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回档教程(1与2的转换)

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火柴人战争: 赤色突袭

先注意 游戏有云存档 可以利用云存档加载上一个存档的方式回档 比方说你现在的进度是1 你买了一个枪 进度就是2 那么现在你是处于游戏里 没有退出游戏让平台自动云存档覆盖的 然后你现在打开缓存界面 不删除游戏缓存 直接到平台的游戏界面的云存档界面 你会看到在进度1之前还有一个存档 是你上次退出游戏自动云存档覆盖的 这里记作0.5 (那个存档的时间在现实时间之前) 这时候你点加载存档 进度1和2会变成0.5 你就实现回档了 这个时候你能干啥呢 用5000块一次性买单价不大于5000的枪测试值不值(举个栗子) 也可以合成芯片用 进度1和2也是这样 你在进度1基础上不管干啥了 直接用缓存界面到平台找开那个之前的存档(之前的存档指也进度1:在你时间之前的那个存档和你现在游戏里的存档数据是一致的 再进行操作 不然回档回多了别找我)注意 你可以先自行测试一下 而且别那么贪 有的时候你回档回多了 再点开那个界面会发现存档已经变成进度2无法复原了 所以最好回几次之后在进度1保存一下 再反复操作(总回档次数应不宜超3次) 如果你不信 我来分析我视频内容 前几次展示的是正常退游戏 可以看到平台是只要发现有东西跟你的进度1不一样了 就会自动云存档 然后第三次缓存退出还是自动存档了 也能证明我说的操作时间最好不超3次 第 一 二次缓存退出就是教程演示 可以看到将手雷换成燃烧瓶后 平台那里检测到了变量 于是就自动云存档了 还有 前几次正常进游戏我点的是下面那个开始 不会有人问我这个吧 孩子们评一评我这方法算啥

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