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天生傲骨、怎能屈服

a few seconds ago

写在前面的话: 毕竟IP的内容还是摆在面前,如果质量上过关其实能够吸引不少玩家,但很可惜,从上次测试表现来看,印象并不好,虽然版号下来了但是对游戏的担忧程度还是很高。 IP受众面不大,质量达不到预期效果>>> 动画看过,挺不错的,就算是不怎么了解足球竞技的玩家也能够看出个大概,算是一个很不错的作品,但是演变成游戏就多了许多质疑点,一个好的IP不代表游戏的质量就有所保障,游戏的CG做得倒是很还原动画的设计,到了正式的游戏中也不难看出《队长小翼:王牌对决》的想法就是要将动画本身的画面特色搬运到游戏当中,但是却忽略了一点,《队长小翼》毕竟是一部18年的动画,在经历了这么多年的时间,不管是动画还是游戏画面要求更高了,单一的走还原路线并不是个明智的选择,更何况游戏的想法就是完完全全的复刻画面,在整体的视觉观感上《队长小翼:王牌对决》确实没有很新奇的表现,如果实在要和动画对比,其实游戏也有些奇怪的部分,主要就是棱角的问题,不知道是不是游戏的优化问题还是本意如此,针对人物做边缘突显完全没有必要,毕竟这是一款竞技类游戏并非动作类一,差异还是很大的。 至于游戏本身的操作系统,没有很花里胡哨的变化,但不知道为什么移动按键的反应会慢那么一丢丢,在关键传球会比较明显,不知道是不是判断问题还是游戏本身的优化问题,好像之前《队长小翼》还有一款也是同IP的作品《队长小翼:最强十一人》,不过前者会更加注重养成内容,只不过游戏后期没落了,毕竟效益不高,再加上足球竞技类游戏本身的玩法就是比较固定的一种,很难在后期有新的突破。而对于《队长小翼:王牌对决》来说,在本身内容没有足够的吸引力时,其实很难在后期正式上线有更好的表现,甚至目前的一些操作、画面体验都没有吸引的点,有点难办,而且在之前的测试中还是有些延迟、卡顿的问题,优化也没有跟上,体验感算是比较一般的了。

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