




床(Bed)是一种允许玩家在晚上睡觉和重设玩家出生点的透明方块。它可以在雪屋以及村庄中生成,也可以使用羊毛和木板合成得到。 它可用任何工具或徒手开采,也可以通过被活塞推动使得掉落它自身。 它虽然不是可燃物,但仍可被熔岩点燃。 床会减免约 55% 的跌落伤害。 床的碰撞箱为 9/16 格(即比半格多一像素),因此玩家可以从床上走到别的方块上,而不能从地面走到床上。Java 版中,床是不含水方块,玩家甚至可以在水中睡觉;而基岩版中床是含水方块,无法在水中睡觉。 床占 2 格的空间。放置床需要从玩家面前算起两格的空间。放置床时,床尾将面向使用者。像其它方块一样,床不能放在非固体方块上。如果玩家移除了床下面的方块,床会浮空而不会被移除。也可以利用床免除摔落伤害,做法为在离地面较近时迅速放下床再躺下。实际操作比较困难。 只能在晚上使用它,准确的时间刻为 12541 至 23458(并包括这 2 个值)。使用后将会在一段睡眠动画中自动跳过晚上,下方会有一个“起床”按钮,点击即可立即起床,但是如果在这一段动画中玩家受到攻击或者床被摧毁,则玩家会被迫起床。 如果设置了重生点之后床被摧毁或者被阻挡,则会显示“你的床或已充能的重生锚不存在或已被阻挡”。玩家如果在三天内没有睡觉(或死亡),幻翼会在其周围生成。 玩家、生物或掉落物掉到床上时会被反弹。反弹高度和跌落高度正相关。 当玩家在床的三格开外企图和床交互的时候,左下角会显示“床太远了”(Java 版)或者“你不能休息,床离你太远”(基岩版)。 当玩家在规定距离内和床交互的时候,首先一定有一条“已设置重生点”,并且设置此地为玩家下一次的重生点,如果是白天则会显示“你只能在夜间或雷暴中入眠”(Java 版)或“你只能在晚上睡觉”(基岩版)。 当使用 /setblock 放置床时,只会放置床的一半,因为床是 2 格宽的。1 格床可以当一整张床那样睡上去,两个在一起的床会拼接成一张完整的床。 如果以床为中心的 8×8×5 的范围内有敌对生物的话,玩家不能睡觉,会显示“你不能休息,周围有怪物在游荡”。 玩家也不能在被别的玩家占用的床或者村民睡觉睡到空中的床上睡觉,尝试睡觉会显示“这张床已被占用”。#我的世界
