



最近我一直在回想自己武侠游戏的起点,应该是二十多年前的一个《新剑侠情缘》,想起独孤剑,张琳心,张如梦,南宫彩虹,想起这游戏结局也能颠覆历史,救岳飞杀秦桧。就像三国赵云传可以兴汉一样。 后来也是二十多年前,看了《大唐双龙传》漫画,第一次知道了,剑主天地,剑心通明,剑灵寰宇,剑神无我。 然后应该是《武林群侠传》也是后来的侠客风云录,相比于新剑侠情缘,以及剑侠情缘外传,还有月影传说,武林群侠传的模式在我小小年纪着实没有玩懂,不过后来侠客风云录恶补了好多。 后来应该是到剑侠情缘网络版三了吧,毕竟仙剑轩辕剑并不是严格意义上的武侠。剑三从十五年前开始,玩到大概90级左右时候A的,当时带我给我的体验至今难以忘怀,站在这里望去,满眼枫华落叶,断桥残雪,日轮明月,以及扬州城外惊鸿一面。 后来陆续九阴天刀逆水寒,虽然都玩了,但总找不回剑三那个感觉,因为其实很多时候好玩的并不是游戏,而是人。借用亲友的话形容是“付费聊天软件”。 A了之后的十年,大多在玩主机游戏,也习惯了主机游戏的模式,以至于在内测燕云的时候很顺滑的就入手了。 当然很优秀的人一起玩体验也会非常好,但人生多离别,谁又能陪你玩一辈子游戏呢?所以游戏本身好玩才是重要的。 可能比较感性,感觉每玩一个游戏都在经历一场恋爱,分手了也绝不卖号,因为付出了心血,感觉每一个角色都有自己灵魂的一小部分。 也好像很多人也会在意前任生活,我也会想知道她现在怎样,谢云流传出了么,十二连环邬做成副本了么,无论她现在怎样,也绝不会说她一句不好,一眼望去,她眼里满是当年。 而在燕云里,特别是昨天过了白头城,我更加笃定,我似乎找回了遗失许久的武侠气。王朝更替,游戏兴衰,本是常理。与他们自己游戏背景一样。一个如唐末,曾无比辉煌,一个如宋初,正百废待兴。 回想种种,我发现我喜欢的并不是某个游戏,而是武侠本身。就好像我并不忠于某个球队,而是喜欢足球本身,并不因为我是中国人,就一定要去看国足。 最后写一句游戏里的签名,只问侠气何处有,不向江湖寻剑仙。 #这就是江湖 #新剑侠情缘#剑网3 #燕云十六声 #燕云十六声河西上线
