《野外冲击战》入坑指南!

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#种草吧玩家

《野外冲击战》

🎁游戏福利:

每隔一两个节日会出新的活动,活动一般十五至二十天可以完成,每次的活动可以领的东西较多!

经常送皮肤(传奇皮肤),但部分活动如索尔、玄奘的英雄抽奖所耗时间过长,赛季/巅峰赛/年限活动的兑换条件有点难,十分肝且耗时。

💰肝氪度:

游戏主体送的较多,氪不氪差距较大,且游戏皮肤价格过高,定位和皮肤品质、特效、建模不合,而皮肤加成过高,使前期氪金的优势更明显!

皮肤多以传奇/至尊皮为主而价格高,不推荐直接买下,可等活动选择理性购买想要的东西。

😵游戏难度:

简单易上手,除巅峰赛和其余模式遇车队外,都较好打,节奏较快,英雄选择上较多,配合意识和了操作可以打出多种玩法。

💃🏻角色刻画:

画风上相对精美,建模可忽略不计,不影响游戏体验,但技能特效上不够好,不同皮肤上特效特点有待提高,部分画风新奇且突出。

🥊打击手感:

不太好,打击方面不推荐,声音奇怪不适,不宜多听,打击上还行,不同英雄/皮肤上感觉不同,依个人喜欢。

🎮可玩性:

娱乐模式支持3V3、5V5、10V10和其他特殊模式,支持排位和巅峰赛(有奖励),一般至多二十五分钟一局(二十五分钟水晶会变身基地怪兽战斗,三十分钟左右游戏会蹦,强制双方失败),支持多人联机。

但不适合一直玩,耐玩程度低(全靠热爱)。

🌃画面表现:

采用上帝视角,从上方俯视英雄,习惯就好。

✍🏻游戏建议:

强烈建议官方平衡各英雄强度,如,凯多强化,不至于见到基本就输,削弱流枫机动牲,金的一技能存储数量或一技能取消击退/眩晕,二技能伤害,吕布大招取消可暴击/减少攻击范围(由圆改为半圆)/改回原来的大招等。

取消英雄用点卷够买,如,回归流枫、吕布、貂蝉、卡普等英雄改为可用英雄碎片兑换等

希望新增训练营模式用于模拟对局/科研英雄出装等。

注:Мечты[玄梦]个人关点,有误勿怪!