一、基础操作
屏幕左下角是控制英雄移动的轮盘,右下角是控制普攻和技能释放的技能轮盘。
技能键位分为 4 个普通技能和 1 个普攻技能,此外,鞋子附魔、装备技能、召唤师技能等也会出现在这个栏位中。
二、峡谷设定
峡谷被分为四个区域:单人路、中路、双人路和野区。
在没有己方视野的地方,是战争迷雾区域,玩家需要使用视野守卫才能获得该区域的视野,因此记得多插眼。
三条防御塔所在的路线会刷新小兵,而野区则会刷新野怪,这些都是可以获得金币的资源。
三、目标锁定
普攻键可以优先锁定敌方单位,在游戏设置中可以选择按照百分比、绝对值或最近距离进行锁定。根据不同的英雄定位,可以进行相应的设置。
按住普攻键并拖动准星,就能锁定目标。此后释放的技能和普攻都会优先攻击该目标。
想要取消锁定,只需再次拖动普攻键或者点击兵键/塔键即可。
四、兵键和塔键
点击兵键,普攻会优先攻击小兵;点击塔键,普攻则优先攻击防御塔。
五、头像锁敌
当敌方英雄在附近时,技能轮盘处会显示他们的头像。点击头像即可锁定该英雄。
在游戏设置中,可以选择锁定英雄的顺序。选项包括“优先显示”和“固定显示”。如果选择“优先显示”,则系统会根据英雄与你的距离来显示头像;而选择“固定显示”,则会按照一定的顺序显示头像,且不会再变动。
六、防御塔
防御塔会保护己方英雄,攻击敌方目标。在有小兵的情况下,防御塔会优先攻击小兵。如果在防御塔的射程内攻击敌方英雄,防御塔就会将其视为优先攻击目标。
在靠近防御塔时,地面会出现三种颜色的光圈:绿色表示防御塔正在攻击其他单位,黄色表示防御塔没有目标,但进入其射程就会被攻击,红色则表示你正在被防御塔攻击。
七、野怪
苍蓝雕纹魔像(蓝 buff)和绯红印记树怪(红 buff)会在游戏开始后 20 秒首次出现,之后每隔 2 分 30 秒会重新刷新。在 8 分钟后,蓝/红 buff 会进化并获得更强的效果。
蓝 buff 效果:能够提供生命值/法力值/能量条的快速回复效果。
红 buff 效果:能够使普攻额外造成真实伤害并施加减速效果。
八、峡谷迅捷蟹:
河道中各有一只迅捷蟹,它们不会主动攻击。迅捷蟹会在开局 1 分 25 秒首次出现,击败后每 2 分钟刷新一次。
击败迅捷蟹后,会在大龙/小龙处生成一座速度圣坛。己方队友经过速度圣坛时会获得速度加成,而敌方玩家经过时则会提供视野。
九、元素亚龙
小龙一共有 4 种属性:
炼狱亚龙(火龙):提供 6%伤害加成。
山脉亚龙(土龙):提供 6%最大生命值护盾。
海洋亚龙(水龙):提供 8%物理/魔法吸血。
云端亚龙(风龙):提供 6%移速。
游戏开局第 4 分钟,会随机刷新一种元素龙。击败元素龙后,再过 4 分钟会重新生成。已被击败的元素龙不会再次出现,而是在 16 分钟后刷新远古巨龙,提供更高的增益效果。
十、打野基础
打野需要携带惩戒技能,惩戒可以通过击杀 4 组野怪来升级。升级后的惩戒可以对敌方英雄使用,并造成不同的效果:
红色惩戒:增加对敌方英雄的伤害。
蓝色惩戒:降低敌方英雄的移速。
十一、纳什男爵
纳什男爵是在游戏开局后 10 分钟首次刷新,被击败后 3 分钟会重生。击败纳什男爵后,全队将获得以下增益效果,持续 2 分钟:
缩短我方队友回程时间。
强化我方队友附近的小兵,使其更强大。
增加我方队友的攻击效果。
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