BET 0.13.1

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Backrooms: Escape Together
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《BET》更新内容 1. **新增关卡导航方式**:玩家现在可以从0层自由前往-1层,并可选择返回0层(0.11版本)。1层也适用相同规则。我们希望通过分支路径丰富游戏体验,允许回溯能让游戏世界感觉更广阔——不再是一系列独立关卡,更像是一段由你决定探索方向的旅程。 2. **-1层优化**:本次更新还包含对-1层的大量调整与改进。我们收集了许多关于该关卡的反馈,通过这些改动,它应该会变得更加有趣和公平。通用改动: 1. 新增从-1层和1层返回0层的功能 2. 更新0层子关卡以支持回溯 3. **在-1层出口走廊添加工作灯** 4. **对0层环境进行细微调整** 5. **将0层任务目标中“the Entity”的表述替换为“An Entity”。这一改动可减少新玩家的困惑,并允许玩家在所有与实体相关的任务中记录笑魇(Smiler)或细菌(Bacteria)。**

Level -1 改动: - **生成系统全面调整**:教程区域房间分布更均匀,所有玩家数量下的地图尺寸保持一致;目标将在与电视互动后才显示,以减少混淆。 - **地图尺寸调整**:最小生成规模(1名玩家)的地图尺寸减少8%,并随玩家数量线性缩放,6名玩家时最大减少30%。 - **环境与探索调整**:移除壁橱上的“员工专用”标识,增加开门时的期待感;壁橱数量增加30%。 - **实体调整**:实体现在会在加载关卡后的10-40秒内生成(原为120-150秒);更新了实体形态和动画,使其更具类人特征;改进了Jump scare动画和音效;提升了实体追逐时的速度;缩小了可消灭实体的光线半径(原为500)。 - 游戏玩法:完成### 游戏更新内容 1. **仪式传送优化**:现在仪式会将你传送到一个新的、更小的区域,该区域与终点房间相连,减少完成目标后寻找出口时的挫败感。 2. **出生点调整**:玩家现在会在电视房间生成,以降低在遭遇实体前错过涂鸦提示的几率。 3. **提示与描述优化**:更新了涂鸦提示,使其在对抗实体方面更加清晰;移除了“天气寒冷”的任务描述,避免混淆。 4. **传送流畅度提升**:改进了传送的流畅性。 5. **Bug修复**: - 修复了在-1层可以透过壁橱墙壁与电灯开关互动的问题。 - 修复了-1层实体有时会无限尖叫的问题。 - 修复了-1层电视有时无法将玩家传送到下一个区域的问题。 - 修复了-1层的其他众多小Bug。 - 修复了教程完成后灯光闪红时非主机玩家的Bug。 - 修复了“Look”相关Bug(内容不完整)。《深入》修复公告 1. 修复“Deeper”文本未被翻译的问题 2. 修复走廊有时会穿模到终点房间的问题 3. 修复灰度效果有时未对玩家生效的问题 4. 修复“Opinion Collector”在客户端有时生成位置错误的问题 5. 修复即使走廊未通电,实体仍会使灯光闪烁的问题 6. **优化性能:修复-1层关卡中因低效门代码导致游戏线程CPU占用过高的问题,降低了40%的CPU使用率** 7. **优化GPU性能:在超高设置下查看门口时的GPU性能表现**

### 通用漏洞修复 1. **修复了 AMD 7000 及 9000 系列显卡用户在使用 Adrenalin 25 或更新版本驱动时,因光线追踪导致的启动或游戏过程中崩溃问题**。(注:此修复通过为该显卡+驱动组合的用户禁用增强光线追踪实现。若希望启用硬件光线追踪且不发生崩溃,请将 AMD 驱动降级至 24.12.1 版本。)这是 AMD 与虚幻引擎(Unreal Engine)的漏洞,未来将由他们进行修复。 修复了连接 BET 服务器时游戏可能崩溃的问题。 修复了加入新大厅时语音聊天导致的罕见崩溃问题。 修复了世界仍在生成时离开大厅导致的崩溃问题。 修复了在网络极度不稳定时生成新关卡导致的崩溃问题。 修复了从 4 级过渡到 6 级时的罕见崩溃问题。 修复了在使用本地分屏应用程序时尝试将 BET 作为专用服务器运行导致的崩溃问题(本地分屏应用程序不受官方支持,但我看到了一些相关报告并希望进行修复)。 修复了进入菜单时“新增内容”总是显示的漏洞。 修复了观点收集器有时会生成在墙内的问题。