双形态“毒爆枪”系列武器 解析来袭!

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机甲战队

[毒爆枪] 系列包含重槽武器 [雷纳尼] 与中槽武器 [纳涅阿],作为现版本唯一具备 “双形态” 机制的机甲武器,它能在战斗中自动切换攻击模式,让指挥官无需更换机甲,即可同时输出动能与能量两种属性伤害。

除了独特的核心机制,[毒爆枪] 的伤害性能也十分亮眼。本期内容,就由小坦为大家带来深度解析!

基础性能

[纳涅阿] 与 [雷纳尼] 均为中程弹夹武器,射程可达600米,换弹时间为5秒。其中,[纳涅阿] 满级面板伤害为2345,持续伤害为234 点/秒;[雷纳尼] 满级面板伤害更高,可达 3285,持续伤害为328点/秒

[毒爆枪] 初始为 “步枪” 模式,射速较快,子弹为动能属性,对物理盾具有一倍伤害加成,命中目标后还会造成持续伤害。此模式下,弹夹容量为64发,每次射击可为母舰提供34%的充能。当换弹结束后,[毒爆枪] 会切换为 “爆能枪” 模式,即俗称的“毒爆模式”,此时子弹变为能量属性,伤害极高,具备面伤属性 15 倍的伤害值,每次射击不仅能造成大量伤害,还具有小范围群伤溅射效果。

(数据信息请以游戏内显示为准)

机甲适配

[毒爆枪] 凭借灵活机制实现全机甲适配,但能将其性能发挥至最优的机甲,当属双子星系列中的 “白鸟”[诺欧]。该机甲可借助 [毒爆枪] 步枪模式的高速射击,快速叠加伤害,解锁永久增益 buff,进而达成战力 “完全体” 形态;同时,其飞行能力构建的优质输出平台,能支持玩家主动切换锁定目标,让武器双属性伤害的核心特性得到最大化发挥。

在作战目标选择上,[毒爆枪] 对白鸟 [诺欧]、[奥乔科奇] 等近战单位优势显著 —— 其 “毒伤” 效果可无视目标的高防御属性。除 “白鸟”[诺欧] 外,[火星]、[猞猁] 等高机动性机甲配置该武器后,也能在战场中展现出色战力。

对比解析

与 [毒爆枪] 定位相近的武器为 [终极机枪](即终极版惩罚者中型)。射程方面,[毒爆枪] 略占上风,但两款武器均归属于中距离作战范畴。输出特性上,[毒爆枪] 的步枪模式与 [终极机枪] 均发射动能子弹,对物理盾目标打击效果显著;同时,二者凭借各自 “无视防御” 与 “持续伤害” 的核心机制,可对高抗性单位形成有效压制

不过,面对能量盾目标时,拥有 “爆能枪” 模式的 [毒爆枪] 优势更为突出,且其 5 秒装弹时间相较于 [终极机枪] 的 8 秒也具备明显竞争力。此外,[终极机枪] 伤害稳定且侧重持续输出,而 [毒爆枪] 能够迸发高额爆发伤害,因此更适配输出型机甲配置。

综合性能、适配以及对比解析来看,[毒爆枪]显然对主战机甲具有极大的威胁,是真正的“秒人利器”,配合白鸟[诺欧]以及高机动性的小型机甲表现优秀

目前[毒爆枪]系武器可通过“武器数据板”获得,指挥官们对于其的适配机甲是否有别的想法?快来评论区留言讨论~我们下期见~