
系统与优化 1. **新增攻击速度上限与伤害补偿系统** - 为防止游戏后期因过多计算导致帧率下降,引入了最大攻击速度限制。 - 改动:最大攻击速度现限制为每秒2次攻击。 - 伤害补偿:基于被限制的攻击速度应用伤害倍率,确保实际每秒伤害(DPS)保持不变。 - 示例:若英雄原本为10次/秒攻击,现在将变为2次/秒攻击,同时伤害提升5倍。 2. **优化了英雄动画动作** 平衡调整 1. **特质“孤注一掷(All-In)”**:移除“出售英雄时获得+50%金币”效果。 漏洞修复 1. **修复了试玩版(Demo)中锁定英雄可被合成的漏洞**。### 修复公告 1. **修复了设置窗口重新打开时,即使音效音量设为0,音效仍会短暂播放的bug。** 2. **修复了打开英雄或物品售卖弹窗时游戏会解除暂停的bug。** 3. **修复了奥德修斯技能“Supernova Drop”错误造成魔法伤害的bug。** 4. **修复了其他各种文本错误。**
2026-02-09 19:21:59 发布在
Poly TD / 波利塔防
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