

大热游戏诸如王者、和平、瓦、洲我都有玩,魔法觉醒、光遇、蛋仔我零零散散都接触过。 后面这些因为机制和游戏类型差点感觉,前者我倒是觉得形形色色的队友比游戏有意思的多。 但这都不是游戏本身的乐趣。 第五人格是我接触到的第一款游戏,当年第五刚开服,自己一个人磕磕绊绊过了新手期。在游戏里遇到过很多很多很多超级超级超级超级好的人,度过了一段美好到现在想起来都要流泪的时光。 我庆幸于在在当年这个游戏最冷门的时候遇到了到现在都在联系的朋友,我庆幸于在这个游戏玩家群体鱼龙混杂之前已经把操作磨炼出来。我更庆幸于在我尚且热情之时我交了很多朋友,体验到了什么叫做朋友才是游戏的最高配置。我更庆幸于第五人格玩家的人人平等,就连“带妹”这种操作都需要硬实力超过本地人三个大段位才能将就不翻车(后来打别的游戏时我才知道对女玩家有一些刻板印象),谢谢第五人格让我体验了电子竞技最原始的魅力。 第五人格独特的机制奠定了它对人类配合、指挥位控场能力的高要求。目前为止,我没有发现别的游戏有第五这么高要求的配合成度。都是单人操作秀到飞起都可以一定程度上带飞全场。 好像跑题了,怎么跟写第五的软文一样。 我可能是一个有白月光情结的人。后来接触的诸多游戏只是打发时间的存在,甚至在了解基础玩法以后,根本不想练操作意识。但我打五可是被无数屠皇殴打过的竞技型玩家啊。 甚至已经到了和路人打两局游戏/被屠夫殴打一下就能判断他历史段位如何的程度。这种东西简直就和第五人格里的男同一样明显哇。 但是大家都退游了,走的走、散的散,好像就剩下我自己,成为了历史的墓碑。我好像也没有力气去认识新的朋友了。可能也是我太挑剔了(尖叫不冷静的不要、吵闹破防压力队友的不要、思路不清晰打法不同撞角色池的不要)现在打五和上班差不多,打完周上就再也不上号。 我不知道自己到底在坚持什么,我好像放不下。放不下过去酣畅淋漓、默契十足的排位时间,放不下那段大家一起笑一起闹的旧年岁月,放不下我认识七年仅剩一人的固排。我知道游戏是游戏,生活是生活。可我拥有过的东西少的可怜,紧紧抓住了攥紧了我怎么舍得放手。 可我大概还是要放手了,准备把从开服就跟着我的亲生号挂藏宝阁,这个号卖了我应该就彻底退游。或许很久以后等我有闲钱,会把这个号强娶回来收藏用以纪念我的七年。从此以后,家里再也不会说我沉迷游戏。我再也不会发自内心的这么热爱一个游戏了。 恭喜我,还是变成了一个无趣的大人。
