喷火枪:范围持续伤害,抓人效率高,虽手短、移速慢,但磁吸、疾跑的加速和雇佣兵的狂暴搭配可弥补这个缺点。
卡组:疾跑、磁吸、蹦床、雷达、护盾
疾跑:让雇佣兵的暴走移速再上一个台阶,彻底解决喷火枪“移速慢”的痛点,保证追击和 转点的机动性。
磁吸:克制车轮、皮卡、导弹等高移速逃生道具,且不会被武器打掉,能有效限制逃生者的位移手段,让其难以拉开距离。
蹦床:提供灵活的位移能力,可用于快速转点、复杂地形中调整站位,以防止在特殊地形被逃生拉扯。
雷达:提供视野,用于查找剩余少量逃生者的位置,让“抛尸”的追击节奏更紧凑,避免因视野不足丢失目标,进而给对手运营发育的机会。
护盾:是应对控制和守门的关键——抛尸打法本身不易守门,更何况是雇佣兵这个牢角色。
护盾的解控效果能让雇佣兵在被控制(如逃生者的眩晕类道具)时快速脱身,继续维持追击节奏;相比治疗球(移速快时追不上),护盾的战术价值更契合“持续压制”的思路。
注:若前中期压制没做好,后期防守能力薄弱,这套打法就没有能力守门了,带医疗包也不会影响最后门被破的结局。
前中期:暴力压制经济
利用雇佣兵的暴走+疾跑+磁吸的移速优势,配合喷火枪的持续伤害,快速击倒逃生者(围绕锁位和倒地逃生者操作),通过连续击倒打乱逃生者的发育节奏,让其经济无法快速成型。
后期:依托压制效果收割
由于前中期的经济压制,逃生者后期经济火力不足,此时雇佣兵可凭借自身的持续追击能力,配合道具的联动(如蹦床躲避武器和控制、护盾解控),比较轻松守门,再收割剩余逃生者。
队友组合:首选云朵
提高运营烧尸能力,最大程度利用该打法快速击倒逃生的特点,可以将中期的战场转移到右侧空旷的小禁闭室,进一步发挥雇佣兵的压制力。
简而言之,这套打法是通过“移速压制→限制经济→成功守门→残局收割”,将雇佣兵的爆发追击特性与喷火枪的持续输出结合,借助早已过时的“抛尸”思路,成为一套兼具机动性与压制力的组合策略。
好了本期卡组攻略到这来就结束了,咱们下期再见,拜拜!
注:该攻略为大神卡组竞选作品,未经允许,禁止装载!
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