐设施可用于完成成就,但之后请离开游乐设施。 在船附近有一个标有【马戏】的指示牌,向它的方向前进。走到尽头,那里是大门的远端,你会看到一个标有“厕所”的指示牌和一个存档点。 进入幕布后面,穿过墙上的缝隙,以获取最后一个额外成就,然后返回游乐设施。 还记得我们看到的最后一块幕布吗?进入它后面,你就会看到最终Boss。当她发动毁灭性攻击时,瞄准她的头部射击,这样你就能多次击败首领。 作者Makar161的同人作品。杰克·福尔摩斯:过去的阴影 杰克·福尔摩斯坐在自己的小公寓里,看着电脑的空白屏幕。过去几个月的失业不仅让他经济拮据,也使他精神疲惫。他曾是一名骄傲的侦探,却不屑于家族生意——他父亲和祖父经营的私家侦探事务所。但现在已别无选择。杰克沉重地叹了口气,拿起电话打给了办公室。 “杰克,”他听到了妹妹洛丽熟悉的声音,“我们有活儿了。一个简单的委托:找到失踪的弗雷德里克·R。客户愿意付钱。” 这似乎是个能让他重新振作的轻松工作。但杰克不知道,这件事将成为噩梦的开端。 调查的第一站是市郊的一栋废弃房屋。一座废弃已久的宅邸,却流传着可怕的传说。宅邸内,数百个旧玩偶散落在地板和架子上,它们的玻璃眼珠仿佛有了生命,注视着杰克的一举一动。 突然,他听到地板发出嘎吱声,还有微弱的低语。在宅邸的地下室里,杰克发现了恐怖实验的痕迹——儿童玩具与医疗设备混杂在一起,还有标着“改造”和“控制”字样的记录。似乎有人试图将孩子们变成活木偶。 接下来,杰克来到了城外的旧矿井。在那里的黑暗中,他遇到了巨大的蜘蛛,它们似乎在守护着通往深处的入口。穿过蛛网与黑暗,杰克发现了一本日记,它属于一位名叫爱德华·R.的医生,这位医生曾对孩子们进行实验,试图创造出理想的生物。 最后一个地点是废弃的游乐园。这里的电子玩偶曾经给孩子们带来欢乐,如今却失控了。它们自主移动,发出刺耳的摩擦声和不祥的声响。杰克明白,所有这些恐怖都与一个悲惨的故事有关——爱德华·R博士失去了家人,为了让他们复活,他进行各种实验,最终精神失常。 战斗异常激烈,但杰克成功阻止了它,终结了这场噩梦。此致,Makar161很快,小路分叉到一间小木屋,在那里可以互动并保存游戏,但如果你想继续沿着小路前进,现在这一步并非必须。 过了一会儿,小路到了尽头,我们来到了房子的正门,但门是锁着的,所以我们需要找到绕过这个死胡同的方法。 绕过大门后,我们来到了一些箱子旁,这些箱子堆叠得正好能让我们翻过栅栏。主屋的门上也有一张纸条,你可以阅读,但我们进不去,所以我们将沿着水边的风景优美的路线前进。 去泡个澡,然后钻进房子下面的管道里。 我们又需要打开手电筒,用昏暗灯泡的亮度,所以继续在物体下方移动,以便前进。我们需要一把钥匙才能进入房间,所以你去和那个玩偶打个招呼,拿起它旁边的钥匙,然后抬起它的尾巴。之后,我们将迎来我们的第一场玩偶表演……我得说,有点阴森。无论如何,靠近木偶,我们会播放一段视频,将我们传送到下一层。 打开木门,我们会看到另一个前后摇晃的木偶。哦,不,不。 转个弯,我们可以打开铁门,在刚出来的那块木门板上找到字母。 每个格子上都有一个字母,所以仔细看看它们。

--
--

### 《Jack Holmes : Master of Puppets》100%完成度简易指南 第一部分(杰克的家和弗雷德里克的家) 游戏开始于主角小睡醒来,你可以随意走动并探索一番! 床前架子上的猫咪照片可以互动。 另外两个需要互动的房间是并排的浴室和壁橱,里面有其他可互动的物品。 进入浴室后,与淋浴互动会有一封信从门缝塞进来!真想知道是谁寄来的。 我们醒来所在卧室的壁橱里,有一只名叫马克斯的兔子可以互动,这能让杰克的形象更丰满一些,因为这是陪伴他的兔子。听起来有点像毁灭战士喜爱的那只兔子。