-- 触发器事件
Event: OnPlayerUseItem(item)
-- 条件
if item == "抽象弓" then
-- 动作
local projectile = CreateProjectile("抽象箭")
SetProjectileSpeed(projectile, 50) -- 设置箭的速度
SetProjectileDamage(projectile, 10) -- 设置箭的伤害
AddParticleEffect(projectile, "光效") -- 添加特效
end
