




当时华约拥有庞大的装甲部队,在坦克数量与质量占据优势的情况下。在这一威胁下,北约需要研制性能先进的主战坦克以抗衡华约的“铁甲优势”。 1963年12月,美德双方确定研制坦克的战技指标。1964年9月,设计工作全面铺开。1965年2月开始实车设计。1966年6月美国制造的第一辆测试车底盘准备就绪,1966年9月德国的也准备就绪。1968年初,MBT-70原型车开始正式的全面测试。1969年德国因项目超预算退出,美国继续研发至1971年项目最终取消。 kpz70车体上加装了当时颇为先进的设备,包括但不限于:稳像式火控系统,采用液气式悬吊系统等。 在游戏中,kpz70装备一台1500马力的MTU公司的MB873Ka型水冷12缸多燃料发动机,前进极速64km/h,倒退极速64km/h,功重比为28.9,转场能力优秀。 王牌车组情况下,水平瞄准速度36.0°/s,垂直瞄准速度25.0°/s,拥有双向稳定器,反应速度优秀。 仰角和俯角分别为+20°和-10°,拥有液气悬挂,勾子撅起来能达到惊人的-20°俯角(猜的),地形适应能力优秀。 主炮为一门152毫米XM150坦克炮,缩放倍率为7-14倍,采用自动填装,填装速度6.0秒,填装导弹时为17秒,可以发射285穿的XM578E1和432破的MGM-51C,拥有激光测距仪,火力方面优秀。 装甲方面,作为一辆北约坦克,承袭了德国冷战一向的皮薄馅大,正面免疫20机炮的扫射,脑袋相对之前的坦克有了一定抗穿能力。拥有烟雾弹,挨揍时可以依靠64的倒车速度快速逃离战场。 6秒一发的285钢针在9.3脆皮居多的权重非常好用,20机炮也可以当做火力补充,7-14倍缩放的炮镜近战和狙击都非常不错,哎呀,这辆车我太喜欢了,怎么玩怎么舒服,绝对是德国9.3扛把子的存在,太喜欢了这个😊#武器装备 #军事 #仅个人见解及分享 #战争雷霆 #游戏 #坦克世界闪击战