总之,如果你想避开可交互物体,在与门互动并淋浴离开房子后,会有一封信从门缝下塞进来让你拾取。但淋浴后,你需要与冰箱上的那包香烟互动,才能解锁你的第一个成就。 如果你感兴趣了解游戏世界中的一些细节,就来看看这部分内容吧。 来到客厅和厨房区域,这里有不少可交互的物品。 你还有一个……我是说,笼子里的“便便盆”最近比平时安静。嗯…… 沙发旁边有一个名为【Ouzo】的充气小丑可以互动,至少可以说,它有点让人不舒服。电视上有一把钥匙,还有更多令人毛骨悚然的画面。 走楼梯回到楼上,我们现在有了二楼的钥匙。 我们要开的第一扇门是走廊里那扇之前锁着的门,过去就是我们之前战斗过的地方。这是儿童房,但里面没有木偶。在儿童房里拿上医疗包和弹药。 走廊尽头,儿童房旁边的下一扇门里,似乎有邪恶魔法在作祟。这里有一个弹药箱。 第二部分(弗雷德里克的家 第二部分和矿井) 走出走廊,楼梯尽头有一扇门,我们可以用钥匙打开。 我猜这里是工作区或者另一个书房。这里有弹药和一个医疗包。另外需要注意的是,在我们要找密码的区域之间,一楼靠近我们最初进入的那个交叉路口处,有一个洗衣房,我们可以进入那里获取一些弹药。 与当前房间内的书架互动后,会出现一扇需要密码的门。这个密码的答案在一楼,从艺术家房间对面的那扇门回去就能找到。如果你想节省时间直接知道密码,那就是458102【剧透警告】。 我们需要回到那个曾是休闲室的房间,通过与带有红色灯光的墙壁互动来使用投影仪。 打开门后会进入一个充满不祥氛围的地方,但不用担心,目前我们不会受到攻击,暂时是安全的。 上楼后,我们会再次遭遇与一些木偶的战斗。把它们放下,这次我们在阁楼的这个十字路口右转。 一定要检查那封信,里面有我们的密码【21-09】(剧透警告)。 用密码打开门后,我们会看到更多以科学之名进行的暴行。 我们看到一个名叫玛琳的可怜人需要安息,所以射击心脏会触发一段过场动画,房子爆炸,我们落到外面。 烧焦的木偶想要再来一轮,那就把它们送回坟墓,给它们第二轮打击。 沿着小路走出去,最终会看到游乐场,继续往前走就能到达工业区。 穿过大门会来到工业区的一条路上。 红色集装箱里有弹药,去拿上。前往大型蓄水池后方,爬上梯子并跳到集装箱上,以到达道路的另一端。前方是一座矿井,进入其长长的走廊并向下走,我们会来到一个有许多岔路的中央区域。目前,我们先在那张放有手枪弹药的桌子旁存档。我们要进入那个前方有三脚架、被不祥暗红色灯光照亮的区域。看起来我们需要桌上谜题的密码才能打开那扇门,所以我们先返回,进入到达时看到的另一个通道。记得要解锁它并获取里面的一包保险丝,这样我们就能随身携带了。继续深入矿井,谁知道下面等着我们的是什么呢。(蜘蛛恐惧症警告!)在走廊尽头转弯后,天花板上有一只巨大的蜘蛛!这是预设好的剧情,所以它会进一步退到矿洞里去,真“棒”。 继续穿过矿洞里的一系列通道,沿途消灭眼蜘蛛,最终会看到通道尽头有一盏红灯。 向左转,我们会进入一个可以存档的房间。 不过保险丝断了,我们需要它才能让电梯下降。 希望你已经用密码解锁了它,因为这真的对我们很有帮助。 把保险丝装进机器里,我们就能进一步向下了。 下降后,我们先选择左边的路。(注意,大型蜘蛛怪要来了!) 我有蜘蛛恐惧症,所以这部分是最难的。对着蜘蛛倾泻弹药然后跑开就好。我们会来到一个有岔路的浅水区,向左转后会遇到一扇卡住的门,借助旁边那块带有倾斜门的岩石跳过去就行。 桌子上有一张纸条,还有我们需要的钥匙。 右边的路可以收集一些弹药。 返回我们最初靠近电梯的地方。 打开大门,拿到采矿炸药,射击炸药就能炸开障碍物。 另外带一个炸药回到那条又长又暗的走廊,会获得弹药和医疗包作为奖励。 这个区域的天花板上有蜘蛛,要么把它们消灭掉,要么直接跑开,跳过矿车,稍微进行一段平台跳跃。 