《天启行动》角色及地图点位攻略,帮助你快速融入战斗!

43 点赞
天启行动

之前天启行动也是进行了内测,因为【英雄+传统爆破】的玩法也是吸引了不少玩家我也是获取到了资格去进行了一段时间的游玩体验。虽然昨天内测也结束了,但我今天也是给大家带来了相关的游戏攻略方便还没体验或是还在观望的玩家参考,相信看完后不仅仅能对游戏有基本了解,还能让各位玩家在后续游戏再次测试获得资格后,能在实战中有一个良好的体验。

上图为本篇攻略的大纲,因为游戏内角色和地图众多,所以我这里仅仅拿我玩的久的两名角色以及三张地图进行攻略分析,其中三张地图的攻略也仅仅是针对本攻略涉及的两名角色,毕竟不同角色在同一张地图中的玩法也是不同的。

Ⅰ角色

角色板块涉及到两名角色的角色定位以及技能介绍分析。其中角色定位是为了让大家在选英雄时能根据队伍已选角色来进行补位或者让队友来补位,毕竟团队游戏需要相互配合。而角色技能与后续的地图攻略相关。

ⅰ热浪

定位:热浪在游戏中定位为先锋,按照俗语来讲就是打头阵的,特别是作为进攻方的时候。这一点我们也能从热浪的三个技能里面总结出来。

技能前述:每个角色有三个技能;分别是一技能,有的角色每回合都可以使用,并且在同一回合内只要冷却时间好了就可以再次使用的技能,

例如热浪;二技能,即需要通过金币购买使用的技能,若该回合没使用则可以继承到下回合使用(要是下回合攻防转换的话,那么在下回合需要重新购买);大招,即通过击杀敌人攒能量点或每回合自动增加一个能量点或拆包和安包的时候增加一个能量点,当能量点满了后即可使用的技能(同理,攻防转换下回合会重置能量点)。具体分布如下:

不同角色的常驻技能和普通技能的个数不同。

技能:一技能

发射出三个榴弹,处于榴弹中间最高能造成50点伤害,也就是说在爆炸中心的话可以直接炸死满甲敌人,要是离爆炸中心远一点的话伤害就会降低。需要注意的是,这个炸弹也是可以对我们自己以及己方队友造成伤害的,不过伤害会低一些。

一技能演示

二技能:

能让热浪飞起来,但要是在飞起来的过程中撞到头顶上的墙或者空气墙的话,那么高度就会固定下来,不过我们依旧可以使用这个技能飞到一些箱子上面,这样子可以以高打低打敌人个措手不及。

二技能演示

大招:

大招可以看作高配一技能,也是发射三枚炸弹,只不过伤害非常高,基本上被炸到的敌人就死。不过需要注意的是,在我们点击大招后,如果一段时间不释放的话,那么大招就会自动收起,并且能量条也要重新攒。

同理这三枚炸弹也能对己方人员造成伤害。

大招演示

ii 冰霜

定位:冰霜在游戏内的定位是守卫,技能方面也是偏向防守方为主。即使这样,冰霜在进攻方的时候也能发挥到保卫包点不被敌人拆的作用。并且技能的控制效果也能很好的帮助团队进攻包点或者和敌人对枪。

技能:一技能

一技能需要购买,但在每回合会自动给一个,然后我们可以在商定购买一个,也就是说总共可以拥有两个陷阱。陷阱布置在地上的话,敌人要是进入范围会被减速,这就给到我们攻击敌人的时机。当我们是进攻方时,我们可以把陷阱放在我们的后面,防止敌方绕后偷我们背身。

一技能演示

注意:陷阱是可以被敌人的破坏的,不论是用枪还是攻击性技能(热浪的一技能),不过只要我们的陷阱被触发还是被破坏,我们可以看见地图上陷阱的标记会变红,并且会弹出相应的提示。

二技能:

冰霜的二技能就是生成一堵冰墙阻挡敌人前进,这堵墙是比较宽的,有时候可以一下子堵住两个相邻的入口,例如荒漠高塔的B点。

正是因为有冰墙的存在,所以我们在防守方的时候,可以一个人守一个包点,让其他队友去另外一个点,等敌人攻击我们冰墙的时候,再让队友来补防即可。另外也可以利用冰墙进攻,例如用冰墙封住一部分包点入口,防止敌人从四面八方攻击我们。

二技能演示

大招:

大招的效果主要是控制,能对敌人造成两次减速和一次冰冻,用在防守时能减缓敌人的攻势,不过需要注意的是,大招的减速效果只有在第四秒和第八秒能造成,总结一下就能能造成3秒左右的减速和5秒的冰冻。所以当敌人冰霜释放大招后,我们也可以强行击杀敌人,毕竟在释放的前3秒以及5-7和9-11秒是没有任何的控制效果。

