《杀戮尖塔2》抢先体验版本内容就将比一代更多

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独立游戏团队 Mega Crit 分享了《杀戮尖塔》一、二代的差异,强调《杀戮尖塔 2》在他们扩编团队后,如今将能够做出规模更庞大的游戏内容。Mega Crit 联合创始人 Anthony Giovannetti 表示,《杀戮尖塔》一、二代的一大差异在于他们扩编了团队,能制作出内容规模更庞大的游戏,不仅美术更加精致、有更多的动画、视觉特效、角色、事件与卡牌,回归的角色也将拥有与新卡牌搭配的不同牌库,使得整体内容都将比一代更加庞大。他们也提到,在二代中美术风格将结合黑暗奇幻与异想天开元素,希望在严肃的奇幻世界中,注入一些怪诞元素,让玩家从中有些乐子。研发团队表示,《杀戮尖塔 2》不仅将让玩家可以对卡牌附魔,且还有任务系统与时间轴机制,让玩家可以了解更多关于游戏世界与角色信息,但具体运作方式尚未计划透露。影片中提到,他们在开发卡牌时,每个角色假设有 60 张卡牌,但事实上研发团队已经设计了 100 到 200 个卡牌版本,这些卡牌在研发过程中都经过删减与重新制作,以追求最完善的内容,这也就是此款游戏开发如此有趣且与众不同的原因。研发团队也透露,其实《杀戮尖塔 2》目前已经有很多首领、敌人与事件,可能在抢先体验推出时,内容将会比一代多。