
常言道"艺术无国界",优秀的艺术作品可以让欣赏者们心灵相同,与你的国籍、民族、信仰等都没有关系,只要你有一双善于发现美的眼睛,只要你也认同它的表现意义,那所有的艺术都是可以共通的。电子游戏做为新兴的第九艺术,通过网络的快速传播给世界各地的玩家们,虽然优秀的游戏中含有数十种语言翻译,但似乎并不是可以简单地跨越文化差异。尤其是在剧情流游戏当中,还是会出现难以理解的桥段,以及语言翻译中所丢失的语感,这类艺术要想跨越国界还是有一点难度的。《Incubo》是一个剧情流的恐怖解谜游戏,为了消除因为文化差异带来的隔阂,把世界各地的恐怖元素杂糅在了一起,给玩家们带来一个宛如环游世界般的恐怖冒险。

《Incubo》的研发商是海外的Hehe Gamez工作室,是一个只有7个人组成的小工作室,其中有一位华裔制作人,在游戏中融入中国本土元素也是这位制作人的想法。恐怖类型的游戏在各国的游戏市场都很受欢迎,玩家们喜欢追逐感受刺激的感觉,人们在受到恐怖情绪的时候,会在大脑中产生兴奋的快感。各国的恐怖游戏是不一样的,因为接受到的文化不同,恐惧的对象也不一样,传说中的恐怖故事更是相差甚远。而《Incubo》将所有的恐怖元素融合到了一起,在体验恐怖游戏的同时还能了解其他民族的文化。


陷入噩梦后的逃离,虚无与现实交叠
《Incubo》正式的中文名字是《梦魇》,"梦魇"是中国古代传说中的一个怪物,相传它会入侵人的梦中,在梦里杀人于无形,而在现代社会指一种可以治愈的精神疾病,在睡梦中经常会被噩梦惊醒,故事里的主角也拥有着和"梦"有关的经历。游戏故事的主角只是一个小男孩,在游戏的刚刚开始的时候就充满了诡异的事情,小男孩不知道自己为什么躺在医院里,为了知道自己进医院的原因,小男孩走出病房的门口,可门外的世界更让他困惑了,医院居然连接着马戏团,这个世界的一切都很混乱。


