
转自B站玩家:记忆雕刻师-努力加1
11月23日剧情动画简要概括为女警长换房间办公,老局长到食堂时被警员挑衅,揍了对方一顿。(之后这货刚从医院出来就成为了我们的警员这边了,原来这就是这边的风土人情吗?)

动画结束后,开始了我们警察局新的一天。(我发现我不太擅长解说剧情,而且有太多人解说剧情了以后剧情动画我就不解析了,除非是和游戏内容有关系的)

今天的任务和前天差不多也是三个任务但是多了个假报警和剧情事件还介绍了新的任务类型调查任务。

早上有一个剧情事件那人又来不了,跑去做乐器了(作为游戏音乐制作人的替身,在游戏里他还真给自己放假放个爽)

第一个案件发生地点银行

选项1必定失败(失败进入第二选择)
选项2(控制住他)力量1及以上(尽量使用二点以上一点是有失败概率的)
选项3(悄悄靠近)隐秘大于1及以上

第二选择 选项1(追赶他)速度1及以上
选项2(使用泰瑟枪)消耗一枚泰瑟枪子弹
选项3必定成功
大街 假报警(你不用管就行,去了不仅消耗精力值还会浪费警员们的时间)

(话说,这不是应该算扰民吗?)

剧情事件 简要概括警局附近发现一具无名尸体,要不要把他鞋子扒下来?

你扒可以,不扒也可以 我个人还是比较推荐扒的。(毕竟可以获得一个皮鞋可以赚钱)

不过扒的时候注意一下有概率把警察臭回家


说是有可能会丢,实际上没丢过(不一定准,自己试一试)

第二个案件发生地点幼儿园

选项1,2,3必定失败跳到第二选择(这个真的太离谱了)

第二选择 选项1必定失败 选项2消耗子弹 选项3速度1及以上

调查案件地点詹姆士山 罪状1:盗窃 犯人小男孩儿 调查案件不像其他的案子有时间限制只要在一天结束之前去就行了,我一般都是在最后一个任务出现时才过去(离谱的是刚到就给你很多张你才过去了不是吗?)

交一个大家用的上的办法因为任务结束时会根据所有参与调查的警员平均给警力你可以每天换一个不同的警员过去调查刷经验(我感觉在映射什么,但我没有证据),还有这个任务完成以后就会把你所有警员们提高大量好感所以尽量晚一点完成。

第三个案件发生地点酒吧(注意,这是今天最后一个任务如果还没有派人去调查案件,派一个人过去,要不然就今天就调查不了)

选项1陷入昏迷直接失败(意思是没有第二第三选择,还有可能让你的警察醉酒)
选项2交涉1及以上(失败进入第二选择)
选项3力量1及以上(失败进入第二选择)

第二选择 选项1 陷入昏迷直接失败
选项2 消耗喷雾一瓶
选项3 力量1及以上(失败进入第三选择)

第三选择(话说真的有人不刻意到这里吗?)选项1 速度1及以上
选项2 消耗泰瑟枪子弹
选项3 必定失败(老人与老人之间是不能比的)

打完收工回警局下班安排好明天要上班的就好
