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玖恨歌❀

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¥〖已玩1.5h,体验系测评〗 偶然间发现的,正好碰到其公测,觉得其画风很像狼人杀,于是便下载体验了一番。 果然,游戏也的的确确在角色的设计上,较为参考了狼人杀的相关角色,如守卫、女巫、魔术师等,其角色画风更是有很强的既视感,但是——需要注意的是,这只是一款“三消玩法的抽池养成网游”。 ¥目录:▶前言▶介绍▶优劣▶体验▶总结▶小谈:三消策略与网游 ¥介绍 定位:一款以三消策略为玩法、内购制抽池养成的竖屏网游 内容玩法上,玩家先根据获得的角色,布置好阵型,可上阵四名不同职业的角色(盾,物攻,法攻,辅助;具体定位还分两个职业),职业不可重复,对战时通过消除合成下方的职业“符石”,来激活角色对应的技能效果。 【玩法规则】 其中「三连消」是最基础的三消,基本对应角色的普攻;「四连消」是横/纵四消,对应角色的基础技能;「TL消」是媒介点/拐角五消,对应角色的强化技能;「五连消」是横/纵五消,对应角色的大招。 当然,具体技能触发是这样的: 当达成「三连消」是直接触发普攻、并消除相关符石; 「四连消/TL消」会留下该职业符石的特殊形态,只有(点击消除/触发别的三连消除)才可以触发职业技能; 「五连消」是达成五连条件后生成大招符石,该大招符石可以和周边四格任意职业符石交换、从而触发该职业角色的大招(也就是说,不论什么职业符石生成的大招符石,都可以激活任意职业的大招)。 ¥优劣 1.游戏无广告,但是是内购制网游,含6r首充、30r月卡、68r手册(游戏里叫星界秘宝)等。 2.卡牌画风不算差,r牌也有颜值尚可的,不过整体想往更精细的画、似乎有些难。 3.存在新手池,十抽保底ssr,但是新手池的ssr只有两位,正好邮箱送10普抽、5特抽(是up池)。 4.游戏有体力限制,前期玩家不用怎么在意,除非急着开荒。 5.有多个服务器,登陆时记得别登错,目前我在10服。 ¥体验 1.虽说是三消类策略对战,但是游戏更看重数值养成。 本作《精灵序曲》存在「战斗力」这一数值计量,同等级下高阶角色比低阶角色战力可翻一倍,而且遇到更困难的关卡,靠三消也打不过、必须自身属性数值拉上去才可以。 2.游戏角色的品阶是r<sr<ssr<ur,十连抽必定保底sr,50抽保底ssr,只有专属ur池才需要150抽保底ur(ur角色目前只有一个)。 3.游戏中存在藏品、类似共用符文;每个角色也有基础四装备栏一说 这方面也都是可以养成的。 4.各种副本、活动很多,肯定有可以玩的方向,但就是比较累。 ¥总结 单论游戏玩法的角度来说,其实值得一试。 但是一旦了解到数值练度的重要性,反而会因此颇为绝望。 即便玩家可以靠肝、获取一定的ssr角色,甚至在活动中勉强拿下ur角色(我不确定能不能,该ur角色的相关活动挺多、但是氪金给的代币和ur角色碎片更多) ¥小谈:三消策略与网游 ▶1. 三消合成类游戏,其实一直是个经久不衰的游戏类型,不论是陪伴无数人成长的《俄罗斯方块》,亦或者《开心消消乐》,甚至是骂名风靡的《羊了个羊》,都属三消合成类游戏。 小声逼逼:《2048》也算合成。 但是上述这些游戏,基本上更侧重单机,那有没有人考虑过把这种玩法融入网游呢? 有! 当然像《重返未来1999》那种策略卡牌合成的...其中的玩法更多是卡牌策略,而《百分之一》作为二游,则是已经单独列了半个大半个屏幕进行三消合成,以供玩家进行三消玩法的对战。 本作——则是以整个下半屏为三消棋盘,来让玩家触发角色的技能。 ▶2. 本作的三消策略本身,其实感觉更吃运气,因为三连倒不算难找,四连或者TL连数量不多,五连这种关键的大招激活反而看脸。 虽然说在成功合成后、会有不小的概率能激活掉落后的再次合成,但往往是三连消居多,运用在角色上就是普攻...这自然没什么伤害。 ▶3. 在游戏中,前期还会遇到boss,可以通过给符文加上buff,如寒冷、冰冻(具体效果应该就是扣血/需要合成消除;无法移动/需要周边消除),来影响玩家的行为。 而玩家每个角色除了固有的职业被动,也有自身的独特被动,才轮的上四个技能,像新手给的女巫角色「佳丽雅」,就可以通过技能(非普攻),来消除其他符文的异常状态;大招更是可以直接把普通符石升级为基础技能符石。 ▶4. 其实整体游玩上,不难看出其网游下的三消策略性,但是这主要还是用于新手副本、以及前期的主线(普通难度)。 游戏想要赚米,就需要强推ssr卡,甚至ur卡,以及各种养成资源,而这最终影响的结果,终究是“养成度>策略度”,多少还是有些唏嘘了。

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