跳到另一边的铁轨桥上,我们要去那里,另一边是死路。拿上一些炸药,沿着另一端把它带到路障处。会有一只绿色蜘蛛,但要躲开它,跳到另一座桥上,因为它够不到你。 之后,我们可以靠近另一盏红灯进行存档并收集一些补给。 继续沿着黑暗的走廊前进。 沿着木制栈道走,消灭所有敌人,直到需要进行平台跳跃。 捡起炸药,扔一些下去消灭敌人。 离开栈道平台后,继续进入走廊。 我们将开始一段追逐序列,在尝试逃跑后,我们会被撞进矿井更深处。 继续穿过岩石隧道,蹲下钻过障碍物。 一直走,直到遇到岔路口,我们向左转。 最终我们需要跳进人类淤泥中。我们得稍微向下跳,然后走一条狭窄的岩石横梁到对面去。 往下跳到我们下方的区域。 当我们落到那堆人体淤泥附近时,一定要在进入矿井前捡起霰弹枪。 继续前进,我们最终会回到矿井里。 如果你拿到了弹药,就保存一下,然后我们跳下去继续前进。 消灭那两只蜘蛛,然后我们离开走廊,进入一个更宽阔的区域再跳下去。 我们得和一个蜘蛛 boss 战斗,还配着赛博朋克风格的音乐,真酷。 留意它的跳跃攻击和投射物,这些是它的主要攻击方式。 我觉得它会向前冲刺,所以如果你听到声音,要是你转身拉开距离的话,就往旁边跑。蜘蛛巢章节到此结束 :) 第三部分(游乐园) 继续朝着前方的障碍物前进。 最终我们会来到通往游乐园的路上,现在先朝着游乐园走。 进入大门后,会有烟花和一些邪恶木偶迎接我们,把它们解决掉。 米蒂奥拉(Meteora)在我们左边,写着它名字的招牌在发光。 我们需要一张门票,不过刚进大门,右边就有一些户外餐桌,上面有弹药和一张门票。 另一张带有霰弹枪弹药的门票在一个凉亭里,凉亭天花板上有一具尸体和一只蜘蛛,会伏击我们。 我很确定这些成就可以按任意顺序完成,不过只要探索并与游乐设施互动就能获得成就。每个区域都直接以其对应的游乐设施或体验项目命名。 接下来我们需要进入动物村才能继续推进剧情,不过这部分流程相当简单,按部就班进行即可。 可以在远处轻松射杀龙,而巫师则是你应该用霰弹枪全力攻击的目标。 很快我们会离开这里,之后会开启更多探索内容,另一张游乐设施的票就在另一个户外用餐区附近,放在一张有弹药的桌子上。 沿途的儿童游乐场里,木质结构的地板上有一张票。 我们必须玩“汽车末日”来为欢乐屋的入口供能。 进入欢乐屋后,正常推进即可,但遇到布布后,要时刻留意它的动向。 当你穿过迷宫中的一扇木门时,就能摆脱布布了。客厅旁边是书桌和厨房区域,保险箱上有一个可互动的芯片装置,还有一台可互动的笔记本电脑。 你还会获得一个篮球,毕竟物理效果加上趣味性就等于乐趣,不是吗? 最后,在远端有一台收音机,它会播放一些音乐供你放松。 阅读信件并离开房子后,我们会进入一个黑暗的户外场所,只有路灯勉强提供照明。 按Q键打开手电筒,虽然它作用不大,但你需要跳过倒下的树来继续沿着指引的路径前进。 很快,路径会分叉到一间小木屋,你可以与木屋互动并保存游戏,但如果你想继续沿着路径前进,现在并不需要这么做。接下来是鱿鱼游戏相关内容,只需射击玻璃并祈祷。 接下来我们会再次遇到布布,只需将所有玩具放入盒子中,门就会解锁。 之后,我们必须进入故障之城。 我们要乘坐一会儿火车,直到到达一个站点。 走上自动扶梯,在街上,我们将能够捡到一件武器。 射击骷髅墙,会有一些兔子以及布布发起攻击,用那把强力枪支向它们尽情开火即可。 很快,你会到达传送门并离开,但我们会遭到布布的袭击。 离开游乐场后,我们会捡到一些机油,用于摩天轮。 离开摩天轮后,我们很快会到达西部荒野区域。 进入酒馆获取补给,但要小心,里面有挥舞着枪和斧头的木偶。下一栋建筑里有同样的敌人,所以要小心,但里面有补给品。 杂货店有一个存档点,还有更多补给品可以拾取。 