饥荒san值机制详解 san值增减原因详解
san值是影响游戏很大的一个因素,san值过低会引来影怪的袭击。今天小编就为大家整理了饥荒手机版san值的增减方式及原因详解,赶紧跟着小编一起来看看吧!
san值机制详解
在饥荒中理智(Sanity)是角色的"精神健康"。以大脑的图片为象征,位置靠近角色的生命和饥饿度。角色能以各种方式来获得和损耗理智。当图示内出现小小的动画箭头,表示理智正在提升或下降。箭头的大小意味着获得和损耗的速率。
当理智下降,玩家的视线开始摇晃、色彩过于饱和且明亮,听见耳语,暗影生物也开始出现。当你的理智低于15%时,这些生物将实质化且带有侵略性而开始攻击玩家。当理智足够低到会让暗影生物开始攻击时会有一些迹象,玩家的角色会盖住他们的耳朵和闭上眼睛,同时来回摇晃,仿佛经历剧烈的头痛。
独自在荒野中会带来影响。一般来说,接近怪物、夜晚、雨天或吃下坏掉的食物理智会下降。当穿着特定服装,吃肉干和烹饪锅食物,靠近友好的猪人和睡眠理智会提升。
影响值影响因素
1、正面影响因素(帮助san值回复)
2、负面影响因素(降低sna值)
低san值变化
1、san值≤ 80%:Mr.Skits开始出现。
2、san值≤ 65%:暗影勘守者和夜间触手在夜晚出现。
3、san值≤ 60%:黑暗中出现眼睛。萤幕开始摇晃。在地面世界和洞穴中光线饱和度降低。在遗迹中光线更亮了。
4、san值≤ 50%:开始看得见爬行梦魇和巨喙梦魇。开始听见低理智的气息。
5、san值≤ 45%:开始听见耳语。
6、san值≤ 40%:小兔转变成毛毛兔型态、兔人 转变为毛毛王型态。
7、san值≤ 15%:萤幕四周围绕着红色卷须、爬行梦魇和巨喙梦魇会开始攻击。玩家会用手抱住头并来回摇晃。白天转换到夜晚的台词开始扭曲。
8、san值≤ 10%:光线变得黯淡。
以上就是小编为大家带来的饥荒手机版san值机制讲解,希望对各位玩家有所帮助!

饥荒手机版
冒险 /生存 /收集
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