迷你世界触发器教程 猫爪特效制作攻略
触发器是迷你世界中非常强大的一个功能,今天小编要给大家带来的是迷你世界猫爪特效的制作教程,感兴趣的小伙伴快来看看吧。
1、使用黑色硬砂块和白色硬砂块 摆出如下图的形状,黑色方块长度也已在图中标明
2、用彩蛋枪给猫爪涂上 粉14 色,如图所示位置和涂色大小
3、把黑色硬砂块都去掉,然后微缩
接下来我们要做会动的脚印
1.使用自定义模型制作器,选择自定义,把做好了的猫爪微缩模型放进去。
把模型参数设为(X:0 Y:-100 Z:0)
2.点击上方的“动作”
给第0和第30的帧,骨骼参数都设为:(X:0 Y:100 Z:0)
给第15的帧,骨骼参数设为:(X:0 Y:115 Z:0)
保存为方块,就完成了
接下来要修改动态猫爪的属性
1.在插件库当中,创建一个方块
2.模型外观选择做好了的动态猫爪模型
3.属性当中,把硬度调为-1.0,碰撞类型改为空气
保存并返回-添加
最后我们要做触发器
1.新建一个触发器
2.添加事件:任意玩家移动一格距离时
从玩家当中找到“移动”
3.添加动作,总共3个动作。
动作1:在位置偏移(改变原位置)上创建动态猫爪,朝向为东
从方块当中找出“创建方块”
选择位置:在函数库里,从通用当中找出“位置偏移(改变原位置)”
下栏的位置改为“事件中的位置”
把果木改为做好了的动态猫爪方块(在插件库里做出来的那个方块)
动作2:等待3秒后,继续执行下一条动作
在计时器当中找到“等待时间”
时间设为 3 秒
动作3:摧毁在位置偏移(改变原位置)上的方块
在方块当中找到“摧毁方块”
位置:在函数库里的通用中找到“位置偏移(改变原位置)”
下栏位置:改为“事件中的位置”
保存触发器,切换为玩法模式(冒险),在地面上行走就会出现动态脚印特效了
小伙伴们,你们学会了吗,快动手试一下吧。
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好了,以上就是233乐园小编给大家带来的迷你世界猫爪特效的制作教程了,希望大家喜欢。
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