【2024/03/21调整公告】

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乱斗模拟器

亲爱的挑战者们:

大家好!

◎【超级战士】的强度目前来看有些超出预期,在很多情况下对其他职业产生了全面的统治力,这不是我想看到的。因此对他进行了部分调整,让其他职业能更容易与【超级战士】进行对抗。

◎【刺剑】的强度目前有些平庸,没有发挥出应有的特点。现在,他会以更加快速流畅的剑术与致命的追击能力登上武道大会!是时候让手里的剑,展露锋芒了!

————————————平衡性调整———————————

★【超级战士】★

•[冲击波]

-》波体长度:15 → 3

-》波体宽度:3 → 2

-》单次伤害获得能量:1 → 0.5

-》冷却时间:35s → 15s

-》命中硬直时间:0.5s → 0.3s

•[元气弹]

-》移除释放时的浮空效果

-》新增效果:释放时处于霸体状态,不会被打断

-》新增效果:可以使用[闪避]中断释放

-》单次伤害获得能量:3 → 4

-》冷却时间:25s → 10s

-》命中硬直时间:0.8s → 0.5s

•[反击]

-》移除“无视防御”的效果

-》新增效果:可以在硬直状态/受击时/被控制时使用

-》新增效果:可以使用[闪避]中断释放

-》单次伤害获得能量:4 → 3

-》冷却时间:18s → 15s

-》命中硬直时间:0.8s → 0.5s

•[剑斩]

-》移除“无视防御”的效果

-》新增效果:可以击破防御,造成短暂的硬直状态

-》新增效果:可以使用[闪避]中断释放

-》单次伤害获得能量:4 → 5

-》冷却时间:5s → 8s

-》命中硬直时间:0.75s → 1s

•[能量爆发]

-》新增效果:释放时处于霸体状态,不会被打断

★【刺剑】★

•[突刺]

-》新增效果:释放时处于霸体状态,不会被打断

-》新增效果:可以使用[闪避]中断释放

-》新增效果:可以击破防御,造成短暂的硬直状态

-》伤害:10 → 5

-》单次伤害获得能量:8 → 4

-》突进距离:200 →350

-》冷却时间:10s → 5s

-》命中硬直时间:0.8s → 0.5s

•[职业性能优化]

-》优化普通攻击的流畅度

-》缩短技能释放的准备动作与结束动作的时间

★【元素】★

•[落雷]

-》伤害:8 → 10

-》单次伤害获得能量:3 → 5

-》缩短释放时的引导时间

—————————————结束——————————————

以上便是本次职业平衡调整的内容,有相关问题可以在下方评论区进行讨论。祝大家游戏愉快,谢谢!

编写:SOX

校对:SOX

日期:2024/03/21

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8.2
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