一定要从教堂拿到【幻影屋】的门票! 直接进入【幻影屋】,一直往前走,直到遇到一些木偶敌人,然后继续前进。 继续直走,然后右转进入浴室。是不是有点诡异? 我们一离开浴室就有一个存档点。 如果我们直走,会触发一个精彩的剧情事件。 如果我们向左穿过有诡异木偶的阴森走廊,就会遇到爬行木偶。 跳过洞口,继续前进,进入你左边的房间。在天花板上有木偶攻击的那扇门旁边的家具上,有弹药和医疗包。 上楼到二楼,有一个带钢琴的房间,里面有存档点,钢琴上还有一张提示密码的纸条。 提示:密码与房间内物品上和字母相关的数字有关,关键词是大写字母。 (剧透警告!)钢琴、婚纱、时钟和火焰。(5094) 继续下楼,沿着直路走,身后的门会关闭。 前方笼子里有木偶,要么解决它们,要么在转动最右侧角落的轮子后赶紧逃跑。 不要穿过我们刚打开的那扇门!绕一圈,穿过墙壁,继续向左走。我们会钻进一个洞里,墙上的文字提示我们需要把灯打掉。 打掉灯光来推进剧情,同时避开幽灵。 这个关卡很容易跟上,沿途有一个补给室。 最终我们会到达一个带有存档点的出口。 下楼,在地下室继续往前走,来到一条黑暗的走廊,小心蜘蛛! 我们会在一些桶附近遇到亡灵,射杀它们后继续前进。 继续穿过另一条黑暗的走廊,爬上地板上的洞口,我们会遇到另一个谜题。 在进入门之前,尸体旁边有酒店的钥匙! 黑板会帮助我们解开谜题。 【剧透警告!】密码是34297 在这个区域我们需要转动3个轮子!一个就在门旁边,一个通往右侧房间,还有一个在房间另一侧有平台跳跃区域的地方。 回到酒店,现在我们可以进入一个之前锁住的区域了! 沿途要小心炸药,你会明白我的意思。 13号房间里有通往屠杀峡谷的票(仅为娱乐和成就,尽情享受吧!) 酒店浴室的窗户可以让我们进入中世纪疯狂关卡! 前方舞台上有一个双剑木偶!她速度很快,会使用拉开距离的攻击,所以要保持距离并倾泻弹药。 前往海湾另一侧,那里有一个存档点,酒馆桌子上还有一张票。 继续前进,直到进入一个标有“污水处理”的红色隧道。左转进入储物区,我们将获得一种新的傀儡类型,它配备了地雷,我们可以利用这些地雷来发挥优势。 最终我们会到达一个【我爱你】房间,里面还有一个生日蛋糕。 前往走廊。 当我们靠近【嘘】标志时左转,这会带我们进入下水道。 那里有一只大蜘蛛,不过杀死它后沿着路线前往控制室。 阅读一张纸条后得知我们需要修理两根管道。 第一根管道在引擎室下方,第二根管道与淋浴室有关。 通过走下台阶并与管道互动来修理第一根管道后,继续进入绿色灯光的门,前往一个被水淹没的区域。 我们最终会回到生日房间,而生日房间后面的那个房间布满了陷阱。射击电路盒以关闭部分陷阱,这样我们就能找到带有阀门的淋浴区。 返回控制室并打开主阀门,然后前往海怪岛。 这里有可解锁成就的游乐设施,但完成后请离开该景点。 在船附近的远处有一个写着“circus”的标志,朝它前进。 走到大门的尽头,你会看到一个标有“Restrooms”的指示牌,旁边有一个存档点。 进入幕布,穿过墙上的缺口以达成最后一个可选成就的要求,然后返回游乐设施。 还记得我们看到的最后一块幕布吗?进入那里,你将面对最终Boss。 当她发动砸地攻击时,射击她的头部,多次攻击后即可击败Boss。 本指南到此结束。我已尽力做到详尽,这是我的第一篇攻略。此外,在海怪岛的某些谜题房间中存在一个谜团,由于我们当时仅依据任务要求进行探索,所以尚未解开。随后不久,小径到了尽头,我们来到了房子的前门,但门是锁着的,所以我们得想办法绕过这个障碍。 绕到大门旁边,我们看到一些堆叠起来的箱子,高度刚好够我们翻过围栏。 主屋的门上还有一张纸条可以阅读,但我们进不去,所以我们选择沿着水边的风景路线走。 游过去,进入通向房子下方的管道。 