泥头车来咯!《创世战车》是怎么同时拥有胡逼和硬核两种气质的?

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创世战车

2月2日的进口游戏过审名单中,一个熟悉又陌生的名字闯入大众视野。沉寂多年的《创世战车》手游因版号下发而提上日程,在不久后便开启了正式预约。

对于之前早有了解的老玩家而言,喜从天降自不待言。但对于该作并不是很了解的玩家来说,小圈子的狂喜则让他们有些摸不着头脑。

如果要用一句话形容这个兼具胡逼与硬核气质的游戏,我会告诉你——「创」就完了!

创世战车(预约)
8.7
快上车,这是开往手机的五菱宏光 !
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《创世战车》是由俄罗斯Targem games研发的一款沙盒创造战车对战网游,端游国内目前由战火互娱发行。

光看宣传,这是一款以混乱末日为背景的柴油朋克硬派战车竞技游戏,轰鸣的引擎和战场上四射的火星子都昭示着粗粝的味道,看着就很有那么点老毛子的风格。

但实际上看过游戏内奇形怪状的战车后,就很难将它与之前的铁血印象联系起来了。

(星 穹 列 车)

游戏的核心体验实际上在于自由创造战车,与使用战车进行竞技对战两方面,而这二者都离不开一个「创」字。

第一层意思很好理解,当你想驾驶战车在荒野上驰骋征战时,你首先得有一辆战车。游戏中,战车包括车轮、装甲、悬挂、武器、防御等功能模块以及一系列零部件,都需要玩家自己选择组装,整体环节就像不看图纸搭乐高一样自由。

玩家普遍将花费大量的时间泡在战车拼装环节,深挖每一个模块的妙用,也能参考前人的智慧,对战车进行改装,再进一步你甚至能手搓高达,达成真正意义上的机械造物。

可以说《创世战车》给玩家提供了充分展现创意的绝佳空间,可以说是梦有多大舞台就有多大。玩家们对于开发商的好意自然也是投桃报李,时常拿出一些让人眼前一黑的“作品”。

游戏内玩家组装战车的关键在于其拥有的“部件”,“部件”的数量与级别决定了战车的战斗力级别。在竞技战斗中部件被击毁会失去对应功能,但所有于部件在战斗后会自动修复。所以玩家追求的是更多更高级的“部件”。

当然了,构建苦手们也可以在游戏里下载通用蓝图,或套用大佬们的创意,掏出一辆半成品量产车直接上路。毕竟最终拼装出厂的战车是要送上战场接受检验的,实用性永远是大部分玩家的优先考量。

举个简单的例子,如果过于注重火力配置而忽视整体结构,很可能你的小车刚打一炮就被自己的后坐力带得人仰马翻,再起不能。

如此一来,你就需要增加整体机体的稳定性,同时考虑是否加强机动属性。

基于“搭建-检验-完善-再检验”的循环模式构成了《创世战车》的核心玩法,但体验乐趣却远远不止于此。

第一层的「创」基本上可以简单理解为“创造”,而这个游戏的另一层内核则恰好与它相反。当你的开上崭新出厂的战车向天空鸣枪示意时,你的目标就只剩下一个——「创」翻这个世界。

(泥头车来咯!)

在自由创造的背后,《创世战车》的核心战斗方式也极为舒压。

与传统的竞技游戏不同,战车这一载体的可塑性要大得多,也因此更容易发展出各种风格迥异的玩法流派。它们有的纯粹是图一乐,有的则十分难得的兼具趣味性与正儿八经的竞技属性,这使得每场团队PVP都充满了戏剧性。

各方面都优秀的「木桶型」战车并不一定就能无往不利,有的时候牺牲火力和防御配置换来的机动性反而能帮助你的团队在战场上开辟一条血路。

原来我以为所谓趣味性玩法大概就是某些版本强势的邪典流派,而当我在网上尝试搜寻这个游戏的各种胡逼玩法时,我承认先前对于这个游戏的认知还是太保守了。

琦玉老师末世再就业。

蛆型战车。

蓝翔教学工具。

开局给大伙来个后空翻,喜欢吗?

说个有趣的事,在未有国服的蛮荒时期,国内玩家集体远征与外国友人同台竞技。也不知道是谁先起的头,大家默契地使用长相酷似秋名山一代神车「五菱宏光」的白色小面包作为座驾,组队在外服驰骋。

他们利用轻型面包车的机动性优势,与外服玩家打起了荒野游击战,配合默契,执行迅速,曾一度使得老外谈“wu ling car ”色变,留下了许多江湖传说。

后来《创世战车》端游引进国内,初代发行商完美还真就和五菱宏光搞了联名活动,甚至二代发行商战火互娱也复刻了这个联名活动,足以见其魅力。

玩家用形态各异的战车在《创世战车》中进行自我表达,使它的气质游离在硬派与逗趣之间。不管从什么角度来看,它都是一个可塑性极强的游戏。

也期待大家在手机平台上整出不一样的好活。

最后,感兴趣的朋友们,也不妨前往详情页参与预约活动哦~

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