《永劫无间》游戏名的背后,是一个长达千年的“骗局”

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永劫无间手游

网易24工作室的爆款武侠动作吃鸡游戏《永劫无间》终于是在7月25日正式登陆移动平台了!那些掰着手指头数日子的小伙伴们,可算是终于能玩咯!

永劫无间手游
9.3
Steam热销多人动作竞技,高自由度硬核武侠
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不知道大家是出于什么原因才被这款游戏所吸引的?是特色的冷兵器动作吃鸡玩法,还是各种人设丰富的角色,抑或是好看还能玩“暖暖”的美术?

对于我而言,最早是因为2019年TGA现场曝出的首支预告片——彼岸花、落枫,带着遮住眼睛的红衣女子、各种飞檐走壁的机动性,都给我留下了极其深刻的视觉印象。

往后,听说这个团队是曾经打造了《流星蝴蝶剑》的制作人关磊亲自带队研发的项目,还让我对其多了一层情怀滤镜。

虽然不算是什么很资深的高玩,但对于《永劫无间》,我也断断续续伴随着他从PC海外测试,到买断制上线,到PC端开始免费,再到如今移动端的推出,一路玩了过来。

 

真要说游戏哪一个地方我是十分喜欢的,那我一定会选择游戏庞大的背景故事,以及设定方面的表现。

大家可不要看这是一个吃鸡游戏,就觉得它和很多“吃鸡”游戏一样,仅仅只是套个规则,做些角色,然后就把他们凑一起,按照“跑毒生存竞技”的玩法去做就完事了。

 

项目组其实还好好写了一套完整的设定,把为什么会有这样的一个比赛,对局中出现的各种事件是什么现象,以及为什么会有一群能力各异的人凑在一起争夺第一,全都有理有据解释了一遍。

这不,马上手游也要来了吗!我这边就借着这个时机给大家讲一讲,《永劫无间》游戏的背后究竟有着一个怎样的故事,帮很多想要入坑或不太了解的玩家对游戏有着一些更进一步的了解。

 

所谓「永劫无间」

在正式进入故事前,我们需要先理解一下游戏的名字《永劫无间》究竟是什么意思。

这个名字走的含义完全走的就是大白话流派了,它不是什么项目组自创的设定词,也不是什么文学古籍的参考改编。就完完全全是字面意思。“劫”即劫难、劫数,代表的是一个巨大的灾难,而永劫就是永远都在持续的浩劫。

 

“无间”则取自于“佛教”文化中的专有名词,是梵文“Avicinar Aka”音译“阿鼻地狱”演变而来,这也是游戏英文名《NARAKA》的来源。

阿者言无,鼻者名间,所以便称作为无间地狱。无间地狱则是八大地狱中最苦,最烈的一种。

永劫无间合在一起就也非常明确地交代了游戏的整个故事的脉络发展——一个无限轮回的残酷地狱

世间为何陷入「永劫」

在游戏的早期设定中,世界本身就是由一团混沌而生。随着时间的推移,混沌的中心逐渐萌生出了一颗种子,在种子逐步的成长中,它把混沌以阴阳二气划分,重构了整个世界。阴阳二气也以各自的力量孕育了两只古神,“阳极真神”名为金乌,“阴极真神”名为烛龙。

随后种子在世界的中心“聚窟州”借着阴阳之气发芽成长,变成了一颗苍天的巨树。两只古神便在这颗巨树之上生存。有着鸟外形的金乌,因为体型和能力优势就栖息在树冠之上,而蛇型态的烛龙则盘踞在巨树的底部,二者经常会因为各自力量本身的不合而不断的交战。

阴阳双方的力量一直都持平,所以这两个古神的每次交战都是以双方同归于尽收场。毕竟是掌控着世界力量的神明,他们的战斗往往都会波及整个世界,除了被神树庇护的“聚窟州”,世界上的所有生命都会伴随着二者的陨落而一同消散。

死亡后的金乌与烛龙肉身则会回归世界本身,滋养万物重生。可当二者重新魂魄聚集、肉身复原后它们又会因为力量相悖重蹈战争。由此古代的世间一直都处于永劫之中。

在不断的斗争里,世界上诞生了一个身体里同时存在阴阳二气的种族。他们受到体内力量的吸引,寻找到“聚窟州”定居。因为有 巨树的庇护,他们有幸见证到了神明的战争,并因此存活了下来。

 

