入门基础攻略-萌新必备!

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掌机小精灵

源自玩家投稿:【昵称:最爱龙龙 (ID:7778244)】

《掌机小精灵》作为一款集对战,冒险,培养于一体的口袋养成游戏,掌握快速入门的方法是必要的,本期就来教大家掌握一些新手入门知识以及一些游戏机制,便于玩家快速成为一名强大的训练师。

l 属性/技能机制

技能释放顺序由技能优先级判定,如果双方使用的技能优先级相同,则判定速度快的一方先行动(个别副本与恶作剧之心特性/戏法空间下除外),如果双方同时使用吼叫,吹飞等强制对方下场的技能,双方则都会下场。龙尾的技能优先级较低,对于被紧束技能或千波激荡困住的敌人只会造成伤害,不会强制敌方下场,且龙尾属于攻击技能,强制下场只是属于招式的追加效果,所以不会受魔法镜反弹,同理,作为招式的追加效果,只有招式本身造成伤害才会生效。

草:免疫孢子类招式与特性

火:不会灼伤

毒:不会中毒,使用剧毒时必中(即使对手飞天、挖洞等而不在场地上)

钢:不会中毒

冰:不会冰冻(免疫绝对零度)

电:不会麻痹

幽灵:免疫所有阻止替换或逃跑的效果

 恶:免疫受恶作剧之心影响的变化招式

地面:不会受到电属性攻击

l 异常状态带来的负面效果

烧伤:每回合损失1/16的生命值,物攻降低50%

中毒:每回合损失血量,损失的生命值会随回合推进而增加

麻痹:有25%的几率不能行动,速度降低50%

混乱:1/3的几率攻击自己,造成的伤害由自身物攻判定

睡眠:2~3回合内无法行动(可以使用部分招式如:梦话,打鼾)

冰冻:出招前有20%几率解除冰冻状态,如果选择的招式是火焰轮、神圣之火、闪焰冲锋、交错火焰、蒸汽爆炸或燃尽,则出招前必定解除冰冻状态。

l 战力的加成来源

战力的加成主要由种族值,个体值,努力值,进阶,升星,特训,亲密度,符石组成。其中除了种族值是固定数值外,其他的数值都可以后天修改,4点的努力值等于一点种族值,虽然游戏里总努力值可以加510点,但一只宝可梦只有508的有效能力值来分配,一项最多可以加252的努力值。怎么分配就看你和你的宝可梦了,你可以发扬长处,将自己最擅长的点满。也可以加一点血量(这里补充一句,如果你是盾牌向的宝可梦,请一定要将HP点满,因为HP相当于综合防御)

进阶,升星,特训以及亲密度是精灵的附属加成,这些数值培养的越高,对战力的提升就越高

最后就是符石,符石的加成分为固定数值与百分比数值,星级越高,符石品质就越好,通常选择符石时我们尽量选择主属性为百分比的符石来给我们的精灵提升战力,副属性在符石升级到满级时就可以通过洗练来选择我们想要的副属性。

l 树果

树果是对战中不可或缺的道具,常用树果有木子果(解除所有异常状态)

沙麟果(血量低于1/4提高50%速度)

龙睛果/杏仔果(血量低于1/4提高50%物防/特防)

龙火果/枝荔果(血量低于1/4时提高50%特攻/物攻)

一局中一只精灵只会触发一次树果带来的收益,在闲暇之余也可以在孵蛋屋旁边的果园里种上自己想要的树果。

备注:攻略为玩家投稿,或许存在部分错别字和错误,欢迎训练师指出,也请训练师们见谅~!感谢~~~