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个人经验(5)

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第五人格庄园

个人玩的最少的一个救人位,但不是因为强度。#经验 这个版本守墓人的收益相当稳定,哪怕是常常被拿出来玩梗的苏三起追也至少稳定三台(只不过代价是什么),与版本强势的歌剧老羊🐑也能对抗一二。 这是个相当吃盾🛡️意识的救人位,推荐同类型盾牌玩家(园丁、调香和先知,首推园丁玩家)来玩,但是同理,这几个角色一个都玩不明白的不太推荐玩守墓人。 守墓人手上的铲子在加强后变成了一个稳定收益大道具,在牵制方面几乎无可指摘(力量的代价是什么)但他的痛点在我看来还是没怎么改变。 守椅拦截和双倒博弈。套铲直接来防拦截就容易没自保给双倒(不同其他救人位的博弈手段,守墓人简单直脆就是掏与不掏),顶多是加强后多了一个肘击功能,也只是特定场合下能打出奇效。#仅个人见解及分享 不套铲他的防拦截能力又着实捉襟见肘,道具虽然稳定但是数量较少只能提前贴,不然不交铲子无解#看懂的都哭了 不过如果他的微微铲子一旦扛刀成功就是赚翻了,在保上挂飞方面很有效果👍,在屠夫急眼的时候趁其不备肘击到板子里,再携带三巨力能让屠夫睡好一会儿😋说不定不用睡,直接就左上右下了😋 天赋:个人玩守墓人的一个尴尬点。纯搏差一点,飞博不好保人,不怕克制屠夫、不怕地下室救人(猫猫人等)但是遇到天克屠夫就是要命。在这个版本单排强度还是可以的,可以在溜鬼救人中至少一项至多全部掌握在自己手心中😢可以根据阵容地图等灵活调节天赋, 但是一定要带搏命! *总结:当前版本较为强势,但受克制与被克制关系影响较大,强强追击中等控场,但受屠夫影响大、受基本功影响大、受天赋选择影响较大、受队友选择阵容影响也大,像这样偏极端的角色排位实际强度很难判断,目前排到t2~t1吧。 #第五人格 #救人位 #守墓人 #安德鲁 #萌萌哒

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