大招演示

Ⅱ 地图

上面给大家讲了一下热浪和冰霜的定位和技能,那么这个板块就是将两名角色和地图结合起来讲一下不同地图两名角色不同的玩法,主要就是给到一些技能释放点位,方便大家在排位中能快速削减敌人血量以及占据战场主动性。

i 荒漠高塔

下图为荒漠高塔的平面图以及标记点,方便大家分清楚点位的位置在哪里。

热浪:点位推荐

上图:左1图的箭头指向处是站位点,我们站在铁门墙角,然后对着前方的信号塔尖(左2图),让热浪的一技能的轨道穿过塔尖就能直接打到A点的角落(左3图)

而右图的站位点和左1图是一致的,也是站在铁门墙角,然后把角色的视角抬到角色血条上端与信号塔的“颈处”(右1图),就能让技能的榴弹攻击到A点门口箱子的后面。

上图:接着来到墙上标记这”A”的角落(左1图),然后抬起视角让轨道与极光成一个十字架的形状,同时还要让轨道的拐弯处与十字相靠近(右2图),这样子技能的榴弹就能打到防守方中路的门口。

来到A点门口旁边的箱子处,靠着箱子的角落站着(右1图),然后抬起视角对着前面的栏杆中间,会出现一个折角(右2图),然后后退一小步,让折角消失,这样子就能打到防守方A点 高台(右3图)。

上图:我们来到进攻方A点的中国箱子,靠着箱子中间站在(左1图),然后把视角抬起来,让热浪手上的右轮胎刚刚好超过极光一丢丢,并且轨道初始就能和极光能形成一个斜十字架(左2图),就能攻击到防守方A小路旁边的大门左右的敌人。

当我们防守A点的时候,直接通过二技能到A门口旁边的箱子上面(右1图),站在这上面可以等敌人走过来的时候用一技能对着路口就能打到敌人(右2图),就算没有就能也可以蹲在这里,一般很少会有人注意到这上面有人的。这个点位我测试了一下,敌方有热浪的话也很难通过一技能来排点,我们只需要注意高台有没有敌人来偷袭即可。

上图是关于B点的点位,因为B点有许多房顶,所以点位比较少。

我们来到进攻方B点门口的这个箱子处,靠着对角线蹲下(右1图),然后对着前面画圈的那块凹进去的点位,也可以参考画方框处热浪的左轮子靠近墙角(左2图),这样子就能打到B后方的敌人。

而右图就是防守B点的时候,我们可以通过二技能飞到任意一个箱子上面。然后可以通过前面的窗口释放一技能攻击到进攻B点的敌人。

以上就是热浪在荒漠高塔的点位,如果我们是进攻方的话,A点会比B点要好,因为B点有多个点位可以攻击,并且可以通过中路直接绕后,而B点可用点位少,并且绕后的话需要经过敌人复活点。要是防守方的话,B点就比A点要好,因为B大道很窄,我们一个一技能基本上能炸到敌人。

冰霜:点位推荐

上图就是冰霜的一技能陷阱可以埋雷的点位推荐,如果我们是守包或者防守的话,就把陷阱埋在墙角或者门边上,这样子敌人能不经意的踩到,就给到我们攻击的时机。但要是作为进攻方的时候,陷阱可以埋在我们身后,不用藏起来尽量让陷阱的范围包括整条道路,这样子不管是敌人破坏陷阱还是踩到都会给我们提示,防止敌人偷背身。

上图的“B点门口”的冰墙我是故意封歪的,留个口子让敌人进来,我在口子旁边埋了陷阱,这样子敌人走过来的话就会触发陷阱,我们就可以突然出来打敌人措手不及。

另外有一点,冰墙在B点可以斜着封,这样子可以把中路进B点和B大道进B点的门口全部堵住。

ii 星翰城

热浪:点位推荐

上图:我们来到进攻方A厅处,走到箭头指的位置靠着栏杆(左1图),然后抬起视角,让一技能的拐弯处轨道和月亮靠近,但要留点缝隙(左2图),这样一技能就能打到A点箱子旁边卡视角的敌人(左3图)。

而在进攻方A厅正中间,也就是画红圈的位置处(右1图),抬起视角让热浪的一技能轨道出处刚刚遮住墙角(右2图画圆圈处),并且轨道也能遮住屋檐角(右2图上箭头处),就能打到A点高台处架枪的敌人(右3图)。

上图:我们来到进攻方B厅,走到门口的柱子下,蹲在画圈的位置处(左1图),然后对着前面的屋檐(左2图),就能让榴弹通过在屋檐的弹跳攻击到B点箱子下面角落蹲守的敌人(左3图)。

另一个点位也是B厅,我们来到最上面的阶梯中间部位(右1图地上打叉的位置),然后让一技能轨道的下端和前面的柱梁对齐(右2图方框处),就能攻击到B点角落的敌人(右3图),这个角落有很大机率会有人蹲在这里的。