而后这群幸存者便开始以“隐族”自称着手研究古神的力量,并因此掌握到了很多关于世界本源力量的秘密。

这次古神大战之后,废墟之上又诞生了一个新的种族,外形与隐族极其相似。隐族将其称为“人类”,会给他们传递自身的知识,帮助他们建立自生的文明。

若干年后,在昆仑势力的一个小部落中,诞生了一位名叫“羿”的青年。他不甘自身部落受到昆仑奴役的现象,便带领了同样地位的人们一起反抗,经过长达十余年的战斗,昆仑元气大伤不再拥有之前那般庞大。

 

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此消彼长之下,烈阳部族实力大涨,受此影响金乌也分裂出了九个身躯打破了世界阴阳的平衡。 

为了不让世界真正走向灭亡,神隐部落将“羿”带到了神树之下。不敌金乌奄奄一息的烛龙,拔下了自己汇聚神力的逆鳞,化为面具交给了他。“羿”凭借着这一加持,将神树枝干为箭射死了十只金乌。

保护了整个世界的“羿”回到大陆之后,便建立了属于自己的“无极帝国”,同时还将昆仑、烈阳两大部族驱赶到高山和峡谷之中。

不愿加入“无极帝国”的其他部落,则迁移到了北方的大草原上成立了“草原部落”。

 

聚窟州的斗争由何而来?

成为一国之主的“羿”发现自己变得越来越冷酷没,身上还长出了紫黑色的鳞片,应该是受到烛龙面具的侵蚀所造成的。于是他便赶快将面具归还给了“神隐”族。

“神隐”族通过对面具的研究发现,这个面具有持续的在吸收世界的阴属性之力,很可能是烛龙为了让自己快速复活而留下的后手。但正如上面说到的,世界阴阳之力只要被任何一方打破,那肯定是会走向毁灭的结局。

为了阻止烛龙的计划就必须有人戴上面具,并想办法将面具中的力量散去,从而减缓烛龙的复活时间。可气息过于纯粹的他们,在佩戴面具后,被侵蚀的时间是远远要快于人类的。这个命根本烧不起!

 

于是某一届“隐族”首领,万象就提出了一个非常大胆的提议:"不如由利用面具拥有不朽力量的幌子,来制造一个争夺的比赛来骗拥有强大力量的人类夺取。"

对外他们只说面具的不朽力量,不提及他的负面作用。当有人获得他后,“隐族”就派人跟随这名英雄,直到他被面具“榨干”死亡,再将面具回收。再举办第二次的选拔,把面具交给下一任冠军。

由此,一代又一代的英雄将以自己的生命作为薪柴,拖延着烛龙的复活。他们将这个计划称为“永劫”,指的是以英雄的永劫,代替世界的永劫。

 

这个事情就这样进行了千年之久,直到我们游玩所在的这个时代。

是不是没想到,这个打起来还挺爽的动作吃鸡游戏,背后居然是一个巨大的“阴谋骗局”!

在这个时代中整个世界的局势迎来了许多新的变化,除了原先的“无极帝国”、“昆仑”、“烈阳”、“草原”部族外,还有“隐族”三教变故而诞生的“日轮国”,围绕“神鹰堡”以行商贸易为主的“火罗国”也渐显规模。

每个国家、部落、地区都有人为了依靠“不朽面具”的力量完成各自目的,而来到“聚窟州”参加试炼。

 

例如一直以来都是游戏看板娘的“宁红夜”,就是现在“昆仑”最大掌权人“昆仑主母”的亲生女儿。昆仑一派一直都想要复活烛龙,所以她来参加试炼就是受昆仑之托,前来执行自己的任务的。

而大师形象的“天海”则是“神隐族”上一任的使者,在亲眼见到一名人类获得面具后有着如此反差的“转变”,让他对自己的使命造成的怀疑。他参加试炼夺取面具,就是为了寻找方法将面具封印,不再让其引发生灵涂炭的灾难。

游戏中人气最高的女性角色“胡桃”,则是来自“日轮国”的土御门家族。按照传统家族的阴阳术是只传男不传女的,为了让家族认可自己的能力,他追寻着爷爷留下的信息,来到了“聚窟州”希望通过面具的力量,解决问题。

还有很多角色(目前端游已经有18位角色,手游7位),因为篇幅原因就先不展开细说了。如果大家感兴趣的话,后续会看大家的反馈再给大家出一篇角色故事背景的介绍文章。

这些故事都是我通过PC端的PVE模式,以及官网的设定介绍总结而来。说实话,我还挺希望手游这边,后续也能将PC的PVE模式给加进来,让喜欢剧情的玩家们也可以亲眼看看这一精彩的故事的~

 

好了说了那么多,最后祝大家能在手游正式上线后,多赢得几次“不朽面具”吧!(不知道这算不算是祝福_(:з」∠)_)