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Squad
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各位《战术小队》的战友们! 我是《战术小队》的首席游戏设计师Skywarp,这次为大家带来10.1版本更新的部分内容预览! 不过首先,请允许我向大家介绍设计团队的另一位新成员(同时也是我的指挥官): [c]各位战友们,[/c] [c]我想正式介绍一下自己。我是乔希·米切尔(又名Sundog),现已担任《战术小队》的设计总监。[/c] [c]你们中有些人可能会好奇:“这家伙是谁?他的麦克风能用吗?”[/c] [c]我从事游戏设计已有20多年,曾在Radical Entertainment和Hothead Games等工作室积累经验。我参与过从开放世界动作游戏到系统复杂的角色扮演游戏等各类项目。在我的职业生涯中,我认识到,虽然游戏系统和机制很重要,但游戏的灵魂在于其社区以及玩家共同创造的故事。 那么,为什么选择《战术小队》?简单来说,没有其他游戏能与之媲美。《战术小队》不仅仅是一款射击游戏,它更是一个促进团队合作、充满混乱且能创造无数难忘瞬间的平台——这些瞬间只有在50个人决定共同协作(或者至少尝试协作)时才会发生。 我知道这个社区对游戏的发展方向充满热情。我的工作不是要另起炉灶,也不是要把《战术小队》变成它原本不是的样子。我的重点是消除游戏中所有细微的不顺畅之处,更新现有内容,并确保这里的每一位玩家在未来多年都依然想继续游玩。此外,我们的设计选择将继续尊重最初吸引大家的战术真实性。 我会认真倾听大家的意见、不断迭代改进,并协助团队为大家带来应得的、打磨精良且极具沉浸感的游戏体验。我非常尊重《Project Reality》的根源以及我们正在传承的宝贵遗产。 我很荣幸能助力《战术小队》迈向新的篇章。 我会关注社区频道并阅读大家的反馈(是的,即使是那些情绪比较激动的帖子也会看)。 战场上见……别放弃,我就在10米之外。 ——[O] Sundog 现在,让我们继续了解10.1版本更新的其他预览内容!装甲兵们,我们为即将到来的更新准备了一个超棒的修复…… 我们看到并体验过大家驾驶履带式载具试图越过各种障碍物却陷入困境的情况。嘿,瞧!就是那块讨厌的石头卡在了你的履带上,就像培根卡在牙缝里一样,让你寸步难行!很有趣,对吧?是啊,我们也不喜欢这样,因为这实在没什么道理!不过,在10.1版本更新中,这个问题将得到显著修复。一起来看看:

《坦克世界》10.1版本坦克对比更新内容 1. **车辆平衡性调整**:10.1版本对所有车辆进行了翻转灵敏度优化。虽然仍有可能翻车,但难度有所提升;若车辆发生翻转,重置所需时间也已缩短,减少玩家在此期间的脆弱感与挫败感。 2. **炮口烟雾效果**:此前已预告过10.1版本关于炮口烟雾的改动,建议玩家回顾相关内容。 3. **伪装网视觉优化**:现在可以透过伪装网视物,视觉效果更贴近现实。现在它的战术性大大增强了,你可以看到是否有人在潜行,或者你可以驻守在塔楼里,像在隐蔽猎鸭棚里一样进行防御。这对射手来说非常棒!

完整的更新日志中还有更多改动,但以上只是10.1版本更新中的部分内容。请持续关注将于下周发布的完整更新日志,该日志将与2025年12月3日推出的10.1版本更新一同上线。除上述改动外,我们还很高兴能让大家体验全新的合作PvE游戏模式“火力小队(Fireteam)”,现在即可前往此处将其加入愿望单。 [O] 天行者(Skywarp) Offworld 团队敬上!