Steam新手柄采用隧道磁阻(TMR)传感器,可直接唤醒Steam Machine

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数毛社上手体验了新款Steam手柄,感觉很棒。与 Steam Deck 上的同类部件相比,它的触控板是倾斜的,因此现在能很好地贴合拇指;它的摇杆在完全旋转时具有明显的平滑度,在轻微推动时也具有令人满意的灵敏度。可重新绑定的背键感觉有点硬,这取决于个人品味,即用户是否更喜欢它们按压起来更费劲一些,以减少意外触碰。新款手柄的摇杆采用隧道磁阻(TMR)传感器(Valve称之为“下一代霍尔效应传感器”)。相比传统电位器摇杆,它的优势在于,理论上可承受千万次操作,彻底解决“摇杆漂移”的通病,死区范围极小,轻微推动即可触发精准响应,功耗降低,传感器本身的能耗控制更出色,间接提升手柄续航。

Steam 手柄还带有一项名为“Grip Sense”的新功能,这本质上是 Steam Deck 摇杆上电容传感器功能的扩展。当在第一人称射击游戏等游戏中启用此功能时,将手指放在 Steam 手柄的握把上即可开启陀螺仪运动控制。然后,当你觉得手在现实世界中的对准位置不对时,将手指从握把上移开,就可以禁用陀螺仪并重新调整你的手。接着重新握住手柄,即可恢复运动控制。新款手柄的无线方案借鉴了Xbox无线适配器的思路,但其“Puck”磁吸底座功能更丰富:2.4GHz无线连接:最多可同步4个控制器,延迟低至业界顶级水平;无线充电:将控制器吸附在Puck上即可充电,摆脱线缆束缚;Valve 将该无线接收器直接内置到了 Steam Machine 中,因此其附带的 Steam 手柄开箱即用。好消息是,Steam 手柄只需按一下 Steam 按钮,就可以无线启动任何已同步的 Steam Machine,或者也可以将设备从睡眠中唤醒,因为 Machine 支持与 Steam Deck 相同的“在睡眠模式下冻结游戏”功能。