离.厌[快手]
#积木编程
做的图是禁止跳跃
编程用了事件和动作
事件1当角色跳跃(跳跃者)
动作1设置销毁区域的坐标为跳跃者的坐标
事件2角色离开销毁区域,触发角色,事件触发区域
动作2设置销毁区域的坐标为x:0.0,Y:0.0,z:-9999.0
2025-05-10 05:29:59 发布在 233造物岛社区
说点好听的...
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