我重新排一下我对所有职业的梯度

5 点赞
剑与魔法世界

t0

圣骑士:打击手感特强,技能伤害高

狂暴:使用完愤怒之后,谁来都不好使,大部分技能伤害高

野蛮人:不可否认的是他那个伤害血量,基本上如果是三盾,后期血量都比较高,愤怒和平静但是让他和三骑一样的存在

t1上

骑士,后期的技能没有什么亮点,但因为使用的双手武器伤害很高,使用漩涡可造成高额伤害,除非对面是三盾

十字军:后期那个燃烧(就是那啥跳起来都在下去可以使地面燃烧的那玩意儿)伤害还是不错的,一般来讲能打个一百血量,范围很广,盾牌可以提供有效的防御

神奇的机械师:使用火枪造成中等伤害同时攻速较慢(约为两秒),技能针对群体,因此单挑表现较差,都要注意群体可以伤害自己,如果你使用的枪管太长,在近身的情况下,可能会穿模,使攻击不奏效

t1中下

弓箭手:技能表现较为好,伤害也不错,渔网可以软控敌人很多秒,但毕竟是个射手,并不能给太多表现

萨满:闪电球的伤害比较高,即使是20级解锁的技能,在后期用依然很强,近战是斧子,超越了所有远程单位的近战武器

t2上

术士:抛飞球可以造成较为不错的伤害,并且召唤的吸血鬼在召唤物中是很不错的存在,实力仅次于十字军的天使,锁链很恶心,虽说日暮命中率不高,但这个感觉和弓箭手的箭雨差不多,这个适合在打boss的时候放在他家里

元素法师:火球可以对敌人造成有效的伤害,冰球也可以有效的控制敌人,虽然其他技能表现并不算太大,但也够了

亡灵法师:召唤的骷髅虽然说不能补太多伤害,但能在关键时候起一些作用,并且骨盾能防御,造成的伤害也很多,是在法师界里面很好用的一个技能了

战士,作为一个初始职业,他主要是用来扛伤(野蛮人可以当主c,十字军勉强后期技能还行)伤害技能过于少,可以带连续斩击眩晕和武装,至少打单挑还有用

t3下

德鲁伊:回血领域遇到后期属实不错,如果是三个德鲁伊都带这个的话,就是不死鸟了,召唤物你说他强也不强弱也不弱,似乎并不像某人说的只能在自己周围,敌人如果离得近一点点还是可以去主动攻击的,但要两个一起用,但这种仅限于去打点脆皮法师游荡者什么的

t3上,牧师,你可以说他回血能力不太强,但是回血领域和眩晕是很有用的,可以有效的牵制住敌人,至于那个什么光柱,其实打中的伤害很高,就是前摇有点长

t4

游荡者,总不能说一个游戏不能没有t4吧,先说说他的好处,这玩意是个上限高的职业,只要用得好,哪怕是跨级打三骑士也是可以的,但只能打三骑士,三盾血量太高,远程因为自己跨级了,所以说中的伤害特别痛,虽然眩晕时间只有三秒但这是正常的,绕背接着背刺是刚好够的,既然刚好够,你就可以立马翻滚,就可以躲避攻击;再讲讲他的坏处,首先,好处说的仅限于打单挑,团战实在是不太行,你只能去找落单的远程,游荡者本身就是伤害低,那你还必须得去加伤害,那么体力血量啥的就跟不上了,这应该就是游荡者为什么大部分人都觉得他弱的原因,新版本有专门的中甲穿,老版本没有那么多分类,就只能穿弓箭甲(似乎加的是血量匕首伤害体力)