亲爱的挑战者们:
大家好!
◎【超级战士】的强度目前来看有些超出预期,在很多情况下对其他职业产生了全面的统治力,这不是我想看到的。因此对他进行了部分调整,让其他职业能更容易与【超级战士】进行对抗。
◎【刺剑】的强度目前有些平庸,没有发挥出应有的特点。现在,他会以更加快速流畅的剑术与致命的追击能力登上武道大会!是时候让手里的剑,展露锋芒了!
————————————平衡性调整———————————
★【超级战士】★
•[冲击波]
-》波体长度:15 → 3
-》波体宽度:3 → 2
-》单次伤害获得能量:1 → 0.5
-》冷却时间:35s → 15s
-》命中硬直时间:0.5s → 0.3s
•[元气弹]
-》移除释放时的浮空效果
-》新增效果:释放时处于霸体状态,不会被打断
-》新增效果:可以使用[闪避]中断释放
-》单次伤害获得能量:3 → 4
-》冷却时间:25s → 10s
-》命中硬直时间:0.8s → 0.5s
•[反击]
-》移除“无视防御”的效果
-》新增效果:可以在硬直状态/受击时/被控制时使用
-》新增效果:可以使用[闪避]中断释放
-》单次伤害获得能量:4 → 3
-》冷却时间:18s → 15s
-》命中硬直时间:0.8s → 0.5s
•[剑斩]
-》移除“无视防御”的效果
-》新增效果:可以击破防御,造成短暂的硬直状态
-》新增效果:可以使用[闪避]中断释放
-》单次伤害获得能量:4 → 5
-》冷却时间:5s → 8s
-》命中硬直时间:0.75s → 1s
•[能量爆发]
-》新增效果:释放时处于霸体状态,不会被打断
★【刺剑】★
•[突刺]
-》新增效果:释放时处于霸体状态,不会被打断
-》新增效果:可以使用[闪避]中断释放
-》新增效果:可以击破防御,造成短暂的硬直状态
-》伤害:10 → 5
-》单次伤害获得能量:8 → 4
-》突进距离:200 →350
-》冷却时间:10s → 5s
-》命中硬直时间:0.8s → 0.5s
•[职业性能优化]
-》优化普通攻击的流畅度
-》缩短技能释放的准备动作与结束动作的时间
★【元素】★
•[落雷]
-》伤害:8 → 10
-》单次伤害获得能量:3 → 5
-》缩短释放时的引导时间
—————————————结束——————————————
以上便是本次职业平衡调整的内容,有相关问题可以在下方评论区进行讨论。祝大家游戏愉快,谢谢!
编写:SOX
校对:SOX
日期:2024/03/21