


埃米尔2:不得不说,这车真的是个LJ 看起来与起重机差不多,但实力却大相径庭 首先他的速度依旧是德重型 其次头部装甲并没有像端游那样子可靠 在平地情况下加穿的起重机甚至能够直接穿埃2的脸(10.3版本之前是这样的,不知道10.3版本砍完穿深的起重机还行不行) 因此这车在10级房可以说是相当坐牢 不管怎么个卖头方式,哪怕是压死俯角,也会被对面的金币弹抽穿(深深的感受过) 这钢炮可以说是继承了起重机的精髓 难以掌握其节奏 同时纸面DPm低 玩起来DPm确实很低 优点自然就是对下能力相当强悍,同时其首上比起重机还要硬一点 没硬到哪儿去 打法就是卖头,但玩起来是这相当的不舒服 想保留就保留,但是我是直接把它卖了 且发誓再也不会买它 在9级房和8级房还是比较能混的。10级房就算了 起重机/KRV:脸是真的硬 车体是真的脆 玩起来相当于手摇轮椅 不舒服,但是对面也可能会被你玩的不舒服 无聊,但是对面也会陷入无聊卡点中(当然排除有一些勇者愿意带节奏) 炮弹配置来看就代表这车的穿身一定比较一般 (但是也够用了) 打法一就是卖头 九宫格插槽中建议直接选择加穿深 因为通风对他的增益实在是太小了 精度方面有超级瞄准,所以其实也没有太差 车体较脆,但毕竟有这90的首上 稍微垫一下是能够达到跳弹的能力 他的特点便是开了超级转速表之后倒车速度有27千每小时 比一些德重还快,所以保命能力很强 坡上的神 平地的牲 总线路总结: 一路没有坑车 有些对环境与分房有着较高的要求(比如埃米尔2 ) 都挺可以的,但是弹鼓对新手来说节奏较难掌握 很难分配好每一发炮弹( 实在不行。根据这个来吧:开局前1~2分钟,敌方刚刚到位或还未到位的时候,如果可以遇到爆发点 也就是有一次性把三发打出去的机会,那么就建议果断点直接把三发打出去. 以削弱对面的血量. 当然不要站撸 . 当正式进入对局或者卡点的时候 就直接选择装三发打两发. 或者装三发打一发. 在之后的对局中,除非遇到可以收的人头 而且是有意义的 收了那个人头,可以为团队做贡献的,否则千万不要把三发打出去. 或者把最后一发打出去 一旦把最后一发打出去,那么整个输出节奏就会乱掉 想要再一次将自己的伤害上限提高,那么又要等把三发装好,可是这就会很浪费时间) 更何况起重机这种慢节奏的车辆 因此他对逆风局的适应性较高(不是以一打多) 如果是顺风局,可能肉都吃不了 #KRV#wotb#坦克世界闪击战
