
永眠镇是典型的均势地图,今天就来说说永眠镇转点思路。 注意事项: 1.永眠镇第一要点:遵守交通规则,永远不要挑衅电车geigei[得意R]!!! 2.绿色几块都是好用的加速版。 3.S板需要注意,踩板往外转,不踩板就一直绕。如果不踩板你就往外跑进不了下一个点位。而且,S板只有往双十一那里转进了板区才能活,那个单加速板一般是活不了的。 4.永眠镇都是大建筑,例如假门地窖那个建筑(红色框)如果没有强拉点技能不建议绕,尤其不能和红蝶守夜绕。普通求生推荐走假门进板区博弈。 5.永眠镇的地下室非常不好救,都容易远处被拦截,尤其是墓地的。死在墓地里的人也不好救,救人位不能贪机子一定要提前贴,贪一点就可能被拦截。 转点思路: 1.如图所示,标注的非常清晰,其实大建筑还是比较好绕了,有些地方身距很远就可以窗弹板弹绕两圈,距离拉进了再转入旁边板区博弈,吃刀之后转一个点继续窗弹板弹绕两圈,然后愉快的去世。 2.独栋是一窗两洞,不要被骗下去了,记得回头看,这个图非常容易被返绕如果溜鬼不回头的话。 3.如果半血,要是进了独栋门前的板区和S板基本就是必死,这两个地点很难支撑半血的人拉走,满血都不太好转点,吃刀转是大概率的,如果有能活的路线半血是不建议这边博弈的,如果怎样都是死,那在这边板子下掉能逼闪或者拖时间。 角色推荐: ①求生者:这个地图能打的体系挺多的,倒角落的园丁体系,牛仔体系等,玩具商病患的飞天体系,中场舞女的减速阵体系都很好用。祭司多半是出不来的,要学会放弃。 ②监管者:红蝶守夜的统治力不必多说,都是大直道。这个图博士也很多。蜘蛛也很好架丝。对破轮来说也是优势图,除了那个墓地窗。 记得留个关注[doge]有什么不懂的都可以问,关于角色,技巧之类的我都会慢慢出,下一期出角色介绍,你们想看谁? #第五人格 #第五人格心跳一夏#网易第五人格
