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【沙盒勇者】矿机机组挂机版研发探讨2.0

2023-04-13 05:52:10
原创
沙盒勇者
7.0
沙盒勇者是一款像素风格的沙盒游戏。玩家将在怪物洗劫后的废土中
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然后发现,这个机组想要真的地板不卡矿机里需要回收地板的回收机总数=矿机总数+1。为了证实一下搓了这个更小的机组。

算是少量实验论证成功了,去掉第六台回收机去回收其中一个地板就会导致一种地板卡右下角这台矿机里面,而且是从右下开始向上慢慢累计卡机的,应该是游戏底层逻辑的原因吧,不过我没这个技术力去证实。 左边的两排中转箱,长列是抽取非地板的回收物的,短列是自耗能机制(开机时似乎会导致启动失败,建议成功启动并运行几百回合再后再建造) 左边的大电线似乎是必须的,没有这几个电线右边的矿机大概率会停机,疑似是长列中转机会从回收地板的回收机中获取能量去抽取废料导致矿机的供能不足。不加电线或许得试试在最右中转机那加几个永动机保证运行。 如果想要利用这些原本会被自消耗的魔能,可以试着在长列回收机范围内加电线传输魔能或者直接加魔能融合机,不过加电线传送就得改自耗能机制的总量并且加不少魔能传送机(电线),否则每回合传出去的电量感人。 所以现在对于自挂机机组编组理论有了一个大概的数值需求: 矿机n台,回收机2n+5,中转机n+x+4,大电线若干 矿机总数:n(需大于等于2) 回收地板的回收机:n+1 长列中转机:n+4(回收五种废物时,减少回收物种类时应该能减少) 长列回收机:n+4(与长列中转机对等) 短列中转机:x,x小于等于n(实际上具体数量变动还没得出结论,更何况外接其他用电器还会有所改动,不太好下定论) 大电线是保证前排矿机正常运行的,10台矿机都只要两个就够,我想不外接用电器应该不需要加太多。 上个贴提到过的内容就不复述了,但是上个贴的两种机型已经不适用了,卡地板几乎是必然的。 然后是一些内容修正,中转机的游戏内名字叫中转箱,只是我叫它中转机,上个贴的聚合机的原名是魔能融合机,也被称为结晶机,以后要是还有更新贴的话会被改称融合机。

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