兄弟们好,我是王朝模式的策划。今天不是项目组的官方发言,也不是营销号的“硬核爆料”。
我只是想以一个热爱篮球、也热爱这个游戏的老玩家身份,和兄弟们聊聊——相比于内测,我们为什么要“重做”王朝?S4版本和未来又希望为大家带来什么样的体验升级。
说实话,对我们整个项目组而言,王朝模式从一开始就是最纠结也最被期待的玩法之一。
它承载着游戏的策略深度、球星魅力、操作体验,是最能体现“这游戏到底懂不懂篮球”的地方。
和内测相比,为什么要“重做”王朝?
我们一直觉得:真正懂篮球的篮球游戏,就得有一个能打的王朝模式,它是整个游戏是否成立、是否有篮球灵魂的试金石。
但如果你玩过我们之前的版本(特别是内测那会),你应该知道——那个时候的王朝,说白了,就是3V3换了张图,加了几个“AI队友”。操作累,节奏怪,球星没特点,说白了,王朝就是“能玩”,但很难说“好玩”。
但我们一直没有放弃对王朝玩法底层体验的打磨。
自公测上线以来,我们清楚地看到,王朝的体验还远远不够。你们说得对:“半成品”——AI像ruo 智机器人、动作像木偶剧、操作累到搓到抽筋。
感谢你们的“直球反馈”,也想说一句:我们真的听进去了。
从“懂篮球”出发,重新设计王朝的核心乐趣
王朝模式不应该只是“换个场地和多了4个AI的3v3”,我们希望它是一个真正让你:
● 感受到5人配合的策略乐趣,
● 在攻防博弈和决策中体验球星专属魅力,
● 同时能感受到搭配阵容的成长与收藏满足。
王朝的核心,应该是“组建专属阵容 + 场上攻防博弈”带来的战略沉浸感,而不是疲于操作。所以从玩法上我们这次重点做了两件事:
01【阵容羁绊】:组合球星,打出化学反应
我们发现,玩家拥有同一阵容的几位球星后,“他们之间并没什么关系”——这是浪费了NBA IP最有价值的部分。
所以这次,我们加入了一个全新系统:“阵容羁绊”。
阵容羁绊是什么?
阵容羁绊是一个结合NBA IP、现实球星特质和实战机制的系统。满足特定组合条件后,球员在场上将自动触发【专属机制】或【Buff联动】效果,提升策略感、收集欲望和操作差异。(此效果仅在王朝模式中生效)
举几个你一定想试试的例子:
● 杨瀚森使用王治郅的假投真突 + 李凯尔的慢三步,一个C打出了两代红色内线的精髓。
● 约基奇手递手穆雷之后掩护内切,玩出真实的战术化合反应。
下文中我们用截图和小视频演示这个版本一些羁绊的实际表现!
红色传承
一老一中一新,三代国手同场,传承就在这一刻。
杨瀚森学着凯尔的时空领主上篮,也能模仿大郅的假投真突,前辈带带后辈,一起打出中国球星的风采。
竞争与激励
25年作为选秀大年,状元榜眼探花齐上阵。场上你追我赶,层层激励,谁都不想被落下。
刚柔并济
一个是铁血狼王,一个是优雅大师。
加索尔和加内特同时上场时,刚柔并济,真正的内线双保险。
全民皆兵
快节奏、高效率、不讲理的投篮命中率,这就是他们的风格。
转换进攻全开绿灯,还有一个随机爆种的MVP候选人?
场场都像季后赛,个个都是关键先生。
约穆二人转
打出经典手递手,只要约老师不慌,穆雷准能把球送进篮筐。
丹佛的传控哲学,照搬到你手上。
空接之城
回忆杀!熟悉的那套来了——CP3传球,格里芬飞起,小乔丹爆扣。
这不是配合,这是空中走廊的艺术重现!
青春俄城
俄克拉荷马的雷霆青年禁卫军们是否会开启一个新的王朝?
铁壁防线
进攻赢得票房,防守赢得总冠军。
三位防守专家同时登场,对不同类型投篮形成“精准克制”。
球场劳模
锡伯杜下的纽约铁军,永远拼到最后一刻。
三人合体时像打了鸡血——不累?不可能累!
目前我们共上线了9组阵容羁绊,未来还会持续迭代,大家有想要的羁绊也可以在评论区留言哦,我们希望真正做到:
(1)不只是数值叠加,而是风格联动。
(2)不只是无脑堆星,而是阵容博弈。
02【球星大招】:打破搓招,让操作更爽更准
我们也听到很多玩家说:
“手机上玩王朝太累了。”
“我想要的不只是搓操作,而是看球星打得像他们自己。”
于是我们尝试引入“球星大招”系统,在满足特定条件下,球员可“一键释放”结合其特征与专属动作的“大招”,目的是帮助你在策略博弈中打出更像“球星自己”的一球,也减轻你的操作负担。
*以上球星大招仅在王朝模式中生效
杨瀚森:弧顶发牌
库里(橙):虚晃投篮
保罗(时刻):突分大师
未来,我们将逐步加入更多大招,进一步塑造球星“专属感”和真实感。
一砖一瓦,打回属于篮球的“王朝”
我们知道,这一切都还不是终点。
王朝模式仍然在进化中,而这次S4版本,只是我们向“真正好玩”迈出的下一步。
感谢你们一路以来的反馈、吐槽和陪伴。
也欢迎兄弟们在这篇文章下留言,我们策划组一定认真看、认真回。
下一篇文章,我们会详细讲讲:王朝在操作手感、动作表现、战术等基础系统上的全面优化。
我们想和你一起,把王朝,真正做成属于“懂球人”的王朝!
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