
最近在很多帖子以及一些网友的评论下看到过很多次第五人格开门战“卡耳鸣”的字眼 首先要说一下,开门战一般不需要卡耳鸣!!! 真的不需要卡耳鸣!!! ①卡耳鸣:在屠夫的恐惧半径范围内蹲点,让他天赋里的“耳鸣”亮起,这样屠夫就知道周围有人 ②卡中场:在一个合适的距离蹲点/拉扯,保证屠夫不知道你的大概位置,方便开门战偷人/绕后等操作 卡耳鸣和卡中场是有区别的!!! 举两个例子: 1.多人开门战 一个队友秒死上挂,别的队友在远处开门,但屠夫手里有传送/位移技能,并且有管门意图 这个时候应该卡中场!而不是卡耳鸣! 如果卡耳鸣的话屠夫是不会走的,会开始在周围排点,这个时候面对一刀斩甚至是有辅助技能的屠夫,就算知道地窖点我们也很难走掉 如果你选择卡中场,在一个合适的距离跟屠夫拉扯,屠夫不知道你的位置,很大概率交技能管门,这个时候你就可以直接过去把上挂队友拉下来,再一起去安全的另一边门 *注意屠夫走了要爆点给队友,椅子上的人和点门的队友都会发信号,要迅速判断及时拉扯 2.正常对局队友秒死 如果你的队友开局秒死并且没有二溜能力,或者死地下室没有搏命,再或者阵容比较脆、容错率低。总之你们决定把他卖了保平 但对面屠夫是个有位移/有技能干扰的,例如宿伞之类可以随时拉走再随时回防的角色;或者挂的离修机的人比较近,为了让外面的队友安心修机,救人位就需要放下手中的电机去卡耳鸣 卡耳鸣的目的是让屠夫知道他附近有人,从而不敢轻举妄动出去干扰电机,这样外面的人就可以爽修,队伍不会出现卖掉人还被拖延电机进度的风险 卡耳鸣的救人位也可以随时趁屠夫不注意无伤将人捞下,实现收益最大化 不过要注意两种操作的条件: 1.卡中场基本出现在开门战、屠夫车轮战守最后一台遗产,可以来回拉扯及时救人/补状态;卡耳鸣一般是救人位的任务,发生在对局初期、中期,当然后期屠夫守遗产也可以蹲点卡耳鸣让队友在外新开 2.卡中场有风险,开门站运营很大一部分都在卡中场上,建议选择一些强势或有位移、硬控的角色卡中场,以及在危险情况下上挂飞不要轻易点门 3.卡中场最好知道地窖位置,其次最好保持在一个屠夫完全听不到耳鸣但来得及捞人的位置 被屠夫听见耳鸣是最危险的!!如果被屠夫发现,及时告诉你的队友让他去捞人,自己就尽量牵制,给队友争取时间 #第五人格
