
溜鬼组成:转点 绕点 博弈 监管了解 求生技能 溜鬼思路 ①转点。了解点与点的衔接不吃平地刀。熟悉地图学一下羊羊不吃草的公式溜鬼 小方法:思考每吃一刀是为了什么,是转点失误,博弈被抽刀,监管技能不了解,然后针对性去解决。转点失误了就思考应该转到哪去才不给刀 ②绕点。学会之后一个点位60s不是梦 高墙双板:先不下板开始绕,观察屠夫是抽刀还是头铁型。如果是头铁就砸,如果是抽刀就利用抽刀后摇绕圈,直到屠夫变得头铁就开砸 高墙单板:我个人习惯抽刀后摇直接盖板,求稳不博弈砸头。注意一下过板刀躲刀气再盖板 矮墙双板:先绕摸屠夫习惯,头铁砸抽刀绕。但是和高墙不一样的是,矮墙双板更考虑我们给屠夫的压力动作。 要砸头可以假装直接走实则回首掏,想多绕几圈可以左右虚晃假装砸。最后一种做法是形成闭合版区逼踩(回首掏 左右虚晃骗抽刀 闭合版区逼踩) 绕点注意不要被反绕,尽量贴膜走,如果绕一会进不了版吃刀说明绕出问题了,多看看别人怎么绕的。 ③博弈。主要说骗翻的问题,监管红光完全出现在我们板子这一侧才能翻,如果在中间基本都是骗翻。如果是蓄力刀要提前翻。还要了解一下顶角快翻 ④监管了解和求生了解。各种监管怎么溜被速溶一次去搜就好不细讲。对求生了解就是我们技能怎么用的问题,很多萌新喜欢看见监管就用技能,后面要吃刀的时候技能反而在cd就被速溶了 技能的作用是抵消监管技能。技能的作用是弥补各种失误阻止吃刀。而不是一靠近就用 ⑤溜鬼思路。如果觉得以上基本做到但时神时鬼很可能是溜鬼思路出了问题。溜鬼思路就是开局规划好转点路线想好怎么溜鬼,哪些点吃刀哪些点交技能比较好。 举个例子:圣心医院守夜人,起溜点小木屋,我们是白板心理。 我们开局有两条转点路线,小木屋转医院,小木屋转废墟。两条都没有太大问题,我们选择进医院的路线因为废墟有人修机。 小木屋可以绕但是守夜人多带封窗,如果跟翻注意技能,带了封窗就要下板蹭个板弹不然会给一刀。注意守夜人绕点的时候要逼出风再下板不然转点会吃刀。等我们绕圈逼出风下板逼踩就能转医院,看看身距够不够想想转二楼还是转废墟,身距不够吃一刀可以接受,有道具就交道具。如果闪现好了注意不给闪现身位就ok 只需要规划转点路线和觉得要吃刀的点就可以,其他会下意识想到。上椅子也要观察身边版区被救下来了怎么走。不要看见版区就乱窜最后没有地方可转 先讲到这里,欢迎补充 #第五人格 #第五人格排位