上图:左一图是防守方A点的点位,我们可以通过二技能飞起来站到这个障碍物上面。然后随便对着前面的A大道都有很大的机率攻击到进攻A点的敌人。

注:站在这给A点的障碍物上面,往前走一点跳起来的话,是可以看见A厅靠着边上的敌人的,如果我们没看见敌人的话,就没必要直接用一技能了。

当我们防守B点的时候,也是直接通过二技能站到障碍物上面(右1图),然后对着前面的屋檐会形成一个反弹夹角(右2图),这样就能攻击到靠着B大道右边行走的敌人。如果敌人靠着B大道有箱子的一边行走的话,那么我们就攻击不到,所以这个点位慎用。

在星翰城热浪不论是经过A还是B点,实际上都差不多,点位都是一样多。但要是防守方的话我更推荐大家守A点,因为我们可以提前看见敌人会不会进攻A点,从而提高一技能的命中率。

冰霜:点位推荐

上图三个是B点埋陷阱的点位,其中在B链接处,我们埋在角落,然后蹲在角落,等敌人靠近想排点的时候就会踩到雷,这时候我们再跳出来打敌人措手不及。

而B门口的冰墙也是故意留了一个口,在冰墙后面埋陷阱,我们就蹲在高台,这样子敌人想进来的话就会踩到雷,也是打敌人措手不及,就算敌人直接猛攻冰墙,我们也可以叫队友过来回防。至于A点埋陷阱也是直接埋在A门的角落,让敌人不能直接莽角落即可。

一般冰霜在这个图中是可以一个人守一个点的,做法:在包点门口封冰墙,在中路到包点的路上埋陷阱,陷阱埋在我们可以直接在包点看见敌人的位置,就能很好的守住点位。这样子等敌人猛攻的时候再叫队友回防也是来得及的。

iii 泰坦前哨

热浪:点位推荐

上图:我们来到A大路的这个柱子上面,同样是利用二技能飞上去(左1图),然后蹲下让一技能的拐弯处轨道正好是挂在前面的红色柱子拐角处(左2图),就能攻击到A点角落高台的敌人。

同样是这个点位,换个方向,对着第一个窗口,通过窗口让轨道对着前面画圈的角落(右1图),这样子就能让一技能通过反弹落地攻击到隔墙的敌人(右2图)。

至于防守的话,就是站在高台上通过这三个窗口释放一技能就能攻击到进攻A点的敌人,而B点不论是进攻还是防守都没有较好的点位,只能说看见敌人后再用一技能去攻击。

冰霜:点位推荐

上图的3个点位是常用的,例如A连接处,当敌人想从中路偷袭我们的时候,我们在这里埋个陷阱,敌人只要上来就会中招,就算看见了也需要破坏掉陷阱,这时候我们就能知道有人要偷袭我们。

而B控制室的点位就是蹲人用的,B点的陷阱就说防止敌人摸进来用的,区别在于,B控制室的陷阱敌人不好清除,很容易命中,而B点的陷阱覆盖了两个入口的三分之二,虽然敌人可以看见,但敌人要是不清除的话,就需要慢慢的挪进来,走歪一步都会中招,一般就是用来守包点使用的。

地图总结:

以上就是热浪和冰霜在3张地图中的点位推荐,当然由于是竞技游戏,所以每局的情况会不同,例如热浪的点位就不可能保证每回合都能命中敌人,主要就算起一个排点或者知道敌人的方位后消耗敌人血量或者压迫敌人走位的作用。

而热浪的二级可以用来探点,直接飞出去,敌人第一时间很难把枪线拉到天上,再配合队友直接进点,就能很好的拿下包点。

还有就是冰霜的陷阱也并不一定是埋在角落,也可以直接埋在包点中间,用来减缓敌人拆包的速度,又或者是埋在敌人进包点大几率会经过的位置。总之要根据局势不同灵活运用技能以及点位。

III 实战

冰霜实战

因为每局的敌人不一样,局势也不同,所以实战仅仅具有参考意义。具体的玩法是随局势变动的,但英雄技能的用法本质基本不变,例如玩冰霜,陷阱的本质就是拖缓敌人进攻节奏以及给到己方提示敌人来进攻了,而冰墙就是用来阻断敌人前进的步伐;不论是小技能还是大招,都是偏向防御型的,不像热浪的技能和大招需要主动出击,特别是热浪的大招还有时间限制。

以上就是本篇关于两名角色及地图点位的攻略,相信这篇攻略能让还没游玩过游戏的玩家能对游戏有个基础了解,也相信能帮助到还没玩懂的萌新玩家;需要再次说的一点是,天启行动属于实时竞技游戏,想要变强还需要多玩多练,手感来了,技术上去了,变强也就自然而然的来了!