兄弟们,王朝不止羁绊!这些基础体验,这次也真卷了!

0 点赞
热血美职篮

兄弟们好,我是王朝模式的策划,我又来了~

上一篇文章我们聊了阵容羁绊和球星大招的玩法升级。但说实话,光玩法还不够——王朝真正的进化,必须从每一个基础环节开始

今天,我想和大家唠唠那些看似不起眼、却真正影响你打得爽不爽的地方——这次S4版本,我们对王朝模式的基础系统,做了一次全面的优化!

AI背身要球机制优化

为了迎合内线崛起的版本主题,我们在王朝模式中新增了一个AI内线自动背球要位机制:AI在禁区区域会判断自己的身位等条件,然后自动背身要球。当你传球后,将自动进入靠打状态

不仅如此,接球相关的程序辅助也加强了,现在AI在目标点接球的成功率更高,接完还能及时进入下一个动作,而不是像以前那样“站桩懵逼”。

接球体验提升

你说接球动作不跟手?接球落点不准?衔接不上后续进攻?

这次,我们听进去了!现在的接球:

动作逻辑更聪明

引入夹角/距离等多维判断,让AI更懂你,选出最合适的接球动作

落点更精准

接球后的落点将考虑更多进攻场景相关因素,更符合你的预期

对接球系统的升级,希望为你带来更佳顺畅的进攻体验!

新版接传球

落位轮转再进化,AI更懂打篮球了!

在真实篮球比赛中,跑位和协同永远是进攻流畅度的关键。S4版本中,王朝模式的基础落位与球员轮转模块迎来大升级!这次我们重点解决了“AI机械式跑位”和“轮转不合理”等老问题,让球员跑动更自然、合理、有目的性,真正朝着“能读懂场上局势”的方向迈进。

落位规则更合理

● 内外线区域重新划分,增加强侧/弱侧概念,落位更加科学。

● 五外/四外等阵型落位点优化,更加合理

轮转逻辑更聪明:AI队友更会“看球打球”。

AI不再死板套公式,而是根据强侧/弱侧、内/外线身份进行动态判断,轮转更贴合真实球场逻辑。

AI无球表现升级像一个人,而不是一个程序

大家最常吐槽的就是动作僵硬问题:AI像纸片人、动作不合理。

这次我们,在AI无球上:

● 新增更多真实无球动作,还原NBA球员风格

● 身体朝向 + 面朝方向优化,不再歪歪扭扭

● 增加更多速度档位,攻防节奏更加真实

AI防守更加智能

你会发现,现在队友跑起来像“人”了,也会和你主控的球星配合节奏了。

协防机制升级更智能、更自由

我们优化了AI协防触发判断逻辑,判断更精准,不会再无脑补防或离奇站位。

同时我们加入了协防倾向自定义系统,玩家可以根据自身阵容打法自定义AI球员的协防倾向。

盖帽干扰机制不是所有的“防”都叫防守!

现在你只要按住防守键,就会根据对方不同的终结动作自动触发合理的干扰动作,比如高举双手、身体干扰、封盖等,动作更加真实

自动盖帽

挡拆体验优化:快!狠!准!

作为篮球里的核心进攻手段,挡拆在王朝里却常常“不来、不挡、不准”,现在我们:

● 提升了队友响应挡拆的速度,呼叫后能更快到位

● 优化了挡拆时的站位调整动作,让挡得更实、拆得更快

● 顺下接球的动作更顺,切入更贴合战术意图

挡拆不再只是“按一下的摆设”,而是进攻武器。

呼叫挡拆

战术模块优化

● 减少战术指令发起的前摇时长,呼叫后反应更快

● 新增两个战术:侧翼单打 和 西班牙挡拆,战术更丰富;

侧翼单打

西班牙挡拆

主宰模式支持AI配置

你可以设置球员是否自动开启主宰,不用再担心AI不懂你心意。你说开,它就开!

我们知道,你们想要的不是花里胡哨,而是“真·能打”的篮球体验

这一次,我们真的把兄弟们的话听进去了,把你们不满意的地方一点点翻新,真心希望兄弟们能感觉到改变。

兄弟们,S4的王朝,是从“能玩”到“好玩”的一次飞跃。如果你愿意,就来试试新版王朝,再和我们聊聊,接下来的优化,我们一起继续卷!