我们需要再次拿出那支亮度堪比昏暗灯泡的手电筒,然后继续从物体下方通过,向前移动。 在这个类似监狱的地方有一些可以互动的东西,如果你好奇的话可以特地去看看,但现在我们继续穿过L形走廊尽头的那扇门。我们需要一把钥匙才能穿过这个房间,所以去和木偶打个招呼,拿起它旁边的钥匙然后赶紧离开。 之后,我们会看到第一场动画木偶戏……我说,这有点吓人。 不管怎样,走向那个被关起来的木偶,我们会触发一段过场动画,然后掉到下一层。 打开木门,我们会看到另一个木偶在来回摇晃。哦,不行不行。 绕个路,我们可以打开一扇铁栏门,在我们刚过来的地方,木门框的一块木板上能找到一封信。 每个牢房上都有一封信,去看看吧。 走到走廊尽头,我们会发现地牢里的工艺美术桌。之后向右转,沿着走廊往前走。 我们看到一个木偶伸手想要拥抱,但它不会伤害你,继续前进。沿着长长的石制走廊走到尽头,我们会发现一扇木门,进入后能在地上看到一张便条。 有件事我忘了提,电话是存档点,一定要记得存档。开发者设计的这个小细节还挺有美感的,不知道是不是从存档室获得的灵感,不过确实很巧妙。 在一个不幸的人旁边拿起地上的熨斗并装填好。 【蜘蛛恐惧症警告!】 走廊尽头的天花板上会有一只蜘蛛,但只要我们不去招惹它,它也不会来打扰我们。我们先回到那个来回摇晃的木偶所在的位置。 木偶把我们锁在了里面,所以我们得另找一条路出去。 毕竟,我们终究还是要和那只蜘蛛战斗的!对着蜘蛛倾泻弹药,它死后我们就能射击桶来离开被困的地方。 沿着走廊继续前进,直到木偶撞破墙壁。 别担心,只需瞄准它的头部点击射击,再对身体开几枪就能将其击倒。 继续沿着走廊走,会遇到一扇木门,打开门后爬上门对面的梯子。 射击锁就能打开门继续前进。 沿着来路返回,会遇到另一个邪恶的木偶,将其击倒后,射击遇到的第一道门上的锁。 进入门后,我们就能从这个如同实验地牢的地下室出去。 地下室现在是安全的,里面有一部放在木制家具上的存档电话,还有另一张纸条。浴室里传来哭泣声,但我们已经做好了准备。拿起医疗包,别理会那个木偶令人心碎的滑稽把戏,继续沿着走廊前进。 说实话,我转过拐角就看到一个木偶在跑。不行不行,得用子弹把它撂倒,拉开距离。 走到走廊尽头后,你可以选择向左或向右走。 在本攻略中,我们选择向左走。 打开第二扇门,我们遇到了一个生物,它的身体上长着类似解剖学上的长胳膊或长腿。又是一个让人只想赶紧离开的时刻。 如果不想和厨房里的物品互动,直接穿过厨房的门就会触发过场动画。 显然我们打断了它们的表演,真是段令人着迷的静电天气预告。所以,开枪把它干掉。客厅场景附近有一条狭窄的走廊,沿着它走。 我们要走右边的第一扇门,进去吧。在这个不友好的地方,我们却受到了“欢迎”——这里有钢琴声和外面的雨声,简直是一股清流。所以先存档,休息一下,做你需要做的事,不用着急。 多准备些弹药,我们会用到的。 出门后,我们要上楼梯。 解决掉那个邪恶的木偶后,马上向右转,然后进入一个有弹药箱的走廊。 打开主尽头的门后并没有喘息的机会,前面的房间里有4个敌人。 解决掉它们。 在我们进来的墙边和桌子后面各有一个按钮,其中一个能打开门。进入走廊并转过拐角,我们迎来了一个更加令人不安的惊喜,消除它以及附近所有其他木偶,新的恐惧会推动你前进。黑暗中的红眼在我脑海中触发了某些东西,这对我来说并没有什么帮助。 从轮椅上的木偶那里拿到钥匙,我们会发现这把钥匙很可能是通往我们之前在向右走到那扇门前本可以左转进入的房间的。浴室里有一个医疗包。 回到房子里的第一个十字路口,我们现在径直穿过走廊进入另一条通道,就是我们之前本可以右转的那个方向。 右边的门通向一个令人毛骨悚然的艺术家房间,房间远端有一盒手枪弹药。 左边的门通向一个休闲室或书房区域。

--
--