
一、英雄故事

乱世中,胜败乃兵家常事。唯一令关羽愧对的,便是刘备的嘱托。这一战,因为盟友百越的通敌反水,龙檀十万将士覆灭,而他,则被生擒。刑场之上关羽被曹操救下。高官厚禄,他不屑一顾,是以为“忠”;恩人有难,他冲锋在前,是以为“义”。好男儿屹立于天地间,不过是“忠义”二字。如今他为曹操解性命之困,已将恩情尽数归还,来日刀戟相见,绝不手下留情。赤胆于心,长刀在手,他绝不负家国,也绝不负忠义!
二、设计思路
在旧版设计中,关羽的技能衔接流畅度不足,整体命中门槛较高,且缺乏足够的高光体验与战斗兴奋感。本次重做旨在保留其核心玩法的基础上,优化技能逻辑与操作手感,提升技能的连贯性与战术价值,使关羽在对抗中更具掌控感与爆发力。
1、拳形态技能重构:
一技能调整为连续发出三道气劲波,强化中距离消耗能力;并在特定条件下可触发强化效果,打出爆发伤害,提升技能的组合收益与威慑力。
二技能移除为队友提供护盾的辅助功能,转为强化自身普攻与一技能的效果,使技能组更聚焦于个人作战能力的提升,增强形态切换的战术意图一致性。
2、刀形态技能优化:
一技能取消蓄力机制,改为可直接发动高频连斩,提升技能释放的即时性与稳定性,避免因蓄力导致的输出滞后或落空。
二技能新增蓄力进场效果,通过长距离位移更顺畅地切入战场,并为后续连招创造有利条件,增强进场节奏的灵活性。
3、被动机制调整:
取消原“技能连续命中回复”设定,改为“普攻与技能命中叠加怒气”。
每次切换形态时将消耗全部怒气,转化为额外的生存增益,将回复效果集中至形态转换的关键节点,强化操作决策的回报感与节奏感。
本次重构致力于降低单个技能的释放难度,优化技能间的联动性与功能性,提升操作流畅度与战斗爽感,使关羽在实战中能够更自如地发挥其双形态特色,增强对局的兴奋度与策略深度。
三、英雄展示视频
CV:千寻
四、英雄登场画面

英雄定位:战士【突进·爆发】
上线时间:S5新赛季
获取方式:【免费】大师9阶
注:以上涉及的英雄技能、画面效果、文案表述等内容,均为研发中录制,最终以游戏内实际上线的为准。
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