由于未提供具体游戏名称,无法按照规则优化标题。请提供完整的游戏更新公告内容以便进行汉化处理。

0 点赞
无所事事地统治众神
转载

- 新增3种宠物: - 金块(通过击败D3地下城免费解锁,强度较低,但可自由转换职业) - 拟像(感谢shinrais,代币解锁,基础法师,但成长需求较高,因此适合RTI) - 阿拉克涅(感谢Nick1wasd,代币解锁,风系刺客,可使敌人中毒) - 重写了部分挑战代码。这些仅为内部改动,希望不会对您造成任何影响,但如果挑战相关内容出现问题,请及时反馈。 - 新增挑战: - 疲惫训练挑战:DRC类型,前期游戏,解锁新的训练方式与技能。 - 克隆体创造者挑战:DRC类型,中后期游戏,为RTI提供永久克隆体,并额外奖励力量。 - 有限克隆体无重生挑战。DRC类型,后期/终局内容,在单次轮回中以少量克隆体击败巴尔。该轮回中击败的终极BOSS数量越多,神明赋予的巴尔之力加成越高。 - **重做挑战点数页面,使其更易于查找内容。** - **神明的工具提示现在会显示承受一次攻击所需的生命值。** - **开始有限克隆体挑战时,防御者克隆体将自动关闭,挑战结束后克隆体数量设置将恢复为挑战前的状态。** - **在冒险研究中添加了下一级ATS(自动战术系统)的显示。** - **由于玩家普遍不喜欢材料工厂和炼金小屋的工作经验系统,现已将其改为基于成长值的系统。成长值越高,工作速度越快;同时,由于成长值还会影响其他许多方面,宠物不再局限于材料工厂和炼金小屋。**由于成长系统对新玩家而言存在一定劣势,我在游戏设置中添加了切换该系统的玩家选项。因此,玩家可以继续使用旧系统,直至宠物拥有足够成长值后再进行切换。一旦切换便无法恢复。不过,旧系统现已设置180个工作日的上限(相当于约40万成长值,因此成长值更高的宠物更具优势,成长值较低的则相对劣势)。 - **设置中的“不确认购买”选项现已扩展至溢出购买和超级溢出购买。** - **蜂蜜对蜜蜂的制作速度加成现已设定上限为300%(9万蜂蜜),蜂蜜本身除外。** - **宠物装备隐藏页面现在会显示附魔等级和品质。** - **冒险模式中的Z16区域现在提供更多经验值。**- 修复了冒险模式、离线进度、文本拼写、工具提示及其他一些小问题。