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【更新公告】233造物岛4.0.0版本更新说明

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2025-03-10 10:26:14
原创

导读

233造物岛4.0.0版本已更新,新增预设编辑、物品商店、背包编辑、货币系统等功能,还优化了事件区域,新增射击辅助瞄准、相对绑定位置功能,创作者可获得更丰富的创作设置,玩家体验也得到升级。

4.0版本的造物岛正式来袭,这次新增包括背包、商店、预设编辑等超多东西,快来看看吧~

✨1.新增预设编辑功能

Q1:预设编辑是什么?

预设编辑包含组件库、效果库(未上线)、技能库(未上线)三个部分,顾名思义,预设编辑可以用于编辑和保存组件、效果或者技能,其中的组件指的是NPC和战斗道具。

当前版本仅上线组件库,其余两个会在后续版本中陆续更新~

Q2:预设编辑在哪里?

在【更多】-【高级功能】中👇

Q3:预设编辑有什么用?

创作者可以直接在预设编辑中修改NPC或者战斗道具的高级设置,比如可以修改NPC的外观、缩放尺寸、默认武器和技能等等。

并且能够将修改后的NPC或者战斗道具保存下来,支持在不同存档中直接取用,保存后的NPC或者战斗道具可以在右侧功能栏底部的【自定义】内找到哦~

✨2.新增物品商店功能

创作者可以自定义设置商店的商品内容和商品价格,玩家可以花费货币购买商店中的商品,购买后的商品会保存到背包中(背包也需要创作者去设置哦)。

商店功能位于【更多】-【高级功能】里,可以调整商品信息,比如价格、库存量等等。

点击左下角的按钮,还可以调整商店信息,比如商店的显示事件、所使用的货币等等。

✨3.新增背包编辑功能

背包编辑功能位于【更多】-【高级功能】里,可以调整背包的名称和显示事件。

✨4.新增货币系统

Q1:货币怎么获取?

货币目前可以通过击败NPC进行获取。

设置方法也很简单,在NPC的【高级设置】新增一个“击败掉落”选项,只要开启后可调整击败该NPC的物品掉落情况。

Q2:货币有什么用?

货币可用于购买物品商店中的商品。

Q3:怎么显示货币余额?

在【更多】-【编辑界面】中已新增【功能】类别,其中包含【变量】

将其中的【变量】放置在屏幕上后,将会实时显示货币余额

✨5.事件区域优化

事件区域的高级设置新增三条设置:

①触发次数:决定该事件区域在一局游戏中最多可被触发几次

②触发间隔:决定该事件区域在被触发后经过多少秒才可再次被触发

③是否对全部玩家生效:开启后,该事件区域的触发次数和触发间隔由所有玩家共享;关闭后,该事件区域的触发次数和触发间隔则对每个玩家进行单独计算,例如:假设事件区域1的【触发次数】=2,【触发间隔】=5,如果选择关闭【是否对全部玩家生效】的话,那么在玩家A触发过该事件区域后,玩家A可以在5秒后继续触发该事件区域,但也只能再触发1次,而其他玩家则依然可以触发2次。

✨6.新增射击辅助瞄准

现在当你持枪的时候,只要准心靠近敌人时,那么会进行自动瞄准,再也不用担心拿枪却老是打不准的问题啦!

✨7.新增相对绑定位置功能

Q1:相对绑定位置功能是什么?

通过调整相对绑定位置的参数,可以改变按钮的相对位置。

Q2:相对绑定位置和直接拖动按钮有什么区别?

区别①:两种操作方式都可以改变按钮所处的位置,但是由于每个玩家的设备大小都不相同,如果采用直接拖动按钮的方式,会导致某些玩家看到的按钮位置和预期位置不一致的问题。

区别②:通过调整相对绑定位置的方式,可以让按钮位置更为精准。

Q3:相对绑定位置功能在哪里?

在编辑界面中点击任意按钮的【高级设置】,下滑即可找到【相对绑定位置】

✨8.修复部分BUG

—————

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评论

共33条评论
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づ柠.

以前版本还没明白 又出新的了?
2025-03-10 12:17:57
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5
展开2条回复

꒰ঌ熙鵇໒꒱接捏脸「ML 团」

第一
2025-03-10 11:19:36
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3
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墨熙妍ℳ

嗯嗯 功能好多啊,但解释得不太明白…
2025-03-11 10:03:52
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1
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小妍

哇塞
2025-03-10 11:25:06
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1
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꧁᭄ 龙海晨꧂²³³

可不可以把那个钩子改回去,不然弄不了炫技图了
2025-03-10 13:01:11
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1
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秋枝梨夏

好消息是更新了,坏消息是更麻烦了,不想学,不学了,两眼一昏就是晕
2025-03-10 12:05:18
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1
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^凉拌٩๑๑۶奶茶🍡

刚好还有一个图就发布了,再加一些新增的功能也不错
2025-03-10 11:54:28
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1
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雾愿u好

第二
2025-03-10 11:19:49
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1

鼠鼠

商店怎么打开
2025-03-15 05:40:01
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0
展开2条回复

Koi乖乖☾.‎˖٭淡游

购买商品后怎么使用?
2025-03-10 12:09:50
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0
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