
乍一看惊艳,和朋友说这角色好强,但后面我翻了翻评论,又看了几遍演示视频,发现官方已经教我们怎么反制了。 8秒之内可以预测两次——拿红蝶举例子,我看到有人说“我一个蝴蝶飞到求生身边,你猜我下一步要干什么”,这时候“骑士”基本都会预测红蝶要进行“攻击”。 演示视频里的1分11秒,“骑士”预测了两次红蝶会使用“技能”,但是红蝶原地“攻击”了两下,把“骑士”技能废了。 两边都要博弈,纯心理战。虽然“骑士”两次预测都失败,但是可以赚两个空刀后摇,感觉还行,有点像火男的球,赚一个蓄力刀打球后摇。 在监管近身可以“攻击”时,“骑士”大概率会预测“攻击”,这时候可以放技能废除预测。看演示中厂长捏娃娃也算使用技能,那么很多可以捏技能的监管都可以反制“骑士”了。 看有人拿歌剧举例子,说她一被预测也不知是继续影跃好还是普攻出阴影好,这个确实就是二分之一的概率。但歌剧机动性强,我觉得可以普攻出阴影,若是给“骑士”预测对了那么就是原地罚站一会加骑士获得一段加速,但是这样技能不会被锁,应该也没有进入CD,还可以继续跟上。若是继续影跃被预测到了,那就相当于断影跃了。我不玩歌剧,但IVL的歌剧我看的多,感觉不进入CD好过求生拉点。 最幽默的还是“杰克”了,不知道到时候会怎么设定普攻和雾刃的区分。 我感觉最强的点在于他是个不用带搏命的救人位,可以带飞轮或双弹增加容错。 “相持”这个预测感觉很难用出来,而且很好破——能捏技能的监管很好破。 朋友说期待“骑士”上比赛,但我感觉这角色不确定性太高了,比赛基本都是求稳的,有点难上——如果谁练出来带上比赛了就当我没眼光,我很期待他上比赛carry。 #第五人格#第五人格骑士#理性讨论
