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如何判断一个救人位是否会玩(经验之谈)

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第五人格庄园

上一系列:主观评价一下第五所有角色 下一期预告:如何赛前判断你的队友是否是伪人 正文分割线————————— 赛前部分: [一R]如果ta先选了一玩家群体名声较差的角色,然后看到队伍里没有救人位,便换成救人位了,玩的比较差的可能性较大。 经验分析:这种贝贝可能是在网络上刷多了救人位的重要性,看到“无人补救人位”云云的话就补了一个,但实际上根本不会玩救人位,因为救人位不仅仅是熟悉角色技能,更重要的是对局势的判断,如何去救,怎么救等,这种情况下建议贝贝还是别玩救人位了,输了扣分扣最多,平了加分加最少,要是救不好了还要背锅。 [二R]ID带有软萌属性的,诸如“小鱼不爱吃香菜”,“糯糯是块小蛋糕”之类的 经验分析:不解释,懂得都懂。 [三R]除了骑士和空军的其他所有救人位不带搏命的 经验解释:不解释,这是常识 [四R]除了医院和月亮河,其他地图基本上救人位都得选中场,个别情况除外,如队伍里有ob位或者舞女安妮等。一般救人位月亮河选人皇桥,医院选三板(一般情况下),如果救人位选点不是按照这个规律来,甚至还抢安全点,诸如大房小房等的,基本都坑没边了。【额外说一句,里奥的回忆和红教堂的中场都很安全,救人位可以不压中场,救人位压中场的主要原因之一是好救人,距离哪里都更近些。】 赛中部分: [一R]倒地不立马松手贴的,还贪机子的,这种很坑 经验解释:主玩救人位的都知道,倒地不松手的话一是容易被拦截,二是跑到椅子面前血线容易很紧,博弈风险加大,这个加大不是加大到一星半点,是极有可能导致过半秒救和震慑的。倒地就松手是救人位玩家最基础的常识。 [二R]倒地下室,机子没压好或者压满救也压不好机子的情况却选择压满救,这种包坑的,输了的话你赛后ta都没问题 经验解释:在上述情况下,这个人要么卖要么卡半救,主要取决于屠夫类型、上椅角色、机子进度等多方因素,但是就不能是压满救。因为地下室高低差的特点,去救地下室的人基本上至少继续必倒一个在地下室,这个时候要做的是套搏命,一挂的人远离地下室补二救,如果压满救的话就是给屠夫续减员和伤残节奏,要救就只能卡半救 。 [三R]一挂的人倒队友遗产机,如果机子进度较多,那么这个人必须由有搏命的人去救,被救下的人拉走遗产,防止被监管控遗产机。如果这个时候救人位不救人,那么ta属于不会玩的。 经验解释:很多贝贝有一个认知误区,认为如果自己离上挂的人更近就得自己去救,这是错误的。 #第五人格

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