尽管《奇异园艺》确实包含了一些谜题元素,但“解谜游戏”毕竟是个很宽泛的类别,在罗勃看来,以温馨的园艺店为背景的《奇异园艺》并不像是一款典型的解谜游戏,毕竟,它拥有一定的模拟经营的成分——玩家需要经营自己的园艺店,并应对顾客们提出的各种古怪要求。而这个困惑最终被他人的一句“这其实是一款侦探游戏”所解开。
罗勃表示,传统意义上的侦探游戏,通常以凶案为线索推动玩家破解所有谜团。在《奇异园艺》里,玩家的身份虽然不是侦探,但每当有顾客提出他们对某种植物的需求时,实际上就在考验玩家解决一个小型谜案的能力。
玩家需要动用各种侦探技能才能完成重任,包括:查阅园艺百科全书、动用福尔摩斯式的放大镜等等。毕竟正确的植物与那个会让人“心生恐惧”的植物之间,往往只有一点细微的差别。因此,像侦探一般注意细节就变得至关重要,你需要更仔细地观察植物,比如:用手指搓一搓叶子,凑近闻一闻花香。
此外,玩家的侦探工作还贯穿于游戏地图的使用中。有时,你所收到的信件或便条会直接指向某个地址,但更多的时候,你就得解读线索、研究地图,才能判断该前往何处。而在游戏中的一天结束时刻,玩家还会获得一条更加神秘的地点线索,需要动动脑筋才能破解。
看到这里,相信各位玩家对《奇异园艺》一定有了更多的了解。而不管你是否认同这是一款侦探游戏,我们都希望大家能喜欢这个轻松又迷人的世界,并在游戏中替我们摸摸园艺店的看板小黑猫。最后,就让我们一同期待游戏的正式开